原文作者:Tiga,W3.Hitchhiker
TheBeacon游戲簡介
燈塔游戲玩法簡介
燈塔游戲是一款PVE游戲,玩家可以使用上下左右四個按鍵對角色進行異動,使用鼠標左右鍵進行普通攻擊和重擊。游戲通常設置3個關卡,通過前兩關較為容易,此時選擇放棄最后關卡可獲得一個道具的隨機獎勵。最后一關較難,通過后可獲得三個道具獎勵。
當前經濟模型
當前燈塔是弱經濟模型模式,玩游戲無法獲得代幣,只能獲得NFT道具,如皮膚飾品,裝飾飾品等。這些飾品均可以通過NFT市場Trove市場進行出售。燈塔游戲目前在Trove市場有三種類別的NFT可買賣,分別是人物,寵物,飾品。
人物總共有45180個,目前的地板價是20個MAGIC,掛單量為824;寵物總量4096個,目前地板價217MAGIC,掛單量278;物品當前總量33214,并且隨著玩家的不斷通關,會不斷產出,目前掛單量為4600,且游戲物品種類眾多,買賣非常靠緣分,普通物品即便掛地板價成交概率也不高。買賣NFT的手續費為作者版權5%,Trove手續費2.5%。
FTX關聯地址11小時前將1580枚WBTC存入Bitfinex:金色財經報道,據Spot On Chain監測顯示,地址0x0f1于11小時前存入1,580枚WBTC至Bitfinex。
值得一提的是,該地址與濫用客戶資金的FTX地址(0xd27開頭)存在關聯。在過去28天里,該地址可能在WBTC上損失了160萬美元(價格下跌1.7%),但仍持有285枚WBTC(837萬美元)。[2023/8/13 16:23:00]
人物可與皮膚飾品組合出售,也可將各個單品單獨出售。
房屋裝飾物品可裝飾自己的房子,也可將每個單品單獨出售。將游戲中的道具提取到自己的賬戶中,游戲方將收取0.0003的提取費。
未來的發展路線
未來燈塔游戲會開放組隊戰斗社交玩法,不過目前這一部分現在還沒有落地,團隊還有許多工作需要完成。
燈塔游戲目前是TreasureDAO的鉆石合作伙伴未來燈塔游戲極大概率可以TreasureDAO頂格600w個MAGIC代幣的收割機資助,該收割機資助用于支付玩家打金收益。
價值逾6400萬美元ETH從未知錢包轉移到Binance:金色財經報道,數據顯示,北京時間今日下午5:22,34,667枚ETH (價值約64,562,705美元) 從未知錢包轉移到Binance。[2023/7/28 16:04:42]
從燈塔游戲看我比較看好的鏈游模式
首先一定是游戲同比當前的gamefi需要好玩
燈塔游戲的可玩性在GameFi中算能玩,上輪牛市的GameFi大部分屬于不能玩,純粹是DeFi。目前在游戲打金屬性約等于0的情況下,Discord不管中文還是英文頻道,都有很多人真正的去玩游戲,還有一些玩家真的氪金,去購買稀有的飾品皮膚,上傳自己的通關視頻。
需有一定的賺錢效應
在Discord中文頻道,觀察到的純玩家還是少數,目前留存的中文玩家中,大部分是對燈塔游戲開打金模式抱有期待。加上游戲也確實可以玩,人物和寵物的NFT地板價并沒有蹦,也不需要割肉。忠實玩家依然每天再享受游戲。
Euler攻擊者正與Euler就資金返還進行談判 希望設置安全通信:3月21日消息,Euler Finance 攻擊者于今日凌晨發給 Euler 的一筆交易中備注,“我們希望讓所有受影響的人都能輕松應對。無意保留不屬于我們的東西。設置安全通信。讓我們達成協議。”
之后,Euler Finance在鏈上回應稱,已收到消息, 讓我們通過 Euler Deployer 地址和您 EOA 在 blockscan 私下交談,或者您選擇的任何其他渠道。[2023/3/21 13:16:36]
最好有「大哥」帶
各種生態都有從0起步的游戲,不過各方面來看,做出一點成績的項目很少。背靠大生態或者大IP,確實成功的概率會高一點,市場表現會好一些。
TreasureDAO給燈塔游戲帶來的好處
宣發支持
燈塔最開始作為一個默默無聞的小項目方,憑借自己的能力做宣發難度較大。早期TreasureDAO及Arbitrum都多次為燈塔游戲進行宣發,舉行多次AMA活動。TreasureDAO作為規模還比較大的社區,有一定規模的群眾基礎,并且TreasureDAO占據了Arbitrum生態的游戲龍頭位置,在整個Arbitrum生態有一定的話語權。TreasureDAO的宣發為燈塔游戲的火爆助力不少。
陳偉星:區塊鏈如果只用于炒幣,就喪失了靈魂:7月8日消息,近日,區塊鏈投資人陳偉星在泉果基金的內部分享會中分享了他的觀點,并稱區塊鏈如果只用于炒幣,就喪失了靈魂。
在談及區塊鏈泡沫過大時,陳偉星表示區塊鏈中的證券化變得極其容易,所以未來在區塊鏈的金融體系中,可能95%以上是資產,只有5%是債務。資產的特征就是特別容易泡沫化,泡沫又很容易破裂,所以區塊鏈上的周期就會特別快。
陳偉星還表示,區塊鏈上的創業第一步是構建社群。如何用你的一個想法以及利益分配機制來團結盡可能多的人。然后第二步是做業務。這是一個范式的劇烈轉變。原來的公司實際上是DAO的一個子集,DAO提供了一個巨大的創新空間。未來各類組織都可能在DAO上。[2022/7/8 1:59:56]
從另一個角度,MAGIC上線Coinbase和幣安也可以看作是一次廣告,幣安上線一個新幣,感興趣的人會去了解這個幣大概是做什么,業務做得怎么樣。MAGIC代幣也有一定的交易量,總會有人看到MAGIC代幣,也會有人想去了解。
摩根大通:量化緊縮在2023年中之前不會給聯邦基金利率造成上行壓力:金色財經報道,雖然美聯儲的資產負債表正常化本月開始,但隨之而來的銀行準備金減少在相當長的一段時間內不會令金融狀況實質性收緊并給聯邦基金利率帶來上行壓力。策略師AlexRoever表示,由于銀行準備金充裕,并將在“一段時間內”保持這種狀態,因此有效聯邦基金利率與準備金余額利率之間的利差應該會保持穩定。摩根大通估計,至少可以有7500億美元的準備金從系統中消失而不會影響到聯邦基金利率,這個門檻可能在2023年年中達到。[2022/6/5 4:02:40]
資金支持
目前至少明面上沒有看到燈塔游戲收到TreasureDAO的資金支持。未來燈塔游戲會收到TreasureDAO的資金扶持。TreasureDAO作為一個已發幣的社區,有15%代幣分配給生態基金,還有3000w的MAGIC代幣可以通過游戲「挖礦『的方式產出。
根據燈塔游戲的公告,打金Harvester從3月上線推遲到5月。燈塔有很大的概率拿到頂格的600w個MAGIC代幣獎勵,配合游戲活動產出代幣。
游戲基建配套支持
當前環境下的鏈游,都需要如下的幾種配套服務:
DEX:讓游戲代幣與USDC或ETH等代幣進行swap,保證良好的流動性與交易體驗。目前燈塔沒有推出自己的代幣,不過燈塔也有意推出自己的BCN,未來BCN推出,上DEX必然是上MagicSwap,并與MAGIC組成池子。
NFT市場:讓玩家買賣游戲NFT裝備。Trove交易市場體驗沒啥硬傷,不過交易過程中會有2.5%交易市場抽水。
流動性:獨立運行的游戲方需要努力維持游戲代幣與ETH/USDC的流動性,使用MAGIC代幣作為游戲代幣則無需擔憂流動性的問題。
生態內的合作
燈塔游戲上周與恐龍進行了合作,燈塔在游戲中開了一個特殊關卡,動畫形象是恐龍的,玩家打敗BOSS后有機會抽獎獲得限量版的皇冠頭盔飾品,二級市場看到的最高的成交價是500MAGIC。目前的地板價是180MAGIC。
恐龍是一個NFT項目,目前在OpenSea地板價為0.18ETH。
3月13日,燈塔將和TreasureDAO生態的Smolverse合作,合作形式也是開個一個特殊關卡,設置一個聯名BOSS,產出一個限量版聯名道具。ArbitrumPFP頭牌SmolBrains也是Smolverse旗下的NFT系列。
TreasureDAO的全方位扶持
Treasure與Arbitrum合作推出一個GameBuildersProgram(GBP)計劃。主要目的是扶持Arbitrum生態的游戲開發者,扶持更多有潛力的游戲項目進入Arbitrum和Treasure。
合作關系分為兩級:鉆石級和黃金級。鉆石級合作關系為最高級別的合作關系,TreasureDAO將對燈塔游戲進行全方位的資助,包括技術,戰略,游戲設計,上市,社區建設,運營和資金。合作公告是2月初發布的,具體的合作效果后續需要觀察。
綜上
TreasureDAO是目前游戲平臺項目的TOP3,在Arbitrum生態內有一定地位,在玩家社區中有一定號召力,在MagicSwap,Trove配套產業上有一定的用戶基礎,后續也有多款游戲將會上線,總的來看TreasureDAO至少在目前的觀察項目中算比較不錯的。不過對于游戲板塊的項目,依然有許多問題存在,需要長期觀察,深入調研:
如何估值,如何正確估值
TreasureDAO目前FDV大約6億。這個估值中,有大一部分的數字是給予社區還有未來的預期,這部分也是估值中最難的一點。對于社區的估值需要看TreasureDAO的變現能力,而對于市場對于TreasureDAO及GameFi板塊的未來預期則很難量化。
護城河
目前能想到的護城河就是TreasureDAO占據Arbitrum的GameFi龍頭位置,加上目前數量還算龐大的玩家社區。當然這個護城河并不深,如果未來出現一個像當時Stepn這樣的爆款游戲就能輕松翻轉局面。
未來天花板有多高
GameFi賽道大趨勢:游戲賽道無論是從最近一年的融資端還是觀察到的人員流動端,總體呈現都是像游戲板塊匯集。游戲和社交也是比較容易出圈的web3產品,游戲是符合未來web3逐步普及的大趨勢。
平臺:Arbitrum目前是L2龍頭,生態社區TVL都是龍頭,至少中期來看Arbitrum都會穩穩占據L2龍頭的地位。在Arbitrum上推出一個游戲,獲得的關注度和玩家的參與度會與其他生態有很大差別。
天時與地利TreasureDAO都算占到了一個好位置。關鍵是人和,生態內能不能出現象級的產品,這個問題目前無法得出答案,需要持續的觀察,走一步看一步。
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