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OPCraft 初學者指南:鏈游復興開始了嗎?_OPC:CRAFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:William M. Peaster

編譯:DeFi 之道

圖片來源:由無界版圖AI工具生成

本周早些時候,我寫了一篇關于 NFT 游戲設計困難之處的文章。

然而,并不是每個游戲都應該被完美地打磨,或是遵循傳統的游戲智慧。

這是因為有些游戲可以作為實驗來探索新的可能性。

OPCraft 就是這樣一個 NFT 項目,它是一個引人注目的非常規實驗。

OPCraft 很有趣,它位于鏈上游戲引擎和第二層(L2)擴展解決方案的十字路口,其運作方式是我們此前從未見過的。

在今天的文章中,我們將探討這個創新項目的基本情況!

Optimism與Lattice合作推出基于OP Stack的元宇宙游戲OPCraft:10月19日消息,據官方消息,游戲工作室Lattice宣布與Optimism合作推出3D自治元宇宙游戲OPCraft。OPCraft運行在基于Optimism昨日宣布推出的模塊化組件OP Stack構建的自定義Rollup上,游戲中的每個元素都存在于鏈上,每個行為都是一筆以太坊業務。目前,該游戲的合約和客戶端已經開源,支持玩家在其他EVM兼容鏈上進行部署。OPCraft世界將開放兩周,北京時間11月1日7:59將停止運行,Rollup將被凍結,玩家在游戲中的創造將被永久保存。[2022/10/19 17:32:26]

在 OPCraft 中發生了很多事情。該項目很容易成為迄今為止最好的鏈游實驗/體驗 opcraft.mud.dev。

Bithumb暫停Popchain上線 二者被質疑存在關聯:今日下午,Bithumb發布公告延遲Pop Chain的上線時間,給出理由為“有很多未經證實的虛假事實傳播到市場”。據外媒CCN報道,Popchain與Bithumb可能存在一定關聯。Popchain源代碼的前三名貢獻者是Kwuaint Li,Lialvin和Su Mingrui,同時也是Bithumb Cash的三個主要開發人員。今年4月,Bithumb表示可能會重新考慮其ICO計劃,而現在,整個項目都停止。投資者稱Bithumb暫停其ICO計劃,來推進Popchain。在Popchain剛推出時,Bithumb團隊稱將利用The E&M’s Popcorn TV 和Celeb TV,將Popchain發展成一個成功的基于區塊鏈的內容服務平臺。投資者因這兩個平臺擁有龐大受眾群體而投資Popchain。同時,Popchain的91%供應儲存在兩個錢包中,投資者對可能存在的龐氏騙局表示擔憂。[2018/5/16]

要了解 OPCraft,得首先要掌握它的基礎。

PopChain將在明天上市Bithumb:PopChain的代幣持有者只有20人,其中持有率第一的人持有76%,持有率第二的人持有15%,這二者加起來擁有超過90%的代幣。而PopChain截止目前沒上線其他交易所,導致現在行業內存在一種敏感氣氛,Bithumb也因此失去了一些人的信任。PopChain是以區塊鏈技術為底層驅動的開源公有鏈。[2018/5/16]

值得注意的是,該游戲建立在 OP Stack 上,這是 Optimism L2 的創建者在 2022 年 10 月首次推出的模塊化系統,旨在“建立自己的區塊鏈”。

正如該團隊在其公告中解釋的那樣:

Optimism 的開發者在注意到他們的代碼庫被分叉用于各種獨特的實驗后,開始正式確定這個 rollup 系統。這些實驗中的一個早期項目就是 OPCraft,它定制了自己的鏈,以擴大 Optimism 已經相當大的交易吞吐量優勢。

TopChain 創始人焦光明:區塊鏈開啟游戲新模式:據金色財經前方記者報道,TopChain 創始人焦光明在“2018 TOKENSKY區塊鏈大會”表示,區塊鏈技術可以和游戲非常好地結合,區塊鏈可以開啟一種新的游戲模式。現存的游戲開發和推廣過程存在諸多問題,TopChain希望通過去中心化的技術,轉變玩家角色,使其不僅可以玩游戲,還可以通過游戲賺錢,甚至參與決策。[2018/3/14]

OPCraft 由 Lattice 團隊創建,是一款鏈上 3D 體素游戲。

“體素”指的是用于在游戲中建造結構的虛擬塊。

“鏈上”指的是該項目使用一個去中心化區塊鏈 --Optimism 的模塊化 L2 技術 -- 來承載 Lattice 的 MUD 游戲引擎,而不是中心化服務器。

在某種意義上,你可以認為 OPCraft 非常“鏈上”,因為它的所有活動和項目最終都是通過以太坊交易來追蹤的,正如建設者之前所指出的:

制作 OPCraft 這樣的鏈上游戲,最引人注目的兩件事是它們所開啟的極端可定制性和極端互操作性的可能性。

關于可定制性,鏈上游戲引擎是 modding 社區的夢想 -- 而 modder 的夢想可以通向玩家的天堂。在如此開放和持續可用的情況下,這類引擎允許任何人以他們想要的方式構建基礎游戲。在這一點上,Lattice 曾說過:

其次,由于 OPCraft 中的一切都通過智能合約在鏈上進行追蹤,所以,所有這些活動和數字事物都可以立即與其他智能合約進行互操作。這允許人們圍繞游戲建立自己的鏈上擴展,使游戲建設成為以社區為中心的開放式過程,而這里的可能性是無窮的。

另一個例子是,在不遠的將來,你可以想象你選擇的 web3 身份和信譽解決方案,將你的鏈上游戲成就作為 NFT 徽章與你的其他個人 web3 榮譽一起展示,因為有關的智能合約可以直接連接到對方。

如果你想探索 OPCraft,目前可以前往 opcraft.mud.dev。

但請注意,OPCraft 現在只是一個定制的 Optimism 測試網的概念驗證。該實驗將運行了兩周,并將在萬圣節,即 2022 年 10 月 31 日 23:59 UTC 結束。

注:"The World 將被凍結,使你所創造的任何結構、藝術和紀念碑不朽。" 

也就是說,在寫這篇文章的時候,你仍然有幾天的時間趕在測試網關閉之前進行一些建設和探索,但只要記住,任何最初的創作很快就會成為數字遺跡。

至于接下來會發生什么,Lattice 沒有說明太多,盡管他們已經注意到 OPCraft “就像目前的 rollup 一樣……有一個可信的路徑,走向自主和去許可。” 這表明 OPCraft 最終會發展到主網,所以這次實驗似乎才剛剛開始。那么,鏈游的復興也會如此嗎?

只有時間能證明一切,但我喜歡這種機會。如果你想了解更多,并深入挖掘 OPCraft,請關注 Lattice 的工作(Discord,Twitter),或者自己探索和構建 OPCraft 的代碼庫。

OPCraft 的代碼庫是完全開源的!如果你有興趣為 OPCraft 建立一個(或兩個)插件,建立你自己的 AW,或者只是好奇我們是如何做到這一點的,請查看我們的 repo。

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