1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:
第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管
第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外
第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存
這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。
如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?
高通:計劃打造北京“工體元宇宙”應用場景:金色財經報道,據人民日報9月27日07版消息,高通公司全球高級副總裁錢堃透露,高通已經與中赫集團、中國移動聯合宣布,計劃打造基于5G與擴展現實技術的北京“工體元宇宙”應用場景。[2022/9/27 22:32:29]
在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?
這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。
定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。
派盾:元宇宙項目Paraluni遭黑客利用漏洞交易,損失約170萬美元:3月13日消息,據派盾報告顯示,BNBChain上元宇宙項目Paraluni的可重入性漏洞在一系列交易中被利用,從而為黑客帶來了約170萬美元的收益。[2022/3/13 13:53:31]
元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。
元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
韓國互聯網巨頭Nave將推出元宇宙生態系統Arcverse:11月25日消息,韓國互聯網巨頭Nave旗下Naver Labs首席執行官Seok Sang-ok周三在Naver第14屆開發者大會Deview 2021上表示:我們將很快推出Arcverse,這是一個連接虛擬世界和現實世界的元宇宙生態系統。在Arcverse中,用戶將能同時使用來自兩個世界的數據和服務。例如在Arcverse中使用人工智能煮一杯咖啡,它也會在現實世界中煮一杯咖啡,在Arcverse中,國界將毫無意義。Arcverse的創建將整合各類系統,包括數字孿生、機器人系統、自動駕駛系統、與現實世界交互的增強現實,以及充當現實世界與虛擬世界之間橋梁的5G、人工智能和云。(KoreaHerald)[2021/11/25 7:10:22]
如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
深圳某科技公司申請的兩枚“元宇宙”商標狀態變更為“已注冊”:12月9日消息,天眼查App顯示,近日,深圳某科技公司申請的兩枚“元宇宙”商標狀態變更為“已注冊”,國際分類為金融物管、運輸貯藏,商標專用權期限為2021年11月14日至2031年11月13日,其商標申請日期為2021年4月29日。[2021/12/9 13:00:40]
比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。
舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。
元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。
對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。
總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:
元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。
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根據Filecoin(FIL)官方消息,Filecoin(FIL)計劃在網絡區塊epoch#1594680時進行主網升級,預計時間2022年3月1日.
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