原標題:《2021體育大年頂級賽事云集,NFT體育是否會回春?》
出處:安珀資本研究院
從2019年到2020年,NFT的USD交易總額增長將近3倍,據市場分析公司DappRadar的數據,2021年第一季度,NFT銷售額超過15億美元,達到了2020年四季度的20倍,是NFT發展至今最高光的時間段。動輒千萬天價拍賣的案例不斷刷新大眾的認知,NFT點燃整個行業甚至火出圈外。
NFT分類及發展
NFT從出現至今,已然形成完善的棧道,且應用層范圍用例已涉獵得越來越廣,目前主要發展出了6大分類,包括藝術、收藏品、虛擬現實、游戲、實用品和體育。
從下方三種圖可以看出,2020年NFT領域中收藏品、虛擬世界和游戲占據大半江山,2021年一季度和二季度的市場主要由收藏品和藝術品瓜分,其中體育占比穩中有升,從3%提升到7%,正在逐漸崛起。
2020年NFT領域各類項目市場占比圖
2021年一季度NFT領域各類項目市場占比圖?
2021年二季度NFT領域各類項目市場占比圖?
2021年體育大年的狂熱預期
藝術和技術的結合一直在進行,NFT正是延續此種趨勢的一種方式,NFT和收藏品或藝術品的結合已出現很多相對成熟的項目,另一方面,體育賽事和體育迷的狂熱暗示著體育領域蘊藏著無限潛力,體育行業人士抓住了這一趨勢,紛紛踏進NFT領域。從2018年體育類NFT項目出現至今,已有8500多萬美元的銷量,48萬銷售個數,1800萬的活躍錢包數。
投資盤點公司Deal Box成立風投公司以投資Web3技術:金色財經報道,基于區塊鏈的數字證券和投資盤點公司 Deal Box 成立 Deal Box Ventures,將向新興增長領域、房地產、FinTech、FunTech 和社會影響五個方面的 Web3 技術投資 1.25 億美元。 Deal Box 已經完成了對 Total Network Services、 Rypplzz 和 Forward-Edge AI 的初步戰略投資。[2023/1/18 11:19:29]
從下圖可以看出,從2020年四季度開始,NFT開始進入人們的視野,NFT體育領域啟動,銷售數額陡然暴漲,在3月份達到巔峰,2021年一季度整體銷售額最高,二季度有所下滑,但總體都比2020年以前高出數倍,已經在一定體量的銷售量上平穩維持。
數據來源:NonFungible
為什么NFT體育領域發展如此迅猛,這可能和2021年體育行業的火爆預期有關。原本是體育小年的2021年,因疫情原因,一躍成為極為罕見的體育大年,除了每年一度的NBA、歐洲足球五大聯賽、F1大獎賽和NFL橄欖球職業聯賽,還有推遲的日本東京奧運會、歐洲杯、美洲杯和全運會等世界頂級賽事,2021年擁有最擁擠的體育日歷,注定成為體育迷狂熱的一年。
Cointelegraph盤點波場TRON 2022年度22大成就:1月8日消息,日前,區塊鏈行業媒體Cointelegraph發布波場TRON 2022年度的22大成就, 主要包括:TRON DAO成為世界上最大的DAO、擴大與火必的合作、推出穩定幣USDD、TRX和USDD獲得更多應用場景、成為多米尼克國家公鏈、建成行業第二大穩定幣生態系統、被評為最環保區塊鏈、TVL規模僅次于幣安以及用戶帳戶從6900萬增長到1.32億等。
Cointelegraph在文中稱,2022年是波場TRON歷史性增長的一年,全年累計新增用戶6300萬。作為加密行業的全球潮流引領者,波場TRON正在打造一個可以為每個人服務的生態系統基礎設施。[2023/1/8 11:00:51]
2021體育賽事年歷表
從2020年-2021年谷歌關鍵詞搜索熱度數據來看,全球對籃球和足球的熱度比賽車和棒球高得多,且關注度基本遍布全球各個洲,同時,賽車和棒球熱度就不那么熱門,在全球的普及率集中在某些地區。同時,在社交網絡活躍程度方面,相比于足球、美國職棒大聯盟、美式橄欖球,NBA聯盟的聲量要大得多,它在全球有超過10億的粉絲群體。
谷歌搜索熱度趨勢和全球分布圖
NFT體育分類及代表項目
動態 | 區塊鏈未能上榜漢語盤點2019年度國際詞:漢語盤點2019年度候選字詞中,巴黎圣母院、區塊鏈、貿易摩擦、黑洞照片、脫歐上榜國際詞。12月20日,國家語言資源監測與研究中心、商務印書館、央視新聞等單位聯合舉辦的“漢語盤點2018”揭曉儀式在北京舉行。最終,“奮”“改革開放四十年”“退”“貿易摩擦”分別當選年度國內字、國內詞、國際字、國際詞。(央視新聞)[2019/12/21]
在NFT體育結合的項目中,有兩種分類。
一是NFT與體育IP結合,其中包括體育賽道IP和體育游戲IP。在體育賽道類型中涉及足球類型的項目數量是最多的,涉及其他體育運動類型的相對比較分散,具有代表性的有SoRare、NBATopShot、REVV和ZEDRun等。而在體育游戲IP中,具有代表性的是游戲FantasySports,涉及到的項目有鏈上游戲平臺Rage.Fan和去中心化體育交易平臺TradeStars。
二是一些NFT體育綜合應用平臺項目,包括重塑體育粉絲經濟的Chiliz、體育競技拍賣平臺OpusBeat、體育運動員收藏品平臺SportsIcon和電競體育俱樂部App服務平臺Blocksport等。
NFT體育收藏品項目在整個NFT收藏品類別中,已占據了重要的席位。截止7月初,NBATopShot銷量排名第一,總數高達6億多美元,在2021年2月和3月達到巔峰,各有2億多美元的銷量,最多一天銷量4577萬美元。
雅虎財經2018年2月7日加密峰會盤點:
1. 摩根大通區塊鏈負責人Farooq:區塊鏈將從根本上改變商業的運作;數字貨幣必須解決洗錢問題。
2.Blockchain CEO:數字貨幣最厲害之處,就是在與任何國家無關的情況下成為金融體系的一部分。
3.DCG(數字貨幣集團)創始人Barry Silbert:大多數幣種沒有真正的實用性;希望未來讓DCG上市。
4.Fundstrat Global Advisors聯合創始人Tom Lee:數字貨幣市場不僅僅是個“十年的故事”,它將持續存在30年。數字貨幣市場像新興市場。如果相信區塊鏈,那就必須相信比特幣、以太坊以及所有的公鏈。
5.Indiegogo股權眾籌和加密貨幣投資負責人:最終將需要與監管機構來一次有意義的、權威的對話。
6.Chain聯合創始人兼CEO Adam Ludwin:人們其實希望對數字貨幣進行監管;以加密方式上發行傳統貨幣以后將是這個領域中的很大一部分。
7.瑞波CEO:瑞波超過50%合作金融機構為日本公司,瑞波幣將在3-5年內成功;長期看好比特幣,認為比特幣不會滅亡,但也不會解決付款問題。
8.Goodwin Procter律所合伙人Grant Fondo:不管某個項目看起來有多好,別把雞蛋放在一個籃子里。
9.數字商會總裁Perianne Boring:數字貨幣投資者需要做好研究,同時要有批判性思維。[2018/2/8]
NBATopShot和最早出圈的NFT項目CryptoKitties屬于同一個創始團隊DapperLabs,且項目隸屬于曾經漲幅有3000%的Flow公鏈,在運營方面具有極其豐富的成功經驗。
2017年盤點 納斯達克五個漲幅超過200%的比特幣相關股票:1、Overstock.com(納斯達克股票代碼OSTK),漲幅214%;2、迅雷(納斯達克股票代碼XNET),漲幅310%;3、Bitcoin Investment Turst(納斯達克股票代碼GBTC),漲幅1167%;4、First Bitcoin Capital Corp(納斯達克股票代碼BITCF),漲幅1624%;5、Bitcoin Services Co.(納斯達克股票代碼BTSC),漲幅19275%。[2017/12/19]
SoRare排名第7,總銷量有5000多萬美元,Topps排名12,總銷量1400多萬美元,F1DeltaTime排名17,總銷量524萬美元。
數據來源:cryptoslam
根據Coingecko數據,排名前十的NFT代幣總值于今年上半年增長顯著。在一季度,NFT體育領域Chiliz總值小幅上揚,并在4、5月大幅飆升,后續在第二季度有所下滑。在市值排名前10中,CHZ占據第3位,達到12億美元。
NFT體育強IP粉絲經濟
目前粉絲經濟已成為財富密碼,購買力超強的粉絲付費支持偶像,不僅是粉圈常態,在體育界也是,球迷們的狂熱程度只會多不會少。NBATopShot就是充分利用粉絲經濟的NFT代表產物,另外還有SoRare和Chiliz。
NFT體育IP的本質其實是一種所有權經濟。一個虛擬的摸不著的收藏品有什么好處呢?相對于可觸碰的滿足感,所有權的樂趣對于球迷來說是更重要的。比如「NBATopShot」是籃球球星高光時刻小視頻的集合,這些時刻是“由NBA官方授權并在區塊鏈上限量打造的”,球迷愿意為此付出數千美元。一旦運動員在比賽中爆熱門或他的生涯結束,這些NFT會立刻升值,所以球迷認為當下購買的NFT都還處于低估價值階段,當資產有足夠溢價的時候,球迷對其的關注甚至超過喜好。
年輕消費群體在購買力升級上體現了他們消費背后的需求,比如盲盒的爆火是一種IP消費認同,而他們需要通過虛擬世界自由表達,是丟自我身份的認同,他們喜好個性化定制,是一種標榜獨特的文化認同,又因為對多元化的愛好,所以追逐跨界聯名。而NFT體育的結合,正好是強IP,夠虛擬、夠個性稀有新奇、夠跨界多元。
NFT體育IP模式項目的優勢:IP已有大批粉絲基礎關注,無需從零開始積累;劣勢:IP版權依賴性非常強,一旦失去IP所有權的價值,必然會流失粉絲;因此這類項目最關鍵是要把粉絲轉化成NFT生態的參與者,比較考驗團隊營銷和運營的能力。
NBATopShot球員高光時刻
在下圖中可以看出,截止目前的所有收藏品中,銷售額最高的收藏品是NBATopShot,高達689萬美元,同樣是結合粉絲經濟的Sorare賣出46萬美元,排名第4。
NBATopShot的成功是否能再被復制呢?北美職業冰球聯盟在疫情發生前,收入幾乎是NBA的2倍,但同時社媒活躍程度遠不如NBA,它讓NBA搶先吃到NFT紅利,2021年也在積極與DapperLabs進行聯系。
數據來源:dappradar
NFT體育項目使用價值和應用場景
各種體育俱樂部和聯盟與區塊鏈NFT結合的方式有以下幾種,在實際運用中,也存在幾種方式同時采用的情況。
1、自己發行NFT,大多數球隊發行的NFT是在Sorare上的球員卡,也有很多俱樂部和電競團隊在Socios.com發行NFT。
2、發行粉絲代幣,Socios.com是目前發行最多粉絲代幣的平臺,球迷需要先購買代幣CHZ再來兌換粉絲通證。比如頂級足球俱樂部AC米蘭就與Chilliz建立了合作伙伴關系,并在Socios上推出了粉絲代幣ACM。
3、贊助和代言,區塊鏈公司用加密貨幣贊助球隊,當然這種方式可能就不涉及NFT資產。
4、技術合作,球隊可以和區塊鏈技術公司合作,獲得數據支持或售票系統服務,比如2020歐洲杯已宣布和螞蟻鏈成為全球合作伙伴。
socios.com上的足球類粉絲通證
NFT體育應用場景逐步發展,目前包括:
購買收集和出售、拍賣收藏品、參與游戲交易、賺取游戲獎勵、現場VIP體驗、參與平臺治理、邀請好友返傭、社媒推廣獎勵、獲得質押收益和挖礦獎勵。
NFT體育基建和經濟模型
有些人認為,本質上,NFT是一個位于應用層和基礎設施層之間的協議層或中間件。NFT能使用的基礎設施非常有限,主要還是依靠ERC721和ERC1155以及一些修改改造的版本,可以滿足基本需求,但是一些稍復雜的復合型或互動性強的應用需求,市面上還缺乏此類通用型的協議滿足。因此,NFT體育領域,大部分項目應用還處于簡單的圖文展示和簡單游戲的狀態。
在經濟模型方面,NFT體育領域大部分項目擁有的是相對簡單的功能,是比較原始的經濟體系,靠原生的NFT應用產生的經濟激勵模式,包括展示/交易/質押等功能。但應用之間交互疊加出新的衍生價值功能還未大力挖掘,還不能讓一個NFT在不同應用間產生價值和獲得激勵,在NFT交易平臺上,可以交易單個NFT資產,但目前互相之間還組合不出太多復合型的資產價值。我們看到NFT體育資產要么具有強烈的IP色彩,要么是體育平臺類的平臺代幣,互通應用這一目標還只是后期發展的一種可能性,因為NFT基層的設施還不足以支撐。但還是有項目正在嘗試多種形式,比如Rage.Fan,增加流動性挖礦,增加多種運動種類競賽項目,增加俱樂部和聯盟的伙伴關系。
未來是否會回春
2021年一季度的NFT暴漲勢頭很猛,但其中不乏泡沫存在,長期來看,NFT板塊發展仍要回歸理性,這從二季度數據的明顯下滑能看出,是必然趨勢。NFT體育的應用場景還是較少,并且IP經濟對技術門檻和壁壘的要求較低,容易出現估值過高的情況。即使在NFT板塊里,NFT體育總體還處于一個比較早期的發展狀態,但也具備無限潛力,這是毋庸置疑的。
NFT價值是內在價值使用價值溢價的結合,目前溢價正在變小,如果技術日趨成熟并突破,承接的金融屬性和衍生品屬性變得更豐富,有希望建立自己的護城河,這樣和實體世界的結合不至于形成太多泡沫。因為現在越來越多的俱樂部和球隊、球星都開始加入這場加密游戲,發行自己的NFT,這是一個體量可觀的市場,如能讓子彈再飛一會,市場繁榮了,NFT資產出圈了,那“回春”還遠么?
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鏈聞消息,Yearn創始人AndreCronje在抵押借貸平臺CreamFinance社區提出CREAM代幣經濟設計提案,該提案建議將iceCREAM作為CREAM代幣的生產性資產.
1900/1/1 0:00:00親愛的用戶: 由于杠桿ETF產品CHR3S等12個的凈值已低于或接近0.050USDT,觸發了杠桿ETF產品份額合并機制.
1900/1/1 0:00:00據IDC發布的《IDC全球區塊鏈支出指南2021v1》數據,2020年中國整體區塊鏈市場已達到4.79億美元規模,未來將保持50%以上的復合增長率.
1900/1/1 0:00:00公告編號2021071601各位關心ZBG.kim的投資者們和項目方:CSPR因錢包維護暫停充提幣,具體開放時間以公告為準,給您帶來不便深感抱歉,敬請諒解.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,美聯儲主席鮑威爾正在進行半年度貨幣政策報告證詞陳述,鮑威爾稱房地產市場將成為美聯儲討論縮債計劃及其組成的一個因素,當前美聯儲對縮債的測試是適當的,正在朝著這個方向取得進展.
1900/1/1 0:00:00《100頁Metaverse元宇宙研報:科技巨頭內容硬科技新戰事,騰訊網易字節押注未來》報告著重剖析了如下問題:Metaverse元宇宙定義是什么.
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