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對話OHDAT:元宇宙首個3D可動機甲萌寵系列收藏_DAT:apenft幣最新消息價格

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OHDAT是NFT賽道的新玩家,專注于NFT潮玩收藏領域,團隊核心成員來自國內頭部潮玩品牌52TOYS。OHDAT現已獲得52TOYS旗下知名國際IP產品BEASTBOX的授權,將為用戶提供超數萬種涂裝、紋身、動畫特效組合,并支持DIY配樂、背景的用戶參與共創方式,創造極具前衛而差異化的NFT潮玩收藏體驗。

OHDAT聚焦全球Z時代人群在虛擬世界的收藏和社交表達需求,整合全球各界藝術設計資源,高效組織NFT制作與開發團隊,將快速持續得推出豐富多彩的限量潮玩作品。

同時,OHDAT將為其NFT持有者持續服務,包括但不限于與Decentraland/Sandbox等平臺合作推出游戲互動、可穿戴配飾、藝術畫廊等虛擬活動,AR濾鏡DAPP、DIYNFT改造大賽等等。8月,隨著OHDAT官網上線,以及盲盒發售活動的臨近,OHDAT創始人范維于7月30日下午3點,做客星球超話社區,為大家做詳盡介紹。以下為分享內容精華,經Odaily星球日報編輯整理,enjoy~

Q1:請介紹下您本人和團隊。

范維:大家好,我是OHDAT創始人范維。我本科及研究生分別畢業于中國人民大學和美國馬里蘭大學。在做NFT之前,我曾經是國內頭部潮玩品牌52TOYS的創新業務總監,也曾經榮獲福布斯頒發的2019屆30U30,是30位30歲以下優秀文娛產業創業者之一。52TOYS的經歷讓我對潮玩盲盒自主研發設計、IP孵化運營等核心模塊擁有了深刻的理解。

趙長鵬:明確的監管框架至關重要,正積極與各地監管機構進行對話:金色財經報道,幣安創始人趙長鵬在出席2023年香港Web3 Festival活動中談及全球監管機構對加密貨幣的態度時表示,當一個行業發展到一定程度時,很容易出現損害其它人利益的行為,此時就需要監管的介入。但在行業發展初期,有時候嚴格監管會影響創新進程。監管機構試圖用傳統金融的監管手段對加密貨幣進行監管,但加密貨幣類型不一,有的像證券,有的像大宗商品,有的像公用 Token,監管機構需要有一些行業經驗。就要求企業必須非常積極的去跟監管機構打交道,也需要一段時間才能夠找到最佳的最優化的平衡。我們也在世界各國非常積極主動的跟監管機構交流打交道,包括香港。[2023/4/12 13:59:20]

我們現在已經搭建起一個完整且豪華的團隊:

1)技術總監曾在硅谷創業Letmecook外賣平臺,并成功將公司出售,后負責52TOYS設計師玩具平臺DREAMFAIR的開發,為OHDAT智能合約的部署和游戲化電商開發保駕護航。

2)創意總監及藝術總監分別是我在52TOYS時期的得力干將,曾分別是52TOYS設計師玩具平臺DREAMFAIR的主編和潮玩時尚買手,非常熟悉潮玩設計及開發。

3)市場總監是公鏈項目牛頓生態鏈的原CMO,曾主導牛頓2018年4000個BTC的私募融資,加入OHDAT后負責NFT的全球宣發。

4)人力總監是原創業B輪公司星客多的人事總監,具備管理超200人的人事行政經驗。

Ripple高管:公司正與20多家央行就CBDC進行對話:3月1日消息,Ripple中東地區董事總經理Brooks Entwistle在采訪中談到了該公司在央行數字貨幣(CBDC)領域的努力和目標,并透露了一些細節。這位高管解釋說,與世界各地監管機構的互動是“無價的”。與美國不同,“新加坡、東京、瑞士和英國”的監管機構歡迎對話,并參與圓桌討論。

據此前報道,CBDC是Ripple在2023年的重點,Entwistle重申了這一點,并將公司介紹為央行和當局可以尋求助力的解決方案提供商。

雖然一些國家在這方面已經很先進,但還有許多新興市場規模較小,資源較少,并且還有其他問題,Ripple可以在這些問題上發揮重要作用。在這種情況下,Entwistle透露,Ripple已經與20多家央行進行了對話。(Bitcoinist)[2023/3/1 12:36:34]

5)短視頻團隊負責人由原抖音2700萬粉絲大號“角show”的編導操盤,將在INS/TIKTOK上持續推出趣味潮酷視頻,破圈圈粉。

現在OHDAT已擁有超25人團隊。

Q2:為何選擇NFT潮玩收藏這一賽道作為創業方向?潮玩收藏NFT化之后,能解決此前的哪些痛點?

范維:很多人會認為盲盒=潮玩,實際上潮玩和潮鞋類似,有非常多的限量收藏價值的產品,大家耳熟能詳的kaws,bearbrick積木熊,甚至村上隆太陽花。當下NFT大爆發的環境下,Collectibles比Art更加接地氣,價格更加適合大眾收藏娛樂體驗,更能夠起到破圈和價值傳播的效果。

SBF:FTX很高興與 FSCA 合作,雙方已開始對話:金色財經報道,2月2日,據FTX創始人SBF在推特上透露:“FTX很高興與南非金融部門行為監管局(FSCA)合作,并感謝他們讓我們注意到這一點。我們不知道 FSCA 有任何外展活動,但很高興與 FSCA 合作以遵守監管要求,目前已經聯系開始對話。”據此前金十報道稱,南非加密貨幣交易者警告稱不要使用交易平臺FTX和BYBIT,另外去年九月南非金融部門行為監管局曾發布警告要求公眾在與 BINANCE GROUP 打交道時保持謹慎和警惕,因為根據 2002 年《金融咨詢和中介服務法》(FAIS 法),BINANCE GROUP沒有獲得在該國提供金融服務的許可無權在南非提供金融建議或中介服務。[2022/2/3 9:28:35]

其中最有潛力的collectibles類別,除了當下以無聊猿猴為代表的avatar頭像系列,就是以RTFKT開啟的數字潮流收藏系列,他們吸引了數萬名全球加密世界的潮玩玩家,這為數字潮玩培育了非常適合的土壤。

潮玩NFT相比傳統實體潮玩具有四大優勢:

1)個性化定制成本低

實體潮玩供應鏈成本奇高,無法實現孤品定制化制作,NFT潮玩滿足元宇宙公民的個性化定制,且成本可控;

2)二手流動性得到質的飛躍,無鑒定成本和物流成本

實體潮玩飽受中間環節盜版仿制困擾,二手鑒定剛性需求,實體潮玩通常易碎,物流成本高,NFT潮玩上鏈后可大大減少上述問題;

Ripple首席執行官希望與SEC新領導層進行對話:4月1日消息,Ripple首席執行官Brad Garlinghouse在最近接受彭博社采訪被問及是否有和解的可能性時,他表示希望與SEC新領導層進行對話。Garlinghouse堅持認為,XRP交易了八年,SEC前主席Jay Clayton提出的訴訟毫無道理。詳情見原文鏈接。(u.today)[2021/4/1 19:36:13]

3)實體潮玩延展性差

實體是靜態擺件,NFT潮玩更像是一張隨時可以不斷升級的潮玩身份卡,隨著官方技術的不斷積累和投入,用戶將從現有的圖片,視頻展示中躍升出來,實現在元宇宙的可放大,可縮小,可交互,可擺設,可駕駛,可陪伴等越來越多的收藏和把玩的樂趣;

4)幫助藝術家實現可持續收入,改善行業生態

實體潮玩除一手交易外,設計師無法獲取后續轉手收益。

NFT潮玩后,每筆二手交易可持續為設計師提供少量收入,讓藏家、設計師更加和諧。

Q3:據介紹,OHDAT的目標客群是全球熱愛西方潮流文化為主導的Z世代人群。請問,您對這一群用戶的洞察有哪些?

范維:從3個層面來看這群用戶,促成了其對NFT的持續熱情:

1)Z世代被流行娛樂文化深深影響的一代移動互聯網原住民。以美國好萊塢、3A游戲大廠所引導的全球審美趨勢,各國z時代年輕人無不被深深影響。

央視對話今晚播出區塊鏈主題節目:據央視對話微博,今晚21:45《對話》節目將播出區塊鏈相關內容。根據微博文章內容顯示,節目或將播出5月28日《中國國際大數據產業博覽會》論壇部分內容。詳細內容請點擊原文鏈接進行查看。[2018/6/3]

2)階級固化導致年輕人擁抱加密世界,通過炒幣致富,實現人生理想。這種反抗資本家的貪婪、去內卷化重置游戲規則的力量,將引領未來社會新思潮。

3)年輕人的創造力,對元宇宙的無盡好奇與想象。

Q4:據了解,OHDAT已獲得知名IPBEASTBOX的授權,目前主打的第一彈NFT潮玩小恐龍是恐龍族,預計什么時候上線?BEASTBOX另外4個族系的NFT形象,后續會按照怎樣的節奏和計劃推出?

范維:是的,我們會在北京時間7月31日晚上線官網,將于8月7日晚開放盲盒發售。

未來團隊將會以每1-1.5個月的速度推出新款。后續在圣誕、農歷春節等,會結合節日推出節日特典活動,有額外驚喜。請記住,每次發售的機甲一經售完即絕版,除少量聯名款活動之外,后續不會再發。每款機甲推向市場不會超過5100只。

在此之上,我還要跟大家分享品牌的Roadmap。我們會持續上新的同時,也會把收藏的體驗持續升級。在未來半年內,我們將推出個人虛擬Showroom,AR相機互動拍攝等功能的DAPP功能,讓虛擬潮玩和實際生活中的朋友可以有更多分享炫耀的可能性。我們也將在Decentraland、sandbox等虛擬地產上購買地產,與天津大學建筑團隊合作開發生態樂園。

BTW我們正在Cryptovoxels上進行藝術家與機甲龍的虛擬潮玩展,歡迎圍觀拍照:

Q5:在OHDAT平臺,NFT形象的創作亮點是什么?

范維:有四大亮點——

1)極致的顏值經濟,13000種藝術涂裝組合隨機生成5000款

2)全系列5000只,全部3D、可動

3)背景、音樂引入藝術商店增加定制趣味性

4)藝術歷史,文化傳承,團隊豐富的文化底蘊與潮流創意穿插期間

舉個例子:該款涂裝是稀缺度為0.1%的款式,背景需要在應用商店獲取,限量50份。

參考圖坦卡蒙法老的寶石涂裝,埃及法老與荷魯斯的金字塔壁畫背景,組合在一起就將是一個極具埃及風情的收藏品。

我們創作形象,一方面要考量用戶的審美需求,也就是所謂的顏值經濟。因為用戶現在看過太多好東西了,如果在外表上不能給其沖擊力的享受,那么用戶將永遠不會給你走進他敘說品牌的機會;

另一方面文化表達認同點,內涵豐富的藝術圈、潮流圈的文化特征,給用戶持久把玩的體驗。

Q6:據了解,團隊已經把傳統潮玩的一些有趣的玩法,帶到OHDAT中,請具體介紹一下。

范維:是的,我們做潮玩運營積累了非常多的創新。

最令人興奮的就是個性化定制方面。在傳統潮玩領域,用戶經常會不滿足于自己手頭作品的稀有度,因而誕生了改娃師這個職業,專門接單改造潮玩,讓其變得更加個性化。

而在NFT領域,我們已通過編程方式實現了每一件盲盒的產品都是唯一孤品,已經遠遠超過了實體潮玩的收藏體驗,但我們仍然沒有滿足于此。OHDAT官方還與各界藝術家聯合開發,提供了多種潮玩背景、配樂的限量NFT組合機會,為用戶實現了半定制化的玩法。

其次就是在盲盒預售期間,我們為用戶提供了可交互的潮玩實驗室,類似于泡泡瑪特抽盒機,用戶可以在網頁提前隨機試玩抽選盲盒,感受隨機抽的樂趣。

最后,我們還會采用日本潮玩很流行的一番賞抽獎體系,將會在前50%銷售和后50%銷售用戶中,各隨機抽選30個,贈送限量30份的稀有背景,讓用戶享受鑄造NFT樂趣及潮玩升值的快樂。

Q7:BEASTBOXNFT每款生物由5000個盲盒組成,也就是說,5000個盲盒中的NFT都是同一個造型的動物,OHDAT如何讓每一個NFT獨一無二呢?

范維:我們此次推出了2個皮膚維度,3個增強體驗維度,共計5個元素維度來區分每款作品的特性和稀缺性。

最為主要的涂裝和徽章將會分別推出130款及100款設計,單從3D模型本身就有13000種不同組合。再加上超30款華麗舞步,超15款精美背景,超5首配樂,給藏家豐富的獨一無二的收藏感。

同時,再次強調,背景與配樂還會在應用商店持續少量的推出我們與外部加密藝術家、音樂家的合作背景、配樂,不斷給到用戶可替換個性化定制的素材。

Q8:未來的元宇宙世界,NFT平臺會面對海量的個性需求:創造用戶偏好的虛擬形象。請問,OHDAT平臺如何滿足搶占這一市場?

范維:OHDAT擁有數字潮玩最領先的開發及生產模式,為用戶提供不光是虛擬潮玩,還將包括數字人形象、虛擬可穿戴、房產裝飾等豐富領域,并可通過AR等方式陳列展示,或與用戶互動。成為用戶不可或缺的社交資產。同時,OHDAT還將通過第一方的強大實力,整合全球的設計師、建模師資源,形成更具規模化的作業協同,進一步提升個性化服務用戶的產能。

我們相信,未來虛擬世界,1%的具備良好審美的設計師為99%元宇宙公民提供服務,OHDAT將會成為其中重要的品牌玩家之一。

Q9:請介紹一下,OHDAT的融資情況,以及與外部的合作情況。

范維:OHDAT已于2021年4月完成了千萬人民幣的天使輪融資,由潮玩圈、區塊鏈、VC大佬等個人聯合投資。

OHDAT與52TOYS戰略合作,取得知名機甲潮玩IP授權。此外OHDAT還與國內外加密藝術家及知名IP方進行聯名合作,如TrollfaceIP,加密藝術家PeterMohrbacher,?中國青年藝術家周全、MXB等。

此外,OHDAT還在于多個海外知名版權方進行合作磋商,為其NFT落地提供可行方案。

社群提問

Q1:盲盒統一開盲盒的時間是?怎么定價?有沒有空投?

范維:盲盒發售在8.7日,統一開盒時間會在8.10日晚或售罄12小時之內,定價在0.09ETH。

空投會在3個渠道開始。

1)7月30日星球日報AMA活動;

2)7月31日開始Twitter活動;

3)8月7日盲盒售賣期Twitter活動。

7月31日我們將開啟Discord,歡迎加入社群討論。

Q2:平臺有沒有發行代幣?普通用戶如何通過OHDAT平臺賺取收益?

范維:OHDAT暫時沒有發行代幣計劃,但不排除隨著公司影響力逐漸提升,產品粉絲不斷積累之后,會發行代幣進行用戶激勵和DAO組織建設,維護品牌社群更加良好的生態體系。

普通用戶先行購買NFT來直接參與到OHDAT項目中來,可以通過二手市場售賣來實現一次性收益或等待品牌方持續活動,如道具空投來持續獲利。

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