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元宇宙壓垮Meta?_META:metamask官網下載安卓

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作者:來自鎂客星球的王飽飽

出師未捷身先死?

“元宇宙”產業正在全球發展的如火如荼,但作為最先開發這一概念的巨科技頭,卻要扛不住了。

鎂客網注意到,當地時間周三(10月26日),Facebook母公司、元宇宙業務“領頭羊”Meta公布了第三財季的經營情況:營收277.14億美元,同比下滑4%,同時凈利潤僅有43.95億美元。

按《華爾街日報》中文網的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數(同比大跌52%),怎一個慘字了得。

同時,圍繞著Meta力推的元宇宙業務,爭議的聲音也正越來越大。

對于每一個上市公司而言,股價的波動都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。

上半年元宇宙應用共營收6.5億美元,游戲占比超90%:8月24日消息,移動應用數據分析公司 SensorTower 報告稱,2022 年上半年期間,全球元宇宙應用已獲得 1.7 億下載,其中游戲應用下載量高達 1.1 億,占比 67.3%。上半年元宇宙應用共營收 6.5 億美元,其中游戲應用收入占比高達 94%。

2022 年上半年期間,《Roblox》橫掃美國、韓國、日本以及東南亞多個地區元宇宙概念游戲下載榜與暢銷榜第一,其在全球范圍內帶來的用戶支出占到整個元宇宙游戲用戶總支出的 70%。[2022/8/24 12:44:52]

記者注意到,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經讓Meta股價收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財報,導致股價一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點——Meta今年以來累計跌幅超過55%,市值蒸發了超過5500億美元。

可口可樂推出首款基于元宇宙元素設計的可樂產品“零糖字節”:金色財經報道,近日,可口可樂推出了首款基于元宇宙題材設計的可樂新款產品“零糖字節”(Coca-Cola Zero Sugar Byte)。可口可樂表示,“‘零糖字節’是一款跨越了數字與物理世界、融合時下熱門的元宇宙元素而設計的可樂。”

據悉,該款可樂目前面向部分拉丁美洲國家限量發售,隨后5月2日,在美國網上售賣,之后將于5月23日登陸中國零售市場。

同時,為了推廣新飲料,可口可樂與Epic Games合作,在廣受玩家歡迎的游戲“堡壘之夜”中創建了名為“Pixel Point”數字海島,通過掃碼“零糖字節”可樂罐體二維碼,玩家即能暢玩四款沉浸式互動挑戰小游戲。(同花順)[2022/4/7 14:09:59]

具體來看,第三財季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。

科幻作家陳根:元宇宙到來的時候,不會再叫元宇宙:金色財經報道,科幻作家陳根表示,元宇宙的熱情一直不減,盡管我一直呼吁元宇宙是未來,但在當下我們連元宇宙的模樣都還很難描繪清楚。當然,這不能阻止元宇宙的熱情似火,實際上,這也是每一個概念起來的時候,總是會出現各種各樣盲目高漲的情緒。而這種高漲的情緒也給很多人帶來了焦慮,會在輿論熱情的帶動下,認為自己不參與元宇宙,就可能跟不上時代的步伐了。

我認為大家盡管冷靜,我們今天所談論的元宇宙其實都還是停留在科幻小說的創作層面,因為真正支持元宇宙構建的底層產業鏈技術目前沒有一項是符合要求的。我們看到世界的科技巨頭,英特爾、微軟、蘋果、谷歌、英偉達、高通等都沒有受這些科技概念情緒的影響,只是專注的在自己的技術領域進行探索與突破。就連鼓吹元宇宙的第一人,扎克伯格最近也認為他的元宇宙技術在段時間內難以實現。

而且我可以非常明確的告訴大家,在元宇宙真正實現與到來的那一天,這個被我們今天稱為元宇宙的時代,在未來大概率不會在被稱為元宇宙。而是會由未來那個時代的技術,基于那個時代的新技術的預判而出現一個新的名詞來命名。概念熱情是我們所擅長的,但是底層技術的務實卻是我們所缺乏的。(砍柴網)[2022/3/21 14:08:03]

值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元。

Codebase 推出 DeFi投資組合,包括元宇宙資產:金色財經報道,Codebase Ventures宣布推出DeFi投資組合,在 DeFi 生態系統中積累關鍵投資,因為與 Code 的區塊鏈 DeFi 資金論點一致,與公司顧問進行了深入的分析和規劃。(cryptonewsbtc)[2022/2/24 10:14:13]

Meta的營業利潤率(即計入業務運營成本后剩余的利潤)同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。

究其原因,一方面,是廣告業務的前景及其“悲觀”。

Meta表示,其廣告平均價格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應用都難以對蘋果用戶的網上行為進行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準的個性化廣告,這對其廣告業務的負面影響將是極為深遠的。也受此影響,Meta預計其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預期的322億美元。

數字人民幣和元宇宙亮相北京春晚:金色財經報道,數字人民幣的身影出現在2022虎年北京春晚,此前多地已在春節期間發放數字人民幣紅包,一款依托于數字人民幣硬錢包技術的數字人民幣春節紅包卡,目前處于小規模試運行階段,用戶可使用數字人民幣發壓歲錢。此外,國風節目《星河入夢》融入元宇宙,虛擬人物“蘇小妹”是第一個在元宇宙里蘇醒的虛擬古代人物,是一個不斷學習中華文化的元宇宙國風少女,不僅是二次元和三次元的碰撞破壁,也是科技感和國風的融合破壁。[2022/2/3 9:29:44]

但另一個不可忽視的“利空”,則是目前Meta負責元宇宙業務的核心部門之一:現實實驗室(Reality Labs)。

據數據顯示,現實實驗室部門負責開發VR/AR技術,以支持尚未建成的元宇宙。但據財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,Meta首席財務官Dave Wehner將其歸因于“Quest 2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。

Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實預計,現實實驗室2023年的運營虧損將逐年大幅增長。”

所以,從實際情況來看,這兩年Meta真實證明了研發元宇宙=燒錢錢錢錢錢...這個公式。

即便如此,扎克伯格仍然沒有(至少在口頭上沒有)做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點是優先級和效率,這將有助于我們駕馭當前的環境,并形成一個更強大的公司。”

電話會議上,扎克伯格告知參會者,Meta明年將會重點發力三個關鍵領域,其中元宇宙(Metaverse)仍然是重點——聽起來,下不來自己設的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。

但外界對Meta的元宇宙業務前景并不樂觀。Insider Intelligence分析師Debra Aho Williamson就表示:“就目前的業務而言,Meta的狀況并不穩定,扎克伯格決定把公司的重點放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現實轉移了。”

目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領其在元宇宙領域做出了一些業績,但難言出色。

2021年,VR頭顯出貨量達1095萬臺,Oculus份額高達到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺的PS5來說還差的很遠,更別說今年的大幅度漲價,證明了此前的低價銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年現實實驗室的虧損達到了近102億美元。

而從長遠來看,在VR硬件上是否能持續這種銷量上的高光表現尚未可知,在今年的Connect大會上,Meta一宣布全新VR頭顯Quest Pro 1499美元(約合人民幣10748元)的價格,如此高昂的價格和與微軟的突然聯手,顯示出Meta正在努力轉向B端用戶,消費端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。

另外在軟件上,Meta主推的Horizon Worlds也不樂觀。這個月初,Metaverse副總裁Vishal Shah的內部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時間在Horizon上,我們的數據統計非常清楚地顯示了這一點,這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構建的產品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”

其內部文件顯示,Horizon Worlds的月活躍用戶數(MAU)不到20萬,遠遠低于Meta的預期,也遠遠無法支撐一個社交平臺的運轉。而在Connect大會上,扎克伯格宣布Horizon Worlds中的角色可以“長腿了”,更是引發了行業內部的群嘲。

目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產業成型,就只有天知道了。

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