什么是“四年減半”?
比特幣作為虛擬數字貨幣的開創者,大約每10分鐘會“長”出一定數量的新比特幣,直到總數達到2100萬個。
那么每次“長”出來的數量是多少呢?中本聰在設計比特幣產量協議時,遵循了以下兩個規則:
1、最開始每10分鐘生成50個比特幣(每次10分鐘的間隔由算法來保證穩定不變);2、每21萬次后,比特幣的單次產量減半,從50、25、12.5……依此類推,直至總量達到2100萬。
經濟學家:比特幣如果能夠突破2萬美元將會和特斯拉相似:加密貨幣交易者,著名經濟學家亞歷克斯·克魯格近日表示如果比特幣能夠突破2萬美元的高點,那么比特幣將會走出和特斯拉相似的走勢。
克魯格指出,特斯拉在上海的首個巨型工廠的啟動是特斯拉股票上漲的關鍵事件。特斯拉股票在經歷3月份低谷之后已經累計上漲超250%,在6月10日創下1544美元的新高。[2020/7/12]
根據以上規則,我們只需列出算式,便能得出每次減半(21萬次)需要的時間:
210000÷(365*24*6)
注:因為每10分鐘產出一次,所以每年的次數是365*24*6
聲音 | 華爾街日報:VanEck,SolidX將于周四向機構投資者出售比特幣ETF:投資管理公司VanEck Securities Corp.和SolidX management計劃周四向機構投資者出售比特幣交易所交易基金(ETF)。華爾街日報周二報導稱,這一”不尋常”的安排符合美國證券交易委員會(SEC)第144A條的規定,該規定允許向”合格機構買家”出售私募證券。據此前報道,SEC已多次推遲對VanEck-SolidX比特幣ETF的決定。監管機構尚未批準比特幣etf在美國上市根據該報告,VanEck-SolidX比特幣ETF將根據144A規則發行,只向對沖基金、經紀商和銀行等機構開放,而不向散戶或個人投資者開放。(the block)[2019/9/3]
答案正是4(年),這便是“四年減半”之說的由來。
突發 | 敲詐比特幣被判刑 福建法院認定虛擬貨幣為財產:據法制網報道,近日,福建省福州市晉安區人民檢察院以敲詐勒索未遂罪對一起比特幣敲詐案的犯罪嫌疑人提起公訴。犯罪嫌疑人莊某,以對外公開照片和性愛視頻為威脅向被害人勒索錢財,利用比特幣可以匿名轉賬又在國內禁止流通這一特性,向被害人敲詐200個比特幣(市場價值約740萬元人民幣)經辦該案的檢察官表示,盡管國家禁止比特幣作為貨幣在市場上流通使用,但比特幣在國際網絡上仍然可以進行場外交易,作為一種特定的虛擬產品,也代表著個人現實生活中實際享有的財產,具有實際價值,敲詐勒索比特幣,這種“新操作”仍然構成敲詐勒索罪。[2018/6/28]
根據減半規則,每4年的總產量也會減半,這一衰減非常快速。事實上比特幣誕生十年以來,已經產出了1700余萬個比特幣,達到了總量2100萬的83%。
?02?為什么要設計四年減半的規則?
根本原因是出于供需關系的考慮。試想一種極端情況:如果在短時間內不加限制地產出了大量比特幣,那比特幣必然會因為流通量過多而變得毫無價值。
“V神”在評論比特幣產量機制的文章中是這樣表述的:
比特幣之所以如此設計,正是為了控制通貨膨脹……你也可以將這一規則和黃金進行對比,黃金在地球上總量固定,現在的開采難度越來越大,也正因為這些原因,黃金能流通于世數千年,至今仍然價值穩定,成為國際認可的價值交換媒介。希望比特幣也可以。
近百年以來黃金價格走勢
?03?減半和比特幣的價格有什么關系?
已經有無數人試圖論證過兩者之間的關系,本文開頭所說的“減半可能會帶來價格上漲”也是其中的一種觀點。實際情況如何呢?不妨回顧下歷史上2次減半時的情況。
圖:2012/11/28第一次減半(UTC時間)
2012年比特幣產量首次減半,由原來的每次50個比特幣減為25個比特幣,圖中可以看出減半時間點一周前后價格波動并不明顯。
圖:2016/7/9第二次減半(UTC時間)
2016年年中,比特幣產量再次減半,由每次25個比特幣減為12.5個比特幣,減半一周前比特幣價格是650美元,一周后價格是675美元,減半時間點前后BTC的價格也沒有發生特別的變化。
也有人堅持比特幣價格和減半強相關,認為價格會上漲,并且上漲會發生在減半前的3個月到1年期間,按這一結論來觀察2016年減半的情況,會發現的確如此。但如果你放寬視野,還會看到在2016年減半前也發生了很多重大事件,比如監管、重量級媒體的關注、資本機構的參與等等,這些也都可能是價格變化的重要原因。
因此,我們并不能斷言比特幣減半和價格走勢間會存在某種必然的聯系。
?04?小結
比特幣四年減半是它產量規則設計的計算結果。相比四年減半和比特幣價格變化之間的關系,或許你可以更多關注比特幣為何如此設計?為什么總量固定,又通過產量減半來持續降低它的新增供給,以避免比特幣被很快挖完呢?
也許你的答案和我們一樣:比特幣四年減半的設計是為了能賦予比特幣更多價值。
在傳統金融市場中,金融衍生品的總價值幾乎達到了全球 GDP 總和的 10 倍之多,遠超常規金融市場的價值體量.
1900/1/1 0:00:00現在來看,似乎Cosmos一開始看起來“很蠢”的代幣經濟是可行的。因為初始超過67%的流動代幣加上靈魂人物Jae Kwon出走,導致項目方對于Cosmos本身的控制力接近于無,使得Cosmos.
1900/1/1 0:00:00L2Beat的數據顯示,zkSync網絡鎖倉的加密資產總額(TVL)已超過1.55億美元,zkSync是基于ZK Rollup擴容方案實現的以太坊Layer2網絡,目前.
1900/1/1 0:00:00無論你是否承認,區塊鏈技術已經成為主流,Web 3 正在徹底改變互聯網,同時也在顛覆游戲、金融、藝術等多個行業的「游戲規則」。而在健身領域里,STEPN 的橫空出世給這一行業注入了更多創新.
1900/1/1 0:00:00Ankr 應用鏈旨在幫助 Web3 項目和 dApp 在專門的區塊鏈上運行,滿足開發者的確切需求和規范,無需在 L1、L2 上爭奪資源,也不需要從頭創建 Layer 1 層.
1900/1/1 0:00:00NFT里有成千上萬的買家和賣家,每筆NFT交易都需要一個買家湊上一個賣家才能完成交易,這也就表明了它是流動性低的市場.
1900/1/1 0:00:00