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元宇宙社交 字節也跳不動了?_RAC:SOUL

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前天,不少網友發現,字節跳動旗下的派對島APP悄悄從應用商店下架了。

從今年1月上線上線各大應用商店,進行嚴密的內測,到7月12日開啟公測,派對島向公眾開放的時間似乎連半個月都不到。

這個被標榜為“元宇宙社交”、被很多人期待的APP,究竟怎么了?

派對島:還未發展成熟

從之前產品介紹中可以了解到,派對島是一個實時線上活動社區,用戶可以裝扮自己的虛擬形象化身,和朋友在小島上一起實時聊天互動,共同參與線上活動。

在派對島的活動頁,用戶可以參與派對島舉辦的活動,比如看電影、聊天、學習等,與活動內的其他陌生人進行社交互動,結識志同道合的朋友。

但在公測時的實際體驗過程中,我們發現:

雖然派對島被定義為元宇宙社交APP,但因為它目前本身還不夠成熟,“元宇宙”和“社交”兩大屬性都未能充分體現。

捷克總統候選人將在Polygon鏈上元宇宙啟動競選活動:金色財經報道,捷克總統候選人Karel Jane?ek 宣布將在由 Polygon 區塊鏈網絡提供支持的元宇宙“Somnium Space”中啟動2023年競選活動。Karel Jane?ek 曾擔任對沖基金 Market Research Ltd 數學分析師,之后還創辦了 RSJ 算法交易公司。2007 年至 2013 年,Jane?ek 在布拉格查爾斯大學數學與物理學院任教,主要研究數學金融中的最優控制。(praguemorning)[2022/7/5 1:51:09]

在社交方面,目前新用戶注冊仍需邀請碼,且每個邀請碼有次數限制,導致老用戶只能邀請個別朋友入島,在熟人社交板塊的體驗并不好。

在陌生人社交板塊,因為總體在線用戶較少,加上活動的種類和內容都不夠豐富,以至于每個社交活動的在線用戶寥寥無幾。

而派對島能體現元宇宙特征的也只有“裝扮自己的虛擬形象”和“多人實時在線社交”這兩方面。

盤和林:NFT或元宇宙領域未來或將出現幾家萬億市值以上的企業:金色財經消息,數字經濟與金融創新研究中心聯席主任盤和林刊文表示,我們可能在2040年之前就能夠感受到元宇宙實質性的進步。個人認為NFT或者元宇宙,起碼要出幾家萬億市值以上的頭部企業。此外,盤和林表示,應鼓勵元宇宙產業發展,約束好邊界,以審慎包容監管心態,來對待元宇宙的發展。(網易財經)[2022/4/20 14:35:26]

但它所能提供的虛擬形象其實并不精致,“多人實時在線社交”也因上述社交方面的問題而未能達到令人滿意的效果。

啫喱:內容不足以留住用戶

與派對島同期上線應用商城的還有“啫喱”。通過詳情頁來看,這是一款瞄準熟人社交賽道的元宇宙社交APP,是“只屬于自己和最好朋友的友情公寓”。

2月11日,啫喱正式上線還不到一個月時間,排名就超過微信,登頂AppStore免費榜。

然而,啫喱也出現了與派對島相似的情況。霸榜第三天,啫喱下架,暫停新用戶進入。直至現在,啫喱也沒有重新上架。

智度股份:藝術元宇宙社區Meta彼岸上線:2月28日消息,智度股份(000676.SZ)今日舉辦產品發布會,宣布其與國光電器(002045.SZ)聯手打造的國內首個藝術元宇宙社區“Meta彼岸”正式公測。該應用同時支持VR端和移動端,先前內測時已上架Pico 應用商店。(網易新聞)[2022/2/28 10:20:47]

從內容上來看,啫喱的玩法大致是虛擬換裝、更新動態和共享實時位置。

但許多用戶在使用過一段時間后,都反映啫喱的功能不夠豐富,只是虛擬形象可愛而已,而且具體的使用感和操作感也并不順暢。

作為新的熟人社交APP,啫喱用“虛擬性”、“實時交互性”等元宇宙特質吸引了用戶。

但卻沒能用不可替代的、可反復體驗的內容留住用戶,就會使得用戶在短暫的新鮮感過后,回歸微信QQ。

而啫喱最大的賣點——富有個性的元宇宙虛擬穿搭,也被曝出涉嫌抄襲。

服裝品牌發文稱啫喱抄襲自己的設計,穿搭博主爆料稱啫喱提供的穿搭與自己的一模一樣。大量的輿論將啫喱推向風口浪尖。

預言機SupraOracles宣布與元宇宙3D游戲Age of Tanks (AOT) 達成合作:2月16日,據官方消息,預言機 SupraOracles 宣布與元宇宙 3D 回合制策略游戲 Age of Tanks (AOT) 達成合作,SupraOracles可以提供下一代跨鏈預言機解決方案,讓AOT智能合約和區塊鏈應用程序更高效地運行。這極大地幫助了任何未來的AOT開發計劃,Supraoracles的Oracle工具集被用于為AOT神秘戰爭寶箱盲盒模型生成隨機稀有物品和特征。[2022/2/16 9:55:08]

Soul:停留在淺層階段

相比已經下架的派對島和啫喱,發展得更加成熟的是Soul。

6月30日,Soul高舉著“社交元宇宙”的大旗,向港交所提交上市申請書。這也標志著,在折戟美股IPO后,Soul又開啟了港股上市的計劃。

但對于一款本質上屬于陌生人社交APP的Soul來說,其社交屬性其實已不足以成為上市的籌碼。

英偉達將建設“工程師元宇宙”,計劃構建一個與現實世界等比存在的虛擬世界:11月11日消息,英偉達CEO黃仁勛帶著元宇宙概念開啟了英偉達GTC 2021大會。英偉達將通過“GPU+CPU+DPU”的“三芯”戰略來建設元宇宙,而其元宇宙概念也被定義為“工程師的元宇宙”。黃仁勛表示,他們將會在各個行業推進AI的發展。相比起Facebook偏向辦公化和娛樂化的元宇宙,英偉達以Omniverse平臺為核心的元宇宙更偏向于去構建一個與現實世界等比存在的虛擬世界,除了游戲和娛樂外,建筑、工程與施工,制造業,超級計算等行業都是涉獵范圍。(36kr)[2021/11/11 6:46:20]

據艾媒咨詢數據顯示,陌生人社交用戶規模增速在持續下滑,由2016年的19.61%降至2020年的4.34%,增長瓶頸已現。

這背后顯示出的是,目前,陌生人社交“易拉新,難留存”的無奈困境。

無論是否以“荷爾蒙需求”為出發點,陌生關系的終點要么無疾而終,要么發展為熟人,遷移至熟人社交平臺。

對此,Soul給出的答案是更為時髦的元宇宙。

Soul在招股書中指出,Soul致力于與用戶共同建立一個以“soul”為鏈接的社交元宇宙,使用戶獲得真正的快樂及歸屬感。

但至少從目前來看,Soul還遠遠沒有達到這一步。

關于社交元宇宙“開放自由的創作體系”這一點,Soul目前只能做到讓用戶發帖子、捏臉、與其他用戶共同錄制音頻。

關于社交元宇宙“虛擬的沉浸式的體驗”這一點,Soul目前只能做到讓用戶玩狼人殺、刷帖子、文字聊天、語音聊天、多人聊天、開著攝像頭“戴面具”聊天。

可見,雖然Soul試圖用元宇宙來突破陌生人社交APP目前的尷尬局面,但也只停留在了元宇宙社交的淺層階段。

元宇宙社交,為時過早?

國內元宇宙社交的探索,主要還是以“捏臉+換裝”的虛擬形象切入,類似于市面上隨處可見的捏臉換裝類或模擬經營類的小游戲,這引發了群眾的不少質疑。

IDC中國分析師趙思泉認為,由于相關XR設備滲透率不足,目前的元宇宙社交應用,在技術上離預期的安全可靠、去中心化等特征仍存在差距。

而且從內容生態上來看,當前不管是2B還是2C的元宇宙社交應用,都設計得相對粗糙,用戶體驗上來說與傳統的社交體驗區別不大。

 同樣,Soul App副總裁、產品負責人車斌也指出:

“行業內對元宇宙概念的普遍認知是,元宇宙包含互聯網、物聯網、AR和VR、3D圖形渲染、AI人工智能、云計算等技術,也就是說元宇宙是一個縱橫交錯的產業鏈。”

“作為元宇宙的分支概念,社交元宇宙同樣也需要這些技術進行支撐,只是它更側重于運用數字技術打造高沉浸的社交體驗。”

“但在現階段,搭建元宇宙的相關技術大多還處于初期的探索中,我們還處于元宇宙的初級階段,眾多技術的躍階性突破將是我們逐步走向成熟元宇宙的關鍵性因素。”

社交元宇宙,拭目以待

當眾多技術有了躍階性的突破、元宇宙發展成熟,我們所能體驗到的真正的社交元宇宙又是怎樣的呢?

在清華大學新媒體研究中心發布的《元宇宙發展研究報告2.0版》中,社交元宇宙有了更明確的定義。

在多維時空和多人機協同的元宇宙中,雖然個體依然需要多種社交關系,但是元宇宙將增強個體線上的社交依賴性,可能削弱線下的社交關系。

并且元宇宙的發展在整體上促進了人機融生,傳統個人社交關系將逐漸轉向分眾群體自治化。

所以元宇宙與社交的關系是強弱差序、虛實并存的。由此,社交元宇宙也將是場景沉浸、多元交互的。

元宇宙將促進人的“賽博格化”,定制化身形象,創建理想的“自我”。

真假難辨的沉浸式體驗是元宇宙最核心的特征,人們能夠在現實世界和虛擬世界中交替穿梭。

而這反應在社交元宇宙上,即是用戶能夠依據自身需求定制虛擬與實體形象,情感和行動體驗更為豐富,獲得數字歸屬感。

之后,用戶可以選擇進入不同元宇宙場景,體驗不同人生,與古今中外不同領域的人社交。

相信,在不遠的未來,我們都能夠擁有社交元宇宙的別樣體驗。

作者:楊文 排版:駱偉玲

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