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教程丨一文了解如何在OpenSea上創建自己的NFT商店_SEA:OSEAN

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隨著NFT的熱度越來越高,加密藝術家們用“日進斗金”來形容一點也不為過,那如何創建自己的NFT作品,并出售給他人來獲利呢?本文就是關于使用OpenSea平臺創建屬于自己的NFT作品及商店的教程。

  1構建你自己的智能合約

  利用ERC721代幣標準,可以讓你的NFT商品在OpenSea上立即進行交易。

  由CryptoKitties率先開創的ERC721是非同質代幣的最新標準,而要在OpenSea上線你的作品,最好是遵循最新的OpenZeppelinERC721實現。

  注:如果你正在開發ERC1155合約,請查看這份ERC1155教程。

  OpenSeaCreature樣本合約

  我們創建了一個非常簡單的示例存儲庫來幫助你入門,該示例的完整代碼可以在Github上找到。

  這個示例代碼是一個名為OpenSeaCreatures的收藏品。

  OpenSeaCreatures非常簡單:它們各自具有獨特的外觀、特征和屬性,雖然有一天我們可能會圍繞這些creatures添加更多的游戲,但出于本示例的目的,你可以對該creature進行的主要操作就是擁有它。你可以在此處查看Rinkeby環境中所有適用于OpenSea的OpenSeacreatures。

  創建ERC721合約

  

Textpragmasolidity^0

}pragmasolidity^0

}

  正如你看到的,合約本身是簡單的,它只是繼承自TradeableERC721Token,后者又是繼承自OpenZeppelinERC721合約。你可能會在游戲中擁有更多的邏輯,但是對于OpenSea來說,重要的是tokenURI方法,該方法使得我們能夠將Creature合約中的tokenId映射到該合約的鏈下元數據。我們將在下一部分中了解更多有關此內容的信息。

  OpenSea白名單

  此外,ERC721Tradable和ERC1155Tradable合約將OpenSea用戶的代理賬戶列入白名單,以便他們能夠自動在OpenSea上進行任何交易。在OpenSea上,每個用戶都有一個他們控制的“代理”帳戶,最終由交易合約調用以交易其商品。

Wintermute的YFI貸款提案遭Yearn社區反對,或將無法通過投票:8月29日消息,對于Wintermute此前發起的YFI貸款提案,Yearn社區普遍反對。多位投票者表示,Wintermute所提出計劃遠不如鑄造yCRV收益更大,而Wintermute僅承諾為yCRV提供流動性。

治理頁面顯示,該提案反對率達94.17%,將于8月31日結束。[2023/8/29 13:04:02]

  請注意,這一添加并不意味著OpenSea本身就可以訪問這些商品,只是意味著用戶可以根據需要更輕松地列出它們。它們是完全可選的,但是可以為用戶大大減少摩擦。你可以在覆蓋的isApprovedForAll方法以及factorymint方法中找到此代碼。

  接下來,我們將學習如何構造該元數據,以便OpenSea可以選擇它。

  部署你的合約

  要部署Creature合約,只需要核實存儲庫,獲取免費的AlchemyAPI密鑰,然后使用Truffle進行部署:

  yarninstall

exportALCHEMY_KEY=""

exportMNEMONIC=""

exportNETWORK="rinkeby"

truffledeploy--networkrinkeby

  如果你已經在使用InfuraAPI,則還可以使用INFURA_KEY環境變量代替ALCHEMY_KEY。

  “小建議:你只需在shell會話中運行上述導出行一次。我們建議你將這些行放入.env文件中,一旦使用..env就應用它,并避免在提交你的代碼時檢入它。這里?有一個示例.env文件。”

  請注意,為了使用Truffle和Infura進行部署,你將需要一個來自MetaMask賬戶的“助記詞短語”,為了讓ETH進入你的RinkebyMetaMask賬戶,你可以使用RinkebyETH水龍頭,而要從Metamask中獲取“助記詞短語”,請單擊“設置”并單擊“顯示助記詞短語”,注意,請確保自己采用的是沒有主網資產的錢包賬戶!

BTC全網未確認交易筆數為190,826筆:金色財經報道,根據btc.com顯示,BTC目前全網未確認交易筆數為190,826筆,24小時交易速率為6.27 交易/s。[2023/8/20 18:11:26]

  鑄造你的代幣

  接下來,我們需要為新部署的ERC721合約鑄造新的資產,我們會將這些資產放入我們控制的帳戶中,以便我們可以測試商品的OpenSea拍賣流程。

  部署到Rinkeby測試網絡后,Rinkeby上將有一個合約,該合約將在RinkebyEtherscan上可見。你可以在Deployment命令的輸出中找到已部署合約的地址,并通過以下URL在Etherscan上找到它:

  https://rinkeby.etherscan.io/address/。

  例如,這是最近部署的一個合約。運行鑄造腳本時,應將此合約地址和MetaMask帳戶的地址設置為環境變量:

  exportOWNER_ADDRESS=""

exportNFT_CONTRACT_ADDRESS=""

nodescripts/mint.js

  至此,我們已經在Rinkeby網絡上部署了一個智能合約,并在合約中鑄造了一些新的OpenSea創作品,你應該可以訪問rinkeby.opensea.io,并在錢包中以NFT的形式查看你的商品。有關更多的信息,請參見第3節。

  這些creatures的默認元數據由https://opensea-creatures-api.herokuapp.com/api/creature/{token_id}提供,你可以在此處進行設置。接下來,你需要創建自定義元數據API。

  2添加元數據

  一旦你部署了自己的合約,你就需要一種方法讓每個單獨的NFT商品在OpenSea上正確顯示。這就是鏈外元數據的作用!

  ERC721合約中的每個代幣標識符都將具有相應的元數據URI,該URI返回有關該商品的其他重要信息,例如名稱、圖像、描述等。要查找此URI,我們使用ERC721中的tokenURI方法和ERC1155中的URI方法。此元數據的一個簡單示例是:

1.5萬枚ETH從未知錢包轉至Gate.io:金色財經報道,WhaleAlert數據顯示,北京時間22:30,15,000枚ETH(約合28,063,267美元)從未知錢包地址轉至Gate.io。[2023/7/11 10:48:41]

  {

"name":"HerbieStarbelly",

"description":"FriendlyOpenSeaCreaturethatenjoyslongswimsintheocean.",

"image":"https://storage.googleapis.com/opensea-prod.appspot.com/creature/50.png",

"attributes":

}

  你可以用元數據做很多事情——包括添加排名、提升、動畫、日期等等!我們認為你肯定會想全面地了解它,所以請參閱我們為本教程提供的專用元數據標準文檔。

  接下來是什么?

  所以,你現在有了自己的元數據API。你需要將它連接到一個代幣合約,因此更改這里的行以使用API的URL,然后重新部署合約并創建一些測試項。完成后,請轉到下一節,以了解有關在OpenSea上查看資產的更多信息。

  3查看你在OpenSea的商品

  現在,假設你已經把你的合約部署到了Rinkeby測試網絡上,作為一個具體的例子,我們在Rinkeby上部署的OpenSeaCreature合約地址是:

  0x7dca125b1e805dc88814aed7ccc810f677d3e1db。

  我們還為這個合約鑄造了25件新的商品,因此目前的總商品供應量為25。在Etherscan上,我們可以查看其中一個項目的tokenURI,以查看它是否指向OpenSeaCreatureAPI端點。

  

  現在就是激動人心的部分了!OpenSea有一個Rinkeby環境,其允許開發者測試他們與OpenSea的集成。這可以在testnets.opensea.io通過點擊正確的URL找到,我們應該能夠立即在OpenSea上查看到我們的其中一個商品,URL可按以下方式構造:

耐克的Web3社區平臺.SWOOSH與Fortnite達成合作:金色財經報道,耐克Web3平臺.SWOOSH與著名在線多人游戲《堡壘之夜》(Fortnite)合作,提供虛擬體驗,獎勵玩家數字運動鞋。這吸引了大量受眾,僅在過去30天內就有超過2.4億用戶登錄了Fortnite 。

此外,從即日起至6月27日,耐克、堡壘之夜背后團隊Epic Games和品牌游戲開發商Beyond Creative合作推出的“Airphoria”將在堡壘之夜開放,所有游玩10分鐘或更長時間的堡壘之夜玩家都將獲得Air Max 1 '86 Back Bling數字運動鞋。

耐克還與Fortnite合作開發了其他幾款數字產品,包括Airie和Maxxed Out Max服裝,可通過Fortnite Item Shop購買。[2023/6/21 21:50:35]

  

  https://testnets.opensea.io/assets//

  其中asset_contract_address是我們的合約地址,token_id是我們商品的代幣ID之一。例如,對于OpenSeaCreature合約,這里是OpenSeaCreature#12:

  https://testnets.opensea.io/assets/0x7dca125b1e805dc88814aed7ccc810f677d3e1db/12

  

  通過使用你自己的合約地址和代幣ID,你也可以查看你的商品,并再次檢查所有內容是否按預期顯示。注意,我們在代幣元數據中包含的屬性,顯示為該商品的“properties”和"stats"。只要將它們作為字符串或int包含在元數據的attributes部分中,就會自動發生這種情況。而要測試集成,你只需導航到:

  https://testnets.opensea.io/assets//

  默認情況下,OpenSea將為你的資產緩存數據。需要強制更新你的商品嗎?你只需要使用force_update參數更改API:

  https://testnets-api.opensea.io/api/v1/asset///?force_update=true

以太坊鏈上巨鯨“Gimli”買入7500億枚SHIB:金色財經報道,根據 WhaleStats數據,以太坊鏈上最大的投資者之一“Gimli”買入三筆巨額Shiba,分別是:250,000,000,001、249,998,999,999 和 250,000,999,999 Shiba Inu,總計近7500億個。大約花費了840萬美元。[2022/7/9 2:01:56]

  下一步是什么?

  如果你在OpenSea上遇到顯示商品的問題,你可以使用以下API端點調試元數據。

  查看下一節了解有關調試的信息。

  如果元數據按預期顯示,你可以直接跳到第5節。

  4調試你的元數據

  使用/validateendpoiunt

  如果你遇到OpenSea顯示的問題,你可以使用以下API端點調試元數據。

  https://testnets-api.opensea.io/asset///validate/

  或者

  https://api.opensea.io/asset///validate/

  只需使用你的合約地址和代幣ID訪問此URL,即可查看元數據URL是否有任何錯誤。如果你需要更多的幫助,請隨時聯系我們的Discord頻道。

  5創建你的虛擬店鋪

  現在,我們已經測試了集成你的商品,現在是時候在OpenSea上創建你自己的虛擬商店了。

  為了做到這一點,我們將使用OpenSea虛擬商店創建器,它將填充OpenSea上的所有資產,并為你的NFT商品提供一個專用的商店頁面。例如,你可以在這里查看OpenSeaCreatures商店。

  OpenSea虛擬商店創建器

  

  點擊此處?轉到虛擬商店創建器,它將引導你完成在OpenSea上顯示所有你的商品的過程。

  6競拍商品

  現在,你的NFT商品就已經上架到OpenSea上了,用戶可以立即購買或出售它們。你不需要再編寫任何其它的智能合約,OpenSea平臺會處理剩余的所有事情。

  測試拍賣流程

  假設你把自己的商品放在自己的賬戶里,你可以立即測試商品的競拍流程。你只需要選擇一個你的商品,并點擊“sell”進入競拍流程。

  在完成了競拍流程之后,你的商品就會進入拍賣了,事實上,如果你在Rinkeby上登錄另一個MetaMask帳戶,你就可以立即競拍自己的商品!

  

  試著對一件商品出價

  此外,你的所有商品,都可以立即通過任何以太坊賬戶出價,你只需找到任何一個商品,并為此提出報價即可。

  對于報價,用戶還需要進行一些額外的步驟,包括將ETH換成WETH,你可以在這里閱讀更多關于OpenSea競拍系統的信息。

  7上線到以太坊主網

  在完成Rinkeby測試網的測試過程后,你準備好在以太坊主網上啟動你的NFT資產了嗎?是不是感到有點興奮?過程大致相同,只是環境變量發生了一些變化。

  一旦你部署了你的合約并鑄造了你的商品,點擊這里轉到主網商店創建器。這將引導你完成將自己所有的商品顯示在主網OpenSea平臺的過程。

  關于主網部署的說明

  在主網上運行minting腳本時,需要將環境變量設置為mainnetnotlive,該環境變量影響minting腳本中節點的URL,而不是truffle。

  部署時,你使用的是truffle,需要為truffle提供一個與truffle.js中的命名對應的參數(--networklive)。但是當你mint時,你依賴于你設置的環境變量來構建URL(https://github.com/ProjectOpenSea/opensea-creatures/blob/master/scripts/mint.js#L54)。

  如果你啟動了minting腳本,但什么都沒有發生,請仔細檢查你的環境變量。

  8定制你的虛擬商店

  現在,你已經創建了自己的OpenSea店面,你可以根據自己的喜好進行定制了,你只需確保以智能合約所有者身份登錄到Metamask,你將開始一個允許你編輯商店的按鈕。或者你可以通過商店管理者頁面修改你的店面情況。

  

  單擊編輯按鈕,打開商店編輯器,并自定義你喜歡的商店,你自己的名字、描述和網頁URL。另外,你還可以為二級市場銷售設置自己的費用。

  

  9運行初始商品銷售

  你的OpenSea市場允許用戶購買、出售你的相關商品,并對你的商品進行競價,但如何讓你的商品給到用戶呢?

  選項1:簡單商品銷售

  你可以使用OpenSea通過“初始商品”選項分發你的作品,CryptoVoxels就是一個很好的例子,CryptoVoxels的開發者專門使用OpenSea來銷售CryptoVoxels世界中的土地。

  用這種方式在OpenSea上進行商品銷售其實很簡單。只需要把你的物品鑄造到你選擇的賬戶中,然后用標準的拍賣流程將其賣掉。它們將立即出現在你專用的OpenSea分類頁面和globalOpenSeafeed上,在那里,它們可以被更廣泛的OpenSea用戶群發現。

  

  選項2:定制銷售合約

  或者,你可以使用我們的商品工廠合約,立即插入到我們的預售基礎設施,你可以在這里查看相關教程。

  10設置二級市場交易費用

  每次在OpenSea上出售一件物品,你都可以獲得加密貨幣收入。

  使用OpenSea最令人興奮的原因之一,在于創作者可從商品的二次銷售中獲得收入。當一件商品在OpenSea上被出售時,該商品的創建者可以獲得銷售額的一部分作為收入。這意味著你不僅可以通過向用戶出售你的初始物品來賺錢,而且你還可以隨著游戲和市場的升溫而繼續賺錢。

  要設置二次銷售費用,你只需訪問店面編輯器,并調整“buyerfee”和“sellerfee”這兩個字段,并指定你希望接受費用的地址。

  

  費用類型

  費用可以向賣方或買方收取,我們就來舉一個例子:比如有一個用戶以1ETH的價格銷售一個商品,加上2%的賣方費用后,買方將為該商品支付1ETH的商品費,而其中有0.02ETH是支付給創建者的,這意味著賣方能收到0.98ETH。而加上2%的買方費用,意味著買方將為該商品支付1.02ETH,其中0.02ETH支付給開發者,1ETH支付給賣方。

  你可以在商店編輯器中隨意設置你想要收取的費用。

  如果有成交,收入將每兩周分配到你指定的地址,如果你有需要以更高的頻率收取費用,可以聯系OpenSea。

  OpenSea提供了基礎設施,因此其也會收取一部分費用作為抽成,據悉,每次銷售成交額的2.5%會歸OpenSea所有,而與創作者選擇收取的任何費用無關。

  11將你的虛擬商店嵌入到你自己的網站當中

  一旦你為自己的商品建立的虛擬商店,你可以將其嵌入到自己的網站或應用當中。要直接嵌入你的虛擬商店,只需按照這些說明設置,示例如下:

  

  本公眾號所載文章中觀點僅代表原作者個人立場,不代表巴比特資訊立場。投資者不應將文中觀點、結論為作出投資決策的惟一參考因素,亦不應認為文中觀點可以取代自己的判斷。在決定投資前,如有需要,投資者務必向專業人士咨詢并謹慎決策。

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