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Web3 的未來究竟是什么樣的?_PLAY:WEB

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ChrisWang以超過50億美元的價格將他的游戲公司賣給了迪士尼——在這里,他告訴Cointelegraph為什么他認為Web3具有如此巨大的潛力。

克里斯王都做到了。除了以數億美元的價格向迪士尼出售業務外,他還是Web3最早的冠軍之一。

在這里,他與Cointelegraph談到了Web3需要克服的障礙才能接觸到數十億用戶,以及他認為該行業在未來幾年將如何發展。

此外,Chris還向我們詳細介紹了他的最新項目ThunderCore為實現“移動娛樂革命”所做的工作。

1.嗨,克里斯!你是在卡內基梅隆大學獲得博士學位最快的人。那是什么樣的——你為什么對計算機科學感興趣?

我花了兩年零十個月的時間從學士學位到計算機科學博士學位。當我年輕的時候,我一直對數學很感興趣。我真的很喜歡解決問題。我想做一些實際的事情。

那個時候我也玩過很多電子游戲——魔獸,文明之類的。我不是一個反恐精英的家伙......鼠標沒有那么快!我更喜歡策略方面,尤其是回合制游戲。所以在我的職業生涯中,我認為如果我能專注于電子游戲會非常酷。

OKX總裁Hong確認出席\"2023香港Web3嘉年華\"并發表主題演講:據官方消息,OKX總裁Hong確認將于2023年4月12日出席\"2023香港Web3嘉年華\"主論壇并發表主題演講。此前,Hong曾在高盛擔任8年投資銀行家,專注于傳統金融機構和金融科技公司的并購、投資等業務。

據悉,\"2023香港Web3嘉年華\"由萬向區塊鏈實驗室、HashKey Group聯合主辦,W3ME承辦。香港特別行政區財政司司長陳茂波先生已確認出席該活動開幕式并發表主旨演講。OKX是主辦方唯一認證的NFT門票發行合作伙伴。[2023/3/15 13:04:14]

我在很小的時候也學到了很多關于編程的知識,并參加了很多編程比賽。我在加利福尼亞上高中,三年后畢業。那時,我參加了一場全國性的編程比賽,在美國排名第14。然后我去伯克利讀本科——也是三年——然后是卡內基梅隆大學攻讀博士學位。有了所有這些快速畢業的東西,看看我是否能完成它真的只是一個挑戰。能夠做到這一點讓我有些滿足。

2.您是Web2的早期采用者之一——無論是作為構建者還是VC。與我們談談Playdom及其旅程。

Web3社交協議Atem Network:官方Discord正被入侵,用戶不要相信任何私信:2月13日消息,Web3社交協議Atem Network發推表示,官方Discord服務器目前正在被入侵,正在積極聯系Discord官方團隊以幫助恢復服務器,請不要相信任何私信,直至另行通知。[2023/2/13 12:03:36]

畢業后,我在Google工作了兩年,從事本地搜索工作。然后我決定創辦自己的社交游戲公司Playdom。

在Facebook開放API之后,我們想為它開發。首先,我嘗試了一些電子商務想法,你向朋友推薦產品然后獲得傭金,但結果發現人們并不喜歡向朋友銷售產品。然后我嘗試了一些約會應用程序,在一個月內每天活躍用戶超過100萬,但我們幾乎沒有留存。那是我開始回歸游戲本源的時候。

我創建Playdom的時期是2008年到2010年。當我以超過50億美元的價格將它賣給迪士尼時,它達到了頂峰。我也被彭博商業周刊選為最優秀的年輕科技企業家之一。當時,我們是Facebook上的第二大游戲公司。最后,我們為Playdom帶來了4200萬月活躍用戶。

阿迪達斯成立Web3工作室“/// Studio”:1月26日消息,據阿迪達斯旗下NFT項目Indigo Herz在社交媒體披露,知名運動品牌阿迪達斯成立Web3三條紋工作室///Studio(Three Stripes Studio),三條紋分別代表創新、協作和文化。

該工作室將負責所有阿迪達斯全球Web3.0活動的開發與交付,致力于定義和構建品牌戰略、合作伙伴關系、社區和活動及產品。[2023/1/26 11:30:48]

Playdom的許多用戶群來自病式增長,用戶會向他們的朋友推薦游戲。我們會獎勵玩家游戲內的貨幣和邀請人的特殊成就。我們真正專注于合作和激勵我們的用戶成為我們在Playdom的大使。

收購之后,我在迪士尼又做了兩年的技術副總裁,主要為他們處理所有的社交和手JI游戲。這讓我對Web3的采用有了很多見解。我仍然堅信移動設備將成為我們讓大多數新用戶加入Web3的方式。

3.您如何評估要投資的項目?什么在你的決定中起了主要作用?投資Web3與投資Web2有何不同?

我問自己的第一件事是:“為什么是現在?”

Web3金融服務初創公司Koywe完成110萬美元融資:金色財經報道,Web3金融服務初創公司Koywe宣布完成110萬美元融資,Manutara、Daedalus、Bridge和Rhombuz參投。據悉,Koywe公司成立于2022年,主要利用Web3金融服務解決方案為賬單支付、本地/國際匯款、全民基本收入、包容性資助等業務提供區塊鏈服務,該公司去年10月完成156萬美元的pre-seed輪融資。[2023/1/10 11:04:07]

那里有很多聰明人,如果一個想法在五年或十年前是可能的,那么可能已經有人做到了。因此,我尋找任何最近的轉變可能會促成這個潛在有前途的新想法。

我尋找的另一件主要事情是與我自己對未來可能發生的事情的理解的兼容性。將Playdom賣給迪士尼后,我認為更多的日常活動會轉移到線上,這也是我成為阿里巴巴早期投資者的原因。

現在有了Web3,我真的相信未來是移動的,我們需要接觸那些不一定像普通加密愛好者那樣精通技術的用戶。我認為我們將迎來幾年的大規模采用,其中很多將以Web2公司的形式將NFT等Web3功能集成到現有應用程序中。這就是人們開始所說的Web2.5。

Web3領域去年獲得逾71億美元融資,游戲創企融資額占比達62.5%:1月2日消息,根據Metaverse Post的年終報告,2022年Web3領域創業公司獲得7,169,997,888美元融資。該報告將創業公司分為游戲、元宇宙、社交網絡、基礎設施、AR&VR以及AI等類別。游戲、元宇宙和社交網絡是三大投資類別,分別獲得44.9億美元(占Web3投資總額的62.5%)、18.2億美元(占比25.4%)、2.591億美元(占比3.6%)。基礎設施、AR&VR和AI類別分別為2.08億美元、1.786億美元和1.365億美元。(Cryptoslate)[2023/1/3 22:21:19]

順便說一句,我認為Web3不會完全取代Web2。區塊鏈技術有許多很棒的用例——尤其是數字資產——但它并不是解決所有問題的最佳解決方案。

4.對Web2有過這樣的體驗,您如何評估Web3的當前狀態?是否有任何基礎設施準備好開始構建新的網絡?

我認為Web3仍處于早期階段,只是在其旅程的開始。它實際上只覆蓋了一小部分使用互聯網的人。關鍵是誰能俘獲主流用戶,他們大多不在區塊鏈領域。

現在很多人都聽說過比特幣和NFT之類的東西,但他們還沒有使用它們。有趣的是,我認為很多公司都沒有關注這一點。他們中的很多人都專注于Web3的一小部分用戶,而他們真正應該關注的是如何讓普通人參與進來。

早在黑莓的日子里,他們的重點是商業用戶,即早期采用者。然后蘋果帶著iPhone來了,吃了他們的午餐。對于現在Web3中的許多應用程序,您必須先付費才能試用,例如獲得一些代幣或其他什么。我的意思是,這是什么?!這在Web2中幾乎是聞所未聞的。更不用說接口了——接口還真的不存在。

另一個問題是開發人員的人才。目前,對Web3開發人員的需求確實很高,因此項目很難吸引和留住他們需要的人才。我們的解決方案是為工程師支付更高的薪水。我們支付的費用比谷歌在我國寶島支付的更多。

在基礎設施方面,我們在技術方面已經做到了。這些鏈足夠快且可擴展。我認為很多部分都已經到位,我們現在真正需要的是引入這些現在真正不在乎Web3的人。我認為這在很大程度上是通過移動和游戲實現的。

5.你真的認為Web3會在2017年成為“一件事”嗎?你為什么會這樣認為,為什么你認為當時的趨勢沒有得到那么多關注?

對,是真的。這主要是沒有事先信任的協作的想法,這是非常強大的。想想十年前,如果你想匯集流動性,與一群陌生人一起創建一個信貸市場,那會是什么樣子。你怎么會開始做這樣的事情?但是對于像Aave這樣的DeFi平臺,這可能會大規模發生,超過160億美元的資產聚集在一起。這只有通過智能合約才能實現,當然,智能合約在區塊鏈上運行。早在2017年,區塊鏈技術的可擴展性還不存在。而且我想每個人都不清楚這將很快成為現實。

6.告訴我們您目前的企業ThunderCore。

因此,我們試圖用ThunderCore做的是擁有一個快速、安全、可擴展的公共區塊鏈,以及便宜的gas費用。每秒大約4,000筆交易,亞秒級確認時間,以及亞秒級完成。你可以把它想象成以太坊2.0試圖做的很多事情,但我們已經有了這項技術。我們可以實現這一切,因為我們的共識機制PaLa與Proof-of-Stake非常相似。

我們從2017年開始;我們的主網、跨鏈橋和錢包均于2019年推出;到2020年,我們的日活躍用戶數已達到區塊鏈的首位。我們擁有與Solana一樣多的用戶。我們還與MetaMask、Remix、Truffle等大多數東西兼容。開發人員也可以通過更改RPC端點直接重新部署到ThunderCore。

我們也是最早的兼容EVM的區塊鏈之一,這是必不可少的,因為現在一切都在Solidity中。在區塊鏈世界中,出于安全原因,我強烈鼓勵任何想要編寫智能合約的人盡可能多地重用現有代碼,其中大部分代碼都在Solidity中。因此,在與EVM兼容的鏈中,我們可能是最快和最便宜的鏈之一。我們甚至比BSC便宜約1,000倍。在gas成本方面,我們與Polygon相當,但我們的速度要快10倍。這是我們成為NFT最佳區塊鏈之一的原因之一。

幾年來,我們一直專注于Web2用戶的移動和無縫集成,現在看來我們可能有點早了,這給了我們時間來完善我們的技術,因為開發人員慢慢找到了我們,我們已經做好了準備大規模采用的時刻。

最重要的是,我們擁有一個充滿活力的生態系統,其中有許多DEX、橋梁、NFT市場、GameFi等。

7.那么Web3的未來究竟是什么樣的呢?

因此,正如我所了解的,我認為我們可能會看到的很多情況是現有的Web2遺留平臺集成了Web3功能。由于Web3仍然很小,任何進入該領域的主要品牌都可能幾乎立即成為一個巨大的參與者。

目前,Web3中最大的應用程序每天有大約50萬活躍用戶——這與Web2相比是微不足道的。因此,似乎不可避免的第一件事就是擁有這種巨大影響力的公司在Web3中利用它。我們非常適合幫助他們過渡。

這些天連我媽媽都在問我關于NFT的問題。需要做的是讓Web3中的移動開發達到我們可以吸引這些用戶并將其提升到新水平的水平。

我們對這些易用性問題的貢獻之一集中在開發人員方面。我們真的想讓Web2用戶和Web2開發人員都能輕松過渡到Web3。為此,我們開發了ThunderGeneAPI工具。

ThunderGene使開發人員可以輕松地創建已經處理KYC的錢包,并且可以與DEX鏈接并非常輕松地交換代幣,例如GameFi應用程序,甚至可以向用戶發行代幣。除了幫助開發人員將他們的用戶保留在一個應用程序中之外,我們還希望減輕開發人員擔心合規性和網絡安全的負擔,以幫助真正推動這一領域的發展。

致力于幫助用戶和開發人員到達一個一切都無縫、集成和免費試用的地方,這種解決方案將把下一個十億人帶到Web3。

Tags:WEBWEB3區塊鏈PLAYweb3域名web3游戲平臺區塊鏈是什么多選題NOA PLAY

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