嘉賓:AmyWu?FromFTX
編譯:TechFlowIntern
以下內容為AmyWu在UnChained播客上的精華摘要,AmyWu此前曾在LightspeedVentureCaptial工作,現在是FTX20億美元風險基金的負責人。同時,她還負責FTX游戲相關計劃和并購相關的事業。
她的游戲相關投資背景是如何為她在FTX的角色提供支持的?
在接觸加密貨幣之前,她主要是和游戲公司打交道的。從她在InsightCapital開始,她便作為投資者開始研究游戲。她在全球媒體公司Discovery的經歷也讓她接觸到了電子競技。在Lightspeed工作期間,她接觸了更多游戲,比如Fortnite。后來,受到來自PanteraCapital的朋友Paul的邀請,她開始作為天使投資人接觸加密貨幣。一段時間后,她成為了Lightspeed的合伙人。
印度正與全球多家央行就CBDC跨境支付進行對話:7月5日消息,印度儲備銀行(RBI)目前正與至少18個其他國家的央行就“數字盧比”跨境支付的可能性進行對話。根據印度《經濟時報》6月27日的報道,印度央行行長Shaktikanta Das于6月份在倫敦的演講中,強調了外貿基礎設施對“數字盧比”的重要性,該數字盧比將于7月初在當地達到100萬用戶。Das表示,“但跨境支付也將變得更快、更無縫、更具成本效益。這是另一個需要給予大量關注的領域。我們一直在與其他已經推出或正在推出CBDC的央行進行對話。”
報道稱,自2022年7月以來,已有18個國家的銀行開設盧比Vostro賬戶。Das解釋稱,印度希望提供其CBDC作為各國進口印度商品的支付方式,以幫助那些因美元供應而苦苦掙扎的國家。[2023/7/5 22:19:21]
NFT整合到他們的游戲中。FTX的最大優勢是他們能夠解決加密錢包在不同國家法律上的合規問題。她認為這對游戲公司來說是最難的事情,因為他們得一個地區一個地區,一個國家一個國家的來走程序,獲得當地政府的批準。但FTX作為一家全球交易所,已經解決了很多這方面的問題。作為一個全球性的交易所,FTX可以讓游戲公司免于監管方面的擔心。
趙長鵬:正在與 50 多家加密公司進行收購對話:金色財經消息,幣安首席執行官趙長鵬在接受采訪時表示,目前持有大量現金儲備,正在積極尋求支持陷入困境的加密公司。趙長鵬強調并非所有項目都值得拯救,不想救助管理不善的公司,希望幫助大多數有一些流動性緊縮的公司度過這個周期,目前正在與 50 多家加密公司進行收購對話。(BlockWorks)[2022/7/3 1:46:59]
Amy舉了個例子來說明FTX和游戲公司的合作具體是什么樣的。假設現在有一個游戲,當玩家花幾個小時肝出來一個NFT物品時,這個NFT實際上會被放入FTX注冊的托管錢包中。然后玩家可以自行決定這個NFT的去向,要么把它從錢包里拿出來,用來換取其他游戲內物品,要么拿去一個開放的在線市場,交換其他物品。
BlockFi雇傭說客來簡化與政策制定者的對話:金色財經報道,加密貸款平臺BlockFi已從Arnold & Porter Kaye Scholer LLP聘請說客,為數字資產金融服務提供商制定監管和稅收政策。BlockFi與Arnold & Porter成立了一個五人政策團隊。Arnold & Porter合伙人馬克·埃普利(Mark Epley)和法律與游說公司立法與公共政策實踐小組主席凱文·奧尼爾(Kevin O 'Neill)組成了這個團隊。埃普利表示,Arnold & Porter將成為BlockFi的另一個自我,幫助該公司與立法者討論行業利益。他指出,政策制定者對聽取個別市場參與者的意見不感興趣,但游說者可以在這類談判中提供幫助。Epley透露,盡管Arnold & Porter還有其他客戶對加密貨幣感興趣,但目前它沒有為任何其他公司游說。(cryptoslate)[2022/6/12 4:19:43]
FTX如何幫助游戲公司進入Web3和NFT?
火幣論壇對話Kai Keller:中國在探索央行數字貨幣這一領域進程很快:新加坡時間12月30日下午,世界經濟論壇金融科技創新項目負責人Kai Keller做客火幣論壇,以“回顧與展望,從疫情到復蘇”為主題,與火幣商務副總裁Ciara探討在疫情的持續影響下,企業該如何進行數字化轉型。
Kai Keller認為區塊鏈和加密貨幣行業將在金融領域發揮領先作用,以比特幣為主的加密貨幣具有對沖通脹的潛力,這將是未來發展的重要領域。
作為支付手段而言,Kai Keller認為除了比特幣以外,人們會采用各種不同的支付策略,比如央行數字貨幣(CBDC),今年越來越多國家都在研究央行數字貨幣,幾乎所有國際的央行都在關注這一領域,而且采用了截然不同的模式。Kai Keller認為中國研究的央行數字貨幣模式與歐洲的完全不同,并且中國在央行數字貨幣這一領域發展很快。[2020/12/31 16:09:13]
Amy說大部分的法規都是圍繞著法定貨幣和加密貨幣之間的交易,而這也是加密游戲中很重要的一環。FTX在全球多個地區都有監管部門的許可去進行此類交易,這種全球性網絡會對游戲公司很有幫助。
Web2游戲公司在過渡到Web3時應該怎么做?
Amy認為讓游戲保持游戲性非常重要,玩家體驗應該放在第一位。游戲公司做NFT預售可以在游戲正式發布前就開始培養玩家社群,但開發團隊不能因為NFT預售而分心,開發一整體優秀游戲仍然是他們的主要任務。
為什么對納入NFT的傳統公司有如此多的反對?
Amy認為游戲玩家比其他人更早的就理解了數字資產的價值,因為他們擁有購買/交換游戲內物品的經驗。但許多玩家反而對NFT很反感,Amy覺得許多玩家認為NFT只是游戲公司用來騙錢的新花樣,而有一些玩家則根本不了解加密貨幣,他們認為加密貨幣和NFT一定會破壞環境。不過,她還補充說大多數負面評價其實來自一小部分特別不滿的玩家,而這些玩家可能抱怨著同時也還是會照常玩游戲。
AmyWu對于Layer1、YugaLabs以及投資的觀點
Amy作為ApecoinDAO董事會成員的角色是怎樣的?
她只是幫助社區做些基礎規劃和指導,日常事務留給APEDAO的核心貢獻者。她說她很多時候都僅僅是作為董事會成員做正確的事,比如防止一些有私心的人亂帶方向,以及嘗試保護所有社區成員的利益。
創始人努力而且目標清晰。APECOIN所走的方向是一個“民主化”的方向,因為這降低了加入APE社區的門檻––不是所有人都能花幾百ETH買猴子的。
2、她覺得BoredApesYachtClub將成為這一代的迪士尼:一個擁有許多潛在影響力IP的品牌。而YugaLabs,作為Ape品牌背后的母公司,在構建虛擬世界游戲的方式上具有獨特的遠見。
Amy接下來感興趣投資的項目?
Amy認為下一個將吸引更多人接觸加密貨幣的項目將是面向消費者的,比如中國的主播帶貨模式加上某種加密貨幣獎勵機制。
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