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GameSpace第一個在市場上發布的 GameFi 即服務_AME:Monkey Claus Game

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4月22日,GameSpace的首席執行官兼聯合創始人MichaelCameron最近宣布,它已經發布了第一個GaaS“GameFi即服務”平臺。GameSpace還宣布獲得超過700萬美元的融資。本輪融資由頂級VC、上市游戲公司和頂級交易所共同領投。

GameSpace為大型游戲公司和3A大作提供一站式GameFi即服務,一行代碼SDK集成,以及可嵌入游戲的NFT交換引擎,幫助GameFi項目縮短上線時間到半年,大大降低了游戲公司進入Web3的門檻。

GameSpace專注于為AAA游戲工作室提供一站式解決方案,確保與GameSpace合作的游戲公司沒有任何限制。GameSpace通過靈活的技術棧以及與EVM和非EVM公鏈的兼容性來確保這一點。此外,GameSpace系統允許SDK集成與任何游戲引擎一起工作,因此對市場上的任何游戲都沒有限制或不兼容。GameSpace堅信GameFi即服務代表了Web3發展的下一階段。

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根據DappRadar的數據,2021年主要VC對GameFi的投資達到了創紀錄的4億美元,而2020年為8000萬美元。2021年對GameFi的投資比2020年增加了5,000%,到2022年,已經籌集了超過6億美元的資金。適用于Mobox、Sandbox和EpicGames等公司的GameFi行業。

元宇宙項目GamesPad宣布獲得Animoca Brands投資:3月1日消息,元宇宙項目GamesPad宣布獲得Animoca Brands投資,資金將用于擴展GamesPad生態,并增加其在加密游戲玩家中的采用。(Daily Coin)[2022/3/1 13:30:36]

您可以從OpenSea、Rarible和其他頂級NFT市場顛覆傳統Web2服務的方式中直接看到這一點。GameSpace現在也發生了同樣的事情,它為游戲公司提供了一個快速且具有成本效益的GameFi即服務平臺,可以幫助他們的Web1和Web2游戲順利過渡到Web3。

為什么游戲公司會使用GameSpaceGaaS模型?

即時滿足是采用Web3的一大推動力。公司希望順暢地訪問其他人提供和維護的核心服務。德勤負責人MohitMehrotra表示:“還有其他幾種力量推動了‘軟件即服務’的普及,包括對個性化和訪問權而非所有權的渴望。此外,特別是GaaS模型正在使業務功能化。企業不需要花費時間和金錢來建立部門和/或軟件。現在,他們可以部署現成的GameFi游戲”

Play to Earn游戲Doge Game正式上線:11月27日消息,鏈游項目Doge Game在經過一系列的測試和完善之后即將上線,現已修復WolfGame的漏洞,并降低了ETH鏈上手續費。未來計劃推出更多場景,逐步實現生態拓展。[2021/11/27 12:34:53]

10家公司中有8家表示“軟件即服務”已幫助他們的組織重塑業務流程、開發新產品并改變了他們向客戶銷售的方式。此外,GameSpace為公司提供的靈活性遠不止列出的那些。

隨著“GameFi”行業如此成功,很明顯為什么GameSpace迄今為止取得了如此巨大的成功,從非常認可的投資者、風險投資上市游戲公司和交易所以他們目前的種子籌集了超過700萬美元的初始融資種子輪回合于2022年第三季度結束,他們的私人回合開放至第四季度,使游戲空間能夠與大型AAA游戲工作室合作。

動態 | 慢霧預警:攻擊者利用Big Game代付CPU功能惡意挖礦EIDOS:據慢霧區伙伴情報,攻擊者flyi****kite、gy2d****gqge利用Big Game今天(11月5號)剛上線發布的代付CPU功能惡意挖礦EIDOS,攻擊者通過在transfer的通知中加入挖礦操作,惡意使用Big Game的CPU資源,目前Big Game賬號wallet.bg的CPU已被刷爆。[2019/11/6]

游戲公司無法以足夠快的速度將其系統升級到Web3以跟上市場需求。用戶期望立即發生變化和新內容。GameSpaces早期成功的原因是他們能夠與大型AAA游戲工作室合作,幫助他們在幾天內將游戲升級到Web3,并能夠根據自己的意愿實時添加或刪除他們需要的內容.GameSpace幫助傳統游戲公司遷移到GameFi應用程序,并結合其GaaS軟件提供滿足每個企業和消費者需求的解決方案。

游戲空間如何與游戲結合

游戲空間模型非常適合游戲。大中型公司必須在擁擠的市場中有效和高效地競爭銷售。通過GameSpace,公司可以推出多鏈直接面向消費者的解決方案,而無需在內部構建任何東西。業務所需的一切都觸手可及。

通過游戲空間管理系統,游戲運營商可以通過神秘盒子、空投和列表輕松分發游戲NFT。GameSpace還通過一鍵部署解決方案將多個鏈和網絡橋接在一起,幫助游戲公司在BSC、ETH、SOL、POLYGON等多條主流公鏈上快速發布。

MichaelCameron還表示,發布的GameSpaceGameFiasaService平臺已經開發了一年多。新資金將用于繼續開發GaaS平臺,包括NFT交換引擎的第二階段、多鏈部署、企業管理面板、游戲DAO組件、跨游戲NFT等。

維護安全系統的所有技術方面均由GameSpace管理。正確進行開發、代幣經濟和業務流程是一項如此重要的任務,建立一個團隊來實現這一點可能會很昂貴。然而,與內部開發這樣的系統相比,使用GameSpaceGaaS平臺可以節省高達90%的前期成本和時間。

GameSpace非常適合幫助游戲公司的原因是他們已經準備好了知識、人員、流程、技術堆棧、合作伙伴和SDK。游戲空間是企業專注于他們最擅長的事情,同時外包他們不那么強大的部分的一種方式。GameSpace充當即插即用系統,因此公司可以選擇他們需要的業務服務,而忘記那些他們不需要的服務。GameSpace是GaaS發展的下一步,將繼續與世界各地的優秀企業和游戲公會聯系和協作。

GameSpace已與多家上市游戲公司簽訂戰略合作協議,多家AAA級游戲已經在測試接入GameSpaceGaaS系統。許多游戲在東南亞、日本、韓國和南美等市場擁有超過1000萬用戶。這些游戲預計將在今年第二季度完成鏈改,并在2022年內發布其游戲的區塊鏈版本。

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