2021年下半年,GameFi和元宇宙接過牛市火炬持續發力,迅速成長為人們心目中的財富風向標。在不斷涌現的新概念中,以AxieInfinity為代表的Play-to-Earn模式的興起給整個行業注入了新的增長活力和巨大想象空間。
然而,當下主流鏈游Play為次,Earn為主,復雜的經濟模型和耗時的游戲任務對普通參與者來說門檻高,時間投入大,游戲收益受參與者對游戲機制的解讀以及對交易時機把握的限制等系列問題導致非全職玩家和精力有限的投資人收益打折扣,更有持幣觀望者被復雜的經濟模型設計直接拒之門外。
鑒于這兩類痛點,DTU通過打造史詩級《精靈探險》游戲平臺,幫助玩家投資Play-to-Earn游戲賺取游戲資產,打造將增強元宇宙游戲未來的工具。同時,DTU平臺通過調配GameFi生態擁有的資產,最大化資產效用,并與資產所有人分享資產的利潤。
FTT接近2.5 USDT,24H漲幅達28%:金色財經報道,行情顯示,FTT價格短時上揚,最高至2.45 USDT,現報2.34 USDT,24H漲幅為28%。[2023/1/20 11:21:44]
如何玩轉《精靈探險》?
首先由于《精靈探險》是一款Dapp游戲,它并沒有APP,是一款融合了NFT+盲盒的P2E游戲,玩家參與《精靈探險》前需要通過充值100-400U不等至玩家的幣安智能鏈錢包中。
進入游戲界面,用戶需100U啟動資金開一次盲盒,如果用戶獲得5U的盲盒,那么將獲得5U,然后100U的啟動資金將退回你的賬戶,也就你將獲得105U,如果你想要提現,就回觸發DTU回購銷毀機制,系統會自動拿50%去買DTU游戲幣并銷毀。因此,在《精靈探險》世界中,你每開一次5U的盲盒,你可以獲得2.5U的收益。
霍比特交易所杠桿ETF專區ETH3S/USDT 24小時漲幅達53.85%:據霍比特HBTC杠桿ETF專區行情顯示,ETH3S/USDT 24小時漲幅達53.85%,現凈值1.98 USDT;BTC3S/USDT 24小時漲幅38.72%,現凈值15.83 USDT。
杠桿ETF是一種底層以基本的數字貨幣(比如BTC)價格為標的,實現距上一次調倉時刻收益率為同期標的資產收益率固定倍數(比如3倍或-3倍)的基金產品,相對合約產品而言,其具有操作簡單等顯著特點。目前霍比特HBTC已經上線BTC3S/3L、ETH3S/3L主流幣種,未來還將持續不斷地為您提供更優秀的產品和服務。詳情點擊原文鏈接。[2020/11/26 22:14:10]
每隔一個小時開一次盲盒,每天可開10次。如果玩家運氣爆棚的話,每天可賺25U。
動態 | Tether Treasury向未知地址轉出500萬枚USDT:據Whale Alert數據,北京時間16:00:53,Tether Treasury(0x5754開頭地址)向未知地址(0x0c77開頭)轉入500萬枚USDT,價值約502.3美元。交易哈希值為:0xfc5351d6f398f2e5321f572a46d5333af76cd3159a3d26ac858d66d1e1af0f37。[2020/2/15]
如果用戶沒有開出5U的盲盒,那怎么辦?
沒關系,你將獲得一個精靈碎片,如果你湊滿了4個精靈碎片,就能合成一個精靈,精靈可以放在游戲官網出售。當然你可以單個出售精品碎片,官方指導價格在110U-150U不等。當然了,因為你獲得了精靈碎片,因此沒有100U的啟動資金不會返回到你的賬戶,而是其中的50%進入回購銷毀池,5%進入DTU公會錢包,用于激勵更多玩家加入《精靈探險》生態中。
聲音 | Poloniex交易所:昨日在計算USDT作為USDT- TRON空投時數據輸入錯誤:Poloniex Exchange官方推特剛表示,7月23日,我們在計算USDT作為USDT- TRON空投的一部分的分布時犯了一個數據輸入錯誤。在UTC時間18:24,我們將Poloniex置于維護模式3小時,并糾正了錯誤。[2019/7/24]
那還剩下的45%去哪兒呢?
由于《精靈探險》在精靈碎片和5U獎品中獎比例為1:9。也就是說,在十個盲盒中,有9個是5U,一個是精靈碎片。從這個設置機制中,我們也看出了精靈碎片遠比5U更值錢。正因如此,45%將氛圍9份,平均分為獲得5U盒子的用戶。
如果獲得5U的用戶均進行提現操作的話,那么將有22.5U觸發DTU回購銷毀機制,進入回購池。
因此,我們可以得知兩個結果,要么中5U的盲盒,實際獲得2.5U的收益,要么獲得精靈碎片。而精靈碎片將會根據市場行為而波動,但從《精靈探險》生態設計來看,精靈碎片/精靈的價值遠高于2.5U。
至于為什么呢,不妨往下看?
根據DTU每日產出機制,前60天為114176枚/日,每60天減少5%,那玩家一只精靈能賺多少錢?
舉個栗子,如全網有300只精靈,則每個精靈每天收益為:114176÷300=380.58枚DTU金幣;日收益為76.11U,那么一個月就是:76.11X30天=2283.52U。是不是聽起來很客觀?
前面提到了,100U有概率獲得1個精靈碎片,其中有75%流入回購池,那么還有一個精靈將有290U進入回購池,100只就有29000U,換言之精靈數越多,回購池錢越多。而池子的錢決定了DTU的價格,DTU的價格越高,那么精靈產生的收益就越高了。
同時,在周期減產的刺及下,DTU產量將線性減小,那么越早參與收益就越高,這與參與頭礦紅利的理念不謀而合。
那會不會出現惡意砸盤的情況,導致DTU價格暴跌,從而使得精靈價值貶值呢?
比如全網今天挖了100萬個幣被全部拋售,DTU官方先用DEFI池中的56萬U去購入,如果DEFI池沒有資金了,DTU官方會用回購池的錢購買,買了之后錢給玩家,并且這些所有的幣會在鏈上被全部銷毀。
比如賣了100萬個全部銷毀,當價格低于3天平均價,回購池會再次啟動5000U購買DTU銷毀,把錢打到流動池,流動池的錢就會變多,幣銷毀了,到了第二個月玩家又要合成精靈,每個精靈將會有290U流進了回購池,隨著回購池資金增多,DTU幣價又會慢慢漲上去。
現在來看,《精靈探險》是不是聽起來很棒?妥妥的P2E模式,不過想要獲得更多收益的話,“游戲頭礦”不容錯過。2021年10月28日,由DTU傾力打造的首款P2E-《精靈探險》正式上線,屆時玩家可體驗游戲,一窺背后的財富密碼!
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