原文作者:flowie,鏈捕手
區塊鏈游戲公司LimitBreak近日宣布完成2億美元融資,成為近幾個月單筆融資金額最高的加密項目,而本輪融資背后投資方陣容也十分矚目,領投方是Paradigm、JoshBuckley和StandardCrypto,參投方有FTX、Coinbase、PositiveSum、Shervinator和AnthosCapital等。
融資消息官宣后,LimitBreak于8月10日剛發售的NFT系列DigiDaigaku,在OpenSea上24h之內的交易量曾位居第一,地板價高峰期一度漲至18ETH左右。而DigiDaigaku還是以StealthDrop(隱形發射)FreeMint的形式發售。
從FreeMint到18ETH的地板價,DigiDaigaku在熊市之下完成了超乎想象的逆勢增長。
但無論是DigiDaigaku還是LimitBreak,在此次融資官宣前卻鮮有發聲。這家被頂級投資方組團重金押注的LimitBreak帶來了哪些創新看點?團隊又是什么來頭?
“FreetoOwn”,一種創新模式?
LimitBreak提出的新理念“FreetoOwn”模式,是目前最吸睛、同時也是最受質疑的一個討論部分。
Shiba Inu測試網區塊鏈Puppynet交易量突破2000萬:金色財經報道,Shibarium 網絡的本地測試網絡 Puppynet 已經從 1600 萬個錢包中完成了超過 2000 萬筆交易。[2023/6/13 21:34:12]
LimitBreack創始人&CEOGabrielLeydon自稱“FreetoOwn”是革掉“PlaytoEarn”的新玩法,但究竟什么“FreetoOwn”?
我們來看GabrielLeydon在采訪中的解釋:相比與鏈游中需要預先購買NFT,“FreetoOwn”模式下,NFT是免費贈送給初始玩家,而創世的NFT資產可以成為“未來資產的工廠”,持有者可以通過這款NFT獲得未來更多的NFT。
那這么做的背后邏輯是什么?GabrielLeydon認為這種做法將避免公司先銷售NFT,然后無法交付游戲的欺詐行為。相反,通過贈送NFT可以將粉絲變成即將到來的游戲最佳擁護者,讓粉絲們以病式的方式宣傳游戲。“由于玩家從零開始,而不是從赤字開始,所以沒有那么有動力立即賺錢,從而有更長時間的花在游戲上。”
GabrielLeydon認為“FreetoOwn”模式將淘汰免費游戲和NFT預售模式,并表示“FreetoOwn”的簡單性是公司能融到如此多資金的原因之一。
開發者:Uniswap V3 路由合約存在 bug:1月22日消息,推特名為jeiwan.eth的開發者發現UniswapV3路由合約存在bug,交易中未被花費的以太坊會被保留在合約中,而不是退回給調用者。[2023/1/22 11:26:03]
如果免費發售,那開發商該如何賺錢呢?GabrielLeydon的意思是,團隊為自己保留了一定比例的NFT,可以以市場價出售給新玩家。值得一提的是,其實開發商的利潤其實還有高達10%的版稅。
但目前通篇看下來只留下一個疑問:“FreetoOwn”和“FreeMint”模式有啥區別?
DigiDaigaku目前只是以StealthDrop(隱形發射)FreeMint的形式發售,對于下一步的計劃,GabrielLeydon稱因為不希望有別人模仿,暫時不對外公布。
僅就GabrielLeydon的采訪和其它公開資料中都很難看到兩者有所不同,“FreetoOwn”似乎“FreeMint”的另一種高級說法,難免有新瓶裝舊酒之嫌。
而提到的NFT背后的游戲目前還沒發布,同時也查不到任何游戲的動態,Gabriel?Leydon只透露背后是一支有豐富MMO游戲經驗的團隊。
這么來看,DigiDaigaku目前和曾爆紅且迅速隕落的PieceOfShit項目似乎別無二致。以freeMint迅速吸引一批用戶形成共識,炒高價格,并通過一些玩法設計意圖從后入玩家中賺取收入。PieceOfShit也號稱要推出游戲,但目前游戲還沒推出,PieceOfShit地板價已跌到0.06ETH,近乎歸零。
知情人士:FTX US的員工正試圖在SBF缺席的情況下出售資產:11月11日消息,據知情人士透露FTX美國分公司FTX US的員工正試圖出售公司資產,在某些情況下,FTX首席執行官SBF(Sam Bankman-Fried)沒有“參與”。報道稱,投資資產包括股票結算平臺Embed和邁阿密一個場館的冠名權。
SBF此前曾向公眾保證,FTX的美國分公司財務狀況良好。FTX US也曾表示,FTX US是一個獨立的實體,擁有獨立的管理人員、技術基礎設施和許可,交易所繼續正常運作。(The Block)[2022/11/11 12:47:01]
但LimitBreak目前還在早期階段,盡管所謂的創新理念“FreetoOwn”含糊不清,項目本身似乎也沒有太多實際亮點。但在熊市下,且能拿到Paradigm、FTX等等知名投資方的2億美元融資,LimitBreak接下來的動作還是值得期待。
本輪領投方StandardCrypto投資人AlokVasudev提到,“我們花了很多時間在加密游戲上,尋找最好的想法和團隊……不僅圍繞游戲,還有商業模式,而這部分幾乎沒人能比得上GabrielLeydon、Halbert和LimitBreak。”
不難感受到,繼“PlaytoEarn”模式之后,資本或者市場迫切需要一個新的模式出現,而LimitBreak提出的“FreetoOwn”似乎能帶來一絲希望。
持有0.01枚以上ETH的地址數量達5個月低點:金色財經報道,Glassnode數據顯示,持有0.01枚以上ETH的地址數量達到5個月低點,數量為22,228,848。[2022/9/6 13:11:22]
AlokVasudev還補充了對這種模式的期待,大致意思是當年LimitBreak創始團隊成員創造性的推出了免費游戲模式并取得了成功,對于游戲模式很有創造力,同時他們是心理學和社會學出身,對于如何吸引玩家參與有著深刻的見解。
顯而易見,LimitBreak創始團隊為此次融資帶來了極強背書,那LimitBreak的創始團隊到底什么來頭?
自帶Web2游戲巨頭光環
先簡單概括一下,LimitBreak由GabrielLeydon與HalbertNakagawa于2021年8月創辦,創辦LimitBreak前,兩位合伙人創辦過曾輝煌一時的手游公司MachineZone,這家公司曾發布了《GameofWar》和《MobileStrike》兩免費MMO策略手游,據維基百科稱,曾躋身當年十大最賣座手游之列,為公司帶了幾十億美金的收入。
近日LimitBreack創始人&CEO?GabrielLeydon接受了硅谷科技網站venturebeat的采訪,從本次采訪來看仔細梳理來看,他的創業經歷可分為重要的兩段:一是2009年左右入局手游;二是2018年左右涉足加密。
Coinbase美股盤初飆漲超30%:金色財經報道,道瓊斯指數8月4日(周四)開盤下跌37.85點,跌幅0.12%,報32774.65點;標普500指數8月4日(周四)開盤下跌6.57點,跌幅0.16%,報4148.60點;納斯達克綜合指數8月4日(周四)開盤上漲13.36點,漲幅0.11%,報12681.52點。Coinbase美股盤初飆漲超30%,該公司與貝萊德構建合作關系。[2022/8/4 12:02:45]
GabrielLeydon在創業前,是一位資深的游戲設計師。2008年左右,GabrielLeydon與HalbertNakagawa和MikeSherrill共同創立了社交應用程序Addmired。2009年iPhone流行,Addmired團隊看到移動端游戲的市場機遇后,迅速轉型為手機游戲公司,并改名為MachineZone。
而2010年前后,GabrielLeydon帶領團隊連續開發了幾款免費MMO策略手游《GameofWar》、《MobileStrike》和《FinalFantasy》等獲得了成功。根據SensorTower的數據,從2014年到2018年,這些游戲創造了超過45億美元的收入,憑借著這些游戲的成功,2016年,市場給MachineZone在一輪融資中估值高達50億美元。
MachineZone這段較為成功的手游公司創業經歷,為GabrielLeydon此次成立新的區塊鏈游戲公司帶來了極強的背書。
本輪領投方之一的JoshBuckley這樣評價GabrielLeydon,“Gabe是世界上最好的游戲設計師和營銷人員之一。他和HalbertNakagawa為塑造手機游戲產業做出了貢獻,開創了新的設計和營銷技術,影響了整整一代的開發者,現在有超過25億的手機游戲玩家。”
總結來看,除了善于挖掘市場新信號外,MachineZone核心團隊另一特點是,市場營銷上非常敢投入甚至激進。維基百科上的資料顯示,2016年2月,MachineZone在電視廣告上的支出估計是其他任何一家移動游戲公司的三倍,其中包括在超級碗50大賽上播放了3265次以阿諾·施瓦辛格為主題的MobileStrike廣告,支出估計為1070萬美元。
那GabrielLeydon又是怎么進入加密的呢?2018年左右GabrielLeydon在MachineZone孵化了獨立運作的區塊鏈數據平臺Satori,但venturebeat采訪稿中提到,正可能因為該項業務以及在MachineZone業務發展重點上與董事會發生了分歧,GabrielLeydon選擇辭職離開了MachineZone。
但這一點上目前還存疑,關于GabrielLeydon脫離MachineZone最早其實可以追溯到2015年,維基百科引用的一篇往期新聞稿中稱,GabrielLeydon其實早在2015年即不再擔任MachineZoneCEO,2018年被董事會接管業務后只負責Satori這個項目。
在GabrielLeydon出走后的2020年,維基百科上顯示,MachineZone的最終結局是被AppLovin以5億美元左右價格收購。
但Satori似乎也沒有和MachineZone一樣取得成功,這一項目后續發展沒有很多信息可以參考。從他的推特上來看,GabrielLeydon2021年開始在區塊鏈領域進行了個人投資,投資了兩款區塊鏈游戲Parallel和Branch,而crunchbase數據顯示,截止目前,他一共投資了Pogo、YieldGuildGames等4家公司。
于此同時,GabrielLeydon也在Axie和NFT的市場火熱中看到了新的機會。GabrielLeydon在采訪提到,AxieInfinity?“PlaytoEarn”模式爆紅之時,他看到了該模式經濟模型不可持續的缺陷。
在有游戲創業經驗和區塊鏈研究背景下,GabrielLeydon決定再次下場做區塊鏈游戲,于2021年8月和一同創辦過MachineZone的聯創HalbertNakagawa創辦了區塊鏈公司LimitBreak,并帶來了前文提到的?“FreetoOwn”?新理念。
LimitBreak團隊現在已經有50多人,其中約80%是前MachineZone員工。一直一起創業的HalbertNakagawa依然延續CTO身份負責技術,而首席創意官Thomas也是曾在MachineZone任職創意設計,是當時爆款游戲《GameofWar》的主策之一。從投資方發言來看,有著連續創業經驗且已經磨合驗證過的團隊,確實是投資方重金下注的原因之一。
目前作為一個早期項目,LimitBreak已自帶了多個吸睛標簽,2億融資、豪華投資方、Web2游戲成功創業經驗、NFT逆勢暴漲、“FreetoOwn”創新理念……,但市場從來不缺新故事。講完故事過后,LimitBreak能不能為低迷的市場開辟新一輪創新和增長,需要打下一個大大的問號。
尊敬的用戶:Hotcoin將於(GMT8)2022年8月31日18:00開放ELON/USDT交易業務,2022年9月1日18:00開放ELON提幣業務,充值業務開放時間將以公告另行通知.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: 因第三方網絡波動,系統于2022年8月31日14時20分(UTC8)出現卡頓情況,現公布以下處理方案:BKEX-太和穩健策略結構型封閉基金凈值披露:據官方消息,截止8月31號.
1900/1/1 0:00:008月31日消息,據韓國亞洲經濟日報報道,新加坡法院裁決BK集團會長金炳健在沒有得到合伙人的許可的情況下出售BXA的罪名成立,并命令他將出售代幣所得返還給新加坡財團BTHMB.
1900/1/1 0:00:00進入2021年后,去中心化金融市場在「流動資產」方面的應用開發與基礎設施,便逐漸面臨飽和的狀態,突破口逐漸縮小,因此,越來越多新創團隊開始將注意力放在尚未被完全開發的「非流動資產」市場.
1900/1/1 0:00:00尊敬的歐易用戶: 歐易聯合波場將于2022年09月02日11:00(HKT)正式上線TRX,BTT賺幣特別活動,您可以一鍵質押,享受多重高息福利.
1900/1/1 0:00:00根據CoinMarketCap的數據,比特幣的主導地位,自2018年以來第二次跌破40%,并處于八個月低點,以太坊礦工余額創歷史新此舉與2018年開始的加密熊市形成鮮明對比.
1900/1/1 0:00:00