一提到韓國大家首先想到的是發達的娛樂文化業?整容技術?是泡菜?還是宇宙起源?
然而在這些耳熟能詳的標簽背后,還有一個不被大眾所熟知的稱號:炒幣之國。
韓國目前幾乎是全民炒幣的現狀,我們不妨先來看一組數據:
據時代周報報道稱,每5個韓國年輕人里就有1個在炒比特幣。這個結論有數據作為支撐。
據韓國金融服務委員會(FSC)統計,韓國炒加密貨幣的20-39歲年輕人共有308萬人,達到該年齡段人口(1343.1 萬的)的23%,占比接近五分之一。
在今年的第一季度,光是在韓國國內的四大虛擬貨幣交易所上,又新增了 250?萬個新賬戶,其中六成多的新增用戶都是年輕人。
動態 | 韓國虛擬貨幣交易所需到金融信息分析院(FIU)登記注冊:據Thebchain消息,今日(6月25日)韓國政府宣布,所有虛擬貨幣交易所必須要到金融信息分析院(FIU)注冊登記,并且由金融監督院進行監督。若交易所未進行登記注冊,則無法與金融公司進行業務交易。[2019/6/25]
為什么韓國年輕群體熱衷炒幣?這種強烈暴富心理的產生背后更多的是由社會和經濟原因所導致的。
韓國底層社會比想象中更卷,高消費、高房價、階級固化還有就業的壓力讓不少年輕人負重前行,韓國不僅就業率低,由于財閥和資本獨大的壟斷,也讓普通人的創業之路異常困難,再加上政府對虛擬幣管理的不作為,更加加劇了這種現象的產生。
韓國虛擬貨幣交易所中Bithumb的人氣最高:據韓國專業市場調查企業Embrain的數據表示,在韓國針對800名成年人,其中有34.8%的成年人利用虛擬貨幣交易所,在利用虛擬貨幣交易所的人中53.6%的投資者利用Bithumb,其次是27%的人利用Upbit,Coinone占8.3%,Korbit占6.5%,Coinnest是1.8%,Gopax是1.4%。[2018/4/23]
年輕人看不到上升通道,所以只能將跨越階級的最后機會寄托在幣圈。曾有媒體報道,有1/4的韓國大學生參與過炒幣。
隨著熊市的加劇到來,帶崩的不僅是大盤,同時也帶崩了韓國年輕人的心態。
那么韓國的加密市場到底是什么樣呢?
據《韓國金融情報院分析(FIU)》報告顯示,截至2021年12月31日,韓國29家加密交易所通過FSC放行,其中僅4大交易所與銀行建立實名賬戶合作,合法提供韓元的「法幣交易」。
韓國虛擬貨幣交易所Upbit去年在應用程序Kakao中獲利高達200億韓元:韓國Dunamu公司經營著韓國四大交易所之一的Upbit交易所,最近其公開了去年最高銷售額。Upbit交易所于去年10月上線,上線之后在移動證券應用程序Kakao Stock中的利潤達到近200億韓幣。[2018/3/13]
韓國國內市場以韓元交易市場為中心占95%,支持幣幣交易僅占5%。
從以上數據不難看出韓國交易所基本為4家獨大壟斷式(可以韓元出入金),這四家交易所分別是:UPBIT;Bithumb;Coinone;Korbit?。
韓國虛擬貨幣服務用戶是使用證券服務用戶的65.6%:韓國互聯網市場調查機關Koreanclick的調查顯示,韓國1月份虛擬貨幣服務用戶約為509萬名,是同一時間段使用證券服務用戶(776萬名)的65.6%。尤其是虛擬貨幣服務月平均訪問時間為409分鐘,占使用證券服務時間(428分鐘)的95.6%。[2018/3/5]
韓國交易所中共有1,257個,623種虛擬資產,其中403種為單獨上市的虛擬資產。
65%以上(403種)的幣種為獨立上市,其中約半數(219種)的MDD 較峰值時跌幅超過 70%,危險系數較高;
韓國禁止為匿名用戶提供虛擬銀行賬戶后 韓國虛擬貨幣相關銀行賬戶和存款數量統計結果:此前韓國有關監管機構禁止新客戶注冊虛擬交易賬戶,禁止匿名交易賬戶。今日(1月5日)韓國國會政務委員樸龍眞(音譯)議員辦公室從金融監管局(FSS)獲得了‘虛擬貨幣相關銀行賬戶和存款數量’的數據,根據數據顯示2017年12月12日韓國6家銀行的虛擬銀行賬戶余額保持在3兆670億韓元左右。比一年前的結余322億韓元多了64倍。
根據銀行賬戶余額來看,農業銀行發行的賬戶雖然只有2個,但是賬戶余額達到了7865億韓元,占總余額的38.05%;第二位是企業銀行,發行30個賬戶,賬戶余額約為4920億元,占總余額的23.80%; 國民銀行是18個賬戶,賬戶余額為 3879億元,約占總余額的18.77%;新韓銀行,賬戶24個,賬戶余額 2909億韓元,約占總余額的14.07%; 友利銀行,34個賬戶,賬戶余額642億韓元,約占總余額的3.11%;產業銀行,賬戶3個,賬戶余額455億韓元,約占總余額的2.20%。[2018/1/5]
我們再來看全球市場 VS 韓國市場的交易幣種占比差異,重合度僅50%;重合幣種主要為BTC,ETH, XRP,ADA,SOL。
我們將比特幣和以太坊的份額(市值)在各交易市場中進行對比,不難看出韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;
全球市場 59% > 韓元市場27% > 幣幣市場 9%
從韓國排民第一的交易所 UPBIT 的幣種交易來看,對比國際主流交易所,非主流幣的份額占據非常大;
圖數據來自coingecko2022年6.23日
這里可以得出小結,韓國 VS Global市場的幣種喜好度還是有比較大的差距,我們再來看看用戶分析及人均資產;
韓國國內交易所總注冊用戶為1525w人,實際交易用戶達558萬人,約占韓國總人口10%,年齡層主要分布在20-40歲之間。
30歲(31%) > 40歲(27%) > 20歲(23%) > 50歲(14%) > 60歲(4%)
男(67%):女(33%)≈ 2:1
人均日交易次數4次,75w韓元(580u)/次
資產規模:
800美金以下56%;800-8000美金29%;8000美金以上15%;
總結:
1. 韓國交易市場以韓元(KRW)交易為主流;四大交易所壟斷獨大式,總規模55.2兆韓元(459億美元)
2. 韓元市場平均MDD59%,幣幣市場平均MDD71%
3. 與全球市場相比,韓國市場主流虛擬資產占比較低,非主流獨立上市虛擬資產投資占比較高;
4. 30歲為韓國主力炒幣人群;但20歲以下也占比較大占23%
在如此高風險的市場中,比輸錢更可怕的是,高杠桿、高風險的虛擬幣交易還會摧毀一個普通人的金錢觀。變成了賭博性質的交易市場,更是讓不少的韓國年輕人上癮。
而這段時間的熊市,也讓韓國不少剛剛進入社會的年輕人早早地背上了負債。從另一角度來說這未嘗不是一件好事,因為年輕尚還能有重新來過的籌碼。
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