12月12日,首屆由iBox鏈盒聯合AI衍界打造的“世界杯”主題AIGC創作大賽落下了帷幕,近1400幅繪畫作品參加了比賽,通過大眾投票的方式,最終500幅作品脫穎而出,獲得了大賽的獎品獎勵。
和以往的繪畫比賽不同,此次參與比賽的作品是由AIGC技術創作生成。參與比賽的用戶大多沒有任何繪畫經驗,他們只是在AI衍界小程序上輸入想要表達的作品主題關鍵詞,便創作出了一幅幅精美畫作。AI繪畫讓沒有相關專業能力的人也可以制作出足以“以假亂真”的專業級作品,這無疑是對傳統的內容生產方式的一次顛覆式創新。
AIGC是一種通過人工智能技術自動生成內容的生產方式,這種Web3時代全新的內容生產工具從今年起受到了資本熱捧,近期硅谷的眾多一線 VC 們都將將目光瞄準 AI 初創公司,尤其是生成式 AI 藝術這一領域。12月,Science雜志發布了2022年度科學十大突破, AIGC入選。在國內,AIGC的應用也開始進入大眾的生活,AI繪畫、聊天、代碼生成刮起了一陣風,席卷了互聯網。對于普通人來說,AIGC熱潮掀起,也讓他們離專業的繪畫、編程等技能更近了。
ABCDE Capital首屆夏季黑客松今日正式開啟,總獎金池已達6萬美元:8月14日消息,ABCDE Capital推出的首屆夏季黑客松于今日正式開啟,本屆黑客松將為參賽者提供于zkSync生態&開發者社區和其他黑客松合作伙伴及支持者進行技術交流和項目展示的機會。
比賽涵蓋三個方向:ZK基礎設施與工具、ZK應用、其他與ZK相關的主題,總獎金池目前達到6萬美元,最終比賽結果將于9月15號新加坡Demo Day上公布于展示,獲勝團隊將有機會獲得來自ABCDE的投資。[2023/8/14 16:25:01]
AIGC助力普通人實現藝術創作夢
“體驗十分絲滑”,大賽第二名的獲獎者iBox鏈盒用戶東哥這樣描述使用AIGC創作的感受。東哥是一名國企員工,此前幾乎沒有繪畫經驗,他沒能想到創作一幅畫作竟如此簡單。
Astar Network公布首屆Web3黑客馬拉松獲獎名單:4月26日消息,波卡平行鏈Astar Network發布首屆Web3黑客馬拉松報告,其中共收到420多份申請,對41個團隊進行初審,并有12個團隊通過初審,最終8個團隊獲獎,包含1個特等獎(Teritama),5個優秀獎
(Simplex Blocks、Teichaku、Digital Value、NOT a DAO、Team Pangea),2個Polkadot/Web基金會獎(GAOGAO、RnDAO)。[2023/4/26 14:27:16]
只需要在AI衍界小程序里輸入畫作想要表達的關鍵詞,選擇想要呈現的畫作風格,幾秒鐘后,一幅精美的畫作出現了。這背后的邏輯在于計算機通過 NLP 識別語意并翻譯成計算機語言,結合后臺的數據集(這些數據集主要通過自有素材或機器人爬取公開版權的內容獲得),創作出一副全新的作品。這樣產生的作品原則上屬于 AI 創作。
工信部首屆中國算力大會發布紀念款數字藏品:金色財經報道,工信部首屆中國算力大會發布紀念款數字藏品,限量9999份,免費發行。中國算力大會由工業和信息化部與山東省人民政府共同主辦,旨在展示我國算力基礎設施發展最新成就,加強與國內外算力相關的技術和產業交流合作,搭建政產學研對接平臺,推動算力賦能千行百業,助力經濟社會全面數字化轉型。(鳳凰網)[2022/6/29 1:37:55]
“喜鵲將軍”——是他通過AI衍界小程序創作畫作中的“主人公”,“足球”是這次“世界杯“主題比賽參賽要求中規定的必須包含的元素。雖然輸入的是同樣的關鍵詞,但是每次AI所創作出的畫作都完全不同。最后東哥選擇了一幅最滿意的作品,提交為參賽作品。
獲獎對于他來說是意料之外的事情,主辦方最終收到了近1400幅作品,作品的排名完全由用戶的投票和點贊數量來決定。或許是東哥作品的寓意打動了大多數用戶,其獲得了近30萬投票,名列第二。
武漢大學首屆區塊鏈項目實戰營開班:近日,武漢大學首屆區塊鏈項目實戰營開班,通過實訓課程考核后,同學們將具備螞蟻鏈ACCA助理工程師技術能力水平,通過認證的同學將成為首批螞蟻鏈認證助理工程師。
武漢大學區塊鏈人才與創新基地負責人嚴飛介紹,本次區塊鏈人才培育,由螞蟻鏈提供課程和實踐支持。課程涉及區塊鏈底層技術、智能合約開發實戰、密碼學從入門到應用、區塊鏈共識算法、區塊鏈項目架構、項目路演等。(新浪)[2021/7/20 1:04:53]
2022年8月,在美國科羅拉多州舉辦的新興數字藝術家競賽中,參賽者杰森·艾倫提交的AIGC繪畫作品——《太空歌劇院》,獲得了此次比賽“數字藝術/數字修飾照片”類別一等獎。和東哥一樣,這位參賽者此前也沒有繪畫基礎。據《紐約時報》報道,杰森·艾倫將AI自動生成的約100幅圖像進行微調,經過約900次迭代,再經過約80小時的PS修飾,最終完成了這幅畫作。
類似iBox鏈盒舉辦AIGC創作大賽,降低了藝術創作的門檻。而AIGC對于數字藏品行業的創新,首先是讓更多用戶能夠參與到數字藏品的創作當中。東哥此前只是一名數字藏品玩家,他被數字藏品的精美和背后深厚的文化底蘊所吸引,也參與了數字行業的發展。
對于數字藏品的未來,他十分看好,他在今年初就看到了有關AIGC技術的報道,被這項技術所帶來的創新所吸引,但一直沒有找到能夠體驗的機會去感受這項技術的魅力。在iBox鏈盒主頁上看到這次的活動,他果斷報名參與,沒有繪畫經驗的他通過AIGC技術,實現了創作屬于自己作品的愿望。作為多年的球迷,也通過這樣的方式向自己熱愛的運動致敬。
AIGC:Web3時代內容生產工具
業內對于AIGC技術在Web3時代發揮的內容創作作用寄予厚望,人們普遍認為AIGC 將是新的元宇宙內容生成解決方案。此次大賽的主辦方iBox鏈盒,是國內數字藏品行業的龍頭企業,當前正積極布局在元宇宙中的場景搭建,通過此次比賽,意在打造一個人人共創的藝術社區。
AIGC 利用人工智能學習知識圖譜、自動生成,在內容的創作為人類提供協助或是完全由 AI 產生內容。不僅能幫助提高內容生成的效率,還能提高內容的多樣性。
當我們全面邁入Web3時代時,內容消費需求飛速增長,UGC、PGC 這樣的內容生成方式將難以匹配擴張的需求。行業的先行者們,已經在探索AIGC技術在Web3時代的運用了,目前AIGC已被廣泛應用在文字、圖像、音頻、游戲和代碼的生成當中,一些較早創立的企業已經實現了較好的商業化。
例如Google推出了AI視頻生成模型Phenaki,其能夠根據文本內容生成可變時長視頻的技術。GitHub和OpenAI合作推出 AI 代碼生成工具GitHub Copilot,可根據命名或者正在編輯的代碼上下文為開發者提供代碼建議。官方介紹其已經接受了來自 GitHub 上公開可用存儲庫的數十億行代碼的訓練,支持大多數編程語言。
在國內,各行各業也在用AIGC技術為內容生產賦能。iBox鏈盒也在深耕AIGC技術在數字藏品生產方面的運用。iBox鏈盒向金色財經記者表示,借助AI技術,iBox鏈盒未來將打造可持續性的創作大賽,還會聯動更多B端企業和品牌參與,將營銷、元宇宙、藏品、用戶、品牌等形成多方聯動,通過創新的玩法讓數字藏品再次出圈。
AIGC作為Web3時代內容時代生產工具,也將推動著行業生產力發展的革新。
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