原文作者:KelEleje
原文編譯:Babywhale,ForesightNews
要點:
吸引散戶的新型代幣分發機制可以催化牛市,而社交代幣就是這樣一種分發機制。
由于可發現性、用戶體驗和應用層的問題,WHALE、ALEX和FWB等社交代幣過去未能催化出持續的牛市。
PurpleTrader等新平臺和世界杯等活動的臨近可能會引發社交代幣需求的復蘇。
如果社交代幣對其效用做出重大改進,它們的最終狀態可能類似于BalajiSrinivasan描述的「網絡狀態」。這種結果的TAM很大。
當前,加密貨幣投資者腦海中時常浮現的一個問題是:下一個牛市何時來臨?
被稱為「市場」的集體意識催生了無數關于什么將是下一個牛市催化劑的論文。一個突出的論點是,新穎的代幣分配機制——ICO、DeFi挖礦、NFT鑄造等——是牛市的催化劑。
該理論的重點是:新型分配機制必須可以吸引散戶投資者。而對散戶投資者的吸引和新穎的分配機制這兩個因素,恰好體現在了社交代幣上。
社交代幣:簡介、發展歷史與存在的問題
Epic Games CEO:絕對不會像《我的世界》那樣禁止NFT:金色財經報道,知名游戲《堡壘之夜》開發公司Epic Game聯合創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒體上回應一位用戶要求該公司效仿《我的世界》開發公司Mojang Studios禁止使用NFT時表示:“開發者應該可以自由決定如何構建他們的游戲,而玩家可以自由決定是否玩它們,我認為游戲應用商店和操作系統制造商不應該通過將自己的觀點強加于他人來進行干預。我們絕對不會。”去年十月Steam宣布禁止NFT和區塊鏈技術時, Epic Games Store也表示不會效仿并且將繼續支持NFT游戲。[2022/7/22 2:30:30]
社交代幣代表著用戶參與了某種形式的社區。社區可以是圍繞運動隊、個人創作者或任何其他共同興趣而形成的。這些社區使用社交代幣作為協調工具,可以是FT或NFT。同質化的社交代幣最常用作群體內的「社交貨幣」,而NFT通常用作進入社區的訪問權限。
CooperTurley
ALEX
ALEX代幣是最早的社交代幣之一。它由Showtime的現任創始人AlexMasmej于2020年4月發行。ALEX代幣的「InitialAlexOffering」籌集了2萬美元,用于資助他從巴黎搬家到舊金山,并啟動他的下一個創業項目。作為交換,Masmej向代幣持有人提供了三項權益:他在接下來的三年中賺到的錢的一部分、對某些生活決定進行投票的權力,以及要求利用Masmej的社交媒體進行推廣的權利。
Trailblazer Games完成820萬美元融資:金色財經報道,Trailblazer Games完成了820萬美元融資,該輪融資用于開發一款名為Eternal Dragons的奇幻區塊鏈游戲和元宇宙。總部位于新加坡的 Trailblazer Games 希望專注于使用 web 3 原則和技術制作高質量的游戲。本輪融資Makers Fund領投,Play Ventures、Fabric Ventures 以及游戲和區塊鏈領域的知名行業領導者參投。\u2028[2022/3/20 14:07:18]
ALEX代幣的問題
這很可能是您第一次聽說ALEX代幣。作為最早的社交代幣之一,ALEX代幣永遠不可能催生大規模的牛市,尤其是目標募集規模僅為2萬美元,其目的并不是為了吸引普羅大眾。此外,沒有大眾市場平臺來促進募資,例如「社交代幣的Uniswap」。Roll等早期平臺尚未破解大規模采用的「密碼」。
社交代幣需要為未來的用戶提供更強的可發現性和優化的用戶體驗來獲得成功。
FVCKRENDER、Coldie和MadDogJones等知名加密藝術家組成的陣容,甚至連帕麗斯·希爾頓也加入了進來。
Gala Games將于近期啟動“Gala Chain”測試活動:2月19日消息,以太坊生態鏈游平臺 Gala Games 宣布將于幾周內啟動其專有區塊鏈網絡Gala Chain的測試活動。Gala Games 表示,Gala Chain將擁有正式項目代稱Project GYRI,相比以太坊,Project GYRI 將擁有更快的交易速度、更低的能耗、更低的網絡費用,以及更低的鑄幣成本,同時有助于提升 Gala World 的互操作性。
據悉,本次測試活動預計將以測試版游戲的方式進行,旨在方便玩家更直觀的感受到 Project GYRI 的運作方式。在測試版游戲內,玩家可通過游戲來賺取名為TEST的 Token,TEST 可在其他 Gala Games 平臺游戲中用于升級和賺取獎金等,但無法轉讓或出售。[2022/2/19 10:02:13]
ASH代幣的問題
Pak的burn.art平臺吸引了一群藝術家加入其社區,但它未能發展出更大的社區,部分原因是Pak并沒有特別致力于發展該項目。在第二次發行之后,Pak就不再發表關于關于該項目的推文,導致項目最終走向了沉寂。未來基于社交貨幣的平臺必須持續提供價值,否則僅是曇花一現。
Epic Games:對區塊鏈游戲以及支持加密貨幣的游戲持開放態度:10月16日消息,游戲巨頭Epic Games向The Verge表示,它對在游戲商店中的區塊鏈游戲以及支持加密貨幣和區塊鏈資產的游戲持開放態度。在Epic發表聲明之前,其競爭對手Valve已禁止Steam上使用區塊鏈技術和NFT等資產的游戲。
當被問及以NFT為特色的游戲的可能性,Epic回答說,它愿意與該領域的早期開發者合作。然而,Epic提到,游戲必須符合金融法律,明確說明區塊鏈的使用方式,并具有適當的年齡評級。該公司還表示,不允許開發者使用Epic的支付服務接受加密支付,而是必須使用自己的支付系統。
據此前報道,區塊鏈游戲Age of Rust官方推特披露,Steam之所以會下架所有區塊鏈游戲是因為Steam認為這些游戲內物品具有價值,而他們不允許其平臺上具有現實價值的物品。Age of Rust表示堅信NFT和區塊鏈游戲是未來趨勢,但同時也尊重Steam的選擇。
據NME報道,Steam已開始下架所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。(Cryptodaily)[2021/10/16 20:34:09]
WhaleShark于2020年夏天發行。與WHALE代幣相關的WHALEvault已增長到7600萬美元估值。與ASH代幣不同,WHALE代幣沒有任何特殊的銷毀/鑄造功能——用戶可以通過在二級市場上購買或在Discord上從現有持有者處購買。
游戲開發工作室Laguna Games 完成 500萬美元種子輪融資:10月16日消息,游戲開發工作室 Laguna Games 完成 500 萬美元種子輪融資,Bitkraft Ventures 和 Delphi Digital 領投,Transcend Fund、Headline Ventures 和 Polygon Studios 參投,所籌資金將用于推出加密獨角獸游戲、獨角獸蛋 NFT 和未來的其他游戲組合。[2021/10/16 20:33:32]
Whale
WHALE代幣的問題
盡管vault的估值為7600萬美元,但WHALE代幣的交易量僅為1100萬美元。究其原因,是因為代幣持有者并不擁有vault——vault只屬于WhaleShark。由于社區沒有所有權,導致vault的估值和代幣是完全脫節的。共享所有權是一個很好的想法——前提是進行分享的群體可以共享其資產的所有權。
DAO將自己描述為「一個合作者網絡,一個社區的社區」。它創建了FWB代幣以「激勵社區參與并創造集體價值」。現實中,FWB代幣用于訪問FWB贊助的活動和整個FWB社區。想要成為社區成員必須始終持有75枚或更多FWB代幣。
FWB路線圖
隨著越來越多有影響力的加密貨幣原生用戶加入FWB,市場對其的興趣隨之而來。以至于a16z在2021年10月以1億美元的估值領投了該平臺1000萬美元的融資。目前看來,這并非一個明智的決定。
FWB的問題
為什么FWB的勢頭消失了?與ASH缺乏方向的問題不同,FWB問題在于愿景過于宏大。其融資路線圖概述了該協議未來的幾個大膽愿景,包括成為「去中心化城邦、公司和文化運動之間新的混合模式」。但目前的產品實際上包括一個付費訪問的Discord頻道和參與世界各地的一些派對的權益。宏偉的路線圖有利于產生短期驅動力,但短期驅動力并不一定能轉化為長期的成功,應該采取更溫和的方式向前發展并管理社區期望。
改進歷程:社交代幣的采用案例
總之,困擾早期社交代幣的主要問題是缺乏關注、可發現性和實用性。為了引發下一個牛市,新的社交代幣應該在這些領域尋求突破。
關注和可發現性
ALEX代表了一個后起之秀,希望讓早期追隨者在他們的持續增長中獲得經濟利益——但這只是個人社交代幣發行人的其中一個潛在特征。
總的來說,加密貨幣和互聯網充滿了已經積累了大量追隨者并希望通過這些追隨者獲利的個人。影響力越高的人采用社交代幣模型,將越能顯著提高關注度。
同樣的還有可發現性問題。加密垂直領域的成功通常是由交易所推動的,因為交易所簡化了用戶體驗,因此用戶發現此類資產變得更加容易,就像Uniswap上的長尾代幣,OpenSea上的NFT等等。Rally和TryRoll等特定于社交代幣的交易所尚未完全實現讓普通用戶發現社交代幣所需的用戶體驗。解決可發現性的一種方法來自即將發布的社交代幣交易所PurpleTrader。
PurpleTrader演示的屏幕截圖
PurpleTrader旨在通過在平臺上向用戶展示易于理解的社交代幣分析來解決可發現性問題。從理論上講,將交易所與分析結合起來,將催化更大的需求,因為用戶對他們所購買的資產有了更清晰的了解。
PurpleTrader也擁有聚合器的優勢。由于時機問題,聚合器在其他鏈上市場中失敗了——當ERC-20代幣的1inch或NFT的Gem等聚合器進入市場時,Uniswap和OpenSea等個別交易所已經為交易者和流動性提供者取得了先入者優勢。社交代幣暫時沒有這樣的交易所。在這種情況下,聚合器應該根據互聯網聚合理論勝出。
OnAggregationTheoryAndWeb3
Socios.com生態采用另一種提高可發現性方法。Socios的Chiliz區塊鏈為世界各地的熱門足球隊托管球迷代幣,這些代幣使粉絲能夠獲得與相關團隊相關的獨家促銷和獎勵權益。雖然這些權益并非什么開創性的創新,但Socios.com與各個足球俱樂部以及聯賽的合作可能會使其在今年世界杯期間創造奇跡。
進入2022世界杯年,Socios已經與阿根廷和葡萄牙等球隊建立了合作伙伴關系,這兩個球隊分別是梅西和C羅所在的球隊。這些球員處在世界上最知名的運動員之列,有數十億人觀看他們的比賽。換句話說,世界杯對于Socios、Chiliz區塊鏈和整個粉絲社交代幣來說將是一個巨大的營銷機會。
效用
在某種程度上,WHALE、ALEX和FWB充當了未來社區的早期概念驗證。未來的社區有機會通過復制這些早期的案例同時為他們的代幣添加新的效用從而提高項目價值。在DeFi中,代幣的交易量很少低于其財庫價值6-7倍,因為治理使得申請和清算財庫資產成為可能。
雖然像WHALE這樣的代幣確實具有一些治理功能,但財務管理并不在治理內容之列。很容易想象未來的「去中心化藝術畫廊」可以為代幣持有者提供某種類型的去中心化所有權。在WHALE中,代幣估值受社區獲得的資產估值的限制。
ALEX代幣是鏈上收入分享協議的第一個例子。然而,代幣銷售的設計通過限制協議適用的年限和收入,最大限度地減少了買家的效用。想象一下,Masmej創立的公司的估值增長到10億美元,但Alex的早期投資者幾乎不會收到任何好處。隨著ISA吸引越來越多的投資者,它們可能會增加其條款的多樣性。
以上項目中愿景最遠大的是FriendsWithBenefits。FWB是建立BalajiSrinivasan所謂的網絡國家的最早嘗試之一,這是一個「高度一致的在線社區,具有集體行動的能力,可以在全球范圍內眾籌并最終獲得當前國家的外交認可。」
現在,承認在線社區有可能從現有國家獲得外交認可似乎很荒謬,但確實存在促進這一結果的工具——社交代幣。想象一下,FWB確實實現了成為去中心化的城邦、公司和文化運動的混合體的目標。想象一下,如果Balaji設想的網絡狀態都與鏈上的社交代幣相關聯,那么代幣的價值將是多少?
TheNetworkStateinOneImage
結論
社交代幣只是眾多代幣分發機制中的一種。就目前而言,很少有項目能夠很好地吸引主流群眾的注意力。FWB、WHALE和ALEX等代幣為這個新的垂直領域開拓了道路了,但他們在此過程中吸取了一些慘痛的教訓。如果社交代幣要引領另一個牛市,下一代項目需要改善這些先驅者在可發現性、用戶體驗和整體效用方面的缺點,才能取得成功。
原文鏈接
本周初,在比特幣獲得一些看漲趨勢后,該貨幣下滑,拖累了以太坊、卡爾達諾、索拉納等其他主要加密貨幣。以太坊是按市值計算的第二大加密貨幣,在這場熊市運動中失去了1,300美元的關鍵水平.
1900/1/1 0:00:00盡管我們中間經歷了加密冬天,但看漲的投資者仍在將資金投入加密初創公司,好奇的加密用戶仍在嘗試新產品.
1900/1/1 0:00:00Meme硬幣Tamadoge最近宣布了發布其20,000個常見NFT的發布日,這些NFT將在即將到來的Tamadoge游戲中使用.
1900/1/1 0:00:00今天的文章是做了sui節點教程以后的感想。其實開公號以來,聽到最多的就是“我是小白,你帶我XX吧”,這其實是很離奇的一件事。很多人加入到Crypto這個行業的原因,就是聽到了暴富故事.
1900/1/1 0:00:00親愛的BitMart用戶:BitMart將于2022年10月21日上線代幣DieProtocol(DIE)。屆時將開通DIE/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00SantosFCFanToken在過去24小時內損失了5.3%的價值。根據CoinGecko的數據,在撰寫本文時,SANTOS的交易價格為12美元.
1900/1/1 0:00:00