去年3月,我寫了一篇關于NFTWorlds和$WRLD的文章,對其前景持悲觀態度。我特別提到了Minecraft封禁?NFTWorlds?的風險,不幸的是,去年7月它真的被禁了。NFTWorlds的地板價因此在一天之內從5?$ETH?暴跌到0.5$ETH,從此一蹶不振,直到上周才有所反彈。
那么反彈的原因是什么?項目團隊在這半年里做了什么事?NFTWorlds能絕地翻盤嗎?
首先,NFTWorlds團隊在被Minecraft封禁后并沒有跑路。相反,他們繼續Buidl,并且勢頭不錯。這著實令人印象深刻。
NFTWorlds計劃發布自己的游戲。該團隊還開發了MetaFab以幫助游戲開發者將區塊鏈相關功能集成到他們的游戲中。
NFTWorlds團隊在Minecraft禁令之后立即討論了這兩個想法,他們正在將這些想法變為現實。
慢霧:過去一周Web3生態系統因安全事件損失近160萬美元:6月26日消息,慢霧發推稱,過去一周Web3生態系統因安全事件損失近160萬美元,包括MidasCapital、Ara、VPANDADAO、Shido、Slingshot、IPO、Astaria。[2023/6/26 22:00:21]
MetaFab
NFTWorlds最近的反彈主要是由于來自MetaFab的一系列好消息。
該項目先后官宣與?Fantom、Arbitrum?和?TreasureDAO?展開合作。RTFKT的CTO也作為顧問加入。而且,游戲開發者對MetaFab的早期評價總體上都是積極、正面的。
MetaFab本質上是為開發游戲或游戲化應用的人提供的一套開發人員服務。開發者可以利用MetaFab在游戲內嵌入貨幣、數字藏品等功能,而游戲本身的操作與感覺保持不變。MetaFab隱藏在后端,秘密提供所有與區塊鏈相關的功能。
數據:21.79萬枚ETH在近一周被質押至以太坊2.0合約:據歐科云鏈鏈上大師數據顯示,當前以太坊2.0存款合約地址已收到747.6萬ETH,占以太坊供應量的6.39%,近一周新增質押217952 ETH,單周增量環比上升32.89%;當前已有44338個地址參與以太坊2.0質押,近一周新增1029個。[2021/9/6 23:03:15]
例如,由MetaFab支持的游戲中,玩家仍然通過用戶名和密碼登錄,但MetaFab在后端會為他們創建和管理游戲賬號所對應的托管錢包。玩家無需擔心牢記助記詞、支付gas費用等問題就可以享受到區塊鏈技術帶來的好處,比如,擁有游戲內角色和物品的數字所有權,關于這些角色和物品的記錄存儲在公共區塊鏈上,而不是中心化的服務器上。區塊鏈相關的gas費用由游戲項目方代為支付,類似傳統游戲需要支付服務器費用。
然而,由于使用區塊鏈仍然很昂貴,項目方需要支付的gas費用可能會遠遠高于一般的服務器成本。新的解決方案,比如ArbitrumNova,有望將gas費用降低到最低限度。但它們是否能達到預期還有待觀察。如果這些底層基礎設施不能得到完善,那么MetaFab也只能是雕花的扁擔,中看不中用。
近一周比特幣鏈上活躍度持續回升 全網算力小幅回落:Tokenview數據顯示,近一周(07.27-08.02)比特幣鏈上活躍度持續回升,全網算力小幅回落。在鏈上基本指標方面:七日新增地址每日均值為49.91萬,環比上升1.71%;活躍地址數均值為100.52???萬,環比上升1.88%。七日鏈上交易均值為105.06萬BTC,環比上升16.31%;日均交易筆數為32.81萬筆,環比上升0.49%。[2020/8/3]
MetaFab致力于為游戲開發者和玩家雙方都提供無縫銜接的體驗。傳統游戲開發者可以在游戲中輕易的加入區塊鏈模塊,且無需學習如何編寫智能合約。玩家可以在享受NFT帶來的好處的同時,無需管理錢包并執行鏈上交易。MetaFab很可能成為CryptoGames大規模推廣中一項關鍵的基礎設施。
MetaFab和NFTWorlds之間的關系是MetaFab就像一個游戲引擎,而NFTWorlds就像一個建立在該引擎之上的游戲。他們之間的關系和UnrealEngine與Fortnite類似。這兩個產品都是EpicGames開發的。Fortnite是一個構建在UnrealEngine上的非常成功的游戲,但許多其他第三方開發者也使用UnrealEngine來創造自己的游戲。
分析 | DeFi周報:DeFi項目鎖倉價值11.3億美元,過去一周環比增加9.63%:據DAppTotal.com DeFi專題頁面數據顯示:截至目前,已統計的32個DeFi項目共計鎖倉資金達11.3億美元,其中EOSREX鎖倉3.52億美元,占比31.08%,排名第一位;Maker鎖倉3.13億美元,占比27.66%,排名第二位;排名第三位的是Edgeware鎖倉1.52億美元,占比13.48%;Compound,Synthetix、dYdX、Nuo等其他DeFi類應用共占比27.78%。截至目前,ETH鎖倉總量達327.81萬個,占ETH市場總流通量的3.03%,EOS鎖倉總量達1.1億個,占EOS市場總流通量的10.64%。整體而言:1、過去一周,DAI的市場總流通量平均為8,627萬美元,目前在DeFi借貸市場未償還資產中,DAI占比84%;2、受行情波動的影響,DeFi項目整體鎖倉價值較上周環比增長9.63%。[2019/10/28]
NFTWorlds
動態 | IBM一周內獲批6項區塊鏈專利:據Cryptovest今日消息,IBM在短短一周內獲得6項經美國專利及商標局頒發的分布式賬本技術相關的專利。[2018/7/12]
除了MetaFab取得的進展外,NFTWorlds中短期的利好還有不少,可能會引發獨立于宏觀情緒的行情。
NFTWorlds將發布自己的游戲。根據官方透露,它類似于Minecraft,但改進了開發者體驗,同時它也將是免費的。
現階段不看好NFTWorlds的新游戲很正常。與游戲史上最暢銷的Minecraft競爭似乎是一個不可能完成的任務,哪怕交給阿湯哥也不行。不過,要知道Minecraft最初的開發團隊也就一個人。
如果NFTWorlds沒有想打造一個更好的Minecraft,我反而會更看好它。我同意?ChrisDixon?的觀點,做全新的事情強于把舊的事情做得更好。寄希望于通過添加區塊鏈模塊來吸引Minecraft玩家拋棄Minecraft似乎不那么現實。
團隊目前尚未宣布游戲發布的具體時間。不過,在那之前,NFTWorlds還計劃完成一個品牌重塑,包括啟用一個新名字以及更新項目文檔,并將向持有者空投更多禮盒。
目前大多數NFTWorlds都還被質押著,極少一部分被掛在市場上出售。現在,只有1%的NFTWorlds被掛著,地板是1.5$ETH,而距離2$ETH地板只差20筆成交。因此,當達到里程碑時,我們可能看到NFTWorlds地板價格的快速上漲。
曾經市場上至少有50個以?Metaverse?為主題的NFT項目。但Otherdeed、Sandbox、Decentraland、NFTWorlds?是僅存的四個還有些許交易量的項目。雖然NFTWorlds可能永遠也沒法超越Minecraft,但是,只要做的比Sandbox好對于現在的NFTWorlds來說就是一個10倍的機會。
NFTWorldsGenesisAvatars提供了一個更實惠的參與NFTWorlds的方式。這個系列的白名單價格在2022年5月曾高達0.4$ETH。但是,必須指出的是,NFTWorlds在已經發布了GrayBoys系列的前提下又推出了GenesisAvatars。GrayBoys系列曾被廣泛認為是NFTWorlds的官方次級系列。
$WRLD
$WRLD?是NFTWorlds生態系統的通證。今年截至目前為止,它的表現超過了$MANA、$SAND?和?$APE。
然而,與Metaverse領域的其他三個巨頭相比,目前哪怕FDV也只有7,?000萬美元的$WRLD的潛力是巨大的。不過,依然有相當大的一部分$WRLD還未解鎖,這會在未來帶來不容忽視的拋售壓力。
YugaLabs已經通過DookeyDash證明,可以在游戲中有效地銷毀$APE。盡管目前$WRLD的應用場景有限,但未來可期。如果玩家中的一部分可以Earntoplay,那Playtoearn是站得住腳的。
寫在最后
NFTWorlds的影響力依然大到不可思議。2022年7月27日,?3,?200人收聽了他們的推特Space。半年后,依然有2,?300人在上周參與了他們的推特Space。NFTWorlds最初的Mint是免費的,最早的那批參與者直到現在都在水上,他們始終堅定地支持著這個項目。
沒有人可以預測MetaFab和NFTWorlds是否會取得長期成功。但一個項目的上漲往往不需要實際的工作成果,基于有吸引力的賣點來營銷一些故事就足夠了。NFTWorlds就具備這些短期催化劑。
而且,項目團隊一直以來的表現也證明了他們是能做事的團隊。他們在Twitter和Discord上也十分活躍,這對于在?CryptoDegen中cx這個項目非常有利。
有誰不喜歡一個絕地翻盤的故事呢?
ForesightNews消息,據慢霧安全團隊情報,2023年2月2日,Polygon鏈上的BonqDAO項目遭到攻擊,攻擊者獲得了大量的WALBT和BEUR代幣.
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