區塊鏈自2008年問世以來,已經過了十幾個年頭了。隨著全球資金大量注入發展,區塊鏈已然成為焦點研發技術,而現有的區塊鏈逐漸做大生態的同時,也變成了一個封閉的局域網,比如以太坊,比特幣,EOS,波場等公鏈,它們就像是一個個發展的很好的城市,但是城市之間是沒有任何交通,所以盡管它們能像攤大餅一樣,把自己的生態做的很大,但是不能互通資產和信息,這始終制約了他們的發展。
在這些研發公鏈的團隊當中,Polkadot是被我們低估的項目。Polkadot為可擴展的異構多鏈框架,它的NominatedProof-of-Stake能夠改善傳統區塊鏈技術的擴容性。Polkadot采用異構分片技術,以及無需硬分叉的系統升級流程,相較于以太坊能夠更有彈性地開發與優化系統架構,對于開發者,能享受無縫升級的更新使用體驗。
基于Substrate構建的Creditcoin 2.0已上線:6月27日消息,基于Substrate構建的Creditcoin 2.0已于6月23日上線。新Creditcoin協議明顯提高網絡性能,并利用Credal API促進在現實世界中的應用。
據悉,通過公開記錄信貸歷史,Creditcoin減少借款人和貸款人之間的信息不對稱,有助于確保資本融資,建立信貸歷史,并促進新興市場金融客戶和企業之間的信任。[2022/6/27 1:32:53]
同時,一個基于波卡全生態游戲和支付模組開發引擎:SubGame,以Polkadot為底層技術,再加上各種優勢技術,能為開發者帶來高效且安全的渠道和便捷的實用工具!
Jack Dorsey建議不要使用Substack而該使用去中心化內容平臺Ghost:1 月 30 日,前推特 CEO Jack Dorsey 在推特上表示,對于那些仍在使用 Substack 的用戶來說,可以使用去中心化內容平臺 Ghost。Jack Dorsey 稱,Substack 內容提供者無法便捷地獲得付款,自由度也沒有 Ghost 大,而且中心化程度較高。相比之下,Ghost 已經集成了比特幣閃電網絡。[2022/1/30 9:22:50]
首先SubGame是十分友好的,對開發者來說,難度高且迭代速度慢。從而讓很多優秀的開發者望而卻步。而SubGame為了給每一個在波卡上的開發者提供一個開放的平臺,透過完整的技術架構搭建出多重應用,包含游戲類型模組、支付模型接口、通訊領域發展、數據上鏈應用、跨鏈結算與區塊鏈存儲空間等,并以中繼站合約協議為外掛模組,使開發者可以開發出跨公鏈智能合約,最小化鏈與鏈之間的價值傳遞成本、最大化應用程序的可擴展性,讓開發者能夠以最低的成本開發出跨鏈運行的智能合約,同時降低了開發者的學習曲線和開發難度,進而開發出更多有利于生態正向發展的應用,引發巨大的產業變革。這對于整個波卡生態甚至區塊鏈行業的包容度提供更多的可能性。
德國電信采用波卡網絡,計劃利用Substrate構建應用程序:金色財經報道,德國電信 Deutsche Telekom 子公司 T-Systems Multimedia Solutions(MMS)將為波卡網絡的資產質押用戶提供節點所需的基礎設施,該公司還購買了大量 DOT Token 以進行質押。據悉,加密業務功能將被集成到德國電信的會計系統中。
德國電信區塊鏈解決方案核心負責人 Andreas Dittrich 表示,雖然波卡將成為德國電信采用的第四個區塊鏈,但它是 T-Systems 首個針對運行基礎設施進行評估的網絡,從一開始就受到該公司的關注。因此,T-Systems 將為波卡網絡運行多個私有和公共的驗證器。
此外,Dittrich 表示,T-Systems 正考慮于 2022 年在波卡區塊鏈編程工具包 Substrate 的基礎上構建自己的應用程序。(Coindesk)[2021/12/21 7:54:11]
其次SubGame為開發者提供多個高效開發工具與可插拔的框架設計,任何開發者都可以通過SubGame框架一站式開發應用,發展成為分布式基礎設施,給整個區塊鏈產業創造真實的價值。開發者可以自行通過RPC接口與模擬網絡交互,部署和測試智能合約,此外,與所有軟件一樣,區塊鏈需要升級才能與時俱進。然而,升級區塊鏈要比升級應用程序、游戲或瀏覽器困難得多。升級傳統區塊鏈需要分叉網絡,通常需要幾個月的工作,而且有爭議的硬分叉還可能會分裂一個社區。
但有趣的是,Polkadot徹底改變了這一過程,使區塊鏈能夠在不需要分叉鏈的情況下自我升級。這些無分叉升級是通過Polkadot透明的鏈上治理系統實現的。有了這個特性,Polkadot使項目能夠保持敏捷,適應并隨著技術的發展而發展。它還大大降低了有爭議的硬分叉帶來的相關風險。因此SubGame所開發的應用能夠隨著產品迭代而進化且輕松升級。
最后,世界正在被區塊鏈化,在SubGame所帶來游戲、支付、通訊與數據等這些領域中,最有可能帶來變革的是游戲行業。于是SubGame為開發者提供了多重模塊區塊鏈的游戲引擎,帶來各種類型的游戲模組,上面有關于SDK、教程、工具等全方位支持。游戲開發者在模組化交易平臺上只需支付SubGame就能夠獲得運行邏輯完善的游戲開發模組,透過模組的堆疊,能夠更有效率的開發游戲。同時SubGame也提供了絕對的安全區,游戲開發者只要在平臺將SubGame轉至指定地址,就可以獲得一組金鑰,透過這組金鑰可以將加密后的模組解密。
如果你的應用已經部署在專用區塊鏈上,如果它需要更高的交易吞吐性能,或者說你想完全控制應用運行的環境、狀態轉換功能、存儲、經濟系統,再比如你可以接受更高的實施復雜性,或者有需要跨鏈整合需求,SubGame將會滿足你。回顧SubGame的這些優勢,我看到了它在為波卡構造更佳的開發者生態方面做出的努力。SubGame不愧是開發者優秀的引渡人。
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親愛的用戶: 幣安將于2021年04月28日8:00調整若干RestAPI接口請求權重,詳見下表:接口請求權重請求權重GET/api/v3/order12GET/api/v3/openOrder.
1900/1/1 0:00:00Bitget團隊 2021年4月23日 中文區用戶訪問:www.bitget.info海外區用戶訪問:www.bitget.com客戶服務:support@bitget.
1900/1/1 0:00:00我們能從前幾期的文章中看到它的一系列有利的發展方向,一直期待它的第二批的正式出現,但是沒有想到的是,根據相關知情人透露,SELL平臺云算力礦機第二輪認購在市場的廣大需求下,只好采取“擴容”方式.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CoinW用戶: CoinW將在DeFi專區上線ICP/USDT交易對,并于以下時間開啟交易服務.
1900/1/1 0:00:00彭博報道稱,拜登計劃把富人資本利得稅稅率提高近一倍,至39.6%,隨后美國股市就開始下跌,比特幣也開始下跌,為何提高這個稅的影響這么大?因為根據歷史表明,資本利得稅率上調前.
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