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2022 年8月GameFi報告_AME:MetaniaGames

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Sept.92022,Daniel

DataSource:August2022GameFiReport(ENG)

雖然GameFi已經進入新用戶數急劇下降的階段,但用戶平均交易量卻在穩步上升。由此可以看出,在目前的市場上,用戶有可能更傾向于主動玩游戲。通過8月份的GameFi數據可以幫助我們了解哪些項目和生態系統是長期可持續的。

自6月以來,Splinterlands繼續與AlienWorlds并駕齊驅,因為它們的用戶群體穩步增加。相比之下,曾經充滿希望的FarmersWorld繼續呈下跌趨勢,用戶虧損嚴重。

隱身模式的Web3游戲工作室LimitBreak獲得了2億美元的巨額融資,并為Animoca和GunzillaGames等其他開發商提供的大額融資。這表明一旦市場逆轉,投資者將寄予希望于工作室來接力。

關鍵要點

Cardano鏈上穩定幣COTI發行方Djed:2023年1月中旬生效新費用結構:金色財經報道,Cardano 鏈上穩定幣 COTI 發行方 Djed 在 Medium 平臺發布費用結構更新,在存款費用方面,費率降低 50%,從每筆存款 0.5% 降至 0.25%。在提款費用方面,將采取動態費率,金庫存款時間越長,取款費率就越低(將低至 0.4%)。在清算風險費用方面,費率在 1%-5% 之間,收取的金額取決于提款時存款的健康狀況。據悉,新的收費模式將從 2023 年 1 月 15 日開始生效,并將影響現有存款。Djed 還透露,將在未來幾周公布 2023 年及以后的計劃,包括金庫更新等。[2022/12/30 22:16:24]

市場整體概覽

在連續9個月下滑之后,GameFi總交易量出現了首次月度環比緩和,增長了28%——但還不足以打破整體下降的趨勢,也不值得慶祝。

從某個角度來看,8月份的交易量比熊市高峰期2021年12月的高點低了93.5%。

報告:到 2024 年,加密貨幣資金和勒索軟件加密支付的成功盜竊將下降 30%:金色財經報道,在此前的一份報告中,Gartner 將“區塊鏈數據和行為分析的持續改進”列為有助于“使加密貨幣黑客攻擊的可能性大大低于過去五年”的因素之一。Gartner 預計,到 2024 年,加密貨幣資金和勒索軟件加密支付的成功盜竊將下降 30%。報告稱,該行業的主要參與者包括 Chainalysis、Elliptic、TRM Labs 和萬事達卡去年收購的 CipherTrace。[2022/3/21 14:08:05]

雖然每個用戶的交易量下降,但每個用戶的交易次數卻在增加——沒有直接的結論可言。不過,這可能意味著當今市場的參與者更有可能積極參與游戲并享受游戲。

即使BNB擁有最多項目,它的交易量和交易次數的份額都相對較小——這證明了該鏈上充斥著沒人想玩的霧件軟件游戲的論點。

融資與投資

盧旺達央行副行長:2022年底前可能不會就發行CBDC作出決定:金色財經報道,盧旺達中央銀行副行長Soraya Hakuziyaremye最近表示,盧旺達有可能在年底前知道該行對中央銀行數字貨幣(CBDC)的調查結果。Hakuziyaremye在發表于《新時代》的講話中透露,發行或不發行CBDC的決定將取決于盧旺達國家銀行(NBR)目前正在進行的調查研究的結果。Hakuziyaremye解釋道,我們現在處于一個調查階段。我們正在分析擁有CBDC會給盧旺達帶來什么好處,但也會根據我們將發行的數字貨幣的形式,分析不僅對我們的經濟,而且對行業的風險。此前報道,盧旺達中央銀行已經開始了一項研究,研究CBDC對貨幣和金融穩定的可能影響。(news.bitcoin)[2022/3/4 13:37:11]

GameFi領域籌集的資金量從$2.14B降至$1.37B,環比下降36%。輪次的數量也繼續急劇下降。

8月份,最大的10輪融資中有4輪是由游戲開發商和工作室來完成。

報告:2021年比特幣網絡每個季度處理的交易量都高于Paypal:金色財經報道,11月25日,市場情報平臺Blockdata發布了一份題為《比特幣網絡何時可能處理萬事達卡和Visa這樣的交易量?》的報告,其指出,2021年比特幣網絡每個季度處理的交易量約為4890億美元,高于Paypal的3020億美元。比特幣在問世短短12年后,其季度交易處理量約為萬事達卡的27%(1.8萬億美元),約占Visa的15%(3.2萬億美元)。

有三個因素可以讓比特幣網絡的總交易處理量上升到這兩家信用卡巨頭的水平:總交易筆數、每筆交易發送的平均比特幣數量以及比特幣價格的上漲。(cointelegraph)[2021/11/26 7:12:05]

這反映了熊市的持續趨勢,投資者在Web3游戲工作室和傳統開發者身上下大賭注,并尋求進入GameFi。

在8月份的幾輪融資中,AnimocaBrands又獲得了4,500萬美元的融資,該公司的投資組合中擁有數十款區塊鏈游戲,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即將推出的PhantomGalaxies。此輪融資使該公司的總投資資金達到7.753億美元。

上海虹橋臨空示范區建設2020年行動計劃,涉及區塊鏈等重點領域:3月2日,上海市長寧區制定了《長寧區對接虹橋國際開放樞紐 推進上海虹橋臨空經濟示范區建設2020年行動計劃》。計劃指出,到2020年底,將充分實現虹橋臨空經濟示范區、虹橋商務區拓展區與虹橋商務區政策疊加和功能聯動,自貿區新片區等相關政策和制度創新舉措在示范區重點突破。《行動計劃》涉及,聚焦5G、區塊鏈等重點領域,推動新一代信息技術與產業深度融合。[2020/3/5]

GameFi用戶

MAU繼續第6個月下降,而GameFi的新用戶/參與者的數量環比增長19.8%。

各大鏈之間的用戶分布沒有明顯變化。然而,ThunderCore迅速崛起,占據了4.5%的用戶。ThunderCore上最大的游戲是JellySquish,8月份平均每天約有400-600個用戶。

項目概述

Splinterlands自6月的用戶數閃崩以來,該游戲一直在穩步重建,從6月6日的低點到8月26日的高點,增長了54%。

AlienWorlds繼續與Splinterlands并駕齊驅,爭奪最受歡迎區塊鏈游戲的位置。

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相對基本的卡牌和基于文本的游戲,用戶無法控制角色或與3D世界互動——顯示出當前GameFi行業的原始性。

FarmersWorld繼續流失用戶,30日達到8月的低點66,228日活躍用戶,比5月的ATH下降了55%。

加密宏觀概覽

從7月中旬到8月,加密貨幣市場出現了半年來最大幅度的反彈,其中以太坊在8月中旬躍升至2000美元以上。

FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(EndofAugust)

原因如下:

對合并的期待,這將看到以太坊轉向證明或股權。

美聯儲可能開始不那么激進地收緊貨幣政策。

只是在通往更低點的路上出現了死貓式的反彈。

FootprintAnalytics-GameFiTokenMarketCap

最令人擔憂的是,GameFi的新用戶數量繼續處于極低水平。這是因為GameFi行業比其他行業需要更多的資源和時間投入,需要積極參與才能產生收益,并且具有高度的投機性

Splinterlands和AlienWorlds顯示出可持續的玩家基礎

除了6月份Splinterlands的用戶數暴跌之外,Splinterlands和AlienWorlds的用戶數在8月份也呈現出穩步增長的趨勢。

FootprintAnalytics-AugustTop5GamesbyUsers

有趣的是,Splinterlands和AlienWorlds都是相對基本的卡牌和基于文本的游戲,用戶無法在沉浸式世界中控制角色。但是它們涉及玩家的策略,以贏得和實現盈利。

兩者都與人們想象中2022年游戲的樣子相距甚遠

投資者對游戲開發商和工作室下大賭注?

盡管整體融資金額有所下降,但投資者仍在為Web3或Web2領域擁有可行產品記錄的成熟團隊提供資金。

AugustMonthlyReport-Funding,MonthlyInvestmentTrend

8月份的最高融資輪次反映了一種長期存在的趨勢——投資者正在結束對Web3游戲工作室的融資,而傳統的開發商正在尋求進入GameFi。在這個熊市中,工作室和開發商的成功明顯多于GameFi基礎設施項目或單個游戲。

在8月份的幾輪融資中,AnimocaBrands獲得了4,500萬美元,該公司在其投資組合中擁有數十款區塊鏈游戲,包括TheSandbox、CrazyDefenseHeroes和即將推出的PhantomGalaxies。本輪融資使公司的總投資資金達到7.753億美元。

本月的第一輪比賽由DigiDaikuNFT背后的工作室LimitBreak進行,該工作室計劃推出免費的區塊鏈游戲。

總結

從數字上看,GameFi行業在8月份的表現很糟糕,以太價格回升之后幾乎沒有得到緩解。

總體成交量、新項目數量和投資保持在7月份的平均水平,甚至更低。

然而,現在是創造的好時機——經過驗證的開發人員和工作室對未來的區塊鏈游戲和元宇宙項目的想法,繼續獲得創紀錄的融資輪次。目前最健康的游戲是相對中規中矩的Splinterlands和AlienWorlds,因此還有很大的改進空間。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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