在熊市中,總是有黑馬出現,挑動市場情緒,讓投資者眼饞不已。
DigiDaigaku就是這樣的NFT黑馬。8月10日開始免費鑄造,短短20天,其地板價就多次跳漲,8月30日已飆升至近16 ETH,漲幅超過1000倍。
DigiDaigaku直接走進舞臺中央,也讓其背后團隊及其創始人鼓吹的免費擁有(FreetoOwn)模式浮出水面。
據Opensea,DigiDaigaku是由世界著名游戲設計師Gabriel Leydon和Halbert Nakagawa創立的公司Limit Break開發的2022個獨特角色的NFT收藏。根據畫風,該NFT為女性動漫類型。
據鏈上公開數據,8月10日DigiDaigaku開始free mint,Gas成本約為0.015ETH。短短20天,DigiDaigaku地板價已漲至近16個ETH,漲幅超過1000倍。
金色晚報 | 7月23日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:比特大陸、印度、數字人民幣、Coinbase
1.比特大陸捐贈1000萬元人民幣,馳援河南鄭州;
2.印度一本土企業接受市值前20的加密貨幣付款,僅限印度客戶;
3.深圳市民乘公交地鐵可使用數字人民幣;
4.尼日利亞央行將于10月1日啟動CBDC的試點;
5.Coinbase股東對Coinbase及部分高管發起證券集體訴訟;
6.蘇富比將拍賣關于美國拳王穆罕默德·阿里的藝術品NFT;
7.Polygon Studios計劃籌集1億美元以支持區塊鏈游戲開發商和NFT創建者。[2021/7/23 1:12:00]
尤其是近兩日,DigiDaigaku地板價漲幅驚人。
DigiDaigaku地板價如此暴漲,市場分析認為,主要有4個原因:
金色算力云運營副總裁:市場礦機參與挖礦的準入門檻對于普通用戶還是有一定高度:8月7日消息,金色算力云運營副總裁Maggie受邀參與超級空間第五期,針對“Filecoin現在的市場熱度十分火爆,可以看到很多投資機構和企業進場的身影,對于金色算力云來說,在布局Filecoin生態方面有哪些優勢?”的問題Maggie表示,目前金色算力云平臺是以銷售Filecoin云算力為主,而后我們也會布局礦池及礦機方向。我們的優勢主要從以下四個方面面來看,
第一:在硬件實力上,我們嚴格甄選礦機合作廠商,最終挑選業內頂尖礦機廠商進行合作,我們采用計算集群+存儲集群,礦機質量有保障。
第二: 金色算力云為投資者投資挖礦大大降低了風險,目前市場上銷售的礦機公司五花八樣,用戶在主網未上線的情況下,無論是官方變化,還是礦機數據的不透明都有可能讓用戶的投資存在相對大的風險。
第三:市場礦機參與挖礦的準入門檻對于普通用戶還是有一定高度,我們最低起購只要21.5USDT,大大降低了挖礦準入門檻,使資金有限的投資者也可以參與進來,共享頭礦紅利。
第四;我們給到投資者三大承諾來確保用戶來降低未知風險
1)2020年主網不上線,金色算力云全額退款。
2)挖礦不回本,延時,為用戶提供1+1服務,若用戶在第一年挖礦沒有收回成本,免費延長不超過1年的服務期。
3)90天填充滿有效算力,明確填充時間,主網上線第1天開始填充有效算力,90天內填充滿,接下來275天都是在有效算力基礎上進行挖礦。(填充時間影響挖礦收益,有效算力越高,挖出的幣越多)
詳情點擊原文鏈接。[2020/8/7]
1、DigiDaigaku母公司Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲(MMO)游戲;
金色相對論 | ChainUP張姨:交易所申請合規牌照的前提是需要有獨立的數據部署:ChainUP海外市場總監張姨在參加金色相對論之拉美區塊鏈專題中表示:拉美目前是傳統金融業的泥潭,處于嚴重通貨膨脹中。同時由于深受地緣的影響,拉美人民對數字貨幣非常熱衷。在這個經濟夾縫中,大部分拉美國家政府比較包容比特幣和區塊鏈的發展。
針對交易所的長期發展,張姨表示:隨著數字貨幣交易所行業的完善和發展,合規是趨勢,但交易所申請合規牌照,需要進行私有化部署。目前ChainUP經歷3年運營,服務超500家客戶,擁有完善的系統部署、維護、監控、報警、容災方案。從經驗上來說,在私有化部署及運維上有非常豐富的積累。同時,相較于市場上現有的合規服務商,ChainUP在日本、新加坡、歐美等多個國家和地區都有非常成功的合作案例,已集成多個國家合規牌照審批機構所要求的系統結構和功能。
此外,ChainUP交易系統的高拓展性,還能幫助客戶降低自己研發的時間成本、人力成本和資金成本,提高效率從而增加效益。[2020/7/2]
2、Limit Break創始人和投資人背景豪華。Limit Break創始人Gabe Leydon是著名手游廠商Machine Zone創始人,曾開發過多款暢銷游戲,Limit Break投資人包括Paradigm、Standard Crypto、FTX、Coinbase等多家著名VC,造成市場FOMO;
金色相對論 | 楚航:Filecoin主網8月份上線的可能性還是比較大的:在今日舉行的金色相對論中,針對“Filecoin測試網最近的測試情況都遇到和解決了哪些問題”,IPFS中國社區創始人楚航表示,目前Filecoin二階段測試是正常進行的,不過在測試過程中也是有許多好玩的故事的,可以說是各家施各法。第一時間上線的是原力區,當時還被一度誤認為Filecoin有BUG,后來證實了這是他們重新改編了Filecoin的挖礦代碼,比官方5-6小時的標準提升到3小時內。我認為Filecoin主網8月份上線的可能性還是比較大的,但明確告訴大家7月份肯定上不了的。盡管8月份要上線,我相信那也不是完美的Filecoin,肯定還是可能存在一些小問題的。比如最近我在朋友圈發了一個“觸礁船說”,來比較形象表達了Filecoin目前大礦工環境還存在問題,就是說你的節點算力越大,越容易掉算力;Filecoin現在這個階段就像是布滿礁石的淺海,只要稍微運氣不好,你的節點算力就要被懲罰,最近這幾天頭部領先的幾個節點都有受到懲罰的情況。而且這個還跟運氣有一定關系,運氣好的掉算力情況少一些;但船越來越大,就一定會觸礁,這就是Filecoin現在存在的Bug,必須要解決掉這個Bug才具備大礦工測試挖礦的環境。[2020/5/20]
3、每個DigiDaigaku NFT將像一個工廠,持有者能夠不斷獲得更多未來web3游戲資產,比如道具或皮膚(如DigiDaigaku將于9月2日空投);
金色相對論 | 相里朋:幣改鏈改都需要為實體經濟賦能:本期金色相對論中,在關于“ 鏈改,為什么?改什么?”這一問題上,工信部電子五所高級工程師相里朋表示:“不管是幣改鏈改還是區塊鏈+,本質都是為實體經濟賦能,如果做不到這點。那就是空中樓閣。做區塊鏈行業有個通病,絕大多數企業提幣改鏈改,鮮有真正從客戶需求,真實痛點出發。對方業務是什么樣都不清楚,就敢提出一大堆邏輯來。客戶原有業務有哪些流程,上下游如何,有哪些可以用技術解決,優化調整,痛點在哪里,如何解決。這些都是關鍵問題,每一個細分行業都不一樣,不是簡單上個鏈,發個幣就能解決的。”
相里朋還表示:“我認為鏈改對社會意義遠大于經濟效益。當然經濟溢出也很重要。我在推進的兩個事,一個是將個人 企業現實實體映射到虛擬實體,用于構建新型誠信體系。另一個是溯源提升制造企業產品質量,促進制造業高質量發展。幣改,現階段還太早,金錢永遠都是把雙刃劍,不靠譜的是我們自己的人性。在沒辦法控制前,小范圍探索是可以嘗試的,大規模實踐,只會讓行業更加混亂。就像現在幣圈跑路潮,亂象才剛剛開始。”[2018/8/10]
4、DigiDaigaku僅有2022份NFT,擁有者更是僅有744個,由于上述原因,惜售情緒強烈。
DigiDaigaku的火爆還帶火了Limit Break創始人Gabe Leydon倡導的免費擁有(FreetoOwn)新模式。
與其他游戲公司在發布游戲前預售NFT模式不同,Limit Break將創世NFT免費贈送給粉絲。通過贈送NFT,可以將粉絲變成即將到來的游戲的最佳擁護者,讓粉絲們以病式的方式宣傳游戲。而這些創世NFT通過空投和更多的方式產出其他NFT系列,不涉及到籌款環節。
Limit Break首席執行官Gabriel Leydon 8月25日發推表示,DigiDaigaku將于9月2日空投,1個DigiDaigaku NFT獲得1份空投,空投更多細節和其他進展將在本周陸續發布。
但也要注意到,F2O模式僅在第一個環節也就是創世NFT是免費的,和FreetoMint貌似區別不大。
而且和其他NFT項目相似,DigiDaigaku NFT的版稅也是10%,目前DigiDaigaku交易量達到6455枚ETH,其版稅收入已經有645.5枚ETH。
我們注意到,DigiDaigaku和LimitBreak背后的靈魂任務是Gabriel Leydon。那么Gabriel Leydon是誰呢?其號召力來自哪里?
據公開資料,Gabe Leydon于2008年與Halbert Nakagawa共同創立Addmired,Addmired最開始瞄準開發社交應用程序。在2009年喬布斯發布iPhone后,Addmired轉向手機游戲。
2012年更名為Machine Zone,同年Machine Zone推出即時戰略游戲Game of War:Fire Age(戰爭游戲:火力時代),一炮走紅,隨后Machine Zone又陸續推出多款暢銷游戲,如多人聯機手游Mobile Strike(雷霆天下) 和 移動RPG冒險游戲Final Fantasy XV: A New Empire(最終幻想 15:新帝國)。
根據Sensor Tower數據,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入。Machine Zone憑此成為世界上最為著名的手游開發商之一,其于2020年被AppLovin以6億美元價格收購。
Gabe Leydon于2018年離開Machine Zone去探索加密貨幣領域,但他最初的嘗試并沒有成功。他在2021年重新回到加密領域,當時每個人都在談論Sky Mavis旗下Axie Infinity游戲的成功,并推廣了“邊玩邊賺(PlaytoEarn)”模式。Sky Mavis一時風頭無兩,在2021年10月以30億美元估值籌集到1.52億美元。
許多Axie Infinity的“學者”通常從Yield Guild Games等公會那里借錢來玩游戲,一旦NFT變得更有價值,他們會賣掉他們的角色。但隨著新玩家加入游戲的減少,游戲的經濟模型就會像龐氏騙局一樣,特別是在加密貨幣和NFT冬天。
因此Gabe Leydon提出“免費擁有”(FreetoOwn)模式,免費鑄造NFT讓玩家不是從負債開始,這樣就沒有那么大動力立即賣出NFT賺錢,可以持有游戲NFT更長時間。
當然,“FreetoOwn”、“玩家不賣出NFT”的愿景很美好,現實可能很殘酷,還是得看游戲本身的可玩性和吸引玩家的能力。
毫無疑問,Gabriel Leydon能得到如此多大VC的巨額融資,和其此前的成功創業經歷有著密切關系。
目前Limit Break已通過兩輪融資籌集2億美元,Josh Buckley、Paradigm和Standard Crypto領投,FTX、Coinbase、Positive Sum、Shervinator和Anthos Capital 等參投。
據悉,Limit Break公司已發展到50人,其中約80%是前Machine Zone員工。新募集的資金將用于開發Web3大型多人在線角色扮演游戲游戲。
Paradigm聯合創始人Matt Huang在接受媒體采訪時表示,“Web3游戲具有巨大的潛力,但仍然被誤解,尤其是在游戲領域。Paradigm很高興支持Limit break以幫助實現這一潛力”...“Gabe、Hal和團隊其他成員都是真正深入的、正交的思想家,他們對Web3游戲的潛力有著獨特的看法。他們在移動游戲方面的記錄不言而喻,我們相信他們會在Web3中留下類似的印記。”
Buckley表示:“Gabriel是世界上最好的游戲設計師和營銷人員之一。他和Hal幫助塑造了當今的移動游戲行業,開創了影響整整一代開發者的新設計和營銷技術。今天有超過25億的手機游戲玩家,Limit Break有機會將他們帶入加密領域。我很高興能夠投資這一輪并支持Gabriel和Hal建立Limit Break。”
Standard Crypto的Alok Vasudev在一封電子郵件中說:“Gabriel、Ha已經是傳奇的游戲企業家。Limit Break團隊開創了免費游戲的先河——經過多年對加密的研究——他們認為游戲的未來是免費擁有(FreetoOwn)。...加密貨幣改變了游戲創作者的經濟潛力,同時將游戲愛好者從消費者轉變為他們控制的數字資產的所有者。這將以前所未有的方式激勵和實現創新。整個新的經濟和自我表達空間將圍繞加密游戲創建。這就是為什么我們相信加密游戲公司將成為科技和媒體領域最大的公司之一,我們認為Limit Break將成為其中之一。“
顯然,頂級VC在押注傳統游戲開發者進入Web3游戲帶來的突破。
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