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GameFi、SocialFi、SimpFi:什么將推動下一波加密采用?_EFI:GAME

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在過去的幾年里,新加坡已經成為區塊鏈初創公司的中心。根據該國的法規,公司已經能夠自由探索加密空間的效用。Coinhako和Ziliqa等平臺的成功對這一發展起到了推動作用。

新加坡金融管理局(MAS)認識到區塊鏈技術的潛在好處,并已采取措施保護初創企業和散戶的利益。

盡管新興公司蓬勃發展,加密貨幣在新加坡的使用率仍然相對較低。aaa在2021年進行的一項研究估計,只有9.4%的新加坡人擁有加密貨幣。

這背后可能有很多原因。首先,人們對將加密貨幣作為一種投資資產持懷疑態度。由于價格波動和重大損失的風險,MAS不鼓勵散戶投資加密貨幣。

鏈游開發商CCP Games完成4000萬美元融資,a16z領投:金色財經報道,鏈游開發商 CCP Games 完成 4000 萬美元融資,a16z 領投,Makers Fund、Bitkraft、Kingsway Capital、Nexon、Hashed 等參投。

據悉,CCP Games 本輪融資用于制作一款以 Eve Online 宇宙為背景的新的 3A 區塊鏈游戲。[2023/3/21 13:17:43]

加密領域也因詐騙而臭名昭著。在大多數情況下,損失的資金是無法追回的,通過法律追索權也無能為力。

到目前為止,除了投機性投資之外,加密貨幣的用途也并不明顯。即使出現了NFT,看起來絕大多數人買入的目的只是為了賺錢。

Mythical Games 正在構建與以太坊兼容的鏈:金色財經報道,游戲技術公司Mythical Games的首席執行官John Linden表示,公司正在測試與以太坊區塊鏈兼容的“相鄰”區塊鏈,現在在測試網中有一條完全兼容EVM的鏈,Mythical Games在過去幾年中一直在構建區塊鏈,但以太坊的“巨額Gas”是一個缺點。他補充說,很難為用戶驗證“巨額外部費用”,尤其是在10美元的視頻游戲項目上。該公司現在使用EOS.IO 區塊鏈平臺。

Linden尚未完全透露 Mythical Games 是否正在轉向以太坊區塊鏈,但表示他的公司認為在幕后擁有真正的 EVM 鏈會帶來一些效率。[2022/9/1 13:01:17]

隨著我們引入GameFi和SocialFi等概念,這種情況似乎正在發生改變。這些信息流旨在改變公司使用和分配收入的方式。

幣安報告:今年上半年GameFi項目數量持續穩步增長:7月16日消息,幣安在其半年度研究報告中表示,截至2022年6月,GameFi項目數量持續穩步增長,已達到1551款游戲。報告進一步表示,盡管如此,增長緩慢是顯而易見的,因為環比增速已經放緩至較低的個位數,在2022年6月達到2.5%。

報告稱,GameFi的巨大潛力來自于整合區塊鏈技術、游戲、金融化和NFT的特性,這對GameFi的顯著興趣和增長做出了貢獻。(Outlook India)[2022/7/16 2:17:52]

加密代幣被用于為用戶提供訪問游戲平臺的權限。它們還賦予持有者參與治理的權利,并對各自項目的下一步進行投票。雖然這些代幣的價值可能會波動,用戶可以將其視為投機投資,但這不是他們的主要目的。

GameFi宣布獲得Animoca Brands投資并與其達成合作:9月4日消息,游戲DeFi中心GameFi宣布獲得Animoca Brands投資并與其達成合作。Animoca Brands將協助GameFi生態系統產品和功能的構建,并將支持GameFi的Launchpad以及托管和推廣的其他項目,例如游戲和Metaverse等。GameFi是通過P2E公會和Launchpad,其生態系統包括Yield Guilds、Launchpad、Aggregator、Marketplace和Accelerator。[2021/9/4 23:00:16]

玩游戲賺錢是當前加密貨幣最大的趨勢之一。該趨勢在東南亞尤其受歡迎,在那里,一些用戶可以通過 Axie Infinity和DeFi Kingdoms等游戲賺取生活費。

在新加坡,Enjin、Ethlas和G-Link等公司一直在推動GameFi的發展。

Enjin公司正在通過其專用啟動平臺Enjinstarter打造區塊鏈游戲生態系統。用戶可以參與最初的去中心化交易所發行(IDO),并為即將到來的區塊鏈游戲籌集資金。

例如,BattleVerse是一款通過Enjinstarter籌集了20萬美元資金的元宇宙。那些參與IDO的人獲得了BattleVerse的原生加密代幣$BVC。這將用于購買游戲內的物品,并授予持有者訪問管理元宇宙的DAO的權限。

$BVC也可以兌換其他加密貨幣,并轉換回貨幣。

在傳統游戲中,開發者可以從游戲內道具的銷售中獲得所有收益。GameFi改變了這一模式,并為所有持有游戲內部貨幣的玩家提供價值。除此之外,玩家還可以參與決策過程,并對未來的開發進行投票。

Ethlas和G-Link也都致力于自己的區塊鏈游戲生態系統,專注于吸引大眾市場用戶的休閑游戲。

推動這些平臺的主要理念之一是公平地獎勵玩家的時間和努力。目前,用戶被手機游戲廣告轟炸,卻得不到任何回報。GameFi可以幫助重新分配的潛在收益流。

在整個2010年代,我們看到了社交媒體網紅的崛起。通過在油管和Ins等平臺上創作內容謀生成為可能。

也就是說,這些平臺上的收益分配通常對創造者不利。社交媒體平臺保留了絕大多數的利潤,而網紅只有在積累了大量粉絲后才能分享收益。

新加坡的Kala Network和Bizverse World等初創公司正在探索SocialFi平臺,這些平臺可以為用戶創造內容提供獎勵。

Kala Network的社交媒體平臺計劃于今年第二季度推出,將以投資和項目研究為中心。用戶將能夠通過創建、評論或其他方式參與發帖等各種活動,參與平臺的創造并賺取回報。

在平臺上建立追隨者的網紅將獲得更多的紅利。

Bizverse World正在利用我們在線工作的趨勢。該平臺正在為商業活動建立一個元宇宙,人們可以在這里擁有購物中心和展覽空間等虛擬資產。

在這些環境中,用戶將能夠托管自己的服務,如視頻游戲和電子商務商店。這個概念圍繞著一個反映現實世界的數字社會的創造。

SimpFi是新加坡網紅Irene Zhao在發布她的IreneDAO NFT系列時創造的,是SocialFi的延伸。

這個想法希望能改善網紅和粉絲之間的關系。她認為,NFT可以幫助灌輸一種社區意識,這是Instagram等平臺所缺乏的。持有者可以在Discord小組中相互互動,并成為治理過程的一部分,該過程決定如何使用由NFT產生的收益。

對于其他遵循這種模式的內容創造者來說,SimpFi可以為他們帶來直接的收入來源。他們將不再需要依靠贊助和廣告。相反,他們將直接受益于銷售他們的NFT。

粉絲們還可以確信,他們的支持是直接惠及他們喜歡的創作者,而不是第三方平臺。

Tags:GAMEAMEGAMEFIHiGameCoinAGAMESquidGameDeFiBasketDAO DeFi Index

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