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用三國殺講分布式算法 太舒適了吧?_POW:USD

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前言

《三國殺》是一款熱門的卡牌游戲,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,益智休閑,老少皆宜。

在講解之前,我們先聊下分布式協議和算法整體脈絡。

現在很多開發同學對分布式的組件怎么使用都有一定經驗,也知道CAP理論和BASE理論的大致含義。但認真去看分布式算法的真的很少,原因有三:

擔心算法過于復雜,所以花的時間很少。

網上的資料能用大白話將分布式算法講清楚的比較少。

學習分布式算法沒有一條清晰的路線。

我會在后續的文章中用故事、大白話的方式來講解分布式算法的原理,以及學習路線到底是怎么樣的。

1.學習路線

學習分布式協議和算法的路線可以是先學習四大基礎理論,作為地基,再學習分布式協議和算法,就像是在地基上建房子。地基打好了,才能建更穩固的高樓大廈。

四大基礎理論:

拜占庭將軍問題

CAP理論

ACID理論

BASE理論

八大分布式協議和算法:

Paxos算法

Raft算法

一致性Hash算法

Gossip協議算法

QuorumNWR算法

FBFT算法

POW算法

ZAB協議

因篇幅原因,本篇只涉及拜占庭將軍問題。

Coinbase加拿大總監:加拿大人開始不再將數字資產視為投機性投資:金色財經報道,Coinbase加拿大總監Lucas Matheson表示,加拿大人開始不再將數字資產視為投機性投資,而是將其視為日常交易的合法資產。

Lucas Matheson表示,我們行業的每個人都對此感到興奮。在加拿大,我們已經準備好超越將數字資產視為投機性零售投資的界限。這是一個運動。這是對金融民主化的信念。隨著加密貨幣和NFT的普及,加拿大人了解去中心化的概念以及數字資產為何以及如何成為每個人日常生活的正常組成部分將很有幫助。[2023/8/17 18:05:07]

2.拜占庭將軍問題

大家可能聽過拜占庭將軍問題。它是由萊斯利·蘭伯特提出的點對點通信中的基本問題。

拜占庭位于如今的土耳其的伊斯坦布爾,是東羅馬帝國的首都。由于當時拜占庭羅馬帝國國土遼闊,為了達到防御目的,每個軍隊都分隔很遠,將軍與將軍之間只能靠信差傳消息。在戰爭的時候,拜占庭軍隊內所有將軍和副官必須達成一致的共識,決定是否有贏的機會才去攻打敵人的陣營。但是,在軍隊內有可能存有叛徒和敵軍的間諜,這個就是拜占庭容錯問題。

實際上拜占庭問題是分布式領域最復雜的一個容錯模型。一旦理解它,就能掌握分布式共識問題的解決思路,還能幫助大家理解常用的共識算法,也可以幫助我們在工作中選擇合適的算法,或者設計合適的算法。

為什么第一個基礎理論是拜占庭將軍問題?

因為它很好地抽象出了分布式系統面臨的共識問題。上面提到的8種分布式算法中有5種跟拜占庭問題相關,可以說弄懂拜占庭問題對后面學習其他算法就會容易很多。

幣安杠桿將下架OGN/BUSD、OSMO/BUSD等全倉杠桿以及逐倉杠桿交易對:金色財經報道,據幣安官網發布公告稱,幣安杠桿將于2023年07月27日14:00(東八區時間)移除OGN/BUSD、OSMO/BUSD、REI/BUSD、SPELL/BUSD全倉杠桿以及逐倉杠桿桿交易對。[2023/7/19 11:04:42]

下面我用三國殺游戲中的身份牌來講解拜占庭將軍問題。

2.1三國殺身份牌

三國殺中主要有四種身份:主公、忠臣、反賊、內奸。每個游戲玩家都會獲得一個身份牌。主公只有1個。忠臣最多2個,反賊最多4個,內奸最多一個。

主公

主公身份牌

獲勝條件:消滅所有反賊和內奸

技巧:以自己生存為首要目標,分散反賊注意力。配合忠內剿滅反賊并判斷誰是忠誰是內。

忠臣

忠臣身份牌

獲勝條件:保護主公存活的前提下消滅所有反賊和內奸。

技巧:忠臣是主公的屏障,威懾反賊和內奸的天平。

反賊

反賊身份牌

獲勝條件:消滅主公即可獲勝。

技巧:反賊作為數量最多的身份,需要集中火力猛攻敵人弱點。正確的思路是獲勝的關鍵。

內奸

內奸身份牌

獲勝條件:先消滅反賊和忠臣,最后與主公單挑成為最后唯一生還者。

技巧:正確的戰術冷靜的頭腦運氣。

2.2還原拜占庭問題

CZ:Binance創立初期需借用外部客服團隊,如今客服團隊規模已達數千人:7月15日消息,Binance創始人CZ于今日發布六周年公開信,他在信中表示,Binance創立初期僅支持2種語言和5種加密資產,平臺需要從朋友的公司借用客戶支持團隊,且沒有營銷團隊。如今,Binance已支持40多種語言和600多種加密資產,僅客戶支持團隊就擁有數千名員工。[2023/7/15 10:56:40]

東漢末年,袁紹作為盟主,匯合了十八路諸侯一起攻打董卓。把董卓定為反賊,袁紹定為主公,另外有兩個忠臣和一個內奸,就選這三個風云人物:曹操,劉備,孫堅,內奸扮演的角色是忠臣,主公和兩個忠臣不知道內奸的身份,都當作忠臣對待了。

董卓是非常強大的,擁有精良的西涼兵,麾下還有戰神呂布。大家都知道三英站呂布的故事,呂布以一已之力對陣劉備、張飛、關羽三人。

要想干掉董卓,袁紹必須統一忠臣的作戰計劃,三位忠臣還不知道有什么其他花花腸子,有一個還是內奸。如果內奸暗通反賊董卓,給忠臣發送誤導性的作戰信息,該怎么辦?另外假定這幾個忠臣都是通過書信交流作戰信息,如果書信被攔截了或書信里面的信息被替換了咋辦?這些場景都可能擾亂作戰計劃,最后出現有的忠臣在進攻,有的忠臣撤退了。那么反賊就可以乘此機會發起進攻,逐一攻破。

袁紹本來就沒有曹操的機智,那他如何讓忠臣們達成共識,制定統一的作戰計劃呢?

上面的映射關系就是一個拜占庭將軍問題的一個簡化表述,袁紹現在面臨的就是典型的共識問題。也就是在可能有誤導信息的情況下,采用合適的通訊機制,讓多個將軍達成共識,制定一致性的作戰計劃。

Orbs向公眾發布其TON Access服務:金色財經報道,去中心化區塊鏈基礎設施Orbs,也是Telegram開放網絡(TON)生態系統的主要參與者,已向公眾發布了其TON Access服務。根據Orbs分享的信息,通過從瀏覽器使用對區塊鏈狀態的HTTP請求,TONAccess可以作為一個去中心化的遠程過程調用(RPC)提供商,為TON去中心化應用程序(dApps)的需求量身定制。[2023/3/24 13:23:10]

2.3一方選擇撤退

劉備、曹操、孫堅通過信使傳遞進攻或撤退的信息,然后進行協商,到底是進攻還是撤退。遵循少數服從多數,不允許棄權。

曹操疑心比較重,偵查了反賊的地形后,決定撤退。而劉備和孫堅決定進攻。

劉備決定進攻,通過信使告訴曹操和孫堅進攻。

曹操決定撤退,通過信使告訴劉備和孫堅撤退。

孫堅決定進攻,通過信使告訴曹操和劉備進攻。

一方選擇撤退

曹操收到的信息:進攻2票,自己的一張撤退票,票數一比,進攻票:撤退票=2:1,按照上面的少數服從多數原則進行投票表決,曹操還是會進攻。那么三方的作戰方案都是進攻,所以是一個一致性的作戰方案。最后戰勝了董卓。

2.4內奸登場-撤退

因為我們前期的設定,孫堅作為內奸,早已與反賊董卓私下溝通好了,不攻打董卓。

劉備決定進攻,通過信使告訴曹操和孫堅進攻。

曹操決定撤退,通過信使告訴曹操和孫堅撤退。

孫堅決定撤退,通過信使告訴曹操和劉備撤退。

以太坊分叉項目EthereumPow:分叉后將廢除EIP-1559:8月10日消息,據以太坊分叉項目EthereumPow官方聲明,分叉后的PoW以太坊不會繼承目前基于每筆交易支付Base Fee的以太坊銷毀機制EIP-1559。在合并更新升級之后,EthereumPow將與PoS鏈區分開來,目標是變得完全自治和自我維持且沒有任何治理實體,該目標將在未來三年內實現。[2022/8/10 12:16:25]

內奸登場-撤退

劉備收到進攻和撤退各一票,而自己又選擇撤退,所以劉備得到的票數是:進攻:撤退=1:2,遵從少數服從多數的原則,劉備選擇最后選擇撤退,那么三方的作戰方案都是撤退,所以也是一個一致性的作戰方案。

2.5內奸使詐-一進一退

內奸看了上述計劃,發現忠臣都撤退了,并沒有被消滅,就想通過使詐的方式來消滅其中一個忠臣。

劉備決定進攻,通過信使告訴曹操和孫堅進攻。

曹操決定撤退,通過信使告訴曹操和孫堅撤退。

孫堅作為內奸使詐,通過信使告訴劉備進攻,告訴曹操撤退。

內奸使詐-一進一退

那么結果是什么呢?

劉備的票數為進攻2票,撤退1票,曹操的票數為進攻1票,撤退2票。按照少數服從多數的原則,劉備最后會選擇進攻,而曹操會選擇撤退,孫堅作為內奸肯定不會進攻,劉備單獨進攻反賊董卓,勢單力薄,被董卓干掉了。

從這個場景中,我們看到內奸孫堅通過發送誤導信息,非常容易地就干擾了劉備和曹操的作戰計劃,導致兩位忠臣被逐一擊破。這個現象就是二忠一判難題。那么主公袁紹該怎么解決這個問題?

3.拜占庭問題解法

解法一原理

就是將袁紹也參與進來進行投票,這樣就??????????增加了一位忠臣的數量??????????。三個忠臣一個叛賊。然后4位將軍做了一個約定,如果沒有收到命令,則執行默認命令,比如撤退。另外約定流程來發送作戰信息和如何執行作戰指令。這個解法的關鍵點就是執行兩輪作戰信息協商。

3.1袁紹作為指揮官

我們來看下第一輪是怎么做的。

先發送作戰信息的將軍我們把他稱為指揮官,另外的將軍我們稱作副官。

指揮官將他的作戰信息發送給所有的副官。

每一位副官將從指揮官處收到的作戰信息,作為自己的作戰指令;假如沒有收到指揮官的作戰信息,將把默認的撤退作為作戰指令。

我們用圖來演示:袁紹作為主公先發送作戰信息,作戰指令為進攻。然后曹操、劉備、孫堅收到進攻的作戰指令。

第一輪

再來看下第二輪是怎么做的。

第一輪指揮官已經發送指令了,現在就需要劉備、曹操、孫堅依次作為指揮官給其他兩位副將發送作戰信息。

然后這三位副將按照少數服從多數的原則,執行收到的作戰指令。

孫堅使詐-兩撤退

如果孫堅使詐,比如給曹操和劉備都發送撤退信息,如下圖所示。那么劉備和曹操收到的作戰信息為進攻2票,撤退1票,按照少數服從多數的原則,最后劉備和曹操執行進攻,實現了作戰計劃的一致性,曹操和劉備聯合作戰擊敗了反賊董卓

孫堅使詐-兩撤退

孫堅使詐-一進一退

假如孫堅使詐,給曹操發送撤退指令,給劉備發送進攻指令,那么劉備收到的作戰信息是進攻3票,肯定會發起進攻了,而曹操收到的作戰信息是進攻2票,撤退1票,最后曹操還是會進攻,所以劉備和曹操還是聯合作戰擊敗了反賊董卓。

如此看來,引入了一位指揮官后,確實可以避免孫堅使詐,但如果是孫堅在第一輪作為指揮官,其他人作為副官呢?

孫堅使詐-一進一退

3.2孫堅作為指揮官

第一輪孫堅向其中一個副官袁紹發送撤退指令,向另外兩個副官曹操、劉備發送進攻指令。那么第一輪的結果如下圖:

第一輪

第二輪孫堅休息,其他副官按照孫堅發送的指令開始向另外的副官發送指令。

曹操向劉備和袁紹發送進攻指令。

劉備向曹操和袁紹發送進攻指令。

袁紹向曹操和劉備發送撤退指令。

如下圖所示,最后曹操、劉備、袁紹收到的指令為進攻2票,撤退1票,按照少數服從多數原則,三個人都是發起進攻。執行了一致的作戰計劃,保證作戰的勝利。

第二輪

3.3小結

通過上面的演示,我們知道了如何解決拜占庭將軍問題。其實蘭伯特在他的論文中也提到過如何解決。

如果叛將人數為m,將軍數n>=3m1,那么就可以解決拜占庭將軍問題。

前提條件:叛將數m一致,需要進行m1輪的作戰協商。

這個公式,大家只需要記住就可以了,推到過程可以參考論文。

比如上述的攻打董卓問題,曹操、劉備、孫堅三個人當中,孫堅是叛將,他可以使詐,使作戰計劃不統一。必須增加一位忠臣袁紹來協商共識,才能達成一致性作戰計劃。

拜占庭解法二——簽名

那可以在不增加忠臣的情況下,解決拜占庭的二忠一判問題嗎?

解法二就是通過簽名消息。比如將軍之間通過印章、虎符等信物進行通信。來保證這幾個特征:

簽名無法偽造,對簽名消息的內容進行任何更改都會被發現。

任何人都能驗證將軍簽名的真偽。

限于篇幅原因,簽名的演示這里就不做展開了。

總結

通過《三國殺》角色來講解分布式中共識場景。那他們和分布式系統的映射關系是怎么樣的呢?

將軍對應計算機節點。

忠臣的將軍對應正常運行的計算機節點。

叛變的將軍對應出現故障并會發送誤導信息的計算機節點。

信使被殺對應通訊故障、信息丟失。

信使被間諜替換對應為通訊被惡意攻擊、偽造信息或劫持通訊。

可不要小瞧拜占庭問題,它可是分布式場景最復雜的的故障場景。比如在數字貨幣的區塊鏈技術中就有用到這些知識點。而且必須使用拜占庭容錯算法。

拜占庭容錯算法還有FBFT算法,PoW算法,當然不會在這篇中去講這些算法,后續再講解。一口吃不了大胖子~

有了拜占庭容錯算法,肯定有非拜占庭容錯算法,顧名思義,就是沒有發送誤導信息的節點。CFT算法就是解決分布式系統中存在故障,但不存在惡意節點的場景下的共識問題。簡單來說就是可能因系統故障造成丟失消息或消息重復,但不存在錯誤消息、偽造消息。對應的算法有Paxos算法、Raft算法、ZAB協議。后續講解~上面提到了5種算法,居然都是跟拜占庭問題有關,你說今天講的拜占庭問題重要不重要?

這么多算法該如何選擇?

節點可信,選非拜占庭容錯算法。否則就用拜占庭容錯算法,如區塊鏈中用到的PoW算法。

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