據TheBlock報告顯示,P2E界的寵兒AxieInfinity在2021年夏季和初秋期間經歷了火爆的熱度,在2021年8月8日這一周,該游戲在巔峰時期收入超2.15億美元。去年10月,Axie在a16z領投的1.52億美元融資之后,其創作商SkyMavis的估值就達到了30億美元。
但是自2021年11月以來,AxieInfinity就開啟了穩步下降模式,直到上周AxieInfinity收入跌至988400美元,這是自2021年2月以來該游戲的周收入首次低于100萬美元。
Ripple與歐盟加密項目Super How和Axiology合作,擬探索穩定幣測試發行:金色財經報道,據Ripple官方消息,Ripple已與歐盟加密項目Super How和Axiology合作,擬探索央行數字貨幣和穩定幣測試發行,據悉Super How總部位于立陶宛,他們將為Ripple提供與加密貨幣相關的項目專業知識;Axiology是一個建立在XRP Ledger之上的交易和結算代幣化證券基礎設施系統,允許當前資本市場基礎設施的多個層在單個技術層上并存,使所有流程更加高效,推出新的業務模式等等,Ripple稱此次合作量繼續傳播創新理念和技術,幫助推動區塊鏈在金融領域的采用。[2023/7/22 15:51:22]
由于Axie游戲內代幣的發行和銷毀機制不平衡,代幣貶值,抑制了玩家繼續使用游戲的熱情,因此導致AxieInfinity收入穩步下降。而作為曾經P2E游戲的“龍頭”,AxieInfinity如今的弱點也代表著整個P2E游戲如今所存在的困境。
Axia8 Ventures宣布人事變動,新增Zoe Peng等三位新General Partner:2月27日消息,Axia8 Ventures 公布近期重要人事更新,具體如下:Zoe Peng 提升為 Axia8 Ventures 的 General Partner,未來將帶領項目投前、后,以及深度項目孵化,協助 portfolio 項目賦能與增長;
Kira Su 加入 Axia8 Ventures 作為 General Partner,將主力負責 Axia8 的資產管理、風險控制、以及二級市場;
Jessica Tian 加入 Axia8 Ventures 作為 General Partner,將主導泛亞洲地區商務拓展,并重點管理項目投后資源整合,落實 Axia8 和項目之間的共生共長的創業精神。
據介紹,Axia8 Ventures 由 Wayne Lin 于 2020 創立,管理至今已經近三年。[2023/2/27 12:31:59]
去年,AxieInfinity成為P2E游戲的成功典范,同樣,如今它也成為了P2E游戲局限性的范例。在2021年8月,AxieInfinity為側鏈Ronin帶來了高達1200萬至1600萬美元的日營收入,然而在一年后的今天,Ronin的日營收入卻連2萬美元都很難達到。
Compendium.Fi完成250萬美元戰略融資,Axia8 Ventures等參投:1月7日消息, 交易工具聚合套件Compendium.Fi宣布完成250萬美元戰略融資,Axia8 Ventures、Petrock Capital、Krypital Group、Globatech Group、Solar Eco Fund、Red Building Capital、TokenInsight Research、Zoomer Fund、Graviton Fund、Solanium、Satori Research、StrangeQuark Ventures、Renaissance Research Ventures和多位天使投資人參投。
新融資將用于支持Compendium.Fi持續開發和擴展其綜合交易工具平臺,并擴拓展基礎設施。此外還將助力該項目本月晚些時候在Solanium上進行其CMFI代幣的IDO。
據悉,Compendium.Fi的目標是在一個用戶友好的應用程序中為多個生態系統創建一個交易工具的“匯總(compendium)”。(Cointelegraph)[2022/1/7 8:31:23]
很明顯,P2E吃盡了牛市的紅利,一旦市場冷卻,參與者減少之時就會暴露出他們盈利機制弱點,就像現在一樣。
在P2E中,代幣本質上是為了銷售而創造的,因為游戲是以“邊玩邊賺”的模式進行的推廣。但是賣家總會需要接盤的買家,一旦買家減少甚至消失時,代幣的價格也就會隨之貶值,最終導致P2E游戲對于玩家的吸引力直線下降。
因此不難得出一個結論,對于這種P2E游戲來說,當玩家賺取不到足夠的利益時,玩家就會消失。這時候會有人說可能是因為處在加密熊市才造成玩家消失的,那我們就撇去如今慘淡的市場背景,來看一下去年AxieInfinity玩家的走向。
在去年夏天,在菲律賓的Axie玩家賺到的錢超過了他們國家的平均工資,吸引了不少玩家陸續加入。然而在經歷了幾個月的驚人增長后,玩家的收入在8月后開始出現了下降趨勢,直到后期普通玩家的日收入開始低于菲律賓的最低工資標準。
從下圖可以看出,在去年下半年的市場環境要比現在好得多的情況下,玩家收入依舊出現了很明顯的下降,而隨著收入的明顯下降,玩家也開始逐漸消失。
值得一提的是,前段時間隨著StepN的爆火,X2E模式也變得備受歡迎,但是X2E的情況似乎與P2E是相似的,一旦投機消失,玩家流失后就沒有什么可以依靠的了。
綜上所述,P2E游戲的可持續性很弱,這很不利于P2E游戲未來的發展。那么P2E游戲如何增加其自身的可持續性呢?
或許P2E游戲應該重點打造一款吸引玩家的游戲,將“玩賺模式”作為大圖景中的一個小元素,而不是像現在一樣將“玩賺模式”作為宣傳重點,卻忽視了游戲的可玩性和可持續性。“玩賺模式”吸引的玩家主要是為了賺錢而來的,一旦游戲失去金錢利益,那么玩家就會直接退出,而游戲內容本身吸引來的玩家則具有相對較高的忠誠度。
當前很多P2E的領頭者都在致力于解決P2E游戲的持續性和可玩性,我們有理由相信P2E未來會因為解決了這些問題而得到大跨度的發展。
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1900/1/1 0:00:00DearKuCoinUsers,ThewithdrawalserviceofDigiByte(DGB)isnowopen.KuCoin將于8月16日起暫停提供礦池服務:8 月 2 日消息.
1900/1/1 0:00:00活動時間:6月8日00:00—6月15日24:00 報名方式:打開表單 https://gleam.io/Wmfmh/-填寫UID,選擇身份-跟單員或交易員,成功提交則視為報名成功.
1900/1/1 0:00:00web3是什么?怎么去理解web3?,現在很多和web3息息相關的開始顯現出來,比如說元宇宙還有GameFi就是最好的例子了.
1900/1/1 0:00:00新冠疫情帶來的經濟沖擊,加劇了貧困和饑餓問題,發展中國家特別是撒哈拉以南非洲、南亞、拉丁美洲等地貧困兒童正遭受著生存、健康與教育等多方面的苦難.
1900/1/1 0:00:00一、項目介紹 Centcex是Bitgert的開發合作伙伴,開發和擴展具有去中心化應用程序的Bitgert鏈.
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