根據2022年的報告,截至2022年4月,全球移動用戶有53.2億,互聯網用戶50億,社交媒體活躍用戶46.5億。社交媒體活躍用戶占全球人口的58.7%,全年增速7.5%,高于互聯網用戶的4.1%增速,以及移動用戶的1.7%增速。GWI的最新研究表明,全球互聯網用戶現在平均每天上網6小時53分鐘。社交幾乎是每一個用戶的剛性需求,無論是在Web2.0還是Web3.0時代。更多資訊這里詳細了解。
在Web2.0時代,巨頭公司掌握著人們在社交平臺上的所有數據,并通過算法推送將用戶困在信息繭房當中;基于商業模式也使得Web2.0
的平臺上充斥著各種病式、吸人眼球,獵奇的信息,抑制了真正有深度的內容創作。此外,巨頭通過使用用戶的信息和創作者的生產資料而取得的收益,并沒有公平地分配給創作者和用戶。
香港財政司司長:將撥款5000萬元加速Web3生態發展:金色財經報道,2月22日,香港特區政府財政司司長陳茂波在發表2023-2024年度特區政府財政預算案時表示,數碼港在今年初已成立Web3基地。我會撥款五千萬元加速推動 Web3 生態圈的發展,包括舉辦國際大型研討會,讓業界和企業更掌握前沿發展,推動跨界別業務合作,并舉辦更多青年工作坊。虛擬資產是Web3生態圈的重要一環,去年十月發表的虛擬資產政策宣言,闡明政府對相關行業的政策立場和方針。
市場對此反應踴躍,在過去數月,已有大批具潛質的新型企業考慮落戶香港。下一步我將成立并領導一個虛擬資產發展專責小組,成員包括相關決策局、金融監管機構,以及市場人士,就行業的可持續和負責任發展,向政府提交建議。[2023/2/22 12:21:33]
什么是Web3.0時代的SocialFi
Web3社交協議Orbis宣布SDK和Web App已支持Solana鏈:10月7日消息,Web3社交協議Orbis宣布其SDK和Web App已支持Solana鏈。Solara開發人員可以使用Orbis的開源SDK,在其應用程序中集成去中心化社交體驗。用戶可以使用Phantom等Solana錢包登錄Orbis Web App,并以完全去中心化的方式與使用EVM錢包的用戶進行社交互動,包括可以跨鏈使用的加密私聊功能。
在10月份,Orbis將進一步支持Solana生態,例如添加NFT以及Bonfida的.sol用戶名。[2022/10/7 18:41:44]
數據是現有和可見未來人類社會中最主要的生產資料之一,也是反向撬動生產力的源泉。Web3.0和Web2.0最大的區別,就是Web3.0改變了數據這種生產資料的所有權的歸屬和流動等,它以“去中心化”的方式,讓生產資料回歸到真實的生產者,進而改變了社會的生產關系。
Polygon聯創:以太坊合并可能會為Web3帶來“十億用戶”:金色財經報道,Polygon Technology聯合創始人Sandeep Nailwal表示,以太坊的成功合并對社區來說是巨大的一步,并可能成為通向主流的途徑。Nailwal稱,這是一系列步驟中的第一個重要步驟,可以將十億用戶帶入Web3。在Web3的旅程中,它是使以太坊更加主流的最大拐點之一。
Nailwail說,合并“為未來的升級開辟了道路,這將進一步確保Layer 2的可擴展性”。他補充說,合并還意味著以太坊現在更加環保,這是星巴克、迪士尼和Instagram等公司關注的一個主要領域,這些公司已經通過NFTs進入Web3。(CoinDesk)[2022/9/16 6:59:39]
在Web3.0時代的社交平臺,人們將擁有對自己社交數據的絕對掌控權,是一種去中心化的社交方式。SocialFi產品是在Web3.0底層基礎建設的基礎上,從人們對’去中心化social‘或者’去中心化finance’的需求出發,進而將兩個需求融合在一起的產品類別。去中心化社交和金融的結合,可打破平臺壟斷、消除單點風險,在全球數字經濟系統的浪潮中創造全新業務模式和產品類別。
新加坡Web3初創公司2MR Labs完成新一輪融資,Heliconia Capital參投:金色財經報道,新加坡Web3初創公司2MR Labs宣布完成了一筆由Heliconia Capital參投的最新融資,同時還與XM Studios、The Assembly Place和Culture Cartel Pte Ltd達成了戰略合作伙伴關系。2MR Labs希望將Web2業務與Web3技術聯系起來,創造一個包含真正價值和實用性的可持續Web3生態系統,該公司即將推出一個托管Web3市場“Upstairs”,幫助用戶在移動APP上輕松購買、交易和銷售數字貨幣。[2022/6/14 4:25:54]
從Social需求出發
核心是從平臺歸還數字資產的所有權給個人。在Web2.0社交領域,用戶創造內容,運營商制定規則,數據留存于運營商的中心化服務器中,無法保障用戶數據的隱私性。
利用Web3.0的去中心化計算、去中心化存儲和去中心化隱私保護的技術可實現:
平臺打通,用戶數據無需遷移
鏈上存儲,用戶能獲取的信息更豐富
加密算法,提高隱私安全
從而使得用戶的身份屬性變得更加豐富,個人影響力更具價值,且在各種不同社交平臺中同樣有效;傳統Web2.0更加突出平臺的影響力,而Web3.0會更加突出個人的社交影響力,促進開發個人興趣,解放了每個參與者的生產積極性;此外,DAO可以對用戶的身份進行自動化驗證,在DeFi領域有著更多應用場景,如去中心化信貸。
成功SocialFi產品的特性
1)使用成本低,普通用戶可以承受;
2)帶給用戶不遜色于Web2.0的產品體驗,上手使用門檻低,產品功能完善并且有創新;
3)用戶數據同步及時全面;
4)創新的市場營銷策略,有快速傳播機制;
5)平衡合理的代幣經濟,可以在生態中充分發揮代幣的作用;
6)有持續的激勵機制和成熟的社區運營來加強用戶粘性;
7)與其他賽道的協議打通,賦能更多的場景,如與DeFi的協議打通,實現社區小組成員之間的信用貸;
8)產品本身滿足Web3.0原生需求,而不僅僅解決Web2.0需求;
展望:SocialFi的未來
Web3.0社交可解決Web2.0社交存在的數據所有權問題、數據隱私問題和利益分配問題。在Web3.0信息和信息確權的浪潮中,用戶可以自己掌握內容的所有權而以不依賴中心化平臺;傳統身份ID體系是郵箱賬號、用戶名密碼和真實用戶信息,而Web3.0的ID體系需要關注DID和SBT。
相較于DeFi和GameFi項目不需太多用戶就能養活一個協議,SocialFi是個“重資金”和“重運營”賽道,規模效應更為顯著。如果要從頭打造一款對標推特的去中心化社交軟件,大可不必。無論是杰克多西希望馬斯克能夠收購推特賦予其新生,還是臉書更名Meta,都表明了他們對于Web3積極進取的心態。但是小范圍的創新仍然受到歡迎,而這一部分能夠為橋接Web2和Web3的社交應用更會被風投所看重,畢竟當前Web3用戶的體量著實還無法支撐一款SocialFi應用的發展。
SocialFi當中的“Social”不必然等同于社交,SocialFi要做的事也肯定遠遠超過去打造一個去中心化社交平臺。這些都是眼前的客觀困境和疑惑,盡管如此,SocialFi仍然是個極具想象力的賽道。長期而言,如何將更多的Web2用戶轉化到Web3,才是整個行業亟需考慮的問題。
今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。
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