近年來,伴隨區塊鏈技術的興起,“區塊鏈+”時代強勢來襲,區塊鏈+泛娛樂更是水到渠成地應運而生。目前,大多數區塊鏈應用基于以太坊開發,但也遇到一些問題,比如高延遲、高費用、擴展性等問題一直沒有得到很好的解決,這讓很多人對區塊鏈+娛樂落地前景產生了懷疑。
那么,回到區塊鏈的本質,區塊鏈的本質是價值網絡,它通過分布式賬本、共識機制、密碼學和點對點網絡、智能合約等機制實現了不通過任何第三方就可完成價值的流通。區塊鏈的本質意味著它幾乎可以在任何需要中介的領域發揮作用,區塊鏈的本質是去中介化,當然這也是之前互聯網和移動互聯網的重要使命。但之前的互聯網雖然去掉了不少中介,但成就了更大的中介,就是互聯網平臺公司。而區塊鏈,則更進一步,要完成點對點的價值交互,這也是當初比特幣一開始的理想,實現一個點對點的現金支付系統,可以不用通過第三方權威機構來作確認就可完成支付,也不用擔心雙花的問題。
全球首個“區塊鏈+碳交易”國際標準獲批立項:近日,由國網科技部、國網互聯網部指導,國網電商公司(國網金融科技集團)牽頭的“區塊鏈+碳交易”國際標準——P3218(Standard forUsingBlockchainfor Carbon Trading Applications)《基于區塊鏈的碳交易應用標準》獲IEEE-SA(電子電氣工程師協會標準協會)批準正式立項,成為全球首個碳交易領域的區塊鏈國際標準。該標準的成功立項,是貫徹習近平總書記關于“要加強區塊鏈標準化研究,提升國際話語權和規則制定權”重要講話精神,落實國家電網公司二季度工作會議暨“一體四翼”發展工作會議關于“加強區塊鏈等領域國際標準培育”工作部署的有力行動和具體舉措,將為我國構建以新能源為主體的新型電力系統提供核心技術指引和支撐。(證券日報)[2021/5/26 22:46:14]
那么,娛樂行業是不是可以通過區塊鏈來完成價值的重塑呢?
牛津大學教授計劃推出全球首個基于區塊鏈的分權化大學:據cointelegraph消息,牛津大學一群教授計劃推出全球首個基于區塊鏈的分權化大學,目前正在歐盟尋求全球首個“區塊鏈大學”的全權授予權。據悉該大學將采用傳統Oxbridge課程和大學結構,側重于單獨的tutorialled模塊,可供學生線上或線下使用。[2018/6/15]
最近ETM項目團隊發布了全球首個區塊鏈娛樂音樂公鏈ETM白皮書,詳細介紹了架構計劃,并交付了ETM智能合約和內容節點的第一個功能實現。我們看到了未來區塊鏈重塑娛樂經濟的可能性。
2018全球首屆區塊鏈+紡織服裝產業鏈高峰論壇隆重召開 :5月13日,由廣東省工商聯中大紡織產業商會、中國精英會、廣東省紡織協會、廣東省經編針織協會等聯合主辦,國和紡織鏈溯源科技(廣州)有限公司承辦的2018全球首屆區塊連+紡織服裝產業高峰論壇在長隆國際會展中心隆重召開。多位紡織服裝行業知名人士、區塊鏈專家從區塊鏈和紡織產業的發展出發,共同探討了紡織鏈的發展前景。[2018/5/14]
傳統娛樂&音樂行業的痛點
目前娛樂產業存在很多不透明、傳統渠道話語權過大、中間人過多、IP內容困難等問題。普通藝人的作品如果獲得了巨大的經濟效益,其藝人本身是遠遠不可能得到同樣的回報。經層層剝削后,經紀公司將會拿到大頭,并吸引更多藝人,這本身對經紀公司是有利的,但對于藝人個人而言無疑是相當悲哀的。恰恰是這極不透明的行業特性,讓很多惡性事情成為了溫床。其中,泛娛樂行業的代表音樂流媒體也存在諸多的行業詬病,如:由于中間商多、價值鏈復雜、版權數據不透明,導致盜版猖獗、音樂創作者的權益難以維護、音樂二次創作使用授權難、價值鏈復雜導致支付效率低下等問題,成為阻礙音樂產業發展的重要因素。
全球首個區塊鏈產品集合商店31BLOCKCHAIN開業盛典在香港舉行:5月11日下午,三角形科技于香港舉辦全球首個區塊鏈產品集合商店31BLOCKCHAIN開業盛典,慧聰集團總裁劉小東、Intel中國ODM技術總監顏濤、英眾科技總經理曹亞聯、翰林匯集團副總裁高戈等多位重量級嘉賓助陣現場,劉小東與顏濤致辭表示祝賀。31BLOCKCHAIN香港店將于5月12日正式開啟對外營業,營業時間為11:30-21:00。[2018/5/11]
ETM重塑娛樂經濟
以上可知,娛樂產業存在大量的中介現象,而區塊鏈的本質就是去中介化,娛樂公鏈ETM的核心就是通過區塊鏈實現去中心化的內容傳播、降低藝術家和粉絲之間的交易成本、對內容進行確權和傳播、還有通過Token化的經濟體系把行業串聯起來。
ETM作為一條致力于深度融合區塊鏈技術與娛樂生態經濟的娛樂產業公鏈,實現了去中心化、可信任的新一代分布式娛樂經濟體系,正是為了向鏈上游戲、音樂、娛樂、跨境流通支付等多元化娛樂及商業應用提供支持和服務,為整個區塊鏈娛樂行業提供基礎設施而來。
什么是娛樂公鏈平臺ETM?
ETM娛樂公鏈平臺創建了一種協議,平臺的共同成功直接使負責其成功的用戶受益。該協議還將要求面向最終用戶的客戶端,這些使用戶能夠上傳內容、發現和流式傳輸內容,并在網絡中相互關注。ETM作為全球首款娛樂公鏈項目,使命是給予每個人都可以分發、貨幣化和流式傳輸任何音頻內容。ETM協議以激勵一致的方式將藝術家、節點運營商和粉絲聚集在一起。
ETM的愿景是將品牌打造成一個全球首款娛樂公鏈平臺。為解決痛點而生的ETM注重內容、IP和項目三個層次。并且打造了完善的ETM娛樂生態體系去支持并解決娛樂業的痛點。據官方白皮書:到2025年,ETM的目標是授權超過3000萬首曲目,并在平臺上托管至少100萬音樂人。計劃在一年內托管由13,000名音樂家創作的65,000多首曲目,為來自全球的聽眾提供服務。
結論
區塊鏈最終來說,會給娛樂行業帶來沖擊。它的沖擊是直接改變目前行業的不透明、價值流通不暢的現狀。而ETM作為首款區塊鏈娛樂公鏈,勢必會讓娛樂IP價值流通加速,從而提升IP的價值。另外,它也會形成一個娛樂產業的價值網絡,讓生態的參與者,包括娛樂公鏈的生態上,主播、經紀人、粉絲、內容發布者、內容傳播者、礦工等都可以根據自己的貢獻獲得收益,所有的收益由于有了Token,可以實現快速結算、跨國結算,實現了價值的快速流通。
Tags:區塊鏈ETMCHABlockchain開發區塊鏈數字貨幣HETM幣cloudlivechainblockchain2023
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