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公眾號:幣圈一級市場阿生
GALAGames是一個去中心化游戲平臺,主要功能包括平臺自身去中心化網絡的維護、游戲開發、游戲發行以及游戲道具交易市場等。自9月13日開始,GALAGames的流通市值呈現出爆發增長的態勢,較半個月前增長3倍有余。
GALAGames在短期內的快速增長固然有上所效應帶來的流動性和知名度加持,但更多的還是得歸功于平臺本身被市場所看好的發展潛力。
在一般的傳統游戲中,玩家幾乎很難完全獲得對游戲資產的所有權,購買的游戲道具更多的是一種使用權的體現。游戲開發商可以“任意“地對玩家名下的道具進行修改。
GALAGames致力于改變這一現狀,玩家將擁有對游戲資產和游戲賬號的完全所有權,不僅在游戲內,在游戲外也能進行相關道具的交易;同時,玩家更能切實地參與平臺乃至游戲未來的發展規劃。而這正是元宇宙概念盛行的大環境下,區塊鏈游戲的發展趨勢。
動態 | 2019年7月國內一級市場區塊鏈融資10強發布 區塊鏈行業的發展不斷向產業端深入:據中國金融信息網報道,8月8日,中國金融信息網與烯牛數據聯合發布2019年7月份國內一級市場區塊鏈項目融資10強榜單。從榜單來看,在整體融資大幅下滑的趨勢下,2019年7月份國內區塊鏈項目融資數量出現回升。監測數據顯示,數字貨幣和交易平臺類融資項目明顯增多,天秤幣白皮書的發布在一定程度上提振了市場預期,但是此類項目將面臨與天秤幣的直接競爭,其商業邏輯未來或將受到天秤幣嚴酷打壓。與實體經濟結合的項目依然占據著榜單的主流,分別涉及金融、大數據、交通運輸、電商、傳媒、產權、房地產和游戲領域。從連續發布的榜單來看,區塊鏈行業的發展不斷向產業端深入,應用端的開發落地越來越具體,與實體經濟結合發展的想象空間逐漸立體化。從技術角度來看,加密、數據庫、共識、P2P和智能合約的發展日益成熟,區塊鏈作為集成性創新技術的發揮邊界正在逐步拓展。[2019/8/8]
GALAGames生態概述
GALAGames利用區塊鏈技術來實現將游戲權利回歸到玩家這一目標。游戲本身在鏈下運行以保證玩家體驗的流暢性,而在游戲中發揮不同功能的游戲道具將根據需求被鑄造成NFT上鏈,上鏈后的NFT道具可以獨li于游戲存在并在游戲之外進行交易。
動態 | 區塊鏈等技術在物流、營銷、質量追溯等領域應用日趨深入:前瞻產業研究院發布《中國零售行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》,其顯示,近年來,隨著電商環境、技術平臺和網購習慣的普及與完善,中國的零售業發生了翻天覆地的變化。例如,各大電商平臺的線下門店落地,與傳統零售商聯盟化趨勢加強,將線上線下資源進一步整合;人工智能、大數據、區塊鏈等技術在物流、營銷、質量追溯等領域應用日趨深入;電商流量加速分化,拼購模式、小程序電商、內容電商等新模式交易規模呈指數增長。[2019/5/10]
GALAGames的NFT游戲道具以及平臺代幣GALA都是基于以太坊網絡鑄造的,資產本身的安全性由以太坊網絡提供保護;而平臺網絡,例如游戲內的交易數據等則是由GALAGames自己的網絡節點進行維護以及提供安全保障。玩家可購買平臺節點,為游戲生態提供去中心化的算li支持、交易驗證以及存儲服務,在參與GALAGames生態建設和平臺治理的同時,獲得GALA代幣和隨機的游戲NFT獎勵。
由玩家節點維護的生態網絡是使GALAGames在一眾區塊鏈游戲乃至區塊鏈游戲發行平臺中脫穎而出的一大亮點。盡管底層的技術邏輯與運行方式存在一定差異,但對GALAGames網絡節點最簡單的理解是將其類比為AxieInfinity的側鏈Ronin,在以太坊主網提供資產安全保障和充分的流量及流動性的前提下,保證去中心化環境下用戶體驗的流暢性。
聲音 | 李東榮:依托區塊鏈研究工作組等 就國內外金融科技熱點重點問題開展深入研究:據人民網報道,中國互聯網金融協會會長李東榮做客人民網視頻訪談表示,從四方面加強金融科技發展,其中提到: 第一,依托移動金融專委會、網絡與信息安全專委會、金融科技發展與研究工作組、區塊鏈研究工作組等,牽頭組織行業研究力量,就國內外金融科技熱點重點問題開展深入研究,主要包括英美及部分新興市場國家金融科技監管最新進展,網絡借貸、股權眾籌等金融科技業態國際比較,監管科技、監管沙箱發展情況,大數據、云計算、人工智能、區塊鏈等技術在金融領域的應用情況等。其次是持續加強金融科技標準化建設,提升行業標準化規范化水平。三是履行社會組織對外交往職能,不斷加強金融科技國際交流合作。 第四,協會綜合運用自身掌握數據,以及司法系統、科技公司等第三方合作數據,針對互聯網資管、網絡借貸、ICO、互聯網非法外匯交易、涉嫌違法違規宣傳活動等重點領域持續開展監測。[2018/12/27]
由社區和玩家來進行節點網絡的維護將更多的權利與義務下沉到游戲的核心——玩家,不僅能夠進一步推動平臺去中心化機制的發展,將更多的收益分配至玩家以提高用戶粘性,平臺方也能夠在一定程度上降低網絡運維的成本。
動態 | 人民日報:深入實施國家大數據戰略 應突破區塊鏈等十大技術瓶頸:9月14日訊,人民日報發文表示,深入實施國家大數據戰略,應集中力量協同攻關,突破大數據的十大技術瓶頸,包括數據供給層面的區塊鏈技術、數據交換技術,數據處理層面的大數據存儲管理技術、分布式計算技術、編程語言技術,數據分析層面的大數據基礎算法、機器學習、數據智能技術,大數據應用層面的大數據可視化、真偽判定技術。[2018/9/14]
Triple-ProofNodeSystem
GALAGames采用了Proof-of-Work、Proof-of-Stake和Proof-of-Storage三種證明機制來進行網絡節點的運營。除了穩定運行節點進行相關交易驗證,購買了節點憑證的玩家還能夠通過提供哈希算li以及存儲空間完成對GALAGames網絡的支持。
節點每日需運行六個小時,根據運行時間、哈希算li和存儲容量的供給情況獲取相應積分,平臺將根據每日的積分獲取情況分配獎勵的GALA代幣。除了GALA代幣的獎勵,節點用戶也有機會獲得游戲NFT,與GALA代幣根據每日獲取積分的分配方式不同,游戲NFT的分配完全隨機。結合了三種證明機制的GALA網絡能夠公平地分配獎勵,用戶將會根據自己的實際貢獻獲得代幣或者NFT獎勵,而不僅僅只是持有節點憑證。
北京市委書記蔡奇:深入研究區塊鏈技術及應用,打造產業集群:昨天上午,北京市召開網絡安全和信息化工作會議,北京市委書記蔡奇強調,堅持以信息化培育新動能推動新發展,使信息化成為首都發展的新動能、城市治理的新手段、公共服務的新方式,切實增強人民群眾的獲得感幸福感安全感。大力發展數字經濟,深入實施大數據和云計算發展行動計劃,深入研究區塊鏈技術及應用,打造產業集群。優化電子政務,推進全市統一的基礎公共云平臺建設,進一步打破信息壁壘、提升服務效率,讓百姓少跑腿、信息多跑路。[2018/5/26]
根據官網信息顯示,GALAGames的網絡節點除了三種證明機制,還有三種節點獲取方式,分別是購買創始人節點、針對特定游戲的租賃節點以及免費節點。三種獲取方式的主要差異如下表所示:
當前僅創始人節點開始對外售賣,出售比例超過30%,租賃節點和免費節點還未正式上線。根據galabase.io數據顯示,當前GALA網絡的活躍節點數為15571,運營1個節點的日收益為439GALA。GALAGames的創始人節點價格隨著售賣進度的推進有所提升。
一方面,創始人節點的售賣在項目早期能夠為平臺帶來相對穩定的收入,另一方面,由購買者來進行相關節點的運營可以在保證平臺網絡去中心化的同時有效降低平臺自身的成本,有利于GALAGames平臺的啟動和早期運營。此外,GALA代幣除了場外出售獲利,最主要的應用場景是購買GALAGames發行的區塊鏈游戲的NFT道具,也就是說,收到GALA代幣和隨機NFT作為獎勵的節點買家將會是平臺最大的潛在玩家用戶和流動性提供者,而在穩定的節點獎勵的前提下,這批用戶的“忠誠度”是毋庸置疑的。GALAGames游戲概述GALAGames不僅自己開發區塊鏈游戲,也歡迎其他游戲工作室在他的平臺上發行區塊鏈游戲。在平臺列出的五款游戲中,有GALAGames自己開發的TownStar,也有來自其他工作室的SpiderTanks、Mirandus、Fortified以及EchoesofEmpire。
雖然列出的游戲數量不多,但種類豐富,涵蓋多個熱門游戲類別,從畫面效果來看質量也遠遠優于同期的其他一些鏈游,與GALAGames讓鏈游回歸到游戲本質,區塊鏈僅作為底層技術支持,重點突出其游戲性的宗旨相契合。
當前,僅TownStar和SpiderTanks公開了Beta版本供玩家試玩,其余游戲仍處于開發中,但NFT游戲道具已經可以在平臺內部的交易市場中進行購買,部分熱門NFT游戲道具已經售罄。
TownStar
作為平臺推出的第一款游戲,TownStar可謂是GALAGames游戲的標桿,剛一上線,其有別于其他區塊鏈游戲的精美畫面和游戲玩法就廣受市場好評。當然,對比傳統游戲,TownStar依然有很大的進步空間,例如游戲體驗上的流暢性和游戲內人物AI的設置,但其就玩法而言已經十分完善。雖然只是一款農場經營類的游戲,TownStar的游戲難度卻很高。如果不能在開局就建立起農業經濟體系和燃油體系,游戲就會很快進入死局,唯一的解決辦法就是重開一把。參與游戲的玩家需要花費時間和精力來研究這款游戲的各種農業、工業以及燃油體系,才能獲得比較好的游戲體驗。
當前仍處于測試版本的TownStar除了通過賽季活動,根據排名獲得獎勵外,還未建立起完善的Play-to-Earn機制,但僅本次賽季活動,就憑借可玩性吸引到了接近2萬的玩家參與,打破市場對于鏈游“收益為天”的刻板印象。同時,這也顯露出未來鏈游發展的一大趨勢:區塊鏈游戲終將回到游戲的本質,經濟激勵大于娛樂性的現狀將會發生改變,娛樂的重要性將會得到全面提升。
SpiderTanksSpiderTanks剛開放測試不久,作為一款PVP即時對戰游戲,玩家需操縱自己的坦克與己方陣營的玩家一起與敵對陣營進行對戰,坦克越厲害,獲勝幾率越高。游戲中的坦克可以被拆分為機身和武器兩個部分,與具有一定功能性的外觀皮膚一起都是可以在交易市場中購買的NFT道具。
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與TownStar免費參與的機制不同,玩家需要至少持有1個完整的坦克才能參與SpiderTanks的游戲。一定程度的參與門檻雖然有利于游戲NFT價值的形成,但同時也會對用戶基數造成限制。
鏈游領域的STEAM作為全球最大的發行平臺之一,STEAM在傳統游戲領域具有舉足輕重的地位,而當前眾多區塊鏈游戲項目也都將成為鏈游領域的STEAM作為長期發展目標。但是,并不是每一個游戲項目或是發行平臺都有潛力成為STEAM。個人認為,STEAM之所以能獲得當前的市場地位,主要有以下幾方面原因。首先是作為游戲發行平臺,STEAM的游戲庫存資源非常豐富,幾乎涵蓋市場上所有的熱門PC游戲。其次,是STEAM生態的完整性,除了常規的游戲發行,平臺還設有社區互動、游戲評測、好友系統和成就系統等功能,對于用戶習慣的養成和用戶粘性有很大的加成。最后,是STEAM的創意工坊,玩家可以為自己喜歡的游戲建立模組,將游戲改造成自己想要的樣子,讓玩家掌握部分游戲權利。GALAGames是有潛力成為鏈游領域的STEAM的。GALAGames鏈游發行平臺的定位很清晰,不僅自己作為工作室開發游戲,也歡迎其他優質鏈游加入其游戲生態,從當前展示的5款游戲就能看出它游戲庫的豐富性。而作為GALA生態中重要環節的網絡節點系統也持續發揮著其增加用戶粘性的作用。更不用說游戲權利的下放,GALAGames的玩家雖然不能通過創建模組改造自己喜歡的游戲,但區塊鏈技術的存在使他們能夠完全擁有重要的游戲資產,同時,購買了節點憑證的玩家也能通過社區投票的方式決定平臺未來的發展方向。相比單獨的區塊鏈游戲,擁有完整生態的鏈游發行平臺更容易在鏈游市場中獲得成功。而在眾多鏈游發行平臺中,GALAGames已經憑借高質量的游戲內容建立起先發優勢,未來發展前景可觀。
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6月12日消息,近日,一張《福建省清理整頓各類交易場所工作小組關于防范NFT違規風險的提示函》在社交媒體廣泛流傳,該文件提及為防范交易場所違規參與NFT活動風險.
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1900/1/1 0:00:00尊敬的BitMart用戶:應ERON團隊的要求,我們決定于香港時間2022年6月11日17:00暫停ERON的充值及交易功能.
1900/1/1 0:00:00尊敬的XT.COM用戶:應項目方要求,XT.COM現已暫停SAITAMA提現業務。給您帶來的不便,請您諒解!感謝您對XT.COM的支持與信任.
1900/1/1 0:00:00念之辨,有助于認準方向,知微見著,并找到正確的實現路徑。Web3是從區塊鏈生長出來的。但如將Web3等同于區塊鏈,那就正像馬斯克所說,這個buzzword純粹是概念炒作,沒有實際意義.
1900/1/1 0:00:00作者:Mtyl 一、Web3社交發展現狀概覽 什么是Web3社交 Web3社交賽道,可以說是所有具備與社交相關的Web3產品總稱,是一個很寬泛、但比較容易理解的概念.
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