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GameFi NFT 塔防游戲 Bunny Army 首發上線 OEC_ARMY:BUNNYINU價格

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10月25日,OEC公鏈首發上線一款重磅GamefiNFT塔防游戲——BunnyArmy。該游戲由JSWAPFINANCE傾力打造,具有獨家原創IP、完善的Token經濟模型和權威機構審計報告的GameFi塔防戰斗游戲。

BunnyArmyNFT產品第一代兔子于官網同步開啟銷售,單價800USDT。截止發稿前,不到24小時銷售額已累計金額超過2700萬RMB,是熱度最高GameFi游戲之一。

BAC是BunnyArmy治理代幣,同時也是游戲中唯一的價值扭轉憑證和邊玩邊賺的打關獎勵,其最大發行總量為1000萬枚。玩家可通過繁殖兔子、交易兔子、升級兔子和城堡等方式獲得代幣獎勵,體驗Play-To-Earn邊玩邊賺。

BunnyArmy屬于少數鏈游塔防游戲結合的產物,其UI設計精美、角色生動可愛,玩家即可享受鏈游帶來的高收益還可享受來自塔防游戲的驚險刺激和趣味性,相比其他鏈游還停留在DeFi階段,BunnyArmy融合塔防游戲機制GamefiNFT的模式,擁有巨大的發展空間。

報告:盡管加密貨幣下降,但 NFT和GameFi仍在增長:金色財經報道,分析公司DappRadar報告顯示,盡管加密貨幣價格走勢不利,但 NFT 交易的數量仍在逐漸增加。此外,對基于區塊鏈的游戲的興趣也在上升。

2021 年第三季度的 NFT 總交易量為 107 億美元,而在第四季度,這一數字回升至 119 億美元。目前為止,美國在 2021 年主導了 NFT 流量。菲律賓排名第二。巴西、墨西哥和印度尼西亞是前五名的其他國家。[2022/1/17 8:54:21]

此外,在高費和低費的配合,高攻和高防的運用,還有射程和寵物的運用機制,BunnyArmy都具有極高的技術含量。從不少玩家的反饋來看,BunnyArmy很大可能會成為OEC上的鏈游龍頭項目。

什么是BunnyArmy?

官網:BunnyArmy.io

TOKEN:GovernanceTokenBAC

趙長鵬:2022年SocialFi和GameFi將成為主要驅動力:1月11日消息,幣安CEO趙長鵬在《財富》雜志印度版塊刊登評論。他表示:“DeFi在2021年出現了快速創新,我們可能會在2022年看到蓬勃發展的興趣和創新,其中SocialFi和GameFi將成為主要驅動力。”他解釋稱,NFT、P2E游戲和Metaverse(元宇宙)概念的日益普及豐富了社區,因為這些領域并不僅僅關注財務收益。上述領域吸引了多元化人群的興趣。而2021年散戶投資者越來越多的關注,將有助于推動社交網絡、游戲、金融科技、VR、AR等領域的創新活動。而在DeFi中仍然存在挑戰,特別是在構建復雜的金融工具、建立流動性和資本效率以及管理風險和安全方面。隨著DeFi的成熟,將出現智能解決方案來支持社區的需求。此外,他對2022年全球加密貨幣采用率從目前的5%上升至20%持樂觀態度。(財富)[2022/1/11 8:41:49]

最大總量為1000萬枚

Sanctor Capital推出2000萬美元的基金來引導GameFi和DeFi項目:11月2日消息,專注于區塊鏈的投資公司Sanctor Capital已經籌集了2000萬美元來資助加密貨幣領域的新興項目。Sanctor周二宣布,該投資基金將用于引導一些加密最熱門領域的項目,包括DeFi、GameFi和跨鏈基礎設施開發。除了為早期公司提供資金外,Sanctor還將為區塊鏈創始人提供有關如何推出和擴展其產品的指導。(Cointelegraph)[2021/11/2 21:19:03]

BunnyArmy是一款去中心化的GamefiNFT塔防戰斗游戲,由JSWAPFINANCE原創打造,擁有極大的可玩性,UI設計精美,角色生動可愛、內容豐富益智、闖關驚險刺激,是當前GameFi領域幾大熱門項目之一。BAC是它的治理代幣,也是玩賺錢的唯一價值反轉券和通關獎勵。

第一代兔子NFT發售總量10000個,單價800USDT,目前已銷售過半。截止發稿前,不到24小時銷售額已累計金額超過2700萬RMB,是熱度最高GameFi游戲之一。

N.Fans亞太區品牌大使:GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展:金色財經報道,8月4日,N.Fans亞太區品牌大使Rebecca做客金色財經舉辦的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁壘重塑鏈游價值”為主題的金色沙龍第68期活動。Rebecca表示NFT游戲是鏈游的重要組成部分。GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展,NFT讓游戲資產的價值共識及所有權有了依據和載體;在開放式金融應用的加持下,這些鏈上的游戲資產進入了收藏、交易甚至借貸的場景中。

在我看來,現在越來越多的傳統游戲進入區塊鏈市場,在過去游戲玩家在游戲中獲得收益的方式比較局限。在游戲中獲取收益往往是作為玩游戲的附帶品,游戲玩家和投資者大多數是被剝離的,互相的認同感并不高。GameFi 的出現使用戶在玩游戲的同時進行投資并獲得收益, 即全新概念“Play to Earn”。GameFi 游戲道具可以通過NFT自由流通,最大限度地利用具有稀缺價值的游戲道具,提高收藏價值。[2021/8/4 1:33:52]

BunnyArmy代幣經濟

Game.com徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲:2017年,徐樂以1億元的價格拿下了Game.com的域名,搭建了名為“樂樂”的游戲平臺。近期,Game.com陸續上線了區塊鏈相關的游戲業務。關于區塊鏈游戲應該是什么形態,徐樂認為“大家都被以太貓誤導了”。在他看來區塊鏈游戲“不是游戲跑在鏈上合約上,也不是同時發幣”,區塊鏈游戲是一種設計游戲的新思想。以太坊養貓的游戲思想有邏輯問題,但是個很好的思想的開始。[2018/5/1]

BAC是BunnyArmy治理代幣,同時也是游戲中唯一的價值扭轉憑證和邊玩邊賺的打關獎勵,其最大發行總量為1000萬枚。

BunnyArmy將預支5%枚BAC在JSwap鑄造初始交易池和IFO,其余95%將作為玩家闖關成功的獎勵釋放。

BAC每天總釋放2萬枚,可以用于繁殖兔子、交易兔子、升級兔子、升級城堡等,游戲中所消耗的BAC將全部回流到合約地址,以供初始代幣產完后仍可持續地游戲獎勵。

玩BunnyArmy如何獲利?

對于喜歡BunnyArmy的玩家來說,加入游戲的第一步應該是通過官方

對于喜歡BunnyArmy的玩家來說,加入游戲的第一步應該是通過官方銷售渠道搶購初代兔子或者在官方兔子交易市場購買屬于自己的兔子,然后便可在游戲中對其進行戰斗、升級、繁殖等操作。其中戰斗、繁殖是支撐BunnyArmy經濟系統可持續循環的重要核心模式。

在BunnyArmy中,每一只兔子都是一個NFT,用戶想要加入戰斗需先領養兔子!初代兔子共10000只,玩家可以使用USDT參與認購,初代兔子的雄雌比例為7:3,以盲盒形式發出,最開始每只盲盒售價680USDT,后價格漲至800USDT,將全部在二級市場回購JF并銷毀。

BunnyArmy自一上線就受到了大量用戶的歡迎,初代兔子銷售完畢后官方將不再銷售兔子,市場上流通的新兔子均為玩家自行繁殖產生。現在初代兔子可以在官網進行搶購,地址https://bunnyarmy.io/index。

當然,除了搶購初代兔子之外,用戶同樣可以在官方兔子交易市場購買其他用戶出售的兔子。BunnyArmy中的兔子品類有數十種,不同品類的兔子,戰斗力不同,技能不同,攻擊的方式、速度、范圍不同,升級的條件也都不相同。任意兔子都可以生成NFT在市場交易,玩家可自由根據品類、屬性、等級、性別、繁殖情況、稀有度等進行定價,獲得收益。按目前的成本和收益來看,購買價值800USDT的兔子,預計4天即可回本,收益相當可觀。

為了更好的價值賦能,系統將會收取用戶在游戲中10%的交易手續費。《BunnyArmy》游戲收益的70%用于自動在二級市場回購JF并銷毀,30%留作發展基金以供技術開發和市場運營推廣等。

另外,繁殖模式是BunnyArmy經濟系統的核心支撐之一。這個理解起來很簡單,就是玩家讓任意兩只兔子在游戲中進行交配繁殖產生后代,產出的兔子后代可以在官方交易平臺售賣獲得收入,也可自行保留。

在兔子繁殖過程中,小雄兔與小雌兔的出生比例是6:4。與此同時,BunnyArmy中的兔子也有“稀有度”區分,不同品種的兔子的稀有度不同。繁殖后代的品種大概率繼承自父母,但也有一定的概率變異為其他品種。

若參與繁殖的兩只兔子品種不一樣,則稀有度低的一方更容易被遺傳,例如“稀有”和“普通”兔子參與繁殖,則后代為“普通”兔子的概率偏大。繁殖需要消耗相應數量的BAC,兔子繁殖次數越多,消耗的BAC也越多。每次繁殖后均有7天的時間不能生育,以保護它們的健康。

除了以上內容之外,BunnyArmy用戶也可以通過邀請好友加入游戲來獲得獎勵。每邀請一位好友加入戰斗,被邀請人每領養一只兔子,邀請人和被邀請人,雙方都會獲得一張價值10~1000BAC面值的隨機額度“城堡升級卡”,可以用作成本升級。

更優秀的形象設計

視覺效果是用戶對一款游戲的第一印象,一款優秀的游戲一定能在第一時間抓住用戶眼球,

BunnyArmy的設計風格獨特,設計團隊花費大量時間完成BunnyArmy的形象設計,在視覺上的設計采用的是業界最高水平的技術棧和設計元素,讓游戲過程成為一場視覺享受。

更豐富的游戲玩法

BunnyArmy屬于少數鏈游塔防游戲結合的產物,其游戲機制合理,獎勵豐富,玩家即可享受鏈游帶來的高收益還可享受來自塔防游戲的驚險刺激和趣味性,相比其他鏈游還停留在DeFi階段,BunnyArmy融合塔防游戲機制GamefiNFT的模式,擁有巨大的發展空間。

此外,在高費和低費的配合,高攻和高防的運用,還有射程和寵物的運用機制,BunnyArmy都具有極高的技術含量。從不少玩家的反饋來看,BunnyArmy很大可能會成為OEC上的鏈游龍頭項目。

更可觀的收益

BAC是BunnyArmy治理代幣,同時也是游戲中唯一的價值扭轉憑證和邊玩邊賺的打關獎勵,雖然單幣種的模型不太好構建,但一旦成功其影響力將十分龐大。

初代兔子NFT共10000只,購買成本為800USDT,按目前的經濟模型和獎勵機制,BAC每天總釋放2萬枚,通過繁殖兔子、交易兔子、升級兔子、升級城堡等獲得游戲獎勵。投入800USDT的成本,理論上4天即可回本,收益相當可觀。

總結

BunnyArmy作為一款首發在OEC公鏈上的GamefiNFT塔防游戲,相比之前首發上線OEC大火的CryptoGladiator、CELT等鏈游,BunnyArmy擁有更精美的設計,更豐富戰斗機制和更完善的獎勵機制。

特別是在高費和低費的配合,高攻和高防的運用,還有射程和寵物的運用機制,BunnyArmy都具有極高的技術含量。融入了NFT和塔防游戲機制,諸多因素的疊加使BunnyArmy擁有極高的可玩性和收益性,其前景不可估量!

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