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為什么我們喜歡加密藝術勝過實體藝術?_DAO:Decentralized Tower Defense

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編者按:本文為《CryptoArt:AdecentralizedView》論文的第四部分,也是我們翻譯的系列文章最后一個部分。作為該論文的精華,本篇文章的信息量極大,既對加密藝術的優勢、先鋒性和創新性做出了高度凝練的概括,同時也對加密藝術生態當前所需要討論和解決的問題作出了詳細的梳理。此外,針對一個最為關鍵的問題——加密藝術品的定價模型,這篇論文給出了初步思路。

想要踏入加密藝術卻又心存疑惑的傳統藝術家,以及想在加密藝術領域進行投資和創業的朋友,可以反復閱讀這篇文章,最后一定會有所收獲。在這篇論文翻譯完成后,C社接下來也會推出一系列藝術家的線上對話,以及撰寫關于加密藝術的相關評述,敬請關注。

具體翻譯內容如下:

為什么我們更喜歡加密藝術?

加密藝術賦予了藝術作品真正的數字所有權,這意味著任何人都可以隨時隨地攜帶全部藏品,而且也可以將其贈予地球上的任何人。對藝術品的托管也會變得更加容易。

擁有和展示動畫作品將變得更加簡單。在實體世界中,擁有一幅繪畫并將其顯示在藏家的墻上很容易,但展示一個48幀動畫藝術品則不那么容易。但是這兩個作品都可以在虛擬現實世界中完成。

一級市場和二級市場都是完全可觀察的、透明的、永不止步的,并且不需要任何一方的信任。

與所有ERC-721代幣一樣,加密藝術也是可編程的。這些代幣都可以兩兩進行原子交換,也可以用作貸款抵押。

山東省計劃元宇宙相關產業規模在2025年達到1500億元:金色財經報道,山東省工業和信息化廳牽頭起草了《山東省加快元宇宙產業創新發展的指導意見》,現面向社會公開征求意見。公開征求意見期限為2023年9月4日至9月8日。指導意見指出,到2025年,元宇宙相關產業規模年均增長15%左右、達到1500億元左右,重點企業累計申請國際、國內專利3000項以上,引進培育100家以上元宇宙生態鏈特色優勢企業,支持建設30個以上元宇宙公共應用體驗中心,打造100個元宇宙特色應用場景。[2023/9/6 13:21:52]

任何人都可以在任何時間競標任何加密藝術品,無需放置待售物品。

藝術家可以通過可證明的編程方式獲得適當的二次銷售補償。

借助智能合約平臺,人們不可能進行偽造。

加密藝術品定價核心問題

作為收藏家,我們一直在建立加密藝術品的定價模型,其中必然涉及到了關于加密藝術的種種問題。相關方面包括:

創作者到底是真實的,還是僅僅是從其他平臺竊取內容的機器人?為此,我們通常使用他們的社交網絡、網絡狀態、以及他們到目前為止已發表內容的種類作為參考,來對這個問題進行評判。這些信息來自公開市場,也就是說市場本身可以為我們進行檢查。

藝術品是否是原始的,并且從未在其他平臺上被標記過?對于這個問題,我們目前沒有簡單的解決方案。最后需要建立一個既游離在每個交易市場之外,同時又要涵蓋所有交易市場的信譽系統。

早期LUNC開發者稱該協議“被單一參與者操縱”:金色財經報道,早期 Terra Classic (LUNC) 開發者之一Tobias Andersen表示,該協議“被單一參與者操縱”,與代幣觸及 0 的可能性相比,LUNC 價格回升到 1 美元的潛力不太可能,因為他認為單個參與者正在破壞該協議。他還聲稱,這位參與者得到了包括幣安和KuCoin在內的一些行業巨頭的支持。[2023/7/24 15:55:44]

假設創作者是真實的人,他們是知名的藝術家嗎?我們如何知道某個藝術家是否被假冒?在某些情況下,我們通過電子郵件與藝術家取得聯系,以確認他們的身份和數字作品沒有被濫用。

藝術品質量。對于靜態圖像,我們可以使用與其物理等效的作品來評估其質量。對于動畫作品,還有一些其他元素可以用來評估作品質量,比如每幀的性質、完美循環、帶批注的幀、幀之間的過渡、場景中元素的時序等。

是否適合虛擬現實畫廊?對于動畫作品,我們在意的問題是有沒有強烈的閃爍、契合的節奏、以及適當的顏色。

社交指標。這并不是一個很強的指標。

藝術家的作品總量。如果作品太多也是一個問題,因為這會嚴重削弱收藏家的鑒賞經驗。

起拍價格、時間及當前競標歷史。

當前的加密藝術市場狀況。這些天的起拍價是多少?平均有多少個競標者?

按照Ether代幣計價的當前以太市場狀況。如果市場允許以穩定幣計價的投標和銷售,這其實是沒有必要的。穩定幣是ERC-20代幣,旨在跟蹤有形資產的價值。MakerDAO團隊的DAI就是一個著名的例子,它與美元錨定。

Web3實物收藏平臺Collector Crypt完成種子輪融資:2月10日消息,Web3 實物收藏平臺 Collector Crypt 宣布完成種子輪融資,具體金額暫未披露。本輪融資由 GSR、Big Brain Holdings、FunFair Ventures、Genesis Block Ventures、Master Ventures Investment Management、StarLaunch 和 Telos 參投。

Collector Crypt 使用完全可組合的區塊鏈基礎設施,將知名品牌、評級公司、實體金庫和去中心化 Web3 市場結合起來為用戶提供低風險收藏解決方案,其原生 Token COLL 具有折扣、獎勵分發和治理等實效。[2023/2/10 11:59:34]

藝術家的歷史銷售數據,尤其是在二手市場上。

NFT提供者/市場的質量。例如,如果SuperRare.co市場關閉,我們仍將保留NFT的所有權,這也意味著我們需要依賴二級市場來查看和交易我們的收藏品。

除了藝術品定價模型之外,我們還在不斷評估加密藝術品投資的系統性風險。我們特別需要關注NFT的普及,以及底層區塊鏈以太坊的發展。事實上,在上面所提到的這些要點中,許多數據都需要我們手動提取。如果能夠使用加密貨幣藝術分析平臺,將使我們能夠更好地定價和管理投資。

加密藝術接下來需要關注的問題

日本仙臺市呼吁放松對加密資產和DAO的監管:10月21日消息,屬于日本國家戰略特區之一的宮城縣仙臺市近日向日本政府提出三項與Web3相關的監管改革方案,呼吁放松對加密資產和DAO的監管。在這次的提案中,仙臺市要求在一定條件下允許取得及持有治理代幣的條款、放寬DAO的規定、明確納稅標準。

仙臺市指出目前監管存在幾個問題:1.對治理代幣的長期持有者按會計期末征稅存在問題,且會計基準不明確;2.DAO相關的法律不完善,由于成員的有限責任和各種登記是必要的,因此應該承認新的組織體系。3.在現行法中投資事業有限責任組合(LPS)不允許取得和持有治理代幣,這樣很難快速籌集資金。為了解決這些問題,仙臺市對現行法律提出的改革如下:1.公司擁有的或用于非投機目的的治理代幣只有在通過交易等實際產生利潤時才征稅,會計處理方式也如此。2.考慮參考美國懷俄明州的DAO法案完善相關法律。3.獲得認證的LPS可獲得和持有治理代幣。4.無需為獲得認證的商業實體進行加密資產交易業從業登記(與福岡市相同的提案)。(Coinpost)[2022/10/21 16:34:24]

從關于加密藝術的去中心化立場中,我們把正在進行、以及未來要做的工作分為以下幾個領域:

了解藝術發展;

價值觀參與和社區;

經濟學;

區塊鏈技術和應用分析。

理解加密藝術運動與價值

Bitcoin Archive:伊朗允許開采的比特幣用于支付國際交易:金色財經消息,Bitcoin Archive發推特稱,伊朗允許開采的比特幣用于支付國際交易,但禁止交易比特幣和用于國內支付。[2022/8/14 12:24:58]

T'aiSmith和BlakeFinucane是兩位非常了解加密藝術運動的學者,他們加密藝術提供了急需的歷史和批判性深度。兩人發現,雖然區塊鏈技術和數字藝術的融合算是一種新事物,但仍有一些先例需要考慮和了解。在這方面,加密藝術為學者提供了一個令人信服的切入點,以研究數字行業里的藝術、技術和社會經濟系統問題。

加密藝術價值及現象與區塊鏈技術所代表的價值有著密切的聯系。用SuperRare畫廊主喬納森·珀金斯的話來說,加密藝術是“古代領域的新思想”。

從藝術家、畫廊主和收藏家的角度來看,權力下放、民主化和個人控制都是非常值得關注的加密藝術主題。

從藝術家的角度來看,加密藝術代表了一種獲取并保持對其作品的控制權,以及獲得相關利益的方式。并非所有的加密藝術品價值都會得到實現。比如在以畫廊為中心的藝術家和藝術品的核實和鑒定中,這些交易就沒有實現。關于這個問題,KnownOrigin的JamesMorgan和藝術家MartinLukasOstachowski此前也都有討論過。

參與和社區

作為一種藝術現象,加密藝術如今正在吸引越來越多的潛在藝術家和收藏者,其影響力包括但不限于加密社區。

藝術家和畫廊主都明確地指出了這一點,他們發現藝術領域的同行和客戶社區對加密藝術產生很大興趣,也表達了贊賞。來自Hackatao的藝術家MartinLukasOstachowski和SergioScalet,都舉例說明了加密藝術如何使他們能夠跨越實體和數字行業,以前所未有的速度和自由度來探索藝術。如果我們考慮到這一點,那么加密藝術可探索的空間仍然非常廣闊。

正如T'aiSmith和BlakeFinucane指出的那樣,加密藝術家目前更多地還是專注于相對傳統的矩形圖像和GIF格式。但其實上,加密藝術能為藝術家提供與數字藝術領域的新伙伴互動并吸引新買家的機會,而畫廊主則可以通過與社區的互動不斷完善、提升其平臺服務。

對喬納森·帕金斯而言,加密藝術領域目前的最大機遇,是設計一個服務藝術品交易、促進藝術品流通的交易所。在透明度、出處、流動性、社交信號和線上收藏管理等方面,該交易所將盡可能為用戶提供完美體驗,同時也因此獲得收益,并讓整個加密藝術市場收藏者趨于成熟。

雖然目前的加密藝術還只是在數字領域進行創造,外在形式上與傳統數字藝術并沒有什么不同,但在交流和體驗上已經出現了革新。收藏家塞巴斯蒂安就舉了一個令人信服的例子——虛擬現實世界中的藝術展覽平臺Decentraland。

加密藝術批評系統

加密藝術通常被定位為傳統藝術的替代品,但是在探索其形式時,我們注意到它更傾向于表達為遵循學術性邏輯的二維矩形圖片。由于可以在計算機、電話或平板電腦上通過屏幕查看作品,因此許多加密藝術品都具有鮮艷的色彩,而且通常都是更為集中、龐大且大膽的圖像。

據我們所知,目前加密貨幣藝術從業者很少參與區塊鏈的隱性價值系統,利用區塊鏈的相關原理和代幣分發機制去進行藝術創作。但Plantoid是個例外。未來,這方面的藝術作品可能會多起來。

加密貨幣世界十分重視匿名。匿名讓大家可以無門檻地發表觀點,參與對加密藝術的評論,而傳統藝術行業則更看重作者的名氣。但是,匿名性也可以促使人們拒絕對特定的行為或選擇承擔責任。一般來說,藝術恰恰需要藝術家或評論家采取一種立場并對其負責。沒有歷史和批判性的反思,加密藝術甚至有可能會面臨消亡的風險。

考慮到這個問題,我們主張在加密藝術世界中納入一個理性的“批評”系統,這樣可以提供一個對話、定性判斷和批評的語義空間,這套系統也許可以部署在區塊鏈上。

加密藝術經濟分析

對于幾乎所有貢獻者來說,加密藝術的經濟機制都是至關重要的。?

對于藝術家來說,加密藝術提供了一種無需中介,且高速直銷自己的藝術品的方式。對于奧斯塔霍夫斯基這樣的藝術家來說,這一點尤其重要。正是由于這個特性,加密藝術為新藝術家提供了前所未有的可能性。

藝術學者T’aiSmith和BlakeFinucane討論了加密藝術的直接經濟誘因,并指出加密藝術有時會帶來意想不到的后果。在歷史轉折中,加密藝術終于“物化”了杜尚,而概念藝術家則試圖擺脫物質對象,以顛覆傳統藝術市場。

據數據科學家分析,加密藝術為數字人工制品創造了一個更快交易的市場,這使加密藝術品交易在某些方面類似于金融交易。可能由于藝術品發布的速度越來越快,同時相對缺乏控制,因此對于加密藝術家來說,當前面臨的重大挑戰是藝術品過度通脹或過度代幣化。

一旦市場上涌入數量龐大的新藝術品,那么用戶和購買者在這些新作品上市之后其實沒有足夠的時間來體驗、消化并最終購買。惡性通貨膨脹不僅會壓低價格,而且還會讓加密藝術品無法在二級市場的出現。接下來,第三方和流程方可能會針對這個問題提出建議,去中心化自治組織和代幣托管注冊中心也會提出相應建議。

區塊鏈技術與應用程序

盡管加密藝術使用了加密技術,但目前人們也明白一件事,即:加密藝術運動還沒有充分利用并挖掘區塊鏈技術和價值系統的潛力。

如何使用加密貨幣這個問題已經引起了相關方的關注,但加密貨幣波動性很大,會導致市場尤其是收藏家的行為更加難以分析和預測。馬丁·盧卡斯·奧斯塔霍夫斯基和塞巴斯蒂安·埃爾南德斯討論過這個問題,他們認為鎖定定價機制和采用穩定幣可能會改善這些問題。

另一個引人注目的例子是畫廊之間缺乏互操作性,這些畫廊對藝術家和藝術品識別使用了不同的標準,比如目前二級市場基本上就限制了畫廊內部交易。

此外,加密藝術系統范圍內存在偽造驗證問題。在這種情況下,整個加密藝術界的解決方案可能需要去中心化自治組織和代幣托管注冊中心的幫助。系統范圍的互操作性可以允許加密藝術品在系統外重新使用,以及創建第三方服務。例如,塞巴斯蒂安·赫恩·安德斯就提出可以創建一個密碼藝術分析平臺。

加密藝術分析平臺首先需要收集來自不同畫廊的數據;或者要求這些畫廊采用通用標準,以編程方式公開相關數據。未來,我們也有必要針對平臺不同用戶開發有用的加密藝術指標,這也是數據科學家MassimoFranceschet和GiovanniColavizza提出的未來工作方向。

此外,加密藝術數據或“環境”的開放,最終將使數據科學家能夠對加密藝術交易系統進行建模,并預測個體藝術品和藝術家是否能在未來獲得成功。加密藝術交易平臺可提供藝術品數據、交易數據、以及社交數據,因此可以為我們提供研究藝術和創意行業的成功機理。這也許是一項前所未有的創舉。

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