原文標題:《5 necessary milestones to bring Web3 to the masses》
撰文:Zelus
編譯:Moon
眾所周知,加密貨幣采用率并不高。那么,如果想要推動 Web3 大規模使用,需要改變什么?
為什么需要推動 Web3 采用?為了更加開放的互聯網。畢竟,Facebook 已向我們展示為什么自上而下的中心化互聯網對我們不利。
在我們看來,要使 Web3 真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決以下 5 個關鍵問題:
適合移動設備的 dApp
真實的日常用例
大規模市場教育
合理監管
增強用戶體驗
香港Web3Hub基金行政總裁:準備發起1億美元的Web3生態基金:4月14日消息,在2023香港Web3嘉年華分會場四《MetaEra x BitMart專場:Metaverse的機遇在哪里》分論壇中,香港Web3Hub基金行政總裁黃俊瑯先生發表致辭稱,將發起規模為1億美元的Web3生態基金,立足于香港,投資全球的完善項目,還將推動全球Web3規范發展。此外,在此前宣布的香港1000萬美元Web3Hub生態加速器中,會在第一期中投入100萬美元來支持各位創業者,開放申請時間為4月14日到5月14日。在過去兩個月中已經有350家Web3企業來到香港注冊,已經有100個戰略合作伙伴,預計將創造超過1000個就業機會。[2023/4/14 14:03:59]
2016 年開始,移動端流量超越 PC 端,至 2022 年漲超 60%,環比增長 5%,而移動設備數量仍在增長。
澳大利亞VentureCrowd擬募資1400萬美元以投資Web3市場:金色財經報道,澳大利亞風險投資公司VentureCrowd正在募資1400美元,旨在擴張東南亞市場并加大Web3和區塊鏈領域的投資,截至目前該風投已鎖定超過600萬美元資金。VentureCrowd表示,一旦這筆融資交易結束就將探索Web3市場,而且現在已經開始著手研究相關要素并將這一戰略視為“財富科技的未來”,包括現實世界資產代幣化、區塊鏈安全等。(businessnewsaustralia)[2023/3/21 13:16:55]
web3 領域的很多人忽略了一個事實,即大多數互聯網用戶都在使用移動設備,而移動端 dApp 還沒有出現。如果 Web 想要有機會接觸到大眾用戶,它就必須在移動設備構建。
研究機構Geometry將正式啟動并支持采用零知識系統和應用數學的Web3項目:6月28日消息,專注于零知識隱私技術的研究和投資公司Geometry已運營幾個月時間,負責人為Aztec Network前首席執行官Tom Walton-Pocock,團隊成員還包括Celo密碼學負責人Kobi Gurkan和Oiler Network前增長主管Gregoire Le Jeune。Geometry表示,其還獲得了由對沖基金經理Alan Howard支持的孵化器WebN Group的孵化。
Geometry已領投以色列零知識半導體公司Ingonyama的400萬美元種子輪融資,并領投了對NFT市場流動性項目Soap Labs的200萬美元種子輪融資,以及參投了跨鏈基礎設施Socket的種子輪融資。[2022/6/28 1:36:24]
今夏,Solana Labs 宣布推出 Solana Mobile Stack 和 Saga。Mobile Stack 是「一個用于 Android 的開源軟件工具包,通過 Seed Vault 安全托管協議在 Solana 上啟用 Android Web3 應用程序,該協議有助于即時簽署交易,同時將私鑰與錢包、應用程序和 Android 操作系統分開」。
虎符創新區今日新增Coinweb:據官方公告,虎符已于2022年1月4日12:00(UTC+8)在創新區上線Coinweb(CWEB),目前已開放CWEB/USDT交易及充提業務。
據悉,Coinweb是一個L2跨鏈計算平臺,旨在打造一個提供互操作性,通過InChain加購作為核心,使得Coinweb的Dapps能夠提供更多全新的解決方案。[2022/1/4 8:25:09]
Saga 則是針對 Web3 構建的 Android 手機,支持用戶訪問去中心化應用程序,預計于 2023 年初進入市場,這將是 dApp 在走向大眾方面邁出的一大步。
在過去的幾年里,無數的應用程序被構建為「____的 Web3 版本」。雖然這本質上并沒有錯,但其 Web2 產品的去中心化版本實際上并沒有更好,也沒有利用 Web3 技術的優勢。
許多人只是試圖追趕市場熱度,并沒有真正使用任何 Web3 工具添加新功能。
目前,尚可見到的真實用例是跨境支付。首先,加密貨幣市場是 7x24 小時全天候運行,轉賬幾乎是瞬間發生,速度比銀行更快;其次,因為它不依賴于任何銀行或政府,你可以自由地發送任意數量的資產,而無需支付中間商費用;最后,它更加透明,你可以看到資金流向。這些優勢都是 Web2 世界所不具備的,是 Web3 為用戶帶來的便利。
害怕我們不理解的東西是人類的天性。我們知道這一點,但我們仍然不禁懷疑和貶低新的想法。1999 年,人們認為用「PayPal」匯款是愚蠢的。在 2008 年,視頻游戲被認為是「浪費時間」,而現在它是一個價值 2 萬億美元的行業。
現在令人討厭的是加密貨幣。如果你正在閱讀本文,那么你肯定已經聽到了仇恨者的常見抨擊,「這都是騙局」,「NFT 只是 jpeg」,「加密貨幣只是用于在暗網上購買非法物品。」 雖然業內人士知道這些是幼稚的觀點,但大眾用戶卻不知道。
當然,Web3 社區作為一個整體可以更好地向外界宣傳自己的品牌。讓用戶加入 Web3 是整個行業的壓力,我們必須認真對待。
但這并非易事。想象一下,如果你不懂母語之外的語言,那么你將無法真正融入加密社區,無法理解大家在 DC 群和 Twitter 所討論的內容。
「我需要做什么?我該如何處理這些密碼?為什么這里只有我一個人不知道怎么查看我剛買的 NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在發生的事情,他們將不那么害怕并且更有可能嘗試進入新領域。
監管來了。2022 年 6 月 7 日,引入 Lummis-Gillibrand 法案,為數字資產創建監管框架。以下是該法案的一些主要內容:
對 200 美元以下的交易不征稅,以鼓勵日常消費
穩定幣必須保持 100% 的儲備
加密資產應被視為商品而非證券
人們有權自行保管自己的數字資產
雖然現在還為時過早,但某種形式的監管即將到來。盡管這可能會讓 DeFi 世界中的那些人感到不安,但明確的監管對于大規模采用來說將是一件好事。這與缺乏有關該主題的教育有關,但用戶將資金投資于受監管的資產會更安全。
尤其是在 Terra 崩潰之后,外部市場仍然認為加密貨幣市場是「狂野的西部」。合理的監管將有助于改善部分用戶對加密市場的看法,他們曾一度認為該領域是騙局。
盡管加密產品每天都在變得更好,但整體用戶體驗還沒有達到最優。尚待解決的問題包括互操作性問題、不易使用的界面、沒有移動端 dApp 等。最重要的是,外部用戶的學習門檻仍然是很高。
盡管許多指南和 Youtube 視頻正在引導人們完成各類學習,但是我們在這里談論的是大規模采用,在它變得直觀之前,我們仍看不到你最喜歡的阿姨在圣誕節給你發送任何 NFT。
因此,這要從進入 Web3 生態系統的網關——錢包開始,每個人都至少需要一個錢包才能開始探索 Web3。不過,相關產品的操作流程對普通用戶來說并不友好。因此,只有改善用戶體驗,為用戶提供易于使用的加密錢包,才能幫助更多人進入 Web3。
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