近日,羅永浩在微博發文進行了辟謠,并明確表示,自己即將進軍AR產業。
早在去年年底,羅永浩就已經在微博中透露,將在還完債務后重返科技行業,啟動元宇宙相關的新創業項目。
不過,羅永浩所說的“元宇宙公司”可能不是人們通常所理解的“元宇宙公司”。
羅永浩引用了推特博主ShaanPuri對于元宇宙的理解。ShaanPuri認為,人類對于元宇宙的理解存在誤區。大部分人認為元宇宙是一個虛擬世界,但是真正的元宇宙其實并不是某個空間,而是某個奇點時刻,一個人們的數字生活價值大于物理生活的時刻。
轉向元宇宙也不是一夜間的轉變,而是需要二十來年的逐漸發展。之后,生活中重要的事情都會變得數字化,例如工作從工廠轉到電腦,朋友從鄰居變成訂閱者等。
按照這種說法來看,大多數跟數字生活有關的也都跟元宇宙有關,或者說所有科技相關的項目都跟元宇宙相關。
某ETH波段交易地址今日買入1450枚ETH,前8輪操作勝率50%:6月29日消息,據鏈上分析師余燼監測,最近一直在波段買賣 ETH 的小鯨魚 thecitadel.eth 操作如下:
1. 從 3 月 17 日以來買賣 ETH 8 輪,每次買賣價值在 200 萬 USDT 左右;
2. 每次買進后會快速賣出,持有時間不會超過 2 天;
3. 今天他又以 1834 美元的均價買入 1450 枚 ETH(約合 266 萬美元)。
4. 前 8 輪買賣 ETH 操作勝率 50%,綜合盈利 20 萬 USDT。巧合的是他上次盈利后下次就會虧損。[2023/6/29 22:09:05]
從羅永浩堅定的信念和清晰的方向中不難看出,羅永浩對于即將入局的AR已經在思想上做好了準備。
VR是虛擬現實,指創造出一個完全虛擬的世界,讓用戶通過VR設備完全沉浸到這個虛擬的世界之中;AR是增強現實,將虛擬的信息或物體等與真實世界相互融合,應用到現實世界中。總的來說,兩者之間最大的區別是是否與現實世界相聯系。
超過100,000個地址正在幫助以太坊擴展:金色財經報道,為了擴展以太坊,研究人員提出了一項計劃,使存儲來自第2層匯總的數據成本更低。第一階段需要將EIP-4844(稱為proto-danksharding)引入以太坊主網,預計將在年底前與Dencun升級一起發生。但要做到這一點,他們需要一些熵,隨機數據。EIP-4844將引入一種新的“blob-carrying交易”,種用于第2層將數據傳遞給以太坊主網驗證器的臨時數據存儲機制。以太坊研究人員設計了一種方法,讓任何擁有以太坊地址的人都可以參與,只要有使用該網絡的一些歷史就可以加入。4月17日向公眾開放時,捐款僅限于具有大量交易歷史記錄的以太坊用戶,以減少等待時間。但這些限制逐漸減少,以至于今天你只能貢獻16筆交易。降低的門檻是總貢獻數量不斷上升的原因之一,最近超過了100,000個獨立貢獻。這并不一定意味著100,000個人,一個人可以擁有多個地址,但每個地址只允許一個貢獻,并且每個人都為以太坊以匯總為中心的未來貢獻一小部分安全措施。[2023/5/31 11:49:23]
在VR領域,Meta、字節等巨頭已先行展開了探索。
Pantera Capital:BTC價格將在11月30日達到谷底 下次減半后2025年高點會達到14.8萬美元:金色財經報道,Pantera Capital發布致投資者信,信中提到,比特幣減半已近在眼前,下一次減半預計將在2024年3月22日發生。 挖礦獎勵將從每區塊6.25BTC減少到每區塊3.125BTC。有效市場理論認為,如果我們都知道減半將發生,那么它就必須被定價。 如果對產出的新比特幣的需求保持不變,而產出新比特幣的供應被削減一半,這將迫使價格上漲。 在減半事件之前,由于預期價格上漲,對比特幣的需求也會增加。比特幣典型的低谷價格是在減半前1.3年,平均而言,比特幣市場在減半后1.3年達到頂峰。 整個過程需要2.6年才能看到全部減半影響。
從歷史上看,比特幣在減半前477天見底,在減半前價格攀升,然后在減半后價格爆炸性地上升。 如果歷史重演,比特幣的價格將在2022年11月30日達到谷底。 然后,我們將看到在2024年初實際減半后比特幣出現強勁的反彈,比特幣價格會在2024年達到35,638美元,2025年價格達到14,8636美元。
據悉,Pantera Capital是Dan Morehad于2003年成立的風險投資基金,創立十年以后,轉型為加密貨幣投資機構。目前,其專注于區塊鏈、數字貨幣領域的早期投資。[2022/11/12 12:54:21]
根據2022年2月3日公布的企業財報顯示,被扎克伯格寄以厚望的Meta現實實驗室項目,在2020年收入11.4億美元,營業虧損66.2億美元;在2021年收入22.7億美元,營業虧損101.9億美元。
Celo生態合作項目共計融資超7700萬美元,用于支持金融包容性、互操作性和ReFi:10月28日消息,Celo宣布Celo生態合作伙伴已共計融資7730萬美元,用于支持金融包容性、互操作性和ReFi(再生金融)。
其中,ReFi項目共融資600萬美元,包括Loam(400萬美元)、impactMarket(100萬美元)、Circular Impact(100萬美元)。互操作性項目Hyperlane融資1850萬美元。DeFi平臺中,為DApp和智能合約提供數據的RedStone融資700萬美元,為新興市場企業提供融資的Jia融資430萬美元。區塊鏈工具方面,Tatum完成4150萬美元融資,MakerDojo完成150萬美元融資。(Businesswire)[2022/10/28 11:51:50]
而字節砸下了90億元,收購VR硬件設備龍頭Pico。Pico之所以如此貴,源于收購前,Pico在國內的市場份額超過50%,系國內第一大VR頭顯廠商。最重要的是,巨頭們花如此大的力氣進軍VR領域,但目前,Pico在終端市場上賣的VR頭盔,依然處于虧損狀態。
元宇宙板塊繼續活躍:行情顯示,元宇宙、傳媒板塊繼續活躍,歡瑞世紀5連板,川網傳媒漲超8%,風語筑、奧飛娛樂、佳創視訊、中文在線等跟漲。[2022/9/2 13:04:18]
這些投入,顯然是羅永浩無法觸及的。
AR這一領域也未必輕松。2021年12月9日,羅永浩曾分享過一篇文章《從游戲機、計算機、智能手機的過去五十年,看VR和AR的未來五十年》。其中提到,要達到終極的AR形態,可能要幾十年,現階段討論起來很難。
這意味著決心要創業做AR的羅永浩,將面臨一場苦戰。
但不管怎么說,老羅的第三次創業,仍值得期待。
AR(增強現實)這一技術,在本質上是將數據和分析轉化為成像或動畫,并將其疊加到現實世界中,讓虛擬信息和真實世界互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。
第一款AR眼鏡
2012年,谷歌推出了第一款AR眼鏡GoogleGlass。它具有和智能手機一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向,以及上網沖浪、處理文字信息和電子郵件等。
其主要結構包括,在眼鏡前方懸置的一臺攝像頭和一個位于鏡框右側的寬條狀的電腦處理器裝置,配備的攝像頭像素為500萬,可拍攝720P視頻。
但由于這一技術存在售價太高、應用單調、分散注意等種種問題而導致大眾對于這款AR眼鏡褒貶不一,但GoogleGlass依然具有里程碑式的意義。畢竟正是由于它的出現,才讓更多人了解到AR技術,為日后的發展種下了種子。
第一款AR游戲
2016年,由任天堂公司、Pokemon公司授權,NianticLabs公司負責開發和運營的一款AR手游《PokemonGO》正式首發。
《PokemonGO》是一款對現實世界中出現的寶可夢進行探索捕捉、戰斗以及交換的游戲。玩家可以通過智能手機在現實世界里發現精靈,進行抓捕和戰斗。玩家作為精靈訓練師抓到的精靈越多會變得越強大,從而有機會抓到更強大更稀有的精靈。
這款擁有海量用戶的IP衍生的手機游戲,一經發布便成為風光無兩的現象級AR手游。在上線不到一天時間里登頂美國iOS暢銷榜,4天后就登頂了Android暢銷榜。
雖然現在的技術還沒到成熟的地步,但Niantic創始人漢克已經看到了《PokemonGo》同AR眼鏡合作的潛能:“在開始之初,這些系統大多只支持在室內工作,但我確信在未來的10年之內,我們將見證到越來越多的沉浸式虛擬現實頭戴設備的涌現,我們可以帶著這些產品到戶外,去玩像《PokemonGo》這樣的游戲,可以看到小精靈們以3D虛擬實體的形式出現在我們的世界。”
第一個最大的AR開發平臺
2017年,蘋果在WWDC推出AR開發平臺ARKit。開發人員可以使用這套工具為iPhone和iPad創建增強現實應用程序。
ARKit具有一系列強大的功能,其中包括:追蹤、場景理解、渲染等。通過以上功能,可以實時追蹤設備、確定設備周圍環境的屬性或特征、整合任意渲染程序,并支持兩部設備分享同樣的虛擬物品,讓AR體驗變得更加有趣。
自去年11月,有著“蘋果分析師”之稱的郭明祺透露蘋果對第一代頭顯產品的研發以來,蘋果即將推出的AR眼鏡產品就廣受關注。雖然蘋果方面并未回應此事,但從種種跡象來看,或許在不久后我們真的可以見到這一產品,讓AR體驗變得更加沉浸化,且人人都可以體驗得到。
盡管前路漫漫,但AR應用正在加速到來。
回顧過去的技術發展,平板電腦、智能手表等也是在突然之間來到消費者手中,但經過一段時間后,人們就找到了適合這些設備的豐富應用場景。
同樣,AR眼鏡也可以作為一種全新的屏幕,相比于手機、平板電腦來說,AR眼鏡可以不受限于空間,將信息更自由地顯示在眼前,帶來全新的應用場景,甚至成為一款殺手級應用。
比如,通過AR眼鏡,可以幫助學生們沉浸式體驗所學到的知識,不僅各種物體可以配以文字信息全方位呈現在眼前,并且還可以進行交互,產生奇妙的反應;學習外語時可以實時顯示雙語字幕等信息,還可以對自己的發言稿進行實時提詞;外出時,對陌生的地方可以進行實景導航,解放雙手,更添安全;通話時,對方的形象會以AR的形式顯示在眼前,不僅不耽誤其他的日常活動,而且相比于有邊框的手機視頻,AR視頻通話更具沉浸感和臨場感;工作會議時,也不會再拘泥于平面的PPT,而是在桌上全方位展示信息,等等。
AR技術,將會重新定義人類與信息交互的方式,讓人類從智能手機的“低頭時代”走入包括智能眼鏡在內的更多感知交互的“抬頭時代”。讓信息自然展現在眼前,隨時觸手可得。
或許在不久的將來,AR智能眼鏡就會成為下一代移動智能終端,為人們開啟前所未有的生活方式,為世界帶來更多可能性。
大家認為,羅永浩將會和AR碰撞出怎樣的火花呢?
Web3這個專業名詞誕生于2014年,一開始,它被用來描述實現去中心化共識的新型協議。如今,它已經成為了對公鏈生態、應用程序甚至設計理念的統稱.
1900/1/1 0:00:00外媒消息指出,美聯儲主席杰羅姆·鮑威爾(Jerome Powell)周三表示,金融領域的數字創新將繼續存在,與此同時,需要制定新的監管規定.
1900/1/1 0:00:00“數字藏品”熱度仍在蔓延。從去年互聯網巨頭螞蟻、騰訊相繼基于自家聯盟區塊鏈,推出數字藏品平臺開始,更多玩家也相繼涌入這一市場賽道.
1900/1/1 0:00:00現如今,人才涌向專注 Web3 領域企業的趨勢已經顯而易見,那些曾就職于傳統互聯網巨頭、傳統金融機構以及頂級律師事務所的高素質人才正在涌入這一新興領域.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈為什么會這么慢?具體慢在哪里?編者按:很多人抱怨說比特幣轉賬速度慢過蝸牛,但其實慢是有原因的.
1900/1/1 0:00:00元宇宙近期在企業層面受到關注,國內外多家公司紛紛入局。其中,“All In”元宇宙被視為下一個增長點;微軟、英偉達、Unity等公司希望成為元宇宙的基礎建設者;騰訊希望從游戲入手,開拓元宇宙市場.
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