高性能公鏈 Solana 生態版圖以肉眼可見的方式開始了極速的擴張,其上層應用場景逐步完善,Solana 生態正處于急速發展和前行的狀態。
做為Solona生態明星項目Aurory在不久前發行了10000個NFT頭像作為游戲道具首發,該NFT可作為游戲內的社交通證和頭像,并且還能作為游戲人物的皮膚,當時的發售價只需要1個Sol,但現在二級市場的地板價已經上漲到20多個Sol了。足足翻了20多倍。然而Aurory野心不止于此,21號Aurory正式開始進行Aury拍賣,此次拍賣將于23號晚十點結束。
Aurory游戲畫面以J-RPG日式游戲的風格呈現,包括人物、地圖和小精靈,配搭上完全手繪的2D動畫,在畫面中感受到滿滿的用心和誠意,當然,背后還有Serum和Animoca Brands等等的投資常客。
Solana鏈上活動持續凍結,驗證者準備第二次嘗試重啟:2月26日消息,Solana網絡的深度凍結仍在繼續,驗證者正在準備第二次重啟嘗試,希望能夠恢復該鏈的用戶服務。
到紐約時間晚上,運行Solana基礎設施的驗證者早已得出結論,解決目前問題的最佳方法是同步重啟并分叉鏈。當驗證者意識到他們選擇了錯誤的重啟點時,第一次嘗試被放棄,進一步延長了延遲時間。
驗證者和開發人員表示,最初的問題是交易處理緩慢,現在已經演變成Solana上的活動幾乎完全中斷,例如停止出塊,交易沒有被處理或驗證。這意味著用戶們的鏈上加密資產不可移動,持續凍結,直到關鍵的后端基礎設施重新上線。
危機發生數小時后,Solana生態系統的關鍵人物仍在尋找事件發生的原因。一個主要的理論是,一個“fat block”影響了該區塊鏈的機制。值得注意的是,在問題開始前不久,該網絡正在升級。
截至發稿時,驗證者與Solana Labs的開發人員合作,再次嘗試重啟區塊鏈,并獲得了70%的stake支持,該網絡需要80%的絕對多數支持才能繼續運作。
另外,Solana Status發推稱,協調重啟正在進行中,以解決從1.13升級到1.14期間導致區塊終結速度顯著變慢的問題。[2023/2/26 12:29:55]
游戲內容借鑒了英雄聯盟的策略性與精靈寶可夢的劇情玩法。
Solana宣布推出GeoNFT以及Solana dApp商城:11月6日消息,Solana團隊在里斯本Breakpoint活動期間,還披露了在邁阿密落地的Solana商店運行情況,并展示了人們在商店結賬的走動視頻。
Solana首席執行官Vibhu Norby表示,現在任何人、任何地方都可以建立自己的 Solana商店。Norby宣布還將推出GeoNFT,允許用戶對其城市中的一個區域進行地理標記。如果你擁有GeoNFT,您可以1:1兌換它,并擁有在該地區開設Solana商店的專有權。
此外,Solana還宣布推出Solana dApp商城。在會議期間,Solana發言人強調了Web3需要良好的用戶體驗。為了支持這項事業,Solana的dApp商城承諾取消收費、收入和費用,開發者申請提交將于2023年1月開放。(cointelegraph)[2022/11/6 12:22:26]
原0xproject市場總監Matt Taylor宣布加入Solana:原0xproject市場總監Matt Taylor發推宣布加入Solana,擔任該平臺市場總監一職。[2020/10/1]
SPL為Aurory的游戲內經濟貨幣,SPL可在單人和多人模式中使用,同時也可以在游戲市場中消費。
具體在游戲中的實用性要等游戲上線才知道。Aury代幣則可以用于打扮你的角色,在市場中買賣 NFT小精靈、游戲道具、消耗品等等。
單人游戲模式-PvE
透過完成任務推進劇情來獲得AURY和精靈Nefties。
在劇情環節中,每個被你擊敗的怪物小精靈都會變成NFT被你收入囊中。而這些被你收入囊中的小精靈將會加入你團隊,你可以根據它們不同特性屬性來組織你的夢之隊,更有效率地完成任務,然而完成劇情任務也會獲得對應的AURY獎勵。
AE宣布與Erlang和Elixir咨詢公司Erlang Solutions合作:AE宣布與Erlang和Elixir咨詢公司Erlang Solutions合作,擴展其分布式系統和點對點網絡,并將其區塊鏈技術推廣到大眾市場。 Erlang Solutions曾與WhatsApp,Bet365和AOL合作過,這次將協助AE向數十億用戶擴展。AE號稱新一代區塊鏈網絡,由德裔計算機科學家“以太坊教父”Yanislav Malahov于2016年發起,聚集諸多顛覆性創新于一身,旨在重樹當今智能合約的底層協議。[2018/1/29]
Aurory的PvE模式跟Axie是有些許相似的。
多人游戲模式-PvP
透過你的排兵布陣來將對手的Aury收入囊中。這是一個回合制的比賽,在比賽開始之前,你可以自由組合你的精靈和道具,并支付一定費用才能開始戰斗,勝利的一方將收回比賽雙方所支付的“入場費”。
Aurory還設有PVP排行榜獎勵,排名越靠前的玩家會獲得更多的稀有道具和代幣作為獎勵。而這個排行榜獎勵是每周和每月結算一次,贏得越多獎勵越多!甚至連吃瓜群眾都有機會獲得獎勵。
此外,你還可以通過使用黃金門票 Golden Ticket 參與一年一度的 Aurory 冠軍杯,從而贏得特殊獎勵。
而黃金門票是可以透過PVP比賽獲得,也會有一定的幾率在PVE模式中出現。那如果你覺得實力不夠,怕在冠軍杯中被虐菜怎么辦?這個時候你也可以把黃金門票轉賣給別人。由此看出Aurory是具有競技性的,而作為一款以可持續性為目標的游戲,競技性是不可或缺的因素之一。
不管是Aurory中的代幣還是NFT都可以進行Stake,通過Stake他們在游戲上獲得的代幣以贏得額外的代幣,而Stake NFT可以有一定幾率獲得稀有的游戲道具和皮膚。這些額外獲得的道具都可用于與其他玩家戰斗,也可以在交易市場上出售/購買。
在Aurory世界中獲得一塊土地,成為游戲世界中的包租公,玩家將可以以某種形式在游戲世界中獲得一塊土地。土地的等級分別Common 、Advanced 、Rare和Legendary,土地的作用可用于重生或傳送,節省你攻略的時間,而Aurory會在每周隨機生成不同類型的地牢供玩家探險,從而獲得獎勵。
假設地牢在你的土地上生成的話,你則可以收到來自其他玩家的探險費。等級越高的土地,地牢里獎勵就越豐富。
Aurory獲得Solona、Alameda Research、Animoca Brands、Ascensive Capital等投資機構的支持。
Aurory團隊成員均有多年游戲開發和角色藝術制作的經驗。Jonathan在Gameloft、EA和Ubisoft等公司擁有 19 年的開發制作經驗。在制作和商業開發方面的廣泛背景使他能夠在 Microsoft Kinect 時代接觸到新的受眾,并與三星、英偉達、AMD 和 Humana 建立了多個成功的合作伙伴關系。他發行了多個3A級游戲,包括《刺客信條:英靈殿》、《渡神紀:芬尼斯崛起》、《孤島驚魂 6》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂 4》、《舞力全開 3(Kinect)》、《Scott Pilgrim vs The World: The Game》和《波斯王子:遺忘之沙》。他在 3A 游戲制作方面的敏銳度是 Aurory 轉向更主流游戲開發的重要資產。Keith Ebanks是3D角色藝術家。Keith 已在游戲行業擔任3D藝術家超過6年。他喜歡創造充滿個性的可愛角色。當他不做藝術時,喜歡玩棋盤游戲和角色扮演游戲。Manish擁有超過10年的多媒體和視頻游戲經驗,曾與多家工作室(如 Ludia 和 Moment Factory)合作。他在 UX和UI方面的技能將為所有玩家創造完美而強大的用戶體驗。
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