筆者好久沒有為大家更新文章了,原因在于近期一直在研究一款真正的區塊鏈游戲——Rarity!說其有真,反之也必存其假!
Rarity這款游戲可以說是真正區塊鏈的鏈游,一個探險游戲,在游戲中最值錢的就是時間和經歷,雖然在早期完全去中心的區塊鏈游戲不夠成熟,不能像傳統游戲這樣的刺激,但我相信,隨著時間的推移,這些都會被革命,一旦革命成功,他就是真正去中心化的鏈游始祖,也許就是去中心化鏈游的大餅哦。
運行網址:https://rarity.game/zh_CN/summoners
公鏈:FTM
鏈游是真正意義的資產屬于你個,上面的裝備NFT? 都是你的支配權,這里游戲都是玩家共同去開發,可以開發任何的功能和角色
一、當下區塊鏈游戲的大致贅述
自七月初開始,筆者研究了不下幾百款游戲,但當下市面上的區塊鏈游戲并不能完全去中心化。
與其說它們是Gamefi還不如說其是把傳統充值的網銀渠道變成USDT罷了。
無論是筆者之前提到的那些能夠迅速回本的P2E的zjp的游戲,還是那些不停賣盲盒或者不停賣代幣的所謂正規項目!
甚至目前的鏈游之王AXIE,也只是寵物NFT化,代幣erc20化!
NBA球星約基奇球星卡在Sorare平臺上以36.65 ETH價格成交:金色財經報道,NBA丹佛掘金隊當家球星約基奇的1/1 Unique球星卡在Sorare平臺上拍賣昨日完成,最終成交價為36.65 ETH(約合7.34萬美元),創下該平臺迄今第六高的NBA球星卡記錄,買家為@blockchainYNWA,該買家當前持有11張Unique NBA球星卡,包括湖人隊球星安東尼·戴維斯、快船隊保羅·喬治。當前Sorare球星卡排名前五的分別是:“字母哥”(113.888 ETH)、安東尼·戴維斯(48.888 ETH)、勒布朗·詹姆斯(44.9082 ETH)、盧卡·東契奇(40.444 ETH)、以及凱文·杜蘭特(36.1801 ETH)。[2023/4/15 14:05:48]
大部分數據都是中心化的運行,這類Gamefi從它們動不動就維護關網,隨意封停玩家的賬戶,甚至毫無征兆便修改規則等行為就是“中心化”霸款協議的集權表現!
大多都只是傳統游戲加了一些區塊鏈技術而已!
最初,筆者通過大量的研究,發現鏈游由于技術的原因,還無法讓大量數據在鏈上運行!
對于鏈游市場的研究只能認清現實,瘸子里拔將軍!但是在前段時間發現傳奇4之后,認為發現了新大陸!
畢竟項目方WEGAME是韓國大型公司,并不會做出像市面上的那些鏈游小項目方動不動圈錢短視行為!但最后還是發現筆者一廂情愿了!
雖然項目方實力雄厚,四年開發,一年內測,本身傳奇4游戲本身的品質不虧大廠出品,碾壓市面一眾鏈游!
但是傳奇4仍沒有改變大量數據中心化運作的問題!導致玩家可以通過插件外掛對游戲數據進行修改!導致開服不久,就外掛泛濫成災,大大降低了游戲體驗!
Scuderia Ferrari已將Velas從其合作伙伴名單中刪除:金色財經報道,Ferrari已將Velas從合作伙伴名單中刪除加密貨幣贊助商,法拉利于2021年12月宣布Velas成為高級合作伙伴,當時F1車隊似乎熱衷于與加密貨幣公司達成協議。 在過去的12個月里,情況發生了巨大變化,加密貨幣和區塊鏈以相當快的速度失去了它們的價值。?梅賽德斯的官方加密貨幣合作伙伴 FTX于 2022 年底申請破產,這成為了一級方程式加密貨幣贊助商波動性和不安全性的最明顯例子。[2023/1/3 22:21:45]
雖然官方一直在封號!但是官方仍然傳統的游戲運營思維。不停地引導玩家氪金買裝備的行為!讓筆者醒悟到只要是大部分數據中心化鏈游,從根本上就無法做到鏈游本身的愿景!
P2E只是鏈游的一個重要特質!去中心化才是鏈游的根本核心!如果做不到去中心化,P2E也只能一時的!CB如此,ZOON也如此!
慶幸的是,技術暫時無法解決的問題,終會被技術解決!
通過學習筆者了解到一款新型技術EIP3664協議!也被稱為共和協議!
可能很多讀者對這個協議不清楚,但是LOOT一定不陌生!
LOOT就是根據這個協議開發的項目!但是由于一些LOOT本身就存在的缺點!
其只是引起大家對這類NFT的關注,但卻沒有真正的發揮共和協議革命性作用!
直到AC通過FTM發行了一款真正的去中心化鏈上運行的游戲[RARITY]!筆者才真正找到了方向
SuperRare RarePass NFT已售罄并獲得超450萬美元收入:11月19日消息,NFT藝術市場SuperRare推出的NFT收藏家通行證RarePass:Genesis已全部售罄,總收入超過3000 ETH(約合450萬美元),其中RarePass #1 NFT通行證用定時拍賣的方式以138 ETH價格成交,剩下的NFT以荷蘭式拍賣,最終以17.25 ETH每枚的價格成交。RarePass NFT是一種Pass類NFT,代表參與一場藝術實驗的資格憑證,總量250枚,目前RarePass已經開放二級市場,可以在OpenSea和SuperRare的交易市場進行買賣。(Crast)[2022/11/19 13:24:18]
二、Rarity的基本解讀
筆者通過幾天的試玩,對其有了個大概認識。就此此與廣大讀者一起分享!
Rarity是一款角色扮演的“免費模式”區塊鏈游戲!
其重點是它真正的做到去中心化。
你不需要擔心被封號、修改規則等霸道條款的制約!
Rarity項目方只是寫了一個游戲的底層基礎框架(或者說游戲規則),甚至于從0開始寫一點上傳一點到FTM鏈上,每個步驟都能吸引全民技術人員參與開發。
而且第三方技術團隊可以在Rarity的框架上擴展應用,進行游戲的多樣化擴展!
Rarity創始團隊就像蓋房子一樣寫好基礎框架,比如游戲角色職業、經驗升級規則、打怪次數、獎勵等基礎的規則。
然后所有的第三方技術團隊可以根據Rarity的“規則”拓展出更好玩的“故事”開發或延伸!
LooksRare將推出NFT聚合器:11月5日消息,據官方公告表示,LooksRare將推出NFT聚合器,用戶將可在LooksRare上從其他市場購買NFT。目前尚未確定啟動日期。啟動前LooksRare將從11月8日開始與Code4rena舉辦公共安全審計競賽。在之后的評估期,團隊將進行必要的改進,并為最終發布做好準備。[2022/11/5 12:19:36]
當越來越多的技術團隊加入并開發出足夠多的“應用”,那么Rarity官方會根據市場熱度和社區投票選擇這些“應用”,就像樂高一樣加入游戲上,讓Rarity更加好玩、更加強大!
剛出生10來天的Rarity游戲,看起來只有非常簡陋的規則代碼,即后端代碼或是個智能合約。
這些對于普通玩家是較難上手的,前幾天也只有會基礎代碼知識的玩家才能玩,用技術來跟游戲合約進行交互!
隨著的游戲火爆吸引了一些第三方技術團隊參與擴展進行前端開發。先是有團隊做出來文字版游戲,而后更加完善后做出了圖形界面。
假設有100個懂技術的玩家,就會有100種根據Rarity框架延伸的新玩法!這是它最吸引玩家的地方!
三、Rarity的創始人:Andre Cronje(AC)
Looksrare平臺手續費獎勵再創新高,單日獎勵7230 WETH和2866500 LOOKS:官方消息,NFT交易平臺Looksrare的平臺手續費獎勵再創新高,單日(第21天)的WETH獎勵為7230 WETH,約合1980萬美元,LOOKS獎勵為2866500個,約合1390萬美元。當前,平臺已進入第22天的獎勵計算期。
此前消息,NFT市場LooksRare發布LOOKS質押獎勵規則,用戶質押LOOKS可獲得平臺的交易手續費WETH,以及額外的LOOKS代幣。[2022/2/1 9:26:23]
提到Rarity不得不提到它的創始人:Andre Cronje(圈內簡稱他叫:AC) 幾乎每天都在更新游戲合約!
說到AC大家可能有些陌生,但是說到去年點燃DEFI夏天的YFI[大姨夫],可能無人不曉無人不知!
Yfi以無私募、無預留、無預挖最公平、公正、公開的模式,讓人感受到了DEFI去中心化金融的魅力!
雖然AC不是DEFI項目的首創人,但卻是DEFI項目的掌旗人,是他把defi真正做到普及化、流行化!
而早在去年defi最火的時候AC就預言了Gamefi必然會在tradefi后成為新的火熱賽道!
在年前搞了樂高DEFI王國后,AC沉寂了很長一段時間!筆者也是因為AC才接觸的DEFI!
在DEFI最火爆的時候,AC反而毫無動靜了,Gamefi熱潮掀起時,筆者關注到AC也沒有動靜!
筆者一直認為一個在去年就預言過Gamefi的人不可能對游戲無動于衷!一定在憋大招,不失所望!
在八月中旬,AC闊別半年后發聲,為一條以太側鏈FTM站臺喊單!把ftm一路喊了近十倍,并且將一個公鏈生態喊活了!
但了解AC的筆者知道,他必然不會止步于公鏈!
果然在不久后,趁著LOOT的火爆行情,FTM推出自己的共和協議游戲,也是被稱為LOOT類的游戲!
Rarity果斷是AC在Gamefi方面搞的大姨夫!
一個真正劃時代區塊鏈游戲,也將開啟鏈游賽道的火爆場面!
四、Rarity的IP加成
除了名人效應外,還有巨大的IP加成!
通過筆者的研究Rarity這個游戲的設計背景和規則是參考的西方非常著名的一個超級IP[龍與地下城]。
起初,DnD是一種桌上角色扮演游戲。DnD游戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險。
但DnD后來具備了更深的意義,她不但是一個單獨的游戲,而且成為了一個準則,或者說是一個游戲系統,她的精神之一,就是追求完善和復雜。
她力求創造出一個完整和完善的世界,有歷史,有文化--現實世界中有的都可以有,至于沒有的,只要合理,也可以有。
DND的宇宙衍生到現在有幾十個!而且DND的世界創造,除了游戲公司本身制定基礎規則,大多都是玩家自己創造并且匯總的!
可以這么說后來角色扮演游戲都受到DND的影響!
意味著這個游戲系統是非常完善!能夠更好的傳播!
就如同Axie的玩法就是參考的日本的精靈寶可夢!
除了經濟模型之外,玩法設定都是抄襲的加密貓和寶可夢!
雖然在游戲前期對開發人員能夠走很多捷徑!
但是后期的游戲開發會陷入巨大的開發瓶頸!
目前axie,也的確這樣或那樣的問題!
而如果Rarity依托DND開發的游戲,就意味在游戲性方面和經濟模型方面沒有任何的發展瓶頸!
并且使得Rarity會發展成DND那樣的世界,那就成為了名副其實的元宇宙游戲!
未來發展前景不可估量!
五、LOOT[共和協議]類NFT的范式革命
上面說了Rarity如果按照規劃發展果斷不可限量!
但是大部分鏈游就是規劃很好!但是技術遲遲實現不了,只能不停的畫大餅!
這里必須說到Rarity根本優點!
Rarity采取的區塊鏈技術協議是共和協議。
共和協議基礎的NFT開發,是目前NFT協議中最革命性的!
可以自下而上的構建NFT,構建游戲!
真正做到了UGC玩家創造內容!
現在已經有很多技術開發團隊正在搭建底層生態,目前已經有開發者開發出NFT市場交易平臺,寶石挖礦,地牢冒險副本等等一系列功能!
mint英雄免費,ftm鏈的gas費相比ETH鏈跟BSC鏈還算便宜,所以在上面運行游戲的成本非常低!
可以這么說Rarity很有可能成為鏈上的DND或者Roblox!
同時,dnd在西方龐大的影響力!
只要生態發展下去,就會有更多的技術開發者加入到這個系統當中,所有的數據都可以上鏈,能夠自由的參與一個虛擬世界的建設或者締造一個永恒鏈上的國度,這也是為什么那么多人對它趨之若鶩的原因之一。
而且在最近的消息中,AC表示rarity項目組會拿出20萬美元獎金作為技術開發獎勵,獎勵那些構建Rarity世界的技術開發人員!
在獎金的吸引下,Rarity的代碼庫里已經出現越來越多的內容。除了名人效應和IP加成!Rarity的底層技術和開發生態也是非常完善!
這也是Rarity游戲更新和開發速度連腳本開發都跟不上的原因!
六、Rarity的基本玩法規則
除此外,Rarity游戲基于FTM的公鏈開發。
目前有11種職業,包括戰士、法師、詩人等等。
每個角色24小時只能進行一次冒險,每次250點經驗值,升到2級需要1000經驗值,即是需要4天升到2級,2級到3級要3000經驗值,要冒險12天才能完成;因為游戲剛開始幾天時間,所以現在最高級也是2級。
近日排名前1000名的游戲id在線上拍賣,拍出2000ftm的價格;其實很多人的思想還停留在“擼羊毛”的概念上,大多數人把Rarity當成羊毛擼才會導致這個游戲上線沒到半個月就超過200萬游戲角色創建;但是隨著游戲內容的不斷開發和完善,更多的人認知到這個游戲的巨大前景,從擼空投的目的變成深入的去參與這個游戲!
隨著時間的發酵和傳播,Rarity變的越來越為人所知,就連LOOT的玩家都想遷往Rarity生態系統中!越來越多玩家加入Rarity!
這就是擁有名人效應,超級IP,強大公鏈技術底層支持,全球優秀技術開發人員加入,大量玩家交互的完全去中心化游戲Rarity!
具備如此深厚背景的劃時代游戲!筆者最想要做的就是參與其中!
Project Galaxy 建立在開放和協作的基礎架構之上,可以幫助 Web3 開發人員和項目利用數字憑證數據和 NFT 來構建更好的產品和社區.
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1900/1/1 0:00:00近期社交媒體上關Web3的討論很激烈,Web2與Web3之間的“認同感”鴻溝似乎逐漸拉大,科技三定律實錘無疑了.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《Rolling Up for ChainExploration》原文作者:Mycelia編譯:iambabywhale.eth.
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