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探索 AIGC 和 Web3 游戲的結合點_元宇宙:IOST

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近期人工智能生成內容 (AIGC) 爆火的背景下,Crypto 市場顯得頗有些涼意,于是便有了如下的一張 meme 圖:

暫且不論這種趨勢是否會持續,關于目前的 AIGC,我非常擔心的一個問題是,如果是采用中心化的方式,便會導致權力的集中化,而權力則會導致腐敗,這并不是我想看到的未來。

但不可否認,AI 的影響力已經越來越大,GPT3、DALL·E、Stable Diffusion、Midjourney、Stable dreamfusion、GET3D 等各種 AI 模型層出不窮,從生成 2D 圖片到視頻,再到 3D 建模,AI 的本領以令人嗔目結舌的速度在發展。

那 AI 與 Crypto 便是不相關的嗎?

在我看來,它們是相輔相成的,尤其是對于元宇宙(metaverse)這一超級敘事。

想象一下,在未來的某一天,我們能夠通過 AR/VR 設備訪問神奇的虛擬世界,我們可以通過 prompts 提示詞瞬間創建出我們腦海中想象或者無法想象的 2D 以及 3D 物品,就像念了一句神奇的咒語,然后便真正擁有了它們(數據托管在公鏈上),我們還可以和虛擬世界智能的 AI NPC 交互,并影響整個游戲世界的故事發展,而這一切都將由完全透明的開源基礎設施提供支持。

印度財政部長:印度正在探索中央銀行數字貨幣的商業用途:金色財經報道,印度財政部長Nirmala Sitharaman本周在舊金山舉行的“投資印度數字革命”商業圓桌會議上談到了該國的中央銀行數字貨幣(CBDC),即數字盧比。印度政府正在為其央行數字貨幣探索“多種商業用途,而不僅僅是金融普惠”。印度財政部長澄清說,目標是在2023年之前發行由印度儲備銀行(RBI)支持的數字盧比。Sitharaman強調,印度政府在所有行業保持一致的數字化推動。她強調:“央行數字貨幣、數字銀行和數字大學都在聯邦預算中公布。政府在各個部門都在持續進行數字推動。”與此同時,印度政府正在制定該國的加密貨幣政策。財政部長本周表示,不會倉促做出決定。RBI副行長T.RabiSankar表示,央行將“以一種非常校準、漸進的方式,評估整個過程中的影響”,推出數字盧比。(news.bitcoin)[2022/5/1 2:44:07]

在這種愿景下,人類將釋放無限的創造力。

而正是這一美好的愿景,驅使我關注開放式元宇宙以及 AI 驅動游戲領域,而以下是當前已獲得 VC 投資的四個項目例子。

拉卡拉:公司設立區塊鏈實驗室 加強探索區塊鏈核心技術的應用與服務:拉卡拉在互動平臺表示,公司重視區塊鏈技術及其應用,并設立區塊鏈實驗室,加強探索區塊鏈核心技術在監管科技、聯合風控、基于隱私計算的信息安全、反欺詐、下一代結算系統和商品溯源等方面的應用與服務。公司基于自主研發的區塊鏈技術產品,幫助廣州市地方金融監督管理局搭建行業數字化監管及服務平臺。[2021/2/18 17:27:09]

注:以下提到的項目關注度是指頂級 VC 成員對項目的關注情況,而非粉絲數或 dicord 成員數。

AI Arena 是一款由人工智能驅動的 Web3 競技類游戲,其開發商 ArenaX Labs 于去年完成了由 Paradigm領投,Framework 參投的 500 萬美元種子輪融資,在該游戲中,玩家在一個全球 PVP 競技場比賽中設計以及訓練由 AI 驅動的 NFT 格斗角色,并讓這些角色自動對戰。

BB:Block. one已開始探索多鏈采礦策略:Block. one首席執行官Brendan Blumer(BB)剛剛發推文稱,B1已開始探索多鏈采礦策略,以提升Block. one認為對于長期生態系統互操作性至關重要的技能,并通過多元化來增強公司財務業務。而就BB所言多鏈采礦策略,BB在推文中添加了EOS、BTC以及ETH的標識名稱。[2020/8/21]

(圖片來自:ai arena)

整個游戲的參與者主要分為競技者和研究者,其中研究者通過創造最佳的機器學習(ML)模型為游戲競賽提供動力,并獲得游戲的原生代幣神經元($NRN),這可以促進 AI 算法的發展,另一方面,來自世界各地的玩家競爭制定最佳訓練策略,以最大限度地提高他們的 NFT 在競技場上的表現,而在全球排行榜排名越高,能夠獲得的代幣獎勵也就越多。

游戲難度:可以快速入門,但難以精通。

亮點:促進 AI 算法發展。

游戲實現困難度:較容易。

Token 發行狀態:尚未發行。

動態 | IOST與Suterusu達成合作 探索公鏈生態建設中隱私保護的應用:近日,IOST宣布與隱私保護項目Suterusu達成戰略合作。雙方將在區塊鏈隱私保護、密碼學應用等方面展開深度技術合作。Suterusu將使用原創的零知識證明協議ZK-ConSNARK,為IOST構建layer-2的側鏈,助力IOST實現隱私轉賬、隱私金融、隱私合約等功能,并在此基礎上為基于IOST公鏈的DeFi產品提供更好的隱私保護功能。這將極大地拓寬IOST公鏈技術在現實中的應用,也將為IOST主網用戶提供更為隱私、安全的服務。[2020/2/10]

關注度:一般。

Delysium 是一款帶有 AI 元素的 Web3 FPS 游戲,其于今年 3 月份完成由 Alameda Research、Republic 以及 Galaxy Interactive 領投的 400 萬美元種子輪融資,并于 10 月份完成由 Anthos Capital 領投,Immutable 等參投的 1000 萬美元戰略輪融資。

對話李東榮:區塊鏈是好技術,在金融領域應用仍需探索:博鰲亞洲論壇2018年年會”于4月8-11日在海南博鰲舉行,在分論壇“金融的未來:改變,還是被改變 ”上,中國互聯網協會會長李東榮針他表示區塊鏈是一個很好的技術,在金融領域肯定有它應用的場景,而且也在做這個嘗試。但畢竟一個新東西出來,如何選擇跟它適用的場景,目前還在研究、探索和逐步推廣的階段。也有一些實踐證明在一些小的場景下做得還是不錯的。[2018/4/11]

(圖片來自:Delysium)

在這款 FPS 游戲中,最大的亮點就是由 AI 驅動的 MetaBeings 可以持有私有財產,并參與游戲來獲取收入,他們不再是受玩家控制的角色,而是由 AI 驅動的機器人。

游戲難度:可快速入門。

亮點:相比傳統電腦,AI 機器人更智能。

潛在問題:對于有激勵的鏈游來說,AI 也會帶來破壞力,設計好經濟模型會比較重要。

游戲實現困難度:較難。

rct.ai 是一家為游戲行業提供 AI 解決方案的創業公司,2019 年,該團隊獲得知名創業孵化器 Y Combinator 的數百萬美元種子輪融資,此后又獲得 Makers Fund 領投千萬美元的 A 輪投資,2021 年 11月份,rct.ai 又獲得了元宇宙資本、Galaxy Interactive、HashKey Capital 等參投的 1000 萬美元 A-3 輪融資。

(圖片來自:rct.ai)

rct.ai 目前最重要的產品是 Chaos Box,根據介紹,這是一個使用 Chaos Box 算法分析實時玩家輸入,并基于深度強化學習動態生成 NPC 響應和新故事情節的 AI 引擎,它可以支持 AI 和 NPC 在游戲中的大規模緊急行為。

短期亮點:可通過 AI 機器人在 P2E 游戲中實現盈利。

開發難度:較難。

關注度:較差。

Webaverse 是一個由各種開源軟件組成的開放式元宇宙項目,2021年,該團隊獲得了由 1confirmation 領投的 200 萬美元種子輪融資。

根據項目白皮書以及 github 代碼存儲庫提供的信息,Webaverse 提供了一個開源和基于瀏覽器的元宇宙引擎,任何人都可以基于它構建和托管虛擬世界和游戲體驗,而 Webaverse 團隊目前正在基于該引擎打造一個開放式的元宇宙世界 Upstreet。在 Upstreet 虛擬世界中,游戲玩家可通過各種 AI 模型隨機生成 2D 或 3D 資產(注:Webaverse fork 并修改了 Stable Diffusion、Stable dreamfusion、GET3D、AdelaiDepth 等開源 AI 模型),并在其提供的以太坊側鏈上鑄造成 NFT 以導入虛擬世界,除此之外, Upstreet 也會將 AI 運用到 NPC 當中,以增強游戲用戶體驗。

(圖片來自:Webaverse)

亮點:融入了各種開源 AI 模型。

潛在問題:融資金額較少,可能無法匹配宏大的項目愿景。

關注度:較高。

講故事是最古老、最強大的交流方式之一, 當一個故事引起我們的注意并吸引我們時,我們更有可能吸收其中的信息和意義。

而元宇宙游戲的一個重要點在于,它需要用戶和平臺一起參與創作過程,而不是規劃好的有限游戲,在游戲當中,我們會有一個 Lore 的概念,在傳統游戲當中,這是被游戲設計者規劃好的,是完全可預測的,而通過 AI 模型,我們可以將各種輸入匯集在一起,并生成不可預測的輸出,這樣的游戲就擁有了無限可能性。

圖:這是神經網絡的模型, GPT-3 等 AI 復雜得多,但結構相似。

這也是除了 AI 生成內容、AI NPC 之外,AI 在 Web3 游戲當中潛在的另一大用武之地。

相比當下已非常成熟的 AI 圖片生成領域,涉及 3D 資產的 AI 游戲領域發展,尚處于一個非常早期的階段,正因為如此,相關游戲項目的融資金額還是相對較少的。

但不可否認的是,游戲領域的市場規模要遠遠大于圖片市場,并且 AI 對游戲接下來的發展,也會是一個非常重要的趨勢。

因此,在我看來,AI + Web3 游戲的潛力將是非常巨大的,然而,這條探索之路將不可避免地會遇到坎坷和崎嶇,因此本文當中談到的幾個早期項目,很有可能會面臨失敗,但它們的探索方向是值得借鑒的。

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