Taqtile是一家位于西雅圖的增強現實初創公司,其業務主要是和企業客戶合作進行軟件化的工作培訓。2022年9月19日,Taqtile宣布成功籌集500萬美元,這筆資金將促進其整體招聘和營銷工作。
據了解,這家擁有55名員工的公司開發了一款名為《Manifest》的AR應用,它可以在專業頭顯上運行,包括微軟的HoloLens和Magic Leap。目前,已經遍布六大洲的客都在將《Manifest》用于培訓和其他在職工作用途。值得一提的是,Taqtile早在2011年就開始了相關領域的研發,其早期主要針對移動APP開發,隨后才轉向XR領域。
Taqtile首席執行官Dirck Schou Jr。在一份聲明里表示:“Taqtile繼續看到《Manifest》在所有行業的強勁采用和加速部署,包括國防、制造、運輸、飛機MRO、物流、制藥等。Taqtile的全球合作伙伴對我們的任務絕對是至關重要的,這次融資將使我們能夠更好地支持和扶持我們的合作伙伴生態系統。”
Ark Invest周一通過三支基金增持超9萬股Block股票:金色財經報道,Cathie Wood 的 Ark Invest 周一通過三支基金增持了 92,165 股 Block 股票。購買成本估計約為 640 萬美元。根據其最新的交易文件,Ark Invest 在其 Ark Innovation ETF 中增加了 77,991 股,在 Ark Next Generation Internet 中增加了 13,170 股,在 Ark Fintech Innovation ETF 中增加了 1,004 股。Block 的股價周一收盤下跌約 2.2% 至 69.46 美元。根據收盤價,方舟最近的收購成本約為 640 萬美元。[2023/3/14 13:03:44]
事實上,Taqtile的主營業務很純粹,就是AR實訓。而作為一個極具前瞻性的新領域,它在我國也經過了數年的研發和培育,當下正處在快速起步階段。
在XR業內人士看來,AR實訓是將AR技術融入職業教育實訓,打造集沉浸、互動、趣味為一體的實訓場景,切實解決傳統教學實訓過程中高投入、高損耗、難實施、難再現等問題,輔助教師優化教學過程、提升學生學習體驗,真正做到理論與實踐同步,為當代職業教育高質量發展增效賦能。
Web3游戲發行商Carry1st完成2000萬美元融資,a16z領投:1月19日消息,Web3 和社交游戲發行商 Carry1st 在 A 輪融資中籌集了 2000 萬美元,以進一步擴大在非洲的產品開發,本輪投資由硅谷風險投資公司 Andreessen Horowitz (A16z)領頭, Avenir 和谷歌母公司 Alphabet 參投,Carry1st 的現有支持者,包括 Riot Games、Konvoy Ventures、Raine Ventures 和 TTV Capital 繼續支持,一些著名的個人投資者也參與其中,包括Nas和Chipper Cash、Sky Mavis 和Yield Guild Games的創始人。
Carry1st 將利用這筆現金注入來擴大其內容組合,壯大內部開發團隊,并引領新的增長戰略以吸引數千萬新用戶。Carry1st 表示,它提供了一個全棧發布解決方案,為其合作伙伴處理用戶獲取、現場運營、社區管理和貨幣化。其增長戰略的一個關鍵支柱是開發基礎設施以支持“玩賺”(P2E)游戲,這使用戶可以通過他們的游戲體驗獲利。(Cointelegraph)[2022/1/20 9:00:06]
火幣生態鏈項目StarLink首期關鍵詞(NFT)拍賣結束:2月22日消息,火幣生態鏈項目StarLink首期關鍵詞(NFT)拍賣結束,比特幣以最終1707378.90 LP Token的價格獲勝,總價值超過120萬USDT。區塊鏈、火幣分別以988150.72 、550010的LP Token價格落錘,分別價格69萬USDT、38萬USDT,共鎖倉超過400萬LP Token,總價值超過280萬USDT。
StarLink于2月23日16點開啟第二期關鍵詞(NFT)拍賣,關鍵詞拍賣方式為抵押LP競價拍賣,用戶需使用SLNV2-USDT的LP Token進行抵押拍賣,每次出價會扣除10LP手續費。手續費地址將會公開,未來用于回購銷毀、社區活動。[2021/2/22 17:40:07]
另外,我們在過往也曾數次接觸過教育領域專家。在他們眼里,AR教育能夠將信息直觀化、可視化呈現出來,除了上面所提到的職業實訓外,它還適應于全年齡段的教育,包括AR早教、AR中小學教育、AR高等教育、AR職業教育和AR企業培訓。最重要的是,AR教育相對于傳統教育來說,擁有許多無可比擬的特點和優勢。
動態 | Pablo Escobar房地公司推出加密貨幣以彈劾特朗普:據The Next Web消息,已故梟Pablo Escobar的弟弟正在推出一項新的加密貨幣,試圖將美國總統唐納德?特朗普趕下臺。在GoFundMe為旗下的彈劾特朗普基金(彈劾特朗普基金)進行了5000萬美元的眾籌活動不到一天,Escobar Inc.就推出一種與美元掛鉤的穩定幣Escobar。[2019/1/12]
1.更直觀的教學內容與方式
作為XR領域的一員,AR所呈現的內容都是三維立體的,其與真實世界的結合也日趨完善,而生動、直觀和形象的內容非常有利于學生記憶和理解。
在AR的幫助下,人們的學習過程能從傳統紙張、黑板、2D視頻跳躍升級到沉浸式體驗。而在物理、化學、航天等高科技領域里,那些海量存在的抽象化內容會變得栩栩如生。
動態 | 朝鮮支持的Lazarus集團收購5.71億美元加密貨幣:自2017年以來,已有超過8.82億美元的加密貨幣從網上交易中被盜,由朝鮮政府資助的Lazarus要為大部分被盜代幣負責。根據Next Web在2018年10月19日發表的一篇文章,該集團收購了超過5.71億美元的加密貨幣,并將在未來繼續這樣做。[2018/10/22]
2.更強的參與性和互動性
當學習者參與AR教育時,他們將不必死磕記憶力,而是隨時隨地體驗學習內容,并親自參與到和理解知識點。在此過程里,學員會本能聯想自己的生活、經驗和常識,從而極大提升學習效率。
從專業角度講, AR教育的本質是強調“真實”,并在此基礎上構建一整套學習方法、學習理論,讓學員通過自己的眼鏡、耳朵、雙手和大腦去體會知識點。進而避免了傳統教育所帶來的巨大束縛感。
3.更強的娛樂性
其實從10多年前開始,很多國內外教育專家就開始研究游戲和教育之間的關系。眾所周知,即便再頑劣、再厭學的學生,在面對各種游戲時都會高度集中注意力。而數年后的研究成果也證明:在很多學習情境下,游戲是一種快速有效的學習方式,它的效果遠超傳統教學方法。
在此背景下,AR的可視化、互動性就變得極具優勢。首先,它可以自然地設計出游戲化教學內容,并做到寓教于樂,大幅度提升學生們的學習意愿、激發學習興趣、提高學習效果;另外,AR的覆蓋人群極廣,無論幼兒、成年人還是老年人,哪怕身體機能不全的殘障人士也能在AR的幫助下快速學習知識。
4.極低的教學風險
在8月份的世界5G大會上,我們曾現場目睹了HTC在消防教學領域的成果。毫無疑問,其超前的技術和設計在給學員和教員帶來巨大便利的同時,也極大降低了學習風險。
另外,我們所熟知的化學、物理、航天、醫藥等學科也需要進行教學實驗,并且還具有一定的危險性。而借助AR技術,教育機構完全可以帶領學員進行虛擬實驗,在毫無風險的同時獲得同樣的效果。
5.促進教育平等化
眾所周知,教育資源在全世界都存在一定的不均衡、不平等化。除了傳統意義上的名校和貴族學校外,最具限制性的往往是距離、空間等資源。在此基礎上,AR就可以打破地域限制,讓不同地區的老師、學生聚集在一個虛擬課堂中上課,并且達到真實、實時的互動。
目前,國內部分地區已開始AR教育的實驗性項目,很多發達地區的優質教育資源開始以低成本、高效率的形式擴散到三四線城市和山區等欠發達地區,讓那些身處“邊緣”地區的學子也能體驗到名師、名校的指點。
最后,讓我們把話題再拉回到“AR實訓”上。
近年來,國內許多高校、職業院校已開始加快教育工作的信息化、現代化進程,并紛紛結合自身特點建立起AR教育實訓體系。
就目前的發展階段而言,國內AR實訓已可以在美容美發、服裝設計、眼視光和形象設計等行業中落地。與此同時,眾多AR廠商還能根據客戶需求,定制出完美適配行業的教育系統。
據新浪VR了解,目前國內AR教育服務商的業務范圍正向著多元化、精尖化的方向發展。在未來,園林藝術、考古、酒店管理、導游、汽車維修、物流管理、交通運輸、生物醫學、機械工程、學前教育、護理、電子商務、建筑工程乃至化學工業等行業都會見到AR實訓的身影。
事實上,正因為AR教育以上的優勢和特點,在提升教學效率、提高學習效果方面發揮了重要作用。AR教育在全球范圍內的應用已經越來越多、越來越廣,我國政府對于該領域的發展也做足了功課。
2020年10月,教育部在《關于開展職業教育示范性虛擬仿真實訓基地建設申報工作的通知》中強調:“要重視虛擬仿真技術,將虛擬仿真技術作為改革傳統教學方法、創新人才培養模式的重要手段,加強虛擬仿真技術在職業教育領域的應用與研究。”
2021年8月,教育部正式公布職業教育示范性虛擬仿真實訓基地培育項目名單,確定了215個職業教育示范性虛擬仿真實訓基地培育項目。
在高科技發展的今天,無論傳統粉筆黑板式教學,還是近些年流行的視頻網課,其實都會在未來一段時間里逐漸淘汰。原因很簡單,它們已經不能滿足社會、行業和學生的需求。而作為XR行業媒體,我們會持續看好AR教育的未來。
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