撰文:Footprint分析師Simon()
日期:2021年12月
數據來源:FootprintAnalyticsHarmonyDashboard
公鏈的崛起除了有良好的生態作為基石,擁有足以“吸金”的優秀項目也至關重要,這一點在Harmony鏈上體現得尤為突出。
據FootprintAnalytics統計,目前Harmony在公鏈的TVL中排名第21位,但從增長來看僅在一個季度內就上升了529%,截止到12月26日的TVL為7.53億美元。這與最近大火的GameFi項目DeFiKingdoms脫不了關系,DFK就貢獻了約50%的TVL。
FootprintAnalytics:HarmonyTVL
在下半年眾多公鏈著重拓展GameFi的浪潮中,Harmony鏈在GameFi領域近7天交易量甚至超越游戲DApp數量最多的以太坊和BSC,同時也超過了專為AxieInfinity構建的以太坊側鏈Ronin和主打游戲的WAX鏈。
FootprintAnalytics:近7天公鏈和游戲交易量情況
有關新公鏈Harmony
憑借著GameFi項目強勢來襲的Harmony是一個致力于建造以分片架構為基礎,實現高可擴展性、高安全性以及低能耗的公鏈,主網于2019年6月上線。Harmony通過利用分片技術等致力于解決其他公鏈所面臨的問題。FootprintAnalytics在《下一個漲10倍的公鏈?以太坊殺手Harmony》中有過對Harmony進行詳細的介紹。
CoinShares:上周歐洲加密投資產品流出5900萬美元:3月2日消息,根據機構加密基金公司 CoinShares 最新報告顯示,上周歐洲市場的加密投資資產流出 5900 萬美元,而美洲(主要是加拿大和巴西)市場流入資金規模達到 9500 萬美元,因此總體而言上周加密投資產品整體呈現出資金流入狀態。
值得一提的是,上周有 1700 萬美元資金流入比特幣投資產品,這也是比特幣投資產品連續第 5 周呈現資金流入狀態,目前比特幣投資產品的總資金流入量已經達到 2.39 億美元。此外,上周區塊鏈股票基金流入總計 800 萬美元資金,多資產投資產品資金流入量為 1400 萬美元。
在非主流數字貨幣方面,Solana 投資產品資金流出量為 260 萬美元,萊特幣投資產品資金流出量為 50 萬美元,Cardano、Ripple、Polkadot 和 Binance 投資產品均出現小幅流出——分別為 30 萬美元、20 萬美元、10 萬美元和 10 萬美元。[2022/3/3 13:33:27]
在Harmony的GameFi項目中,目前收錄在FootprintAnalytics的有4個項目。活躍的僅有DFK和Freyala,DFK在余額方面占據了98%。
FootprintAnalytics:HarmonyGameFi項目余額
新加坡醫藥企業Zuellig Pharma用區塊鏈追蹤新冠疫苗:1月31日消息,新加坡醫療保健服務提供商 Zuellig Pharma 正在使用基于區塊鏈的網絡來追蹤COVID-19 疫苗接種,以防止從業者使用過期疫苗。 Zuellig Pharma 表示,其新的“eZTracker”管理系統允許其客戶通過移動應用程序立即驗證其疫苗的來源和真實性,從而有助于防止使用不當儲存或假冒疫苗。eZTracker 使用SAP區塊鏈來捕獲、跟蹤和追蹤多個數據點,以提高供應鏈透明度。eZTracker 網站解釋了它的工作原理:“只需掃描包裝上的二維碼,即可立即驗證您的產品是否來自授權經銷商。”[2022/1/31 9:24:21]
DFK的突出表現不僅僅只體現在Harmony上,與其他公鏈上的GameFi項目比也同樣表現優異。AxieInfinity一直是GameFi項目的標桿,Playtoearn的模式一度引領行業前進,但DFK從12月17日開始已經連續10天在交易量方面超越AxieInfinity。
FootprintAnalytics:前10GameFi項目交易量排行
DeFiKingdoms到底是什么?
DFK是今年8月23日在Harmony鏈上推出的一款playtoearn游戲,是一個以懷舊像素風搭建的包含游戲、DEX、流動性池子和NFT市場的王國。團隊旨在將DeFi的要素融合進一個更加有趣且具有協同作用的游戲中去,可以像玩游戲一樣通過日常任務升級增加回報和收集稀有的NFT,以更多好玩的方式回饋持有者。
GameFi項目星鯊StarSharks將于2月1日開啟質押挖礦:1月21日消息,GameFi項目星鯊StarSharks發推稱,將于2022年2月1日0:00(UTC)正式開啟其治理代幣SSS的質押挖礦。[2022/1/22 9:05:09]
來源:DeFiKingdoms
DFK目前已開放的地圖有Portal、Docks、Tavern、Marketplace、Gardens、Bank、MeditationCircle和WishingWell。
DFK目前的階段與其說是GameFi,不如說是“FiGame”,它更多是一個以DeFi為核心的披著游戲外衣的項目,通過游戲的形式去體驗DeFi。
但據Harmony官方披露的產品計劃,其團隊還將開發更多有趣的模塊,如土地、寵物、建筑、裝備、工會以及PVE和PVP等。待這些模塊上線后,DFK或許將更偏向游戲化一些。
如何將Game與DeFi融合?
在DFK中有關DeFi的項目也被套上了有意思的游戲稱呼,DFK把UniswapV2協議中的各種元素映射到王國中的不同場所,讓用戶在進行投資時仿佛置身于一個真正的王國中,交易如同在進行日常活動。
Marketplace
即Swap,進入Marketplace點擊Trader可選擇token進行兌換,與Uniswap的操作界面基本相同。
NEM客戶端發布v0.6.100版本,引入Harlock硬分叉:11月24日消息,NEM客戶端發布v0.6.100版本,此客戶端升級在區塊高度3,481,580處引入了NEM的Harlock硬分叉,是所有運營商的強制性升級。
此前消息,NEM宣布第七次硬分叉Harlock,NEM節點將投票決定NEM區塊鏈是否合并為Symbol的子鏈, 或一種特定于交易的側鏈。Harlock預計將在區塊高度3,464,800處執行。[2021/11/24 7:08:16]
Gardens
即Pool,在這里可以查詢目前有哪些池子,也可以添加流動性做LP賺取其他用戶兌換token時的費用,同時挖取平臺tokenJEWEL。提供流動性后,用戶將看到地塊中種植的植物代表了用戶所擁有的份額,園丁在花園中忙碌地照料植物。
來源:DeFiKingdoms
收獲的JEWEL分為Locked和Unlocked兩種狀態,隨著時間的流逝可以解鎖的JEWEL會越來越多。JEWEL解鎖和鎖定的金額取決于獲得獎勵的是屬于哪個紀元,而不是取決于在何時獲得或質押。在第51個紀元后,將不會再有新的獎勵被鎖定,被鎖定的JEWEL也將開始慢慢解鎖,預估將在2023年三季度完全解鎖。
當用戶要移除流動性時,DFK將根據持有時間長短按階梯收取提現費用。最低為存入超過4個紀元時只收取0.01%的費用,最高為在同一區塊內充提將收取25%的削減費。鎖定獎勵和收取提現費用都將有利于DFK更長久的保持價值,吸引那些真正認同DFK的用戶,而不是只是想賺快錢的投機者。
動態 | 加密貨幣貸款機構Dharma暫停其平臺上的新存款和貸款:據Cointelegraph消息,總部位于美國舊金山的加密貨幣貸款機構Dharma決定暫停其平臺上的新存款和貸款。Dharma官方表示,如果已在Dharma有存款或貸款,用戶仍然可以進入賬戶,并且可以選擇提取目前沒有鎖定的資金。據悉,Dharma是一個旨在為加密交易商和高交易量投資者提供即時保證金貸款的平臺。今年2月該公司從Coinbase Ventures等投資者那里籌集了700萬美元。[2019/8/8]
Bank
除了上述兩個映射DEX的元素外,銀行類似于Stake的功能。用戶可以在銀行中質押單幣JEWEL,作為憑證將獲得xJEWEL。JEWEL作為主要的token用于在游戲中的日常交易,xJEWEL作為治理token將有機會獲得社區的空投和其他獎勵。
銀行的收益來源于用戶在游戲中三分之一的交易費,因此無固定的APY,在游戲發布重要活動時將會有較多的收入。存入JEWEL后,JEWEL和xJEWEL的比率會不斷上升,這樣當用戶從銀行取出JEWEL時,將總是會獲得比投入時更多的JEWEL。
與花園中獲得的JEWEL不同,在銀行中獲得的JEWEL不會有鎖定期或提現費,這與傳統的銀行活期存款十分相似。
Heroes相關
與DEX相關的元素外,NFT角色“英雄”在DFK里也十分重要,這里的英雄不僅可以作為NFT收藏品,還可以幫助用戶賺取更多的JEWEL,DFK的游戲玩法都將圍繞著英雄展開。
在Tavern內可以對英雄進行買賣或租賃,Portal內可以召喚英雄,在WishingWell可以做任務獲得召喚英雄所需的tokenDFKTEARS,在MeditationCircle內可以升級英雄。
英雄可以按照時代、稀有度、專業和等級進行分類。不同的英雄在進行活動時將獲得不同的獎勵,可能會收獲不同等級的NFT和JEWEL,還可以通過獲得經驗升級角色提升解鎖JEWEL速度或提升花園中流動性挖礦的屬性。
時代為Gen0的英雄僅有2090只,其中空投50只,團隊保留40只,剩余2000只在10月1日剛開始發售后11分鐘內便被搶購一空。當兩個英雄召喚出新的英雄時,新的英雄的時代將在原英雄上加1。
從事專業任務可以獲得各種資源,如魚可以生產英雄做任務時所需的藥劑,寵物蛋可以用來孵化一個NFT寵物等。專業現分為4種:
Minning可以提前解鎖鎖住的JEWEL和挖到黃金;
Gardening可以加速花園中植物的生長,增加流動性挖礦的收益;
Fishing可以讓英雄有機會獲得更好的魚,并且可以讓英雄更頻繁地捕魚;
Foraging可以獲得各種有用的物品,允許英雄更頻繁地覓食。
英雄按照稀有度和等級有兩種分類方式:
稀有度從高到底按顏色區分為:神話為紫色、傳奇為橘色、稀有為藍色、罕見為綠色、常見為白色。
等級分為:Basic、Advanced、Elite、Exalted。等級高的英雄比等級低的英雄有更好的起始屬性和屬性增長參數。
相關Token
目前很多游戲在token上都會設置多token的模式,雖然單token模式對于玩家更方便,對開發來說也可以降低難度。但多token的模式可以盡量降低二級市場token價格波動對游戲的影響。
在DFK中會使用的token目前涉及到4種:
ONE
是Harmony鏈的原生token,主要用來支付操作中的gas費。如果沒有ONE甚至無法在DFK中進行任何操作,在創建時選擇人物頭像和名字時也需要支付一筆費用。
JEWEL
是DFK的主要token,用于游戲內的大部分交易,如購買英雄、裝備、道具等,可以通過流動性挖礦或直接通過swap獲得。
xJEWEL
是DFK的治理token,通過將JEWEL質押在銀行中獲得。
DFKTEARS
在召喚英雄時需要消耗一定數量的DFKTEARS。可以通過在WishingWell消耗體力做任務獲得或直接swap。
隨著DFK熱度的上升,主要tokenJEWEL的價格也水漲船高,目前價格已約14美元。DFKTEARS的價格卻大跳水,目前僅0.05美元。
FootprintAnalytics:Token價格
結語
DFK從上線開始在用戶數和交易量上都取得了快速的增長,從FootprintAnalytics的數看到,截止到12月26日單日交易量高達3400多萬美元,用戶數超2萬,數據仍在上升趨勢。
FootprintAnalytics:DFK用戶數和交易量情況
與行業中已擁有領先地位的Axie相比,DFK目前的主要核心仍是DeFi,游戲屬性是錦上添花的彩頭。現階段大多的GameFi都還是在游戲的基礎上努力搭上金融的屬性,以樂趣為主的游戲玩家會更加喜新厭舊,當游戲可玩性不足以滿足用戶時粘性將逐漸下降。以DeFi為核心的游戲項目更多從收益吸引用戶,與利益綁定的協議將使用戶粘性更加牢固。
在區塊鏈上每一筆記錄都需要消耗gas費使得在這里不會有像傳統游戲一樣存在完全免費的游戲,此時鏈游已與金融屬性無法分割。GameFi在Game和Finance的蹺蹺板上任一端不平衡都將無法支撐長久的發展。
DFK的初衷使讓投資像游戲一樣有趣。在建立之初便瞄準定位,以DeFi為地基發展更多游戲玩法,在未來還將迭代更多的游戲元素。這樣核心明確的DFK很難不超越Axie,引領GameFi項目的發展向上一個新臺階。
以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。
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