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創作者如何擁抱Web3?_SPH:Spherium

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大力

iNFTnews資深作者

Web3技術——包括虛擬現實和增強現實、機器學習、人工智能、區塊鏈、智能合約等——將解決Web2時代創作者遇到的問題,徹底改變創建內容、聲明所有權和獲得報酬的方式,推動創作者經濟真正意義上的到來。

那么,面對如此大的機遇,現在的互聯網創作者們該如何準備,以更好地迎接Web3以及在Web3時代攫取紅利呢?

想要利用Web3的優勢實現創作者自身的大發展,轉變思想觀念是基礎。去中心化的Web3可以解決Web2時代互聯網創作內容由中心化平臺所控制、創作者沒有得到足夠報酬、大眾缺乏隱私權等問題。

NFT市場Zora推出協議獎勵,創作者與開發者可獲得鑄造費獎勵:8月4日消息,NFT市場Zora推出協議獎勵,創作者與開發者可在Zora上獲得鏈上獎勵,協議獎勵由鑄造費提供,該費用現在回自動分攤給創作者與開發者。即日起,發布免費鑄造項目與在Zora上開發的開發者將從每個鑄造項目中獲得部分費用。每次鑄造費仍為0.000777枚ETH,保證Zora的部分將大幅減少。其余部分將提供給創作者與開發者,用于新體驗與工具。[2023/8/4 16:18:00]

除此之外,創作者在Web3還可以自行規劃自己的職業生涯,并有權自己制定作品相關的系列條款,如規定作品的售價范圍、自行提供粉絲的福利、直接管理相關平臺和網站等。可以說,Web3幫助創作者擺脫了Web2時受限于平臺的被動局面。

因此,面對Web3提供的有利條件,創作者需要擁有主動的主人翁意識。如果說Web2時代,規則由平臺制定,創作者只需遵守規則并專注創作內容即可;那么在Web3時代創作者不僅是內容生產者,還是個內容管理者。

Web3音樂創作者平臺SphereTrax完成25萬英鎊融資:3月22日消息,Web3 音樂創作者平臺 SphereTrax 完成由 Jenson Funding Partners 投資的 25 萬英鎊(約 30.68 萬美元)融資,以支持其讓創作者獲得音樂控制權。該輪融資將用于擴大 SphereTrax 團隊。

SphereTrax 由區塊鏈系統支持,允許創作者保留高達 75% 的版稅,它使用 Bitcoin SV,支持即時付款。SphereTrax 預計將于 4 月 1 日推出,屆時將有超過 1 萬首曲目,并接受作曲家入駐申請。[2023/3/22 13:19:33]

所以創作者需要積極學習相關知識,了解怎樣才能獲得長久發展,怎樣才能攫取Web3紅利。

同時,由于Web3將進一步拓展創作者的內涵還有內容的形態——如設計師、建筑師和活動策劃師等非傳統意義上的創作者將在web3擁有發展前景;內容創作將與技術結合得更為緊密,衍生出除文字、視頻、音頻外更多的形態——創作者需要拓寬眼界,與時俱進,樹立創新意識,內容創作不要再拘泥于傳統類型,積極接觸新的內容創作形態,如NFT繪畫、NFT音樂等等。

Web3游戲創作者Pixelcraft Studios籌集3000萬美元代幣融資:金色財經報道,元宇宙游戲Aavegotchi創作者Pixelcraft Studios周一表示,他們在多年的代幣銷售中籌集了3000萬美元。據稱,該輪融資是今年迄今為止Web3游戲領域最大的一輪融資,沒有任何風險資本或投資者參與。Pixelcraft Studios表示,他們將獲得25%的資金,即750萬美元,而協議的去中心化自治組織資金將獲得剩余的2250萬美元。

Pixelcraft Studios于2020年9月開始銷售其原生Aavegotchi代幣GHST。使用以太坊創始人Vitalik Buterin創建的去中心化融資機制,用戶將穩定幣DAI存入智能合約,以便在代幣銷售結束前獲得GHST。[2023/3/21 13:15:51]

《福布斯》曾有一篇報道生動說明了互聯網創作者的崛起——“在美國,如果問一個孩子他們長大后想做什么,音樂家或運動員不再是首要答案,而是Youtuber——受歡迎程度是宇航員的三倍。”

Patreon 考慮讓其創作者通過創作者代幣或社交代幣為粉絲提供會員資格:11月1日消息,面向創作者的訂閱眾籌平臺 Patreon 正在考慮讓其創作者通過創作者代幣或社交代幣為粉絲提供會員資格。Patreon 表示,創作者有可能通過另外單獨的平臺創建代幣,該公司可能不會為創作者代幣或社交代幣建立內部鑄幣平臺。(Decrypt)[2021/11/1 6:24:17]

而相較于Web2,Web3勢必將吸引更多人加入內容創作的行列。那么面對巨大的競爭,創作者也需要擺正心態,有堅持的耐心,相信自己能在廣闊的Web3世界找到屬于自己的一片天地。

實踐出真知。探索和接觸現有Web3平臺和技術,是開始的最好方式。

音樂創作者可以嘗試使用Audius,它是一個去中心化的音樂流媒體平臺。在Audius,創作者可以擁有音樂所有權,可以決定作品的盈利方式,也可以參與平臺協議的完善,還可以通過制作獨特的音樂NFT與粉絲直接產生聯系。創作者在這里可以擁有足夠的創作自由度,并獲得作品收入的絕大部分。

《星際迷航》創作者首份合同簽名NFT在Solana區塊鏈上發布:12月3日消息,《星際迷航》創作者吉恩·羅登伯里(Gene Roddenberry)與Lucille Ball旗下公司Desilu Productions簽訂第一份《星際迷航》合同。如今這份合同中的簽名作為DNA代碼植入活細菌的細胞中,Roddenberry Entertainment將其描述為有史以來第一個Living Eco-NFT。它將在2021年巴塞爾藝術展期間在邁阿密作為藝術品“El Primero”展出。該項目建立在Solana區塊鏈上,并得到Solana Labs和Metaplex Studios的支持。Rational Vaccines首席執行官兼創始人、艾美獎獲獎作家、導演Agustin Fernandez與Paul Predki博士合作創建該NFT。(Cointelegraph)[2021/12/3 12:48:33]

視頻創作者則可以注冊Odysee賬號,以通過瀏覽內容、關注頻道、發布作品和邀請他人使用來獲得報酬。在Odysee,創作者不會面臨作品被隨時刪除或下架的風險,并有極大的創作自由(類型、內容沒有太多的限制)。“任何人都可以說話,任何人都可以發聲”。

此外,還有Mirror和Huddle。

Mirror不同于Medium,它利用區塊鏈技術實現去中心化,創作者發布的新作品將成為一個獨特的NFT,創作者將其出售之后可以獲得加密貨幣作為回報。此外,在這個平臺,創作者還可以通過創意眾籌、共同創作等多種途徑獲取收入。

Huddle是去中心化視頻會議應用,它可通過錢包登錄、以 NFT 作為頭像、通過 Livepeer 進行去中心化直播、用 IPFS(Filecoin技術支持)進行會議記錄、支持代幣門檻會議。

通過參與這些Web3平臺,創作者可以更好理解地Web3精神及相關技術的運作方式。當然,平臺的部分功能可能不易操作,所以求助和搜索有關教程很有必要。

沒有什么技術是十全十美,可以解決所有問題的,對此,創作者必須有個清晰的認知。

首先,Web3的去中心化特征意味著它至少將在比較長的一段時間里呈現出運作效率低于中心化系統的特點。去中心化里,系統的一個細微修改或更新,都需要所有節點同意,而每個節點可能都有自己的規則和態度,獲得一致的意見需要實踐和協調,這必然導致效率的降低。

其次,100%的去中心化實際上是很難實現的,完美的智能合約也并不存在,相關技術的不完善也使Web3生態面臨被攻擊的風險。

舉個例子,據Beosin EagleEye安全輿情監控數據顯示,2022年9月Web3生態發生較典型安全事件超20起,其中攻擊類安全事件損失總金額超1.6432億美元,而Wintermute被盜1.6億美元事件是近期Web3領域損失最大的一次。

可見,作為一個處于發展早期階段的新生互聯網,Web3仍需要在安全性、防欺詐和合規方面做出更多努力。創作者只有了解這些缺點,認識到這些不利因素,才能設法規避或減輕由此產生傷害與風險,從而更好地迎接充滿機遇和挑戰的Web3。

轉變思想、積極探索Web3平臺和技術、了解相關缺點,是創作者迎接Web3所需要做的準備。

只有化被動為主動,拓寬眼界,保持耐心,并積極學習相關知識、參與相關平臺,同時針對風險預備解決對策,創作者才能更好地抓住Web3時代的創作機會,攫取時代紅利。

在Web2,Meta平均向每個用戶支付0.10美元,Spotify平均向每個藝術家支付636美元,YouTube平均向每個頻道支付2.47美元。

而在Web3,根據2021年的統計數據,具有代表性的NFT交易平臺OpenSea向22400名創作者支付了39億美元——其中包括二次銷售的版稅,這相當于平均每個創作者獲得了174500美元的收入。當然,NFT的炒作在這巨大的金額背后發揮了重要的作用。

但排除這個因素,與Web2平臺相比,Web3時代的創作者報酬仍然十分具有吸引力。那么,入局Web3,創作者們真的都準備好了嗎?

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