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元宇宙如何改變內容創作范式_元宇宙:元宇宙幣在哪個交易所

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內容構成了互聯網的本質,有許多不同的形式,目前的 Web2互聯網迭代支持文本、音頻、視頻或三者兼而有之。然而,內容并不是免費的資源。正是內容創造者如今成為了意見領袖、影響力人物,以及許多企業所依賴的關鍵服務的基石,比如廣告、營銷和公共關系管理。

對內容的需求及其對獨立性的追求(體現在數以千計的博客作者和獨立表演者身上)催生了一個龐大的網絡經濟,并獲得了許多頂級藝術家難以企及的收益。這種經濟被稱為創造者經濟: 允許獨立個體通過向觀眾提供他們愿意付費消費的內容來表達自我。

家居建材用品零售巨頭家得寶入駐Roblox元宇宙:金色財經報道,家居建材用品零售巨頭家得寶 (Home Depot)入駐Roblox元宇宙,推出了其虛擬版本的兒童工作室,孩子們可以前往 Roblox Redcliff 城市并參觀家得寶元宇宙店面并在其中開始尋寶游戲,旨在激發創造力、促進解決問題并鼓勵社交互動。家得寶高級副總裁兼首席營銷官 Molly Battin 表示,該公司正在將 Kids Workshops 的體驗提升到元宇宙的一個新水平。(NFTevening)[2023/3/8 12:49:52]

創作者經濟是一股巨大的力量:2021年底超過了1040億美元的市場規模。鑒于TikTok等平臺對新內容的需求如滾雪球般增長,賦予獨立藝術家和表演者權力,專家們難以預測近期創作者經濟的潛在市場規模。

李楊:LBM模式是對OMO模式的一次元宇宙升級:金色財經消息,近日,脈樂生活已完成數百萬天使輪融資,本輪融資由藍灣資本、泰有基金共同投資,此前該公司的機構股東還有經緯中國。本輪融資資金主要用于脈樂生活元宇宙平臺的研發及市場拓展。

脈樂生活創始人兼CEO李楊表示,LBM(Location Based Metaverse)指的是本地化元宇宙,幫助本地化商業品牌連接消費者,它是OMO(Online-Merge-Offline)模式的一種升級,而這個升級的抓手是元宇宙這種新興的交互方式。在此模式下,數字化升級也會從原來的二維向三維轉化。比如等位的顧客可將玩VR游戲之后的激勵轉化為線上的消費折扣優惠,這就是一種獲客方式的元宇宙升級,而在元宇宙基礎設施建設初期階段,線下帶來的三維用戶體驗也是重要的元宇宙流量入口。(36氪)[2022/5/5 2:51:18]

全國政協委員談劍鋒:警惕借“元宇宙”割投資者韭菜:金色財經報道,全國政協委員、第五空間信息科技研究院院長、上海市信息安全行業協會名譽會長談劍鋒在全國兩會上提出建議,需防止個別人鉆“元宇宙”政策紅利“空子”,割投資者“韭菜”。

“目前‘元宇宙’社區的治理、交易等規則都由企業巨頭把控和引導,”談劍鋒說道,“相關行業監管部門應提前研究監管政策,用法律規范進行監管。”

在談劍鋒向全國兩會提交的《關于加強對元宇宙市場的監管,防范新型數字經濟風險的提案》中,他具體提出三方面的監管建議,包括:提前研究政策,布局行業監管;系統布局“元宇宙”核心技術;進一步加強輿情引導。(澎湃新聞)[2022/3/8 13:44:24]

難以預測的原因是,創作者經濟是很新穎的現象,始于2019年新冠肺炎疫情。隔離在家激發了創作者的才能,釋放了創造力,而隔離在家的其他人則很需要他們創作的內容來消遣。

中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會首批成員接納名單公布,包括8家上市公司:1月11日消息,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會官網公布首批成員接納名單。首批名單從267家申報個人和單位中經合規審核后接納65家/人(個人成員25人,單位成員40家,上市公司8家),上市公司分別為:深圳中青寶互動網絡股份有限公司、上海風語筑文化科技股份有限公司、天下秀數字科技(集團)股份有限公司、北京藍色光標數據科技股份有限公司、浙商銀行股份有限公司、北京元隆雅圖文化傳播股份有限公司、杭州平治信息技術股份有限公司和華揚聯眾數字技術股份有限公司。[2022/1/11 8:41:25]

考慮到微型企業家創立者與影響力營銷密切相關,市場規模約為138億美元,因此可以理解進一步擴大這一現象可能帶來的前景。更重要的是,專家們認為,向新技術媒介的過渡將使內容創造者擁有新的產品和服務推廣機會,從而壓倒市場和行業。

超過5000萬的創業者正在推動人才經濟,吸引了超過8億美元的風險資本。隨著新場館的迅速建成,這些數字只是開始。

區塊鏈技術的發展帶來了一場金融市場的全面革命,賦予個人而不是機構權力,并將數據和資金的所有權傳遞給其持有者。區塊鏈的特性,例如不可篡改、完全透明等已經滲透到許多行業,商業導向從中心化轉向去中心化。

DeFi和GameFi從傳統的銀行和游戲中獲取了大批用戶,內容創造者改變他們的運營環境只是時間問題。而內容創作模式已經發生了改變,結合區塊鏈技術,用戶可以激勵內容創作者,而創作者可以直接將內容變現,而不必與中心化機構分享收益。

元宇宙的發展——由Web3和虛擬現實驅動的全數字環境——預示著內容創作的新時代。以前從未有過如此先進的工具可以讓人在現實世界和虛擬世界中實現激進的想法。

元宇宙使創作者能夠以驚人的圖形細節將任何東西可視化。為了所有參與方的利益,任何憑創造力能夠想到的東西都可以在元宇宙中實現。依靠元宇宙在融入虛擬現實方面的無限機會,內容創作者將能夠釋放他們的創造力,并讓其自由馳騁。

元宇宙的區塊鏈基礎為內容創作者提供了更多好處,因為它允許他們采用各種機制,通過內部加密貨幣的多功能性來實現內容變現。用戶可以將他們的數字資產抵押給特定的創作者,鼓勵他們發布更多某種類型的內容。可以付費訪問特殊內容,也可以簡單地用捐款來獎勵他們喜歡的創作者。內容變現的途徑有很多,內容創作者可以始終確信他們的才華將得到回報,沒有任何托管平臺可以剝奪他們的收入。

在內容創造者經濟滲透到元宇宙方面,企業的前景甚至更加有利可圖。營銷、廣告和推廣一般都會獲得新的發展,因為內容可以以無窮無盡的方式定制,并無縫整合到選定的創作者的渠道中。元宇宙為企業提供了一個全新的受眾覆蓋領域,而創作者則是一個起飛的坡道,可以在用戶面前展示產品和服務,而且是有代價的。

元宇宙是我們今天所知的互聯網的下一個迭代:一個完全以用戶為中心的環境,其目的是將創造力提升到一個新的水平。然而,觀眾不會是內容創作者的唯一收入來源,因為企業渴望進入這個有利可圖的利基市場,并利用虛擬現實內容中原生、有機和高度通用的廣告整合所提供的可能性。

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