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Layer 2觀察:質押量飆漲,手續費驟降,技術開發“百花齊放”_LAYER:Relayer Network

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不得不說,開發者、用戶早已受夠了以太坊高昂的手續費,最新數據顯示,目前以太坊平均手續費已高達20美元,是2018年巔峰時刻的8-10倍。

在如此擁堵的交易環境下,以太坊生態的開發者、投資者、用戶等幾乎所有參與者,無一不叫苦不迭——賺的盤滿缽滿的以太坊礦工們除外。?

有人將以太坊比作90年代中期的互聯網,認為盡管當下的以太坊笨重、昂貴、規模不大,但強大用戶的生態系統依然強大,未來愿景可能比想象的更快實現。但是,筆者認為,如果以太坊當下的擁堵境況得不到改善,很有可能會被眾多高速發展的公鏈生態追上,例如Polkadot與Cardano。?

不過,隨著以太坊Layer2逐漸得到重視,以太坊的擁堵現狀,或許將得到解決。

那么,目前最新的Layer2發展情況如何?解決方案有哪些?當Layer2進入應用之后,又會對以太坊本身帶來哪些影響?

目前,以太坊Layer2最有前景的技術分別是OptimisticRollup與ZKRollup,雖然兩者都處于測試階段,但存款規模與應用發展卻不容忽視。

DeFi平臺EigenLayer在以太坊主網上推出Restaking協議:金色財經報道,根據一份新聞稿,DeFi平臺EigenLayer已經在以太坊主網上部署了其重新抵押協議。該協議允許那些抵押ETH的人通過存入liquid抵押代幣在EigenLayer上重新抵押,包括Lido stETH(stETH)、Rocket Pool ETH(rETH)和Coinbase Wrapped Staked ETH(cbETH)。

EigenLabs是EigenLayer的開發者,在一系列的投資回合中,包括3月份的5000萬美元的A輪投資,總共籌集了6450萬美元,估值為5億美元。[2023/6/15 21:37:44]

以資產合成協議Synthetix為例。

1月15日,OptimisticRollup擴容方案Optimism團隊開啟了OptimisticEthereum主網的試運行網絡,此后一個月時間,Synthetix在OptimisticEthereum網絡中質押的代幣數量已超過662萬個,價值超過1.5億美金。

再以近期熱度較高的ZKSwap為例。

Klaytn承諾在四年內投入2000萬美元支持韓國科學技術研究院和新加坡國立大學的區塊鏈研發:8月9日消息,韓國區塊鏈平臺 Klaytn 承諾在四年內投入 2000 萬美元來支持韓國科學技術研究院(KAIST)和新加坡國立大學 (NUS) 的區塊鏈開發和資助。該計劃的日常運營將由 KAIST 和新加坡國立大學研究人員領導的全球團隊負責,研究將以開源方式運作,研究內容將作為研究論文或開源軟件公開披露。(CoinDesk)[2022/8/9 12:12:50]

根據ZKSwap官方消息,在Layer2發送9000筆轉賬合計消耗的Gas成本為1500美金。對比而言,在以太坊主網完成9000筆轉賬需要消耗18萬美金的成本,ZKSwap上Layer2的轉賬成本只有以太坊的1%左右。

對于以太坊Layer2的近期進展,鏈聞研究總監潘致雄認為,Layer2生態如何搭建值得關注,特別是和金融進行組合。這將不僅僅帶來性能的提升,而是全新的體驗和此前在Layer1上完全不敢想象的創新產品試驗。

除此之外,很多應用也可以在嫁接Layer1的時候徹底解決之前因協議標準老舊帶來的體驗和兼容性問題。比如Layer2擴容技術ZKRollup,將以太坊協議本身的范式進行了轉變,改造了“計算“和“儲存”的關系,通過鏈下大規模計算能力搭配合理的數據壓縮技巧,有望為以太坊網絡提供一種幾乎沒有安全損失的百倍擴容方案,甚至這套方案未來可能會在其他區塊鏈網絡中繼續發揮作用。

美國NHL洛杉磯國王隊宣布推出首個NFT系列“Kings Playoffs 2022”:金色財經報道,為慶祝2022季后賽,美國國家冰球聯盟洛杉磯國王隊宣布推出首個NFT系列“Kings Playoffs 2022”并與Crypto.com合作啟動首次NFT拍賣活動,后者此前獲得了洛杉磯湖人隊球館的冠名權。據洛杉磯國王隊總經理奇斯曼凱利透露,這是他們在Crypto.com的支持下推出的第一個NFT收藏品,該NFT也將作為球迷的一份獨特禮物,其中包括5845枚“盾牌版”NFT、88枚“遺產版”NFT和67枚“創始版”NFT。據悉,相關拍賣活動或將于5月10日啟動。(cryptopolitan)[2022/5/4 2:50:02]

潘致雄認為,可能的引爆點:當Layer1上用戶量很大的應用真實遷移到了Layer2之后,會讓更多用戶快速涌入,比如正在往這個方向努力的Uniswap和Synthetix。

路印COO在今年1月份發推表示,現在所有ERC20應該考慮使用Layer2。

那么,近期Layer2技術還有哪些進步?

NFT數據:Playboy Rabbitars Official 24小時成交量漲幅達553.95%:11月7日消息,CryptoSlam最新數據顯示,過去24小時成交量排名前十的NFT項目及其成交量漲跌幅如下:

Axie Infinity(-7.26%)、CryptoPunks(+288.84%)、Farmers World(+8.39%)、Parallel Alpha(+341.72%)、Bored Ape Yacht Club(-15.29%)、Mutant Ape Yacht Club(+37.90%)、Playboy Rabbitars Official(+553.95%)、Neo Tokyo Identities( +17.85%)、The Sandbox(-11.82%)、Desperate ApeWives(-16.20%)。

其中,Playboy Rabbitars Official 24小時成交量領漲(+553.95%),為139.9萬美元;Desperate ApeWives 24小時成交量領跌(-16.20%),為94.6萬美元。[2021/11/7 6:37:14]

OptimisticRollup與ZKRollup兩項技術是由不同團隊負責,而且每一種技術又有不同分支,每一種分支又由不同團隊負責。

FIS集團公司Worldpay加入Klaytn區塊鏈治理委員會:由韓國互聯網巨頭Kakao(KRX:035720)領導的區塊鏈項目Klaytn宣布,來自FIS(富達國家信息服務公司)的全球金融科技領導者Worldpay將加入Klaytn治理委員會。

Worldpay將與治理委員會成員合作開發基于區塊鏈的全渠道分發中心,為Klaytn及其生態系統合作伙伴(包括交易所、交易商和托管人)提供全球信用卡和借記卡服務。[2020/8/4]

負責開發ZKRollup方案有兩個團隊,分別是MatterLabs團隊與StarkWare團隊。MatterLabs團隊負責zkSync技術開發,StarkWare團隊負責StarkNet技術開發,兩種技術最核心的區別是零知識證明技術的采用方式不同,前者采用zk-SNARK技術,后者采用zk-STARK技術。

負責OptimisticRollup方案也有兩個團隊,分別為Optimism團隊與OffchainLabs團隊。Optimism團隊負責OVM技術開發,OffchainLabs團隊負責ArbitrumRollup技術開發,兩者最核心的區別是欺詐證明機制的方案不同,分為單輪交互和多輪交互。

雖然目前這些技術都處于非常早期階段,但是進展速度值得關注。

以前文提到過的OptimisticRollup為例,目前OptimisticRollup已經上線了以太坊主網,雖然是功能非常有限,目前僅與Synthetix合作推出了幾個功能,但是依舊有不少的資金在逐漸遷移到該Layer2網絡中,一個月時間的遷移量已達到1.5億美元。

除了純粹的Layer2擴容技術,Layer2生態中還出現了“Layer2聚合器”概念的新生事物。

Polygon被定義為首個結構化、便于使用的以太坊擴容及基礎設施開發平臺。除了目前已完成的Plasmachains,Polygon未來還將支持其他Layer2擴容方案,如OptimisticRollups、zkRollups、Validium等等,這將使Polygo成為以太坊鏈上首個“Layer2聚合器”。

Polygon的核心組件是PolygonSDK,這是一個模塊化、靈活的開發框架,支持構建和連接兩種主流擴容路徑:

Securedchains:這類路徑可依賴以太坊網絡的安全性,無需建立自己的驗證機制。除了目前已完成的Plasmachains,Polygon未來還將支持其他Layer2擴容方案,如OptimisticRollups、zkRollups、Validium等等,這將使Polygon成為以太坊鏈上首個Layer2聚合器。從用例來說,這一方向比較適用于需要最高安全級別的應用以及哪些很難自行搭建驗證機制的新興項目。

Stand-alonechains:這類路徑可搭建獨立于以太坊的側鏈,側鏈網絡擁有自己的驗證機制,將完全負責自身的網絡安全,但也可以提供更好的獨立性以及靈活性。從用例來看,這一方向比較適用于不需要最高安全級別的項目以及具有強大社區力量的項目。

以上就是當下Layer2技術的大致發展方向,下面介紹Layer2可能存在的一些問題。

這是不是意味著以太坊Layer2無所不能,沒有缺陷呢?

其實不然。

首先是不同項目之間的適應性問題。

例如,2020年12月份,AxieInfinity聯合創始人AleksanderL.Larsen發表了對以太坊Layer2與區塊鏈游戲開發之間的觀點,認為一個創業公司基于另一家創業公司的產品其實風險還是挺大的。

AleksanderL.Larsen表示,很早之前他們就已經在關注以太坊可擴展性對應用的影響了,此前也已經在Loom網絡上進行過測試,但是整個行業目前還處于非常早的階段,一個創業公司基于另一家創業公司的產品其實風險還是挺大的,因為大家都可能隨時調整產品定位和方向,我們將會使用自己的解決方案,解決我們自己遇到的問題,并逐漸提升去中心化。

其次是不同Layer2之間的交互問題。

所謂的交互問題,即基于Rollup的不同DeFi應用之間的可組合性,簡單來說,就是如果不同的Rollup鏈上有不同的DeFi應用,則不同Rollup鏈之間的信息互通將比以太坊主鏈上的信息互通更加困難。?

最后,在筆者看來,Layer2本身也會對Layer1產生負面影響,這與Layer2運行機制有直接關系。

簡單理解,Layer2的運行邏輯是把本該在Layer1上處理的“事務”轉移至Layer2,由于Layer2的運行效率是Layer1的數百倍,因此只要Layer2正式上線運行,Layer1將會從現在擁堵的狀況中得到“解脫”。無論OptimisticRollup與ZKRollup,都能獲得這樣的效果。

Layer2看似美好,但凡事都有其兩面性,眾所周知,Layer2解決問題的思路并不是以提升自身性能為基礎,而是將大量業務外遷,這樣做帶來的后果是Layer1使用頻率大幅度下降。

Layer1使用頻率的大幅下降,意味著未來的ETH1.x會變成類似“中國人民銀行”,或者“美聯儲”這樣的角色,且只能按照一定的貨幣政策發行貨幣,雖然未來ETH發行數量會也來越少,但我們知道,ETH屬于應用類智能合約項目,一旦使用價值下降,無論貨幣政策如何,幣價再也得不到有效的應用支撐。因為,ETH的漲價邏輯與BTC不同,前者靠應用,后者靠共識。當應用不在,幣價崩塌只是時間問題。

此外,我們在以太坊上看到很多奇怪現象,即將會成為歷史,例如高昂的礦工費。

2月10日前后,以太坊礦工在一小時內收入已達400萬美元,再次刷新紀錄。今年,在Rollup技術取得大幅進步的前提下,以太坊DeFi項目會有相當一部分遷移至Layer2,費用高昂貴的情況將會得到大幅緩解,高昂礦工費將成為歷史。

也許隨著Layer2技術發展,會出現下面的境況:ETH漲價幅度將會受到大幅限制,根本原因是ETH使用頻率下降了,而基于OptimisticRollup與ZKRollup的項目代幣將會暴漲,目前這類項目代幣數量也呈井噴式爆發。

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