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金色觀察 | Zilliqa的Web3游戲機準備好與PlayStation和Xbox競爭了嗎?_ZIL:LIQ

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金色財經報道 區塊鏈9月23日訊 Layer 1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3 Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行 Zil Token挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。

即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。

金色數據CEO李江華:短時間內FIL上線后的價格應該不會太低:Filecoin主網上線在即,金色數據CEO李江華在接受金色財經獨家采訪時表示,目前公開的數據來看,Filecoin 上線是很少見會低開高走的高熱度項目。在價格層面,目前測試網公布的流通量為0.52%,按照官方公布的鎖倉解鎖情況來算,上線第一天的流通量不到50萬,太空競賽產出大概 366萬幣,平均每天釋放2萬幣左右,雖然每天會有大量的FIL被解鎖,但是按照目前每天以 10PiB 的算力增長,每天封裝 3321250個扇區,按照當前 0.4FIL/扇區的質押需求,每天大約要抵押掉13萬 Fil, 這么高熱度的項目,其實每天新增流通量相對于其他項目來說是很小的。在加之目前頭部交易所都已經安排了上線計劃, 在短時間內,FIL 上線后的價格應該不會太低。對于整個Filcoin的生態的發展,任何新項目的上線前期都必然會有很多問題和質疑,這是所有軟件系統的宿命,如果想要看到 FIL 比較一個健康的發展生態,這個還是需要時間去驗證的,其實近期我們更應該預得見的是,上線不久就會發生的各種被盜,漏洞等安全事件發生。其實云儲存是大大一個市場,當這些事件過后,必定會出現一些象級的產品。[2020/10/15]

實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲—— Web3 War,這款射擊游戲 (FPS) 和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。

金色午報 | 7月2日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:USDC市值、ETH、韓國、菲律賓證交會、灰度比特幣信托

1. 穩定幣USDC市值已突破10億美元。

2. 韓國NH銀行將為機構投資者提供加密資產托管服務。

3. 數據:ETH在交易所余額刷新3個月低點。

4. 菲律賓證交會向加密貨幣金字塔計劃Forsage發出警告。

5. 英國高等法院裁定加密交易所Gpay關閉公司。

6. Dfinity基金會宣布推出TikTok的去中心化替代產品CanCan。

7. 數據:6月份比特幣現貨和期貨交易量分別環比下降32%和40%。

8. 觀點:灰度比特幣信托溢價跌至低位或是BTC觸底信號。[2020/7/2]

Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域

分析 | 金色盤面:BTC短線快速反彈 突破5分鐘通道上軌:金色盤面綜合分析:BTC短線快速反彈,突破6450阻力位和5分鐘通道上軌,上方阻力關注6600。短線漲幅較大,注意控制風險,不宜追高。[2018/8/20]

根據Venture Beat相關報道,Zilliqa游戲機將于 2023 年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括 HDMI、以太網和 USB-C 和 USB 3.0 連接,如下圖所示:

除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘 ZIL 代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。

金色相對論丨MATRIX CEO陶鷗:火幣仍未做好把權力交給社區的準備:在本期金色相對論上,針對EOS與火幣Hadax最近在社區治理方面引起的一些風波,MATRIX CEO陶鷗表示,hadax升級的根本原因我不是很清楚,不好評價,但對于這種社區來說 定期升級節點規則重新洗牌,對社區來說是好事。起碼對節點來說有利于自律,節點沒有自律機制時間長了也很難保證不作惡。不過目前這種單方面的修改,表示火幣仍未做好把權力交給社區的準備。公司是不可能像社區一樣完全分布式自制,做交易所目的是追求利潤所以公司的治理方式是正確的,公司運營沒道理也不可能把權力交給社區。[2018/7/1]

Zilliqa游戲技術負責人Valentin Cobelea 還透露,他們計劃在 2023 年初發布兩款 Zilliqa 游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:

在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。Valentin Cobelea進一步解釋說:

“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”

Web3游戲的發展

Web3 游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一 NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。 

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過, Zilliqa不打算復制Axie Infinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,Valentin Cobelea補充稱:

“Zilliqa不想將自己與 Axie 方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲(比如反恐精英)進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”

本文部分內容編譯自bitcoinist

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