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價值 4500 萬美元的社區實驗 —— 淺談文字 NFT 「 Loot 」_NFT:LOOT

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數日前,Vine創始人@dhof在推特上公布了一個全新的「公平鑄造」項目——Loot。這是一個簡單到令人咋舌的NFT,其中包含8行字符分別代表著游戲人物常見的8個裝備,武器、胸甲、頭盔、腰甲、足甲、手甲、項鏈、戒指,然后。。。。僅此而已。

孫宇晨的一個小時前買入的Loot系列,Bag#6631

「公平鑄造」指的是,該NFT系列不經市場銷售途徑發放,而是用戶自行通過@etherscan上的合約直接鑄造Loot,除了gas費用,沒有任何額外持有成本,項目也沒有獨立網站,最初所有的信息,僅僅來自于@dhof的一條推特。Loot總共只能鑄造8,000個NFT,創造者為自己預留了222個作為獎勵。發稿時,目前所有代幣都已被認領。而Loot在OpenSea二級市場上的交易量已經超過了12455ETH,地板價已經升至5.25ETH——短短數日交易量已經攀升到了Opensa總交易量排行榜的第8名。而從不會放過任何一個熱點的孫宇晨也在一個小時前以5.25ETH的“低價”買入了Loot系列的Bag#6631來看,也足以窺見該項目的潛力。

聲音 | 巴菲特:加密貨幣沒有價值 我并未持有加密貨幣:伯克希爾哈撒韋主席兼CEO巴菲特重申:加密貨幣沒有價值。我并未持有加密貨幣,以后也不會持有。(金十)[2020/2/24]

作為一個普通人,這可能是一個比Cryptopunk更難以理解的存在——至少Cryptopunk還能用作頭像。但如果剖析整個項目的來龍去脈,似乎一切就變得容易解釋了。

@dhof本名DomHofmann,他在2012年6月創建了Vine項目——短視頻的鼻祖項目,允許用戶創建最長6秒的短片并分享到到社交網絡,而該項目在同年10月,被Twitter以3000萬美元的價格收購,從此火爆海外社交媒體。而該項目最終在2016年被Twitter關閉,Hofmann也為此發聲反對關閉該項目。隨后他又在2016年推出其即時社交app——Peach,但因為收到各類主流媒體的關注,他很快又放棄繼續在該項目上投入經歷。2020年,他繼續個人出資,推動16秒循環視頻APP——Byte。

聲音 | 巴菲特:比特幣具有交易價值 但沒有實際價值:此前孫宇晨同四位區塊鏈行業倡議者與巴菲特共進晚餐。據透露,巴菲特解釋了為什么他認為比特幣是一項糟糕的投資:“我們可以通過種植某種東西來進行收獲,但是比特幣無法捕獲區塊鏈的價值。僅僅有價值的東西并不意味著是一筆不錯的投資。”巴菲特還稱:我寧愿購買土地,也不愿購買比特幣。我對美元充滿信心,并確定我的孫子寧愿繼承我的美元資產。比特幣具有交易價值,但沒有實際價值。購買比特幣的人最終總會出售它。”(dailyhodl)[2020/2/19]

從其個人履歷上來看,我們能很快明白,這是一個深諳社交媒體規則,平臺發展,以及對“社群”概念理解的很透徹的大神。而他在商業上的成功,以及其獨特的行事方式,讓他積累了一批可觀的「種子用戶」。這也奠定了Loot項目能在數日內以病的形式在全網散播的基礎。

聲音 | 嘉楠耘智胡楠:計算就是價值 在商業環境中已經發生:嘉楠耘智人工智能生態特聘專家胡楠日前表示,“有關計算的價值和算力的標價,我認為在比特幣和其他挖礦的市場,直接給出了算力和定價的直接關系。今年我們在跟客戶交流的時候,會發現一件很有意思的事情,大家已經很快到了我要多少T算力,我的價格是多少美金的狀態。所以有關計算就是價值,計算就是力量,其實在商業環境中已經發生了。”[2018/11/20]

回到項目本身,Loot試圖在NFT領域打造屬于自己的「樂高」平臺。它給予玩家們的是一個概念,一個種子,一個方向。簡簡單單的8個字符,代表著你身上的8個裝備,后面的故事由你們自己來創造。這件事情本身上像極了他之前所創作的Vine、Peach和之后的Byte。你給用戶指明了一個方向,為他們圈好了一片社區,剩下的所有東西,都有他們自己去投入心血創造,用現在的話來說,就是“用愛發電”。本質上他所做的事情,也是在打造一個內容平臺,和他之前所做的事情一樣,只不過這次是搭建于區塊鏈之上,再也沒有人能“關閉”他的項目。

楊東:比特幣有避險價值 有些國家已具備貨幣屬性:中國人民大學法學院副院長、中國人民大學金融科技與互聯網安全研究中心主任楊東在接受媒體采訪時表示:比特幣本身,隨著它跟技術割裂,分布式計算來實現,一種在技術之上的一種人與人的去中心化的關系,是一個集合體,是一種重構。它不單純是一個技術,它是一種人與人,大家相互信任的一種共識機制,這種共識機制一旦形成了以后,后來會有新的、更好的產生,但是要取代它,也不是那么容易的。目前來看,它不是完美的,但是它畢竟是國與國之間大家比較信任的一種機制。實際上在有些地方,它已經具備了一定的貨幣功能和屬性。另外還有一些有些國家貨幣不穩定,局面不穩定的時候,它會作為一個儲存避險的工具,避險貨幣也逐漸發揮作用,所以它還是有一定的價值的。[2018/1/23]

而事實也給了Hofmann積極的反饋,數日內,粉絲們用愛快速打造了一個全新的Loot:

做文化衫的

利用程序,根據字符串自動生成圖片的

畫作鬼才

生成對應像素人物的

有為每個裝備撰寫故事的

某玩家就稀有詞條“DivineRobes”開始打造DivineRobes社群,并借機銷售含有DivineRobes詞條的NFT,"地板價"目前19ETH

這些都是來自于「社區」自身的生長產物,創造者聚集了一批種子,這些種子開始自我繁衍,并創造更大規模的全新的項目,以類似于永動機的形式向前推進。這就是Loot與其他NFT項目不同的地方。tandavas.eth文章中所用的一個比喻非常恰當,大多數NFT項目是創作者“建好房子”,賣給想要這些“房子”的買家,并向這些買家空投“家具/裝飾物”,增加他們所持有的“房子”的價值,從而促使他們更愿意持有這些資產形成良性循環。而Loot則是給玩家們“磚瓦”,讓他們去搭建自己想要的“建筑”。這種玩法并不新鮮,但一旦萌芽,它也會成為最有生命力的項目之一。

當然DomHofmann的野心也不可能只是給玩家提供“磚瓦”那么簡單,從@Juan_Snow1透露的信息來看,Hofmann正在計劃在Loot的基礎上打造一個元宇宙,可能與地產NFT相關,如果順利的話,Loot姊妹項目將會隨之誕生。

Loot的確是一個有趣的,值得關注的項目,但顯然它離“樂高”“我的世界”這樣的目標還很遙遠。而且就目前來看,在社區成長到足夠強壯之前,該項目仍然需要創作者持續的引導和給養,以內容為護城河,讓用戶自發的進入社區并創造新的內容,才有可能進一步的發展。

圖片來源:網絡

作者:ChenZou

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