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口碑爆棚的Town Star 能否讓GALA成為鏈游中的Steam?_GALA:VALAS價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

如果你不想持有一只股票十年,那就十分鐘也不要持有。

--沃倫·巴菲特

區塊鏈里的每一個游戲,

你幾乎都能在傳統游戲里找到映射。

游戲如此,

產業鏈亦如此。

有了游戲,

就會有專門的公會YGG,

同時也會有專門的游戲平臺。

今天我們介紹的項目,

GALA Games,

瞄準的就是鏈游平臺。

官網:https://app.gala.games/

GALA是什么?

上層的平臺搭建者

GALA本身定位于去中心化的游戲平臺,

讓更多的游戲在GALA平臺上發行。

GALA上的游戲

GALA簡單理解就是游戲行業里的Steam。

如果你不知道Steam,

把GALA理解為專注于鏈游的App Store即可。

目前一共有三家開發商進駐平臺,

GAMEDIA、Ion Games還有一家開發商未公布。

同時GALA不止做平臺,也做自己的游戲。

目前平臺上一共五款游戲,

四款在開發中,

Ava Labs創始人:從現在起三到五年內,大量的Layer1區塊鏈將被淘汰:金色財經報道,Ava Labs創始人兼首席執行官Emin Gün Sirer在接受采訪時表示,近年來,加密生態系統中涌現出許多Layer1區塊鏈,但從現在起三到五年內,大量的 Layer1區塊鏈將被淘汰。我認為我們已經有太多的Layer1,他們基本上是在抄襲其他人的劇本,在許多情況下,他們向市場帶來了市場不需要的東西。此外,Avalanche將基礎技術視為吸引開發人員關注的關鍵驅動因素,我們決定必須提出自己的擴展架構,目前似乎沒有其他人在推動。

Gün Sirer指出,Layer1它必須是去中心化的、安全的和快速的。我認為我們處在一個很好的位置。[2023/3/26 13:27:44]

目前只有GALA自己開發的Town Star能玩。

Town Star是一款模擬經營游戲。

玩家作為一名農場主,

先在游戲的世界地圖上選擇一塊土地,

然后在自己的土地上不斷經營,

在規定時間內,

誰通過經營獲得的金幣更多,誰就贏得勝利。

游戲分為周賽和月賽兩種模式,

每賽季的前100名可以獲得獎勵。

GALA致力于開發玩家真正想玩的游戲,

他的第一款作品Town Star做到了這一點。

Ripple CTO:雖在XRPL社區提高交易費用提議中投了贊成票,但仍有不同意見:金色財經報道,據Ripple首席技術官 (CTO) David Schwartz在社交媒體發文,XRPL社區對提高交易費用的提議仍然存在分歧,David Schwartz表示,雖然自己在投票中投了贊成票,但認為不應使用交易費來人為操縱XRP的價格,交易成本應該反映網絡實際成本,以便更有效地分配資源,確保XRPL網絡不會失去低成本、高速度區塊鏈的競爭優勢。此外,David Schwartz還補充解釋說:“如果交易費用低于實際成本,同時人為執行費用來減少節點運行,那么網絡價值就會遭到破壞,如果交易費用高于實際成本,那么其實是在給網絡增加不必要的麻煩。”[2023/3/7 12:45:44]

GALA開發游戲的目標

不管是從個人體驗,

還是其他玩家的描述中都可以感受到,

Town Star真正做到了游戲的可玩性。

與其他鏈游不同的是,

很多玩家開始為這個游戲出各種各樣的游戲攻略,

而不僅是Play-to-Earn攻略。

玩家自制游戲介紹

玩家攻略的自制內容輸出,

恰恰證明游戲擁有了一波想要玩好游戲的真玩家。

下層的網絡提供商

要做鏈游的平臺,

自然會做自己的網絡。

有網絡就需要有節點,

GALA通過以自身項目通證、NFT為獎勵,

Elastic Swap項目遭到閃電貸攻擊:金色財經報道,據CertiK監測,Elastic Swap項目遭到閃電貸攻擊,共計損失約37.4萬美元(約18.74萬USDC和4.06萬TIC)。

AVAX合約地址:0x75739a693459f33B1FBcC02099eea3eBCF150cBe[2022/12/13 21:41:13]

吸引廠商或者個人成為網絡的節點運營者。

而GALA則為這個網絡提供管理和維護服務,

讓鏈上的其他節點、開發商更方便的接入網絡,

同時GALA也會負責優化網絡。

GALA的節點生態系統

節點一共分為三類,

創世節點:使用PoW機制,總量共50,000個,用戶可以在平臺上購買節點。目前每個節點約3.8個ETH。

付費節點:使用PoS(Stake)機制,將僅適用于特定游戲,通過購買通證并質押獲取獎勵。

免費節點:使用PoS(Storage)機制,通過提供你的存儲空間,獲得相關獎勵。

目前全網總運營節點數約9,300個。

當前節點數據

同時,為了讓更多的廠商入駐GALA,

項目方還將提供更方便的開發套件。

MassMutual、BlockFi是Core Scientific的最大債權人之一:金色財經報道,MassMutual是比特幣礦企Core Scientific確定的債權人之一,該公司本周表示,從10月底開始,它將不會支付到期的款項,并可能考慮破產。Core Scientific欠一系列公司約10億美元,包括加密貨幣貸款人BlockFi、投資銀行公司B. Riley、加密貨幣金融服務公司NYDIG和數字資產銀行Anchorage Digital的母公司Anchor Labs。

該公司在一份美國證券交易委員會的文件中說:如果發生破產程序或破產,或者我們的資本結構重組,該公司的普通股持有人可能會遭受他們的投資的全部損失。Core Scientific承認,它可能因錯過付款而被起訴。(the block)[2022/10/29 11:54:40]

GALA為游戲開發商提供的服務

因為目前GALA上的游戲都還沒有上鏈,

都還屬于中心化游戲。

而在一個完善的節點運營模式下,

我們不排除一個做平臺的項目方,

也有推出自己公鏈的可能。

從做鏈游、到做平臺、再提供對應的網絡服務,

如果最后再推出自己的公鏈。

我們只能說,

格局打開,但難度爆炸。

GALA相比于其他鏈游的優勢

做平臺只是方向,

這不是GALA的優勢,

反而可能會增加項目成功的難度。

GALA目前真正的優勢在于玩家和網絡。

先做游戲,再做交易。

Town Star在游戲性上無疑是成功的,

全鏈域名服務商SPACE ID完成種子輪融資,Binance Labs領投:9月2日消息,全鏈域名服務商SPACEID宣布完成種子輪融資,本輪融資由BinanceLabs領投,具體融資金額及其它詳細融資信息暫未透露。

Binance Labs 表示,目前包括 Project Galaxy、DODO、STEPN、Trust Wallet、Chainlink、Ankr、CyberConnect、Mathwallet,以及更多 BNB Chain 生態系統中的項目開發者均與 SPACE ID 在進行密切合作。SPACE ID 正在構建一個通用域名標準和一個軟件開發工具包 (SDK),旨在通過去中心化身份基礎設施和互操作性為 Web3 提供核心解決方案,將 Binance 的 .bnb 域名服務提升至新的水平。[2022/9/2 13:04:54]

這也讓他擁有了一批真正忠實的玩家。

游戲地圖:每一個帶有頭像的格子都代表一個玩家

但你同時也會發現,

越好的游戲,你可能越看不到區塊鏈的影子。

因為區塊鏈對于游戲而言就是經典的偽需求。

偽需求定義:當下的供給并不是用戶真正的需求,產品就沒有切中用戶痛點。

區塊鏈解決了游戲道具歸屬于玩家,

誰也拿不走并且可以自由交易的問題。

但如果游戲不好玩,

就沒有誰愿意去交易裝備。

反過來看,

王者榮耀的皮膚可能某一天會被收回或丟失,但概率很小。

這種概率低到并不妨礙你每天快樂的打一局游戲,

或者讓你想去法院告騰訊說這個東西可能有一天不屬于你了。

王者榮耀皮膚

所以游戲資產屬不屬于你,不那么重要,

游戲的可玩性才最重要。

所以,即使在Town Star中,

玩家之間不存在什么鏈上交易,

依然不妨礙這款游戲被玩家所喜愛。

如果你是其中的一名玩家,

相信你肯定有自己的體會。

但即使這款游戲具備了可玩性,

在玩家中口碑也高于大部分鏈游。

我們不能忽略的事實是,

這款游戲并沒有因此而火爆。

如果你是玩家,

你不用關心火不火爆的問題。

但如果你想通過鏈游獲得利益,

那就應該明白,

游戲本身的可玩性,

也許并不是判定鏈游前景的唯一指標。

用投資者而非玩家的角度看鏈游

基礎問題:Play-to-Earn賺的是誰的錢?

你能賺,

說明有人虧。

目前大部分的鏈游,

都是通過游戲內部的裝備/道具/通證等作為獎勵,

讓人能賺到利益。

游戲本身的機制完成了自我造血,

也完成了對你的輸血。

但經濟利益不會憑空產生。

不管你手里拿的是項目方的通證,

還是游戲內的道具。

其價值的根源,

都來自于大家對項目的一致看好預期。

這個預期可能是真的覺得項目未來會很好,

同時也有可能只是覺得能掙到錢。

而項目未來的發展,

取決于這個游戲在機制上是否有自己的獨到之處,

以及是否有一個雄厚的資方發現了這份獨到的價值。

游戲的機制而非品質,

也許才是當前鏈游與傳統游戲能夠對抗的地方。

那些上來就號稱自己是3A大作的鏈游,

大多數都會被傳統游戲廠商教做人。

同時,價值的發現也需要玩家的推動。

鏈游圈要吸引到玩家,

就需要能讓廣泛的玩家賺到。

以上因素的綜合加持,

也許才能讓一個鏈游在短期內出眾。

在鏈游圈,游戲做得好并不是唯一標準

GALA實現了游戲機制的獨特趣味,

但在資方和Play-to-Earn上也許稍遜一籌。

做游戲是一件前期投入極大的事情,

如果沒有強大的資方,

也許游戲也很難撐到成熟的一天。

目前在鏈游里比較活躍的資方,

AnimocaBrands、YGG,有時會加上Enjin,

個人投資者包括TheSandbox、Axie的聯合創始人。

你會發現在鏈游圈,

基本上還是圈內人自己在玩,

你還很難見到諸如a16z、Three Arrows、Coinbase Venture這種資方參投。

這恰好證明鏈游圈的不確定性還很高,

即使前期你能賺到,

但也需要時刻保持警惕。

對于GALA,項目成員多來自Zynga,

一家老牌的社交游戲公司,

但是否有投資,尚不明確。

如果Zynga愿意為GALA輸血,

同時還提供游戲資源,

相信GALA的確定性才會更強。

而在游戲的Play-to-Earn機制上,

每個賽季只有前100名才能獲得獎勵。

極小的覆蓋面,

讓圈內眾多的羊毛黨望塵莫及。

能獲利的,

只有那些少部分的工作室。

賽季排名,BTB工作室占據前三

少了羊毛黨的推動,

也讓游戲缺少了足夠的熱度。

當然這一切都是從投資者角度而言,

而非玩家視角。

投資者總需要擦亮眼睛,

在你決定投入某一個項目之前,

一定事先排除了另外100個錯誤選項。

這個行業的創新速度很快,

每天都會有你聞所未聞的項目突然就告訴你,

項目方獲得了什么投資,

項目要賣土地了,要上哪個所了,

或者教你如果0成本薅羊毛。

鏈游一覽

而這些項目大多數都是九死一生。

當然,對于很多的項目,

即使你短期獲利了,

也許你也不用陪他走完全程。

最后回到GALA,

Town Star游戲做得好是值得肯定的,

但一款游戲的好壞并不能決定GALA的發展,

還需要資本和Play-to-Earn機制的完善。

由于成員大多來自Zynga,

所以在這方面,

GALA具備潛力但也有不確定性。

另外,GALA要做的是平臺。

游戲界知名平臺Steam起源于V社,

著名游戲「半條命」,出自V社之手。

而區塊鏈著名的平臺當屬以太坊,

以太坊走了八年才走到了今天。

鏈游的平臺,

也許是一條比做鏈游更難的路。

Tags:ALAGALAGAL區塊鏈VALAS價格gala幣未來價值pgala幣割韭菜區塊鏈技術專業

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