Web1.0的時代伴隨著移動通訊技術的不斷發展,已經成為了過去,而Web2.0的時代也在一眾互聯網巨頭的瓜分下,流量和市場正在逐漸枯竭。而無論是基于信息技術升級的需求,還是拯救飽受疫情困擾持續低迷的全球經濟,資本、市場和科技領域都迫切的需要一場產業革命為經濟增長注入新動能。
在此背景下,Web3.0橫空出世,越來越多國家和企業積極擁抱Web3.0,在新一輪的互聯網變革中踏浪而行。
5月26日,剛上任的日本首相岸田文雄就開始迫不及待的推出他的Web3.0發展計劃,并且將發展Web3.0提升到了國家戰略層面,為此,日本不但批準了一系列關于Web3.0的改革方針,而且還專門設立的Web3.0部長,推廣NFT和DAO,打算舉一國之力來推動Web3.0的發展。在Web2.0的時代,日本曾錯失了移動互聯網時代,導致日本互聯公司一直發展不起來,而即將到來的Web3.0,或許將會給日本彎道超車提供了新的機遇。
相比日本,印度更受資本的青睞。本月兩個資本市場上的“重磅玩家”表達了對印度的偏愛。紅杉在印度推出了約20億美元的風險基金,超過了近五年來募集資金的總和,這立馬刷新了紅杉在印度每年的投資規模記錄,據悉其中的部分資金將用于擴大Web3領域的投資;之后(6月19日),Binance高管Tigran透露了其在印度市場的發展計劃,他認為印度可以成為Web3.0人才的全球中心。那么Web3.0究竟是什么,它又有什么魅力可以值得我們期待的呢?
OKX Web3錢包現已正式開放BRC-20代幣質押:7月19日消息,OKX Web3錢包現已正式開放BRC-20代幣質押功能,當前質押池已超過100+。用戶可以通過DeFi板塊質押BRC-20代幣。
另據歐易OKX提示,BRC20-S為開放標準,任何項目均可進行質押池部署,歐易OKX不會對部署池進行審核,也不會對任何項目進行背書,用戶須自行判斷參與。[2023/7/19 11:04:41]
從互聯網的發展看Web3.0
Web3.0是一場關于互聯網的革命,是對互聯網用戶的角色與功能的再次塑造。
Web1.0時代—信息傳遞價值
Web1.0是萬維網發展的第一代模式,在上個世紀90年代初,隨著伯納斯李發布的構架萬維網(WWW)的三大基本技術,互聯網自此進入了Web時代。Web1.0以門戶網站為代表,以編輯為特征,網站信息通常以文本或圖像的形式呈現,網站提供什么,用戶就查看什么,用戶只能Read,無法Write。
Web2.0時代—交互產生價值
從2004年到現在,都處于Web2.0時期。Web2.0基于社交,以廣大的互聯網用戶為主體,是目前互聯網界最廣泛的互動應用模式。相對于Web1.0時代的用戶是信息的接受者,Web2.0更注重用戶的交互性,用戶不僅是網站使用者和信息接受者,更重要的是能參與其中,擁有了Write的權限。
美國加州官員:加州計劃繼續為加密貨幣和web3制定新規則:金色財經報道,盡管美國加利福尼亞州州長Gavin Newsom在本月早些時候否決了一項加密貨幣監管法案,但加州官員Dee Dee Myers表示,加州計劃繼續為加密貨幣和web3制定新規則,并希望該州其法規能成為其他州的典范。目標是“與聯邦政府合作”,以確保加州的法規與聯邦政府的法規沒有沖突。此外,Myers表示加州將密切關注監管加密采礦對環境的影響。
加州財政部首席副主任Gayle Miller補充說,被否決的法案將對不斷發展的加密行業施加繁重的限制,并有扼殺創新的風險。我們希望該行業繼續在這里擴張,我們將盡一切努力繼續建設 加密和web3行業。[2022/10/1 22:43:33]
Web3.0時代—去中心化創造價值
Web3.0是Web2.0時代的一個發展和延伸,區塊鏈、5G、現實增強技術的發展催生了Web3.0,可以說我們目前所處的時代正是Web2.0到Web3.0.0的過度階段。在Web3.0時代,用戶擁有了Own的權限,用戶不但是信息的接收者,創造者,更是信息價值的擁有者。
Web3游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投:4月27日消息,Web3大型多人在線游戲的游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投,1kx、Cherry Ventures、Ethereal Ventures、Play Future Fund等參投。資金將用于擴大Playmint的藝術家、游戲設計師和工程師團隊的規模。(Venture Beat)[2022/4/28 2:35:14]
從Web1.0發展到Web3.0迭代可以看出,互聯網的變遷伴隨著技術進步、信息生產關系的改變,前一代的弊端往往成為后一代革新的動力。
Web1.0 時代,PC 互聯網主要是以信息傳遞為主,用戶是信息的接受者,但隨著網絡的普及,一些有這鮮明偏好,充足表達欲望的用戶,不再僅僅滿足于自己只是一個信息的接收者,對于互聯網提出了更高的要求,這也促進了互聯網的發展。
到了Web2.0時代,用戶擁有了Write的權限,移動互聯網也取代了PC互聯網成為了主流,用戶可以更廣泛的參與到互聯網中,如社交、娛樂、電商等超級場景開始逐漸成為了市場的主體,而用戶也在其中不斷創造價值。但隨著用戶參與創造的價值越來越多,但從中獲得的價值卻沒有隨之增加,分配的不公平,讓更多的用戶對當下信息生存關系提出了質疑,開始追求生產關系重新構建,此時 Web3.0 便應運而生。其意在為非平臺內部的生態參與者更多的價值分配權和數據主導權,構建一個更加平等的生態。
交友平臺Bumble BFF計劃整合元宇宙和Web 3.0:約會和交友應用Bumble的高管們本周表示,正在探索如何將元宇宙和Web 3.0整合到其重新推出的尋找朋友的平臺Bumble BFF中。該公司最近發布了一份工作機會,旨在聘請人才領導其加密和Web 3.0工作。(The Block)[2021/11/12 6:47:47]
web3.0 概念旨在創建一個去中心化但安全的互聯網,人們可以在其中安全地交換金錢和信息,而無需中間商或大型科技公司。與將數據存儲在單個數據庫或云提供商中的 Web2.0 不同,Web3.0 應用程序要么在區塊鏈上運行,要么在點對點節點(服務器)上運行。
簡而言之,Web3.0將是一個不會依賴任何中心組織、完全由用戶掌控的時代。它的到來將徹底打破現在科技巨頭的壟斷,改寫當前數字經濟的運行方式,并引發大量自下而上的創新。
回看歷史,每當全球的經濟發展到瓶頸期,人類總是可以通過,科技變革重塑世界,如今面對疫情和經濟下行,同樣魔幻的2022年,那么新世界的入口,或許就是Web3.0。
Litentry CMO :去中心化身份體系的實現將會取代互聯網Web2.0的賬戶體系:10 月 17 日由 Polkaworld 主辦的“波卡中國行”深圳站上,Litentry CMO Kayla 表示,去中心化身份體系的實現將會取代互聯網Web2.0的賬戶體系,成為Web3.0的一個重要組成部分。通過將不同鏈上網絡身份的信息整合,包括DeFi,鏈上治理等所產生的數據,可以創造一個鏈上的身份信用體系,幫助解決目前大部分區塊鏈中空投低效、缺少信用借貸、PoS 權力集中等問題。同時用戶在瀏覽和使用不同的應用時不需要反復登陸賬戶,而是使用同一個身份去登錄不同的平臺。Litentry 將致力于提供最便捷的 Web3.0 去中心化身份管理服務。[2020/10/17]
Web3.0的“中國特色”
Web3.0雖然當下仍然處于發展初期,但其構建的基礎框架已經相對較為完善,尤其是在DeFi、NFT 上的應用,已經引起了一些互聯網資本的青睞,一些海外互聯網大廠紛紛踴躍加入到了 Web3.0的發展中,如Meta 基于 Oculus 主推的元宇宙生態,表示了對 Web3.0 擁抱的態度;Twitter與2021年8月正式啟動了去中心化社交媒體Bluesky,并在次月正式開啟了基于閃電網絡的比特幣打賞功能;谷歌新成了一個區塊鏈部門,該部門職能主要包括區塊鏈、下一代分布式計算機和數據存儲技術領域的研究等等。
而相對于國外互聯網企業積極擁抱態度,由于國內監管態度相對謹慎,我國互聯網大廠布局 Web3.0 更多圍繞監管相對開放的區塊鏈技術、數字收藏品等展開。如2021年,螞蟻基于螞蟻鏈參照國外的NFT產品做出了鯨探(數字藏品APP);同年12月京東旗下的NFT發行平臺“靈稀”上線京東APP小程序,騰訊也在同年發布了自己的NFT數字收藏品APP“幻核”等等。
中國對于區塊鏈的謹慎態度,讓一些悲觀者生出中國會對Web3.0持打擊的想法,然后事實上并非如此。
有這種想法的人,是把基于Web3.0.0發展的區塊鏈技術與加密幣的區塊鏈技術看為一體,實則不然,這兩者可以區分開來。經過實踐來看,未來的Web3.0在資金的應用上不會只局限于虛擬貨幣一種,各國央行發行的數字法定貨幣,如中國的數字人民幣也可以在Web3.0構建的元宇宙、虛擬世界、現實互動中流通。所以反對加密幣,并不意味著中國不會發展Web3.0。
一方面,分析來看,中國沒有像日本一樣大張旗鼓的發展Web3.0,有一部分原因是基于對Web3.0去中心化的不信任。從古至今,中國思想環境更強調群體性,人們普遍對中心化機構更容易產生信任,社會結構中心化運行特質極為明顯,這與Web3.0所主張的去中心化的理論有很大的沖突。
另一方面,與歐美國家不同,中國更看好聯盟鏈。聯盟鏈是指多個機構或組織參與管理的區塊鏈,每個機構或組織運行一個或多個節點,其中的數據只允許系統內不同機構讀取和發送交易,并共同記錄交易數據。在交易速度上聯盟鏈比Web3.0中的公鏈速度更快,而且更符合國內“可管可控”的政策。2021 年 1 月 27 日, 27家聯盟成員單位在京共同發起成立“長安鏈生態聯盟”。標志著國內首個自主可控區塊鏈軟硬件技術體系建立。
圖片來源:零壹智庫
總體來看中國更傾向于把聯盟鏈和數字人民幣作為一個進入web3.0時代的跳板,通過區塊鏈技術聯通各個實體經濟,探索出一條適合中國國情的Web3.0發展之路。
We3.0還不是萬能鑰匙
不容忽視的是,Web3.0未來的潛力雖然毋庸置疑,但是我們也應當正視其因技術、法規等還不足夠成熟背后潛的風險,如:去中心化交易和匿名交易等屬性雖然一定程度降低了交易成本,增強了個人隱私,但也帶來潛在的洗錢以及偷稅漏稅等風險;Token 代幣機制滲透到 Web3.0 的方方面面,同時投資者也會因為Token機制的不完善產出重大損失等等。
這些挑戰注定會讓web3.0發展之路充滿風險,如日本一樣舉全國之力去發展Web3.0的國家,一旦失敗成本會很高,因為一旦后期發現方向不對,再去修改,不但前期的所有投入都浪費了,更耽誤了寶貴的時間。早前日本其實已經吃過這方面的虧了,在新能源汽車上,日本選擇了氫能源作為汽車動力,并且投入了巨量的資金,也打造了氫能源的技術壁壘,試圖收割全球,結果被中國和美國另起賽道發展的電力新能源汽車比亞迪和特斯拉,實現了彎道超車。所以在有的時候選擇比努力更重要,尤其是在方向并不明了的情況下,能沉下心來思考探索更適合自己的路徑更為重要。
每一次技術的進步,都是其量變積累導致的結構性質變,“結構”與“應用”方式的轉變是其關鍵。未來Web3.0將如何發展,我們或許無從得知,但是在未來的Web3.0世界中,中國必定不會缺席。
1.DeFi代幣總市值:364.87億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:46.
1900/1/1 0:00:00作者:華爾街見聞 作為網景(Netscape)、早期SaaS公司Opsware的創始人,馬克·安德森(Marc Andreessen)憑借敏銳的行業嗅覺被譽為“硅谷預言家”.
1900/1/1 0:00:00本文僅供學習交流,不構成任何投資參考。如果說2021年科技領域的熱詞是元宇宙,那么今年的席位大概率會留給“Web3”,一時之間,各種科普、分析、展望、質疑紛至而來,這個名詞成為了當之無愧的流量密.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察|熊市的模樣在經歷了一個動蕩的周末后,比特幣、以太坊以及其他大大小小的代幣在這一周繼續大幅下跌。比特幣最近7天下挫30%,以太坊近7天跌幅超37%,一些小幣種接近歸零.
1900/1/1 0:00:00近期,我在多次直播和媒體采訪時提示數藏平臺的風險,呼吁玩家遠離違法違規數藏平臺,避免遭受損失,但是非常遺憾,還有頭鐵的玩家瘋狂的入場,就在近期,光藝數藏暴雷了.
1900/1/1 0:00:006 月 13 日,加密借代機構 Celsius 宣布暫停提現等業務,隨后僅在兩天內其相關地址便向 MakerDAO 累計存入逾 6000 枚 WBTC.
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