近期香港大會如火如荼,一級市場回暖,親身體驗了市場幾個特別火熱的賽道,其中最熱的包括Appchain、ZK和Gaming
一.Appchain(尤其是RAAS,RollupasaService)
RAAS是去年底興起的賽道,跟OPStack發布有較大的關系,但AppchainasaService早就存在,以CosmosSDK為代表,在Celestia提出模塊化區塊鏈之后開始逐漸火熱,RAAS可以看成是其中一個近期較熱的子集
其次,究竟哪些應用適合做成Appchain?還記得幾個月前網上那篇關于Uniswap是否應該自己做成一個Appchain的文章以及各路爭論么
香港理工大學開放2023年區塊鏈科技理學碩士學位申請:12月4日消息,據官方公告,香港理工大學2023年9月入學的區塊鏈科技理學碩士學位正在申請中,這是香港首個區塊鏈技術理學碩士,涉及基于區塊鏈的金融應用程序的設計、開發和安全性的主題,要求計算機、數學、工程或相關專業背景,學費約為30萬港幣。[2022/12/4 21:22:19]
總的來說,Uniswap如果做成Appchain,會有交易費用,代幣價值捕獲,抗Mev,資源獨占等優勢,但同時獲得了用戶體驗,安全,以及可組合性下降的Debuff
總之,我們目前還沒有看到Uniswap要做成一個Appchain的計劃或是“野心”
香港金管局:未來將推動mBridge平臺發展為“最簡可行產品”,讓系統最終投入運作:10月26日消息,香港金融管理局聯同國際結算銀行創新樞紐(創新樞紐)轄下香港中心、泰國中央銀行、中國人民銀行數字貨幣研究所及阿拉伯聯合酋長國中央銀行發布題為“Project mBridge: Connecting economies through CBDC”的報告,闡述mBridge項目的試行成果及所得。
項目今年第3季度由實驗階段邁進試行階段。為期六個星期的試行是至今最大規模的跨境央行數字貨幣(CBDC)試行,共有來自四個司法管轄區的20間銀行參與,利用mBridge平臺進行超過160宗支付及外匯交易,總額逾1.71億港元。mBridge項目也是其中一個率先以多種央行數字貨幣為企業跨境交易進行真實結算的項目。
展望未來,金管局與項目其他成員將繼續努力,將mBridge平臺發展為“最簡可行產品”,讓系統最終正式投入運作。[2022/10/26 11:44:45]
Compound原本想要拿Substrate做條鏈,后來放棄,現在Compound與AaveV3都是多鏈部署,目前來看做成Appchain的可能性似乎也并不大
歷史上的今天 | 香港金融監管機構禁止交易“證券型”加密貨幣:1.2018年2月9日,A股上市公司2345發布區塊鏈白皮書,將利用區塊鏈技術建立2345星球聯盟計劃。
2.2018年2月9日,日本最大的比特幣和區塊鏈公司bitFlyer獲得在伊利諾伊州經營的官方許可,可以在美國44個州及其海外領土開展業務。
3.2018年2月9日,香港證監會先后致函七家位于香港或與香港有連系的加密貨幣交易所,警告它們不應在未領有牌照的情況下買賣屬于“證券”的加密貨幣。[2019/2/10]
最后關于最近大火的RAAS可以單獨“輕微吐槽”下
1.1.OP系列
目前看到的基于OP系的RAAS基本上就是ForkOPStack來做,本身沒有什么技術壁壘,OP的代碼和文檔寫的非常工整+清晰,我們ABCDE的技術大神跟著文檔走基本不到一天就能搭起一條OPRollup的Appchain,所以這類RAAS給客戶提供的價值更多在于Sequencer,區塊瀏覽器與快速部署等附加價值,營銷能力遠大于技術能力
聲音 | 香港金管局總裁陳德霖:正研究央行數碼貨幣可行性:據證券時報消息,香港金管局總裁陳德霖表示,金管局正研究中央銀行發行數碼貨幣(Central Bank Digital Currency,CBDC)的好處,但目前仍要進行更多分析工作。他又稱,加密幣不應該叫做貨幣,而是叫做“加密資產”,因為加密資產未具備貨幣的三大條件,即交易的媒介、儲存價值及定價的模型。[2018/9/21]
但是還是要贊一下OPStack超級鏈的愿景,未來拿OPStack或是OPStackFork發的RollupChain越多,OP超級鏈就越有可能變成一個類似無需插槽拍賣,自帶通信協議,完全異步可組合的“類波卡”架構,雖然這個愿景還離得很遠,但畫的這張餅也是真的香。OP也憑著OPStack的敘事一舉跟Arbitrum那邊如火如荼的Defi創新斗了個平分秋色,研報寫到一半Arbitrum也發布了Orbit,我就說這么大的一塊肥肉Arb不可能不吃,果然發幣+新項目一氣呵成,OPVSArb又有的看了!
ZK系列
從理論上來說,ZK系列的RAAS是有可能提升Appchain使用體驗的,因為像是ZK-Sync,Scroll這些走ZKEVM路線的都是重點關注兼容性,所以電路設計多少會犧牲一些效率
然而,這個世界上既懂ZK又懂區塊鏈的人才太少了,所以,同樣的,沒什么技術壁壘,依舊是BD為王,且不如OP系成熟,畢竟幾個ZK系Rollup正式版還沒上線或是沒有完全開源,現在能用的都只是一些開源測試版
Gamefi
Gamefi可能是目前最為火熱的賽道,沒有之一,算了算過去幾個月看的+聊的項目,如果切細到每一個子賽道劃分出來,Gamefi應該是最多的
原因不難理解,一方面,V神本人數年前就發話,金融與游戲會是區塊鏈最先落地的兩個場景
另一方面,Defi,存儲,Socialfi等各個方向的嘗試,在MassAdoption方面取得的進展依舊不理想,雖然X2Earn的神話破滅,但Axie和StepN讓所有圈內人看到了“破圈”的希望,甚至很多人堅定的認為,大規模破圈,還得指望“游戲
所以一時間,既有Web2的游戲開發人員目光開始頻頻投向這里,其中不乏大廠和知名游戲工作室出來的技術團隊,又有Web3各種原生態NFT,Defi等生態圈的人開始考慮如何把自己的東西“套一層Gamefi”上去,前段時間Ape搞的DookeyDash便是一次相對成功的嘗試
再者,Gamefi的發展還存在著一個根本矛盾,雖然游戲是最容易從圈外往里圈用戶的,但游戲的本質其實是創造一個與現實脫離的世界,讓人在繁忙的工作生活中暫時逃離出來,進入游戲樂園這一方“凈土”。而與Web3或者說區塊鏈底層的鏈接,讓Gamefi不可避免的通過某種金融化的形式再次與現實世界連接起來,這種相連會不會打破游戲最本質的“凈土”功能,可能是值得深思的一個問題
總結:
重新思考這3個當下最熱門的賽道,其實并不代表我們不看好這些賽道,正相反,是長期看好上述這3個賽道,也都已經或是計劃在這幾個賽道布局。我們往往高估一些技術的短期價值,而有往往低估一些技術的長期價值,這些賽道也許無法給投資機購與一二級市場帶來相符或是短期的投資回報率
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