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Gamfi后續的趨勢究竟是什么樣子?_AMF:mfi幣多少錢一個

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說實話這篇很糾結,因為我自己都沒有完全看到或者說想清楚Gamfi的下一步趨勢在哪先說說目前的狀態

首先X2Earn基本上走到了一個死胡同,這種龐氏模型開始啟動是很有優勢,然后指數增長到一個瓶頸期便開始陷入困境,和最早流動性通過高APY吸引用戶進來的曲線非常像,只是因為披著一層Gamfi的外衣,所以時間線可以拉長很多,但其本質內核依舊是一個Defi

有人說引入外部收入就好啊,有些Defi項目本身有收入,就可以打破這個Ponzi的模式-Curve

Gamfi沒法像Defi項目那樣賺錢,但是可以通過類似Socialfi的方式引入外部世界,比如有人說Stepn可以和星巴克合作弄一個跑步,沿途經過星巴克必須在那里那個卡之類,費就可以作為外部收入打破Ponzi

Web3游戲公司Mythical Games完成3700萬美元融資:金色財經報道,Web3視頻游戲開發公司 Mythical Games 在由數字資產管理公司 Scytale Digital 領投的 C1 輪融資中籌集了 3700 萬美元。該公司的新投資者包括 Cathie Wood 的 ARK Invest、Animoca Brands、PROOF、Stanford Athletics 和 MoonPay。現有資助者 Andreessen Horowitz、WestCap、Gaingels、Signum Growth 和 Struck Capital 也參與其中。[2023/6/27 22:03:43]

這個思路是沒毛病的,然而依舊解決不了根本問題,原因就在于,Defi里面不是每個人都去賺錢的,是那些提供流動性,承擔無常損失和被黑風險的LP在賺錢而已,而Gamfi的X2Earn,每個人都在賺錢,這個世界不存在這么好的“永動機”

巴寶莉與Mythical Games合作推出NFT系列,將于8月11日限量發售:奢侈時尚品牌巴寶莉與神話游戲(Mythical Games)合作推出NFT系列。 作為最新推出NFT的奢侈品牌,巴寶莉將通過“Blankos Block Party”展示其產品,這是一款鏈上游戲。該巴寶莉“B系列”的NFT系列將在8月11日通過Blankos Block Party限量發售。巴寶莉表示,希望通過鼓勵玩家在頌揚藝術和設計的環境中與其品牌互動,為游戲社區釋放價值。(Coindesk)[2021/8/5 1:35:42]

舉個極端情況下的例子-我們假設Stepn做大做強到了facebook的體量,30億用戶,然后你會發現一個很恐怖的事情-哪怕平均每人跑出來的GST只有一美元,每天也是30億美元的拋壓,一年是1萬億美元,然后升級跑鞋寶石之類的消耗的算一半,還是有5000億美元……

GameDAO游戲平臺將開放HPT無損礦池:據官方介紹,為了回饋HECO生態用戶,共建HECO生態,HECO公鏈首發GameDAO游戲NFT+DeFi平臺項目將在2020年2月24日 20:00(GMT+8)開放HPT無損礦池。

GameDao游戲平臺是圍繞NFT+DeFi打造的一個集NFT資產、交易、金融綜合平臺,能夠為用戶提供一站式NFT資產管理、 交易、拍賣、金融(抵押、租賃、合成、拆分)等能力。[2021/2/24 17:47:13]

Facebook去年收入是多少呢?800億美元也就是說Stepn到這個量級后,盈利能力得達到Facebook的6-7倍才能維持讓每個用戶每天有1美元的收入-這顯然不現實所以每天0.1美元?

動態 | 區塊鏈游戲平臺PlayGame與迪士尼達成合作:Playgame是基于區塊鏈的游戲平臺,用戶可以免費玩游戲,創建自己的比賽,贏得游泳池獎品,目前該平臺已宣布與華特迪士尼公司在東南亞區域達成為期一年的合作。可以在游戲中展出迪士尼特許經營的角色。[2018/12/16]

捫心自問,你會為了每天0.1美元的收入去下一個App然后跑步么?哪怕是跑步時候順道開下App也不makeSense

那么出路在哪?

目前看到的觀點和趨勢是下面這么兩個

1.偏向傳統-Free2play,playforFunandSkill2Earn

簡單來說,就是更貼進傳統,讓每個人免費參與,然后賺錢的部分變成“只有部分玩家賺錢”

然后問題來了,Steam上每年發售上萬款游戲,如果是為了ForFun,我去Steam玩不香么?為什么要來Web3來玩Gamfi?至少就目前來看,Gamfi整體在ForFun這個層面,和Web2的游戲差的不是一點半點

沒有高度可玩性,就不會有數量眾多的玩家PlayforFun,沒有足夠多的玩家就不會有氪金大佬,沒有氪金大佬那些牛逼的玩家就沒得SkilltoEarn……這是個飛輪,做的好的游戲像是魔獸世界,夢幻西游,不需要Web3一樣實現了Skill2Earn

所以這條路是個方向,但不知道什么時候Gamfi的制作和可玩性能夠像傳統游戲靠齊,就目前來看,還離得很遠……

2.區塊鏈原生-CryptoNative

刻舟求劍一下你就會發現長遠來看,總是原生的東西更有生命力比如剛有了互聯網,大家不看報紙了上互聯網來看新聞,這不是原生,是“網改”,真正牛逼的是Google,抖音,Wechat……

剛有NFT那會,我們想的是把名畫做成NFT,然后把畫燒了,后來發現其實應該反著來,原生的Punk猴子火了,線下實體開始對接了按著這個思路,上面的1思路更像是傳統游戲的鏈改,幣改,沒有發揮區塊鏈真正的原生特性

那按照區塊鏈原生特型做出來的Gamfi應該是個什么樣子?Fomo3D就是個很好的例子,雖然很簡陋,雖然偏菠菜后來的狼羊,黑暗森林這些,也都是帶有非常“原生”導向的元素,因為整個游戲的核心邏輯都在鏈上,都是靠智能合約完成,而不是在鏈下服務器,所以未來在開放架構,自主存續和可組合性上都很有優勢

最后

所以你問我出路在哪,趨勢在哪,我真的不知道,目前有看到像是《BigTime》這種在1方向探索的,也有Isaac這種在2方向嘗試的,上面我說的問題是否能克服,過段時間相信市場會告訴我們答案

我一直相信Gamfi是個大趨勢,因為沒有比游戲更能打開市場貼近所有人的方式了。但當前的我真的一臉懵逼,我只知道Gamfi2.0不會是不該是什么樣子,卻不知道他應該或是最終是個什么樣子……

在加密行業你想抓住下一波牛市機會你得有一個優質圈子,大家就能抱團取暖,保持洞察力。如果只是你一個人,四顧茫然,發現一個人都沒有,想在這個行業里面堅持下來其實是很難的。

想抱團取暖,或者有疑惑的,歡迎加入我們——共重號:開舒克的老陳

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Tags:GAMMFIAMFNFTMINIGAMEmfi幣多少錢一個amf幣空投Chainlink NFT Vault (NFTX)

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