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Cocos-BCX技術貢獻者Reed Hong:零知識證明技術對游戲的全上鏈很有幫助 | 生機2021_以太坊:以太坊價格走勢

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4月28日,由Odaily星球日報主辦的「生機2021—區塊鏈生態產業云峰會」順利舉辦。本屆云峰會邀請到區塊鏈行業領袖、優質企業代表、礦業頭部嘉賓以及頂級項目方,共同探討行業變革,鏈接技術應用,探索加密世界更豐富的想象力。

在演講環節,Cocos-BCX技術貢獻者ReedHong表示,從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是要擁抱以太坊大生態,雖然一批高性能競爭鏈跑出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈需要很強的共識,需要很多的人貢獻。

具體到鏈游的Layer2選型,Reed認為短期可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,長期更看好ZKRollup,因為它的安全性、時效性、TPS、觸發時間都非常好,但在技術上尚未成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。Reed也推薦大家關注ZKRollup,并認為零知識證明技術對游戲的全上鏈很有幫助。

以下為經Odaily星球日報整理編輯后的演講內容精華,enjoy~

Adam Cochran:Coinbase已經非常清楚地表明Base的意圖是完全去中心化:金色財經報道,Cinneamhain Ventures合伙人Adam Cochran在社交媒體上稱,對COIN的良好展望。我不同意他們的代幣策略,A) 我認為一旦OP層有分散的排序器/程序,去中心化網絡的代幣在美國是合法可行的。B) 我認為代幣在某種程度上是必要的。Coinbase 已經非常清楚地表明 Base 的意圖是完全去中心化。這意味著在某個時候,我們可以期望任何人都能夠根據特定的配置方法運行驗證器/定序器/證明器。在 roll-up sequencer 中賺取 sequencer 費用(你支付給網絡的 gas 費用)所以有一個明確的經濟福利可以分割。然后,您還需要一種方法來對不良參與者節點施加懲罰(例如削減),從而使攻擊網絡的成本太高。[2023/5/6 14:46:10]

大家好,我是來自Cocos-BCX項目的Reed,今天帶來的主題是“從黑暗森林看鏈游發展新趨勢”。

波卡項目Darwinia已成功拍下波卡測試網Rococo插槽:3月31日消息,波卡項目Darwinia已成功拍下波卡測試網Rococo插槽,已成為平行鏈并成功出塊。波卡測試網Rococo于3月26日啟動平行鏈插槽拍賣。[2021/3/31 19:33:40]

雖然在從去年開始的大牛市里鏈游趨勢并不是很好,但是我們也可以從其中看到未來發展的動向,今天重點關注的是“黑暗森林”這款游戲。

黑暗森林英文名是DarkForest,是一款去中心化的RTS游戲,80后、90后應該都玩過的《星際爭霸》就是一款實時策略游戲。如果對《三體》比較了解的話,會知道DarkForest這個詞是來自于劉慈欣的《三體》,是太空生存游戲,玩家可以在一個由程序生成的無限加密宇宙中發現并征服行星,跟我們想象的傳統的星戰類游戲不太一樣,這個游戲比較簡陋。

進入游戲之后會,我們需要輸入命令行,最終會導出賬號,跟我們傳統玩DeFi不太一樣,需要把用戶私鑰導進去臨時生成一個賬號,這樣的話它可以直接幫你交易,不需要每次上鏈交易都需要用戶確認,它免掉了確認的流程,使得游戲體驗更加流暢。

除Plasm Network外,已有17家項目提交Rococo V1平行鏈注冊申請:Rococo V1網絡數據顯示,目前已有17家項目(未計入Plasm Network)提交了平行鏈注冊申請,包括Jupiter、Clover、HydraDX、DRML、Robonomics、Acala、KILT、Crust Network、Encointer、Starks、ChainX、Zenlink、Bifrost、Phala Network。

此前,目前Rococo V1網絡上運營的平行鏈數量共有四條,其中前三條均為Parity官方托管,Plasm Network則拿下了首條對外釋放的平行鏈。[2021/1/14 16:08:25]

在進入游戲后的界面,中間的區域表示你征服的星球和周邊你探索到的星球,左邊是玩家的基本信息,還有挖礦情況、星球列表,右邊有點像命令行,可以在其中輸入命令做一些特殊的功能,整個界面是比較粗糙的,但是玩法的可玩性是比較強的。在里面可以征服、探索,也可以升級星球,在你升級探索過程中還有一些隨機的物件在星球中出現,可以增強你星球的攻防能力。

Cocos-BCX DeFi生態項目Cocos Financial Share上線兩個半小時內質押突破100億COCOS:據官方消息,與Cocos-BCX DeFi生態首款DeFi+NFT的去中心化AMM代幣兌換協議CROSWAP.COM今晚8點同期上線的Cocos Financial Share在兩個小時內,參與質押挖礦的COCOS數量突破100億。同時,今晚已有多個DeFi項目與CROSWAP同期上線Cocos-BCX游戲公鏈主網。

Cocos Financial Share支持CROSWAP特有的NFT憑證質押挖礦。CFS總量12096000 枚,不超發,無預挖。[2020/9/22]

這個游戲當時很火,去年8月14日Vitalik說這個游戲很好玩。

以太坊不僅有挖礦還有很好玩的游戲,但是你進入這個游戲是需要邀請碼的,邀請碼很難獲取到,我當時很費勁地拿到一個邀請碼,雖然它是個很小的游戲但是很快可以形成自己的生態。它的插件里已經有近20個,涉及到方方面面,游戲本身的界面比較粗糙,對于比較高級的玩法設計了插件功能,玩家不舒服時候可以自己開發插件以輔助,就像我們以前玩游戲用外掛一樣。因為這個游戲是基于鏈上的,開發輔助工具是很容易的。傳統游戲做外掛需要破解他的游戲系統、協議等,但是黑暗森林是全鏈游戲,數據都是在鏈上,訪問接口也都是在鏈上,所以可以很方便地做插件系統輔助游戲。所以它雖然看起來是小眾游戲,但是它形成了自己的完整生態,所以是非常難得的。

廣州市區塊鏈產業協會發布2018區塊鏈成果,金丘區塊鏈的ECOChain生態鏈等作重點展示:“廣州市區塊鏈產業協會第二次會員大會暨2018廣州黃埔區塊鏈成果發布會”今日舉行,廣州開發區黨工委委員、管委會秘書長陳建榮、廣州市科技創新委員會科技金融處歐陽濱、廣州市區塊鏈產業協會秘書處院長任豪等出席。會議中公布了以 “區塊鏈10條”政策和區塊鏈產業創新基地為抓手,協會取得的一系列創新成果和進展。金丘區塊鏈的ECOChain(生態鏈)3.0聯盟鏈云平臺作為重要區塊鏈成果在此次會議上首次展示,由云鏈科技與騰訊共同打造的區塊鏈+物流供應鏈共享平臺“云單平臺”也作為協會創新成果共同展示,會上首次公布了區塊鏈聯盟以及區塊鏈黃埔一期培訓計劃。[2018/5/28]

我們作為技術出身會比較好奇它的實現,所以我基本上把它的代碼看了一下,從代碼上看可以分位這幾個,他前端是web3.js/Snarkjs,合約是solidity,合約量并不是很大,只有兩三千行,鏈用的是以太坊的側鏈xDai。BSC也基本上可以看成是xDai等同物,都是以太坊的側鏈,可以用以太坊的成熟工具,只需要改一下接入的接口,開發的棧都可以用,Linux部署上去可以很容易部署、開發、測試,這是側鏈的優勢。

將這個游戲對比一下以前的鏈游。我是從2017年以太貓開始接觸鏈游的,可以看到在鏈的選擇和上鏈情況還是不太一樣的,黑暗森林用的是以太坊的側鏈,某種意義上側鏈也可以看成是Layer2,我們以前用的是EOS、Cocos-BCX、IOST,黑暗森林上鏈情況是全上鏈,會有信息隱藏,老的鏈游是核心環節上,發展的情況是不太一樣的,因為以前我們不選以太坊,是因為以太坊受限于鏈的性能,TPS等,所以很難作為游戲底層鏈的選擇,現在以太坊Layer2出來了,情況會大大有改善。

以太坊Layer2,從最早的Optimistic,到混合解決方案,還有包括現在最流行的Rollup,以太坊2.0就是圍繞這個進行拓展。其核心解決思路很簡單,把鏈下的一千筆交易怎么合成一筆,它跟以太坊間是通過合約進行溝通的,所以安全性非常好,因為安全性由以太坊本身直接保證,所以是比較好的解決方案,可以看成是一種壓縮技術。

關于鏈游的選型標準,做鏈游開發做技術選型時會非常注重這些,設備要是高性能的鏈,費率要低,現在以太坊上費率還是太高了,還有EVM的支持,因為很多開發者對這個比較熟悉,而且EVM經過這么多年的發展,很多問題大家都有很好的經驗了。其次要有很好的生態,以太坊是非常具備這個條件的。

鏈游Layer2選型,大家一直在講Layer2,但是整個Layer2并沒有最終完全落地和成熟,從短期來看,可以選擇側鏈,中期可以用OPRollup,它的問題在于資金進去后出來需要很長時間,現在基本需要7天,不太友好。長期來看比較看好ZKRollup,因為它的安全性時間進出時效性都非常好,它的TPS也比OPRollup好,觸發的時間也很短,只有0.3秒,當年做到5秒我們已經很吃驚了,但是它的技術現在還不是很成熟,后面要接EVM還需要很長的路要走。ZKRollup具備非常棒的性能,但是它也有弊端,它未來6個月時間內可能才會推出可用的版本,我們非常期待,大家可以對這個保持長期關注。

在這個鏈游里用的比較多的就是零知識證明Snarkjs,這是密碼學里比較高級的技術。零知識證明我們可以做一個簡單的假設,它解決的問題就是,比如說你在外面把鑰匙弄掉了想回家,你打電話給派出所但是你怎么給他證明這是你的家,零知識證明可以證明這樣的問題。

在這個游戲里證明有個很重要的、但不能暴露出來的信息就是玩家的位置狀態,這個位置狀態是放在鏈上的,但是你必須把狀態隱藏起來,所以放在鏈上的狀態只是hash值,基于這個數據可以做到既能隱藏你的信息又能保證你信息的不丟失,在這個游戲里用的非常好。

再打個比方,比如說兩個人下象棋,象棋上每一個子怎么走看的很清楚,但是下軍棋暗棋,我怎么攻你是看不到的,只有在兩個人對局時才能知道,在信息隱藏的博弈方面,這種游戲非常適合用零知識證明來做,這對于一個游戲的全上鏈很關鍵,如果一個游戲需要隱藏信息進行博弈的話,就很難做到全上鏈,因為一上鏈就能看到你的結果游戲就沒法玩了,零知識證明可以很好解決這個問題,對于游戲的全上鏈很有幫助。

我們從2017年做鏈游直到現在,很大的感觸是我們要擁抱以太坊大生態。一批高性能競爭鏈出來,我們也很開心,但是一個生態能具備更好獨立性的鏈還需要很強的共識,需要很多的人貢獻。特別是DeFi的興起,在這么一個復雜的網絡里,需要一個強大的生態,以太坊基本上是我們行業里最好的生態,我們還是想走到這個大的生態里做一些事情,才能讓項目有更好的發展,基于這個大的前提,我們自己的項目也是這樣設計的,把以前的主網暫時停用了,會遷到以太坊生態中,暫時會在BSC側鏈上做一些事情。

今天我們在BSC上會開一個很大的礦,大家感興趣可以去參與一下BSC挖礦的玩法。

謝謝大家!

Tags:COC以太坊COCO區塊鏈COCO價格以太坊價格走勢Encocoinplus區塊鏈運用的技術中不包括哪一項基本技術

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