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來擼FTM上的AC新游戲Rarity2—挖材料裝備_RIT:Charity Coin

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Time:1900/1/1 0:00:00

大家好,我是佩佩,這幾天市場的狀態趨弱,我到不覺得是什么消息面的因素,能傳到咱耳邊的小道消息,就像那些能讓新手小白都看得非常清晰的賺錢機會一樣,emmm,懂的吧,哈哈。

我到是覺得目前狀況不是太好的一點是,就拿以太社區來說,熱點很多,NFT從cryptopunks到Loot,再到上周末的L2二層網絡,看起來有財富效應,但把這里面的每一件拿出來看,能真正賺到的還是少數,而轉換也越來越快,稍微跟不上節奏就有被坑的可能,這有可能說明目前市場中的資金面是趨弱的,活躍的大部分是短期資金。

這個市場,最大的需求是投機,它其實不那么怕條條框框,怕的是潮水退去,這也是我覺得短期有點不確定性,玩項目比較多的,選擇上可能要稍微謹慎點。

不過目前的狀態我也不覺得可完全歸于類似18年那會,今年NFT、鏈游這些東西熱起來,它們都具有些出圈屬性,特別是游戲,比金融類的受眾要多得多,說不定什么時候就能給市場帶來更多新的增量。

Stella項目Discord服務器遭入侵:金色財經消息,據CertiK監測,Stella項目Discord服務器遭入侵,有黑客發布釣魚鏈接。請用戶勿與鏈接交互。[2023/6/9 21:25:31]

另外鏈游也有些特性,比方說它可能不太受整體周期影響,玩家對價格的敏感度相對低,漲價大家能有更好的收益,跌的話對很多游戲內消耗型token,反而因成本較低激勵玩家更多去投入去嘗試,提高游戲的活躍度。

像接下來要說的Rarity游戲,目前雖說沒有明確的盈利模式,但ftm打了折扣,成本更便宜了擼起來也更輕松了,哈哈。

AC大哥這周沒日沒夜的干代碼,游戲也有了一個簡單的界面和更復雜的合成功能,這篇再來更新一下。

官方頁面:

https://rarity-game.netlify.app/

奧迪支持的初創公司Holoride將元宇宙技術引入汽車:金色財經報道,奧迪支持的初創公司Holoride在美國的CES 2023上推出,它使用人工智能 (AI) 實時分析汽車的運動,將其與佩戴者的頭部運動相結合,以平滑體驗并確保任何嘔吐袋留在座椅靠背上口袋。

該公司還添加了元宇宙元素,其平臺由基于MultiversX 區塊鏈(前身為 Elrond)的代幣RIDE提供支持。該代幣通過充當具有實際價值的游戲內忠誠度代幣來激勵開發人員,對于用戶而言,它充當一種貨幣,可在與Holoride兼容的游戲以及選擇將RIDE集成到體驗中的任何未來產品之間移植。[2023/1/8 11:00:12]

鏈接FTM錢包后,新手可點擊下方Recruit來生成角色,而不用再像最初的在合約欄目里填寫數字,游戲最初有11種英雄(可能后面還會加),你可選擇全部生成一遍,也可以只玩幾種,同一個角色多做幾個也行,這塊并沒有限制。

安全團隊:FTX交易所遭到gas竊取攻擊事件技術分析:10月13日消息,據Beosin EagleEye Web3安全預警與監控平臺的輿情消息,FTX交易所遭到gas竊取攻擊,黑客利用FTX支付的gas費用鑄造了大量XEN TOKEN。Beosin安全團隊第一時間對事件進行了分析,結果如下:

1.以其中一筆攻擊交易為例

(0x8eb73bd5c08318a4cfd233940c3a58744830cda999e59ecbc56f094618a91d69),攻擊者先在鏈上部署攻擊合約(0xCba9b1Fd69626932c704DAc4CB58c29244A47FD3)

2.FTX熱錢包地址會向攻擊合約地址轉入小額的資金,利用攻擊合約(0xCba9...7FD3)進行批量創建子合約。由于整個攻擊中創建了大量合約,并且每次執行完子合約之后,子合約都會自毀。

3.接下來子合約fallback()函數去向Xen合約發起鑄幣請求,如下函數,claimRank()函數傳入一個時間期限(最小1天)進行鑄幣,鑄幣條件是只用支付調用gas費,并無其他成本,并且claimMintReward()函數為提取函數,該函數只判斷是否達到時間期限(本次黑客設置的時間期限為最小值1天),便可無條件提取。但在此次調用過程中,交易發起者為FTX熱錢包地址,所以整個調用過程的gas都是由FTX熱錢包地址所支付,而Xen鑄幣地址為攻擊者地址。

4. 1-3中的步驟,重復多次,并且每次重復過程中都會將已到期的代幣提取出來,并且同時發起新的鑄幣請求。

截止發文時,通過Beosin Trace追蹤發現,FTX交易所損失81ETH,黑客通過DODO,Uniswap將XEN Token換成ETH轉移。[2022/10/13 14:26:15]

點擊頁面上的Adventure可以冒險,每個英雄每24小時可冒險一次,一次增加250XP經驗值,滿級后有個level up需點擊授權完成升級。

Web3風投機構IOBC Capital成立5000萬美元風投基金:6月13日消息,Web3風投機構IOBC Capital宣布正式成立規模為5000萬美元第一期風投基金。IOBC Capital創始管理合伙人AlvaXu表示,該基金將重點關注Web3基建層、組件層和中間件層等賽道機會。IOBC Capital成立于2021年,專注于Web3基礎設施領域投資,團隊分布在美國、新加坡等地。[2022/6/13 4:22:24]

以上是上周最基本的玩法,生成英雄+每日冒險,目前增加的功能,一個是領取金幣,點擊英雄的圖標可進入該英雄的詳情頁,當升到2級后會在頁面上方看到一個小寶箱,點擊領取即可:

每個是1000gold,這估計在之后會有些用途。

另一個是加點來獲取一些裝備材料之類的。

加點就是可以點擊英雄頁面右側的各屬性值進行分配,每個英雄有六類屬性(自上到下):力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力,每個屬性基礎點是8,另有32個屬性點可供玩家加點。

根據分配組合的不同,玩家獲得不同能力的英雄,然后可拿這些英雄去打Boss,打過的可以獲得一些隨機掉落的材料、裝備,它們有些可在后續游戲中使用,有些可合成鍛造更多的裝備。

那么我們的目標就是合理組合32個屬性點來打贏Boss,怎么組合呢,dfarm社區提供了一個副本的模擬腳本,可以通過它來測試你的數據是否能掉落裝備:

https://dfarm.club/rarity.html

模擬得到滿意結果后把加點數據填到英雄頁面里確認分配即可,確認后可到地牢頁面去領取:

如果要更可視化的話,有個第三方:

https://www.raritymanifested.com/inventory

在inventory欄選擇正確的英雄ID進去就能看到獲得的物品。

根據AC大哥昨天的文,打出的材料可以通過消耗250xp,由有相應技能的工匠制作物品,不過目前好像只有些程序命令,我們可以再等等官方工具完善。

以上教程主要走的官方的頁面,供不太清楚模式的朋友參考下整體邏輯,現在市面上也有很多第三方、腳本之類,反正不管用什么,注意資產安全,盡量用小號地址來參與。

如果要獲得更多rarity的實時動態,最好是關注下AC的推(搜下AndreCronjeTech),AC大哥現在對這個游戲是非常積極的,也會轉推一些第三方工具,后續我會根據情況看是否再來更新這個項目的進一步玩法教程。

最后對Rarity這個游戲,來說點目前的看法,目前熱度還是有的,每天也能消耗一定量的FTM,問題方面,也可能是無限量低門檻吧,感覺暫時看不太到盈利模式,社區里現在做了些角色的交易市場,但暫時不能太指望,角色并不是難獲得的東西,如果不能在盡可能短的時間內出現新的模式,熱度會慢慢下降。

不過我不知道它是不是會真的按《龍與地下城》的玩法走,那一切可能就剛剛開始。

另外今天有個消息是AC大哥也準備了些獎金來激勵Rarity生態,通過游戲作為切入口,吸引流量,從而吸引開發者,最后慢慢組建成一個完整公鏈生態,或許也是一個不錯的角度,那對游戲玩家,說不定也有些獲取空投的機會也未可知。

Tags:RITARIFTXRARICharity CoinHearify AISPUNK Vault (NFTX)FERRARI幣

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