GameFi的“P2E”(Play to Earn)模式在NFT的應用日趨完備下,越顯蓬勃發展。
據Dapp Radar去年九月的產業報告,NFT市場規模在2021年8月較2020年同期相比,增長了1,103%,其中2021Q3的游戲NFT市場達到了22.3億的規模,占NFT市場21.7%。
截至2021年底,全球游戲產業的市場規模超過了3,000億美元,大部分的產值來自于訂閱、小額支付等等。
盡管區塊鏈游戲相當吸引人,但對于傳統游戲開發商來說,將“游戲”與“金融”結合,并整合到區塊鏈上依然相當困難。
另一方面,區塊鏈游戲的數量、市值增加不全然是正向發展。
據C2X白皮書,總數3,800個Dapp中,已經有25%的Dapp有六個月以上的時間沒有更新。
DeGods#3250以99枚ETH價格成交,創該NFT系列最高交易記錄:5月15日消息,據 NFTGo 數據顯示,以太坊上 DeGods #3250 在 7 小時前以 99 枚 ETH(約 18 萬美元)價格成交,創下該 NFT 系列最高交易記錄,買家是藍籌 NFT 持有者 sighduck.eth。[2023/5/15 15:03:35]
為解決上述痛點,韓國游戲上市公司Com2uS和Terra區塊鏈開發公司Terraform Labs攜手開發了C2X平臺,提供傳統游戲商如token經濟設計、NFT二級市場等區塊鏈游戲解決方案。
另外,C2X也建立了一個生態,在C2X中,迭代或被淘汰游戲的資產和物品或許可以轉移至其它游戲中,繼續創造價值。
Solana Mobile與Claynosaurz合作推出聯名NFT系列“Call of Saga”:4月19日消息,據Solana Mobile在社交媒體宣布,該Web3手機制造商已與NFT項目Claynosaurz達成合作并推出聯名NFT系列“Call of Saga”,該系列包含兩個全新Claynosaurz“物種”Spino和Para,以及為Saga手機用戶推出的獨家NFT,其中Spino和Para發行量分別為1000枚,預計Saga創世代幣鑄造完成15天后將能提供給代幣持有者。[2023/4/19 14:12:27]
Source:DappRadar Report
C2X基本介紹
C2X是區塊鏈游戲平臺,該平臺是韓國游戲公司Com2uS和區塊鏈開發公司Terra form Labs共同開發。?
Com2uS是韓國上市公司,開發了多款膾炙人口的游戲,包括魔靈召喚、魔法世界、迷你農場、MLB:9局職棒、Storypick、Com2uS職業棒球經理等數十款熱門游戲。
Huobi Global 9月份銷毀41.1萬HT:10月16日消息,Huobi Global發布9月份運營報告,銷毀41.1萬枚HT(價值約186.3萬美元),較2022年8月減少1.23%。截至2022年10月15日,累計銷毀HT達29550.9萬枚。
HT目前供應量為204,490,828 HT,流通量為162,683,587 HT。[2022/10/17 17:28:16]
而Terra form Labs則是競爭公鏈Terra區塊鏈的開發公司。
C2X是一開放平臺,旨在為區塊鏈游戲提供解決方案,包括為設計token經濟、NFT二級交易市場、錢包等技術方案,讓游戲開發商能整合游戲至區塊鏈中。
其采高度模組化軟體開發工具模組(SDK)讓游戲開發商可簡單整合區塊鏈技術至游戲中。
透過C2X,游戲商可即時更新游戲設計、創建NFT;用戶也能輕松管理自身在C2X平臺上的數位資產,而治理token CTX的持有者可透過投票決定產品上線、平臺政策,主導平臺的發展方向。
瑞波CEO:Ripple將在SEC對其的訴訟結束后探索IPO:金色財經消息,瑞波(Ripple)將在SEC對其的訴訟結束后探索IPO。瑞波CEO Brad Garlinghouse表示,一旦與美國證券交易委員會的訴訟結束,瑞波將探索首次公開募股的可能性。(CNBC)[2022/5/25 3:41:46]
C2X治理機制
作為開放的游戲平臺,C2X需要明確規定/規范游戲開發商和用戶的權力,建立有正向循環的生態系統。
開發商或是用戶透過持有CTX token提出提案、投票,共同治理和優化C2X平臺。
和一般治理機制不同,C2X的治理組成分成兩部分:
1)C2X委員會
2)CTX持有者
1. C2X委員會最一開始是由游戲創建者擔任,新的委員申請將交由現任委員會審核,其職能是審核有關生態系的議程或提案,另一方面,C2X委員會也可以提出新的提案,確保C2X的生態持續優化。之所以會設立委員會,是不希望一小部分的token持有者壟斷生態。
Moonbeam與NFT聚合市場Mintverse集成:據官方消息,NFT聚合器及市場Mintverse已經完成在Moonbeam上的部署工作,所有Moonbeam NFT資產現將被集成到Mintverse。
據悉,Mintverse的功能包括向所有賣家收取0%平臺費、批量購買NFT的購物車、允許用戶給其喜歡的NFT收藏者留言的聊天框功能等。
Mintverse Drops頁面允許策展人推出自己的NFT項目,這為許多新項目節省了利用更多技術資源的時間和精力。即將更新的Drops頁面將允許較新的Moonbeam項目創建自己的收藏集,并以用戶友好型的方式進行初次銷售或首次NFT發售。[2022/5/23 3:35:48]
2. CTX持有者擁有提案權和投票權,可以決議的提案包括是否要接受某一游戲至生態系統中。C2X的治理權和資產全是完全分開獨立的。游戲用戶對于數位資產擁有絕對的權力,而單個游戲的營運則是完全由開發商掌控。初始開發者將協助發佈早期游戲,并確保軟體開發工具模組(SDK)的穩定性,并逐步完善生態系。
?Source:C2X白皮書
C2X生態和token經濟模型
C2X生態系統中會有兩種token。
一種是治理token CTX,另一個則是平臺中各個游戲的token。
游戲token由開發商自行定義token數量、價格和token循環,其功用就是在游戲內購買資產、商品、資源。
CTX token在生態系統中是最高階層的token,總量為20億枚。
其主要功能有二:持有者擁有C2X平臺的提案權和投票權,包括決定上架C2X平臺的游戲。
另外CTX token也是平臺的交換媒介,可自由購買NFT或是平臺上的游戲token。
下圖為token的分配和用途:
C2X平臺會建立“財政金庫”,又稱資金池(Treasury Pool)。
用戶交易時會產生一部分手續費,這些資金將會累積在這個資金池中,C2X官方會利用這些資金建立早期生態系統。
此外,這個財政金庫也會作為和各種游戲token交易的“初始流動性”。
為了能方便生態系統中的資產管理和交易,官方設計了完整的開源錢包“C2X Station”。
用戶可以透過C2X Station交易、發送系統內的各種token和個游戲的資產。
小結:C2X要打造Web3游戲的平臺
P2E并不是新概念。早期線上游戲天堂、仙境傳說、魔獸世界都有玩家靠著線下交易出售道具獲利。
而區塊鏈游戲結合了加密貨幣、NFT、token經濟等元素,強化了P2E的模式。
截至2021年底,全球有將近240萬玩家加入了邊玩邊賺的游戲經濟,其創造的經濟產值就超過92億美元,其NFT市場也增長了176倍,再加上元宇宙(Metaverse)的概念,未來GameFi有機會再出現爆炸性的成長。
市場上對高質量的P2E游戲需求增加,但許多傳統游戲開發商卻因為技術問題而無法進入P2E市場,因此市場需要像C2X這樣的“Web3游戲平臺”。
透過C2X的軟體開發工具模組(SDK),就可以不斷地將更多高質量的P2E游戲帶入生態系統中,再透過交易系統和治理系統,逐步擴大生態系。
開發商優化自身游戲,C2X委員會將更多優質游戲帶入C2X生態,審核提案,并透過治理投票優化經濟模型,從而增加C2X和游戲用戶,有更多用戶就意味著更多開發商和更多P2E的經濟機會。
C2X目標是建立獨立的全球區塊鏈游戲生態,第一階段是在今年上線10款區塊鏈游戲。
而終極目標是成為“普惠游戲平臺”,讓CTX持有者、游戲商、玩家創造更大的游戲生態,創造C2X平臺價值。
投資有風險,本文觀點和意見僅代表作者本人,并不構成任何建議。
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