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Web3 能否將用戶從壟斷中解放出來,成為它的中心?_區塊鏈:WEB

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據FootprintAnalytics的資金數據顯示,區塊鏈行業的Web3領域——即支持未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施——在2022年獲得的投資比GameFi和DeFi的總投資多94.63億美元。54.88億美元。

這表明Web3已準備好成為下一個牛市的突破板塊。但究竟什么是Web3,它與Web2有何不同?

觀點:不應該嚴格區分Web3和Web2以及dApps和Apps的概念:金色財經報道,Finsia基金會首席執行官Kim Woo-seok表示,為了走出區塊鏈市場的低谷,他認為不應該嚴格區分Web3和Web2以及dApps和Apps的概念。如果我們堅持只針對dApps的服務模式,區塊鏈市場將無法進一步擴大,區塊鏈應該定位為支持企業的技術,而不應該區分dApps和Apps。為了吸引更多用戶,他認為普通用戶熟悉的應用程序需要區塊鏈,而不是dApp。如果冷眼旁觀,早期的區塊鏈模式大多以失敗告終,從服務的角度來看,dApp仍然困難重重,需要改變。[2023/9/5 13:18:28]

這里將概述Web3及其如何改變人們與互聯網的關系。

金色電音節丨5.26燃動鵬城、逐浪Web3:5月26日,由金色財經主辦的金色電音節 2023 深圳站正式開啟,本次電音節將依托大灣區,以“燃動鵬城、逐浪 Web3 為主題進行一場深度的 Web3 行業電子音樂交流之旅,聚集行業菁英,以電音之名,共襄盛會。

自2019年6月始,燃至2023年5月,金色電音節在多個城市開啟 Web3 的“電”閘,重燃行業激情,為行業菁英帶來別具一格的夏日 Web3 體驗。2023金色電音節重燃深圳,將帶來更魔幻舞臺與燈光SHOW,超強DJ陣容,極致的音樂享受,通過交互合作助力行業發展,鏈接電音釋放 web3 真實律動。[2023/5/18 15:11:40]

Web3是web2的演變

Web3游戲開發擴展解決方案COMBO開放測試網:4月26日消息,Web3 游戲開發擴展解決方案 COMBO 宣布其測試網向公眾開放,參與者可在其中測試 COMBO 網絡的特性和功能,并有機會獲得獎勵。[2023/4/26 14:27:13]

人生需要七次倍投?

Web2有兩個主要特點:

建立在用戶生成的內容之上。

平臺壟斷數據流量。

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據存放在不同的應用程序中,用戶無法控制和使用。這構成了Web2的痛點。

Web3錢包Rainbow完成1800萬美元融資:2月15日消息,Web3移動錢包初創公司Rainbow完成1800萬美元A輪融資,由Reddit聯合創始人Alexis Ohanian的風險投資公司Seven Seven Six領投。去年10月,該項目曾完成150萬美元種子輪融資。

據悉,Rainbow 是一家構建移動錢包應用程序的加密初創公司,它允許用戶與以太坊區塊鏈上的去中心化應用程序進行交互,并試圖從流程中提取盡可能多的技術知識,讓購買或出售價值數千美元的 NFT 之類的事情像 Uber 打車之類的任務一樣簡單,近期已推出適用于 Android 的 Rainbow 應用程序公開測試版。(Techcrunch)[2022/2/16 9:54:17]

人生需要七次倍投?

Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產的控制權歸還給用戶自己來改善Web2的痛點。從理論上講,Web3讓用戶第一次有機會在網上獲得權力。

web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3技術處于早期階段,正在區塊鏈去中心化的所有領域中采用。根據FootprintAnalytics的數據,Web3正在逐漸獲得比DeFi和NFT等領域更多的投資。

4月,Web3獲得了所有行業中最重要的資金,總投資為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是GoogleCloud進軍Web3以技術支持搶占市場份額的原因?

Web3正在興起,主要應用于GameFi、元宇宙等領域。畢竟Web3是去中心化的,用戶的數據是存儲在鏈上的。用戶對其數據擁有所有權,并且可以使用他們的數據來創造和獲取價值。

Web2游戲模式與游戲中的web3

Web2游戲是F2P,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制著游戲的發展方向,目的是從游戲設計中賺更多的錢。玩家在玩游戲時不擁有他們購買或獲得的物品,也不能在二級市場上出售它們。

Web3游戲體現在P2E或M2E模式中,其核心是讓玩家成為游戲內物品的有效所有者。在P2E或M2E中,玩家成為游戲的主要參與者,獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場進行買賣。

人生需要七次倍投?

web3帶來的變化

除了上述的用戶數據和資產所有權之外,Web3在去中心化的基礎設施和應用層面帶來了許多變化。例如,在應用層面有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO治理。在應用層面,有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

Polkadot代表Web3基礎設施,解決不同特性區塊鏈之間的數據交互問題,形成Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

與傳統的中心化存儲數據平臺相比,通過中心化操作直接刪除。去中心化存儲平臺Arweave解決了數據長期存儲的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過其游戲化運動鞋升級系統啟發了數百萬用戶變得更健康。

結論

人生需要七次倍投?

雖然Web3技術給用戶帶來了新的變化和創新。基于區塊鏈的去中心化特性,能否實現用戶完全平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,從長遠來看,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式共存。用戶身份、價值體系和用戶組織將在Web2和Web3中重疊。

公眾號:幣圈一級市場阿生

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