元宇宙世界,大名鼎鼎的Adobe同學來報道了。
前兩天,在 ”2022 Adobe 峰會“上,Adobe正式公布了《Adobe元宇宙白皮書》,并發布了一系列全新的元宇宙構建工具。
由于疫情的大流行,這個年度峰會已經連續第三年在網上舉行,設計圈的朋友應該比較熟悉。
Adobe的元宇宙戰略
峰會上提到元宇宙,官方稿件是這么說的:
Adobe是全球最大的數字媒體和營銷軟件提供商,我們推出了包括Substance 3D和 Aero在內的3D內容創建工具,以及包括Adobe Creative Cloud和Adobe Experience Cloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR和VR體驗。
先別被這一連串名字弄暈了,我們先看看Adobe 是怎么定義元宇宙的。根據Adobe官網描述:
Optimism、Aptos和Ape Coin將于本月釋放總價值超過1億美元的代幣進入流通供應:金色財經報道,加密網絡Optimism、Aptos和Ape Coin將于本月進行大量代幣解鎖,釋放總價值超過1億美元的代幣進入流通供應。
據Token Unlocks數據,Ape Coin將于7月17日發行1560萬個APE代幣,占其流通量的4.23%,價值3430萬美元。大部分解鎖資金(1620萬美元)將歸項目金庫,其中920萬美元歸開發商Yuga Labs,490萬美元歸其創始人。Ape Coin在6月份發行了相同數量的貨幣。
根據Coin Gecko的數據,解鎖后,APE的價格從2.10美元下跌約5%至1.98美元,然后恢復至2.21美元。[2023/7/4 22:16:17]
元宇宙是一個對所有人開放的、方便使用各種創意技術的地方,人人都可以互相溝通、開發創造、購物甚至完成各種事情。
Binance將上線Launchpool項目Radiant Capital(RDNT),可使用BNB、TUSD挖礦:3月30日消息,據官方消息,Binance 上線第 32 期新幣挖礦,使用 BNB、TUSD 挖礦 Radiant Capital(RDNT)。用戶可以在 3 月 31 日 8:00 后在 Launchpad 網站將 BNB、TUSD 投入到 RDNT 挖礦池中獲得 RDNT 獎勵,RDNT 共計可挖礦 40 天。
Binance 網站預計將于此公告的大約四小時后、挖礦活動開放前更新。[2023/3/30 13:35:24]
同時,《Adobe元宇宙白皮書》提到,元宇宙體驗是豐富的、持久的、共享的、協作與共同創作的一種互動體驗,包括功能完整的共享虛擬經濟。
它推動了下一波創新,包括:工作、游戲、電子商務、機器人技術、自動駕駛訓練、氣候變化等等研究。
福布斯:SBF聲稱對Alameda信息了解不多系謊言:12月3日消息,FTX創始人SBF近日在紐約時報的DealBook峰會上稱,對Alameda的頭寸之大表示驚訝,并不直接負責經營Alameda,對他的財務狀況并不深知。而福布斯報道稱,SBF曾在2021年1月向福布斯提供了Alameda的詳細財務信息,和所持有的的代幣。雖然該表格并不能表示其對 Alameda 的所有活動均有了解,但也并非如其所說的那樣一無所知。[2022/12/3 21:20:21]
好像跟市面上元宇宙的概念沒啥不一樣,無所不包。
提取一下關鍵詞:創意技術、互動體驗、虛擬經濟,前面兩個是Adobe的業務根基,虛擬經濟則被重點強調。
看完整個峰會,Adobe的元宇宙戰略,也正是從如上三個方面,幫助客戶創建3D虛擬場景。
第一,通過3D工具包,讓創意人員的3D和沉浸式內容開發足夠高效;
報告:到2027年全球加密貨幣ATM行業預計將達到 4.72 億美元:金色財經報道,ResearchAndMarkets發布關于全球加密貨幣 ATM 市場(2022-2027 年),按類型、產品、競爭分析和Covid-19與Ansoff分析的影響”報告。報告稱,2022 年,全球加密貨幣 ATM 市場估計為4645萬美元,預計到2027年將達到4.7218億美元,復合年增長率為 59.01%。[2022/7/27 2:39:37]
第二,通過新的 AR/VR 功能,提升虛擬購物互動體驗(瀏覽、購買);
第三,打造3D虛擬資產的一致性和通用性(兼容原有資產);
創建3D沉浸式內容
Adobe 解釋說,今天的沉浸式體驗,包括游戲和交互式商務和教育體驗,主要是使用 Adobe 行業領先的 3D 和沉浸式內容創建工具 Substance 3D 和 Aero 構建的。
比特幣全網未確認交易數量為3626筆:金色財經消息,據最新數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為3626筆,全網算力為206.47EH/s,24小時交易速率為2.52交易/秒,目前全網難度為30.28T,預測下次難度上調0.39%至30.4T,距離調整還剩3天2小時。[2022/6/20 4:38:54]
這兩個被提到的專業軟件,一個專攻3D,一個專攻AR。
Substance 3D制作
Substance 3D是Adobe前幾年收購而來,主攻3D方向。為了進軍元宇宙,Adobe不斷增加對Substance 3D 的投入,目前可供設計師使用的工具包括 Substance 3D Stager、Painter、Sampler、Designer 和 3D Asset Library。
Aero則是Adobe在2018年推出的AR創作工具,可以快速創建 AR 購物體驗,完全可視化UI創作,沒有任何編碼要求。它提供了一個預構建的3D對象庫,你可以立即將里面的內容添加到環境之中。
Aero效果
Aero的獨特之處在于,它支持PSD文件。這意味著可以導入任何現有的Photoshop文檔,并在3D空間中查看相關的圖層堆疊。
對于設計師來說,很順滑的就可以進行AR創作,酷。
客戶方面,Adobe正在與可口可樂、沃爾瑪、聯邦快遞、PayPal、Epic Games、 Nvidia 等數千家企業合作,為這些領先品牌提供進入元宇宙的能力,創建身臨其境的體驗,讓用戶在虛擬世界中購買虛擬和實體產品。?
以亞馬遜(Amazon)為例,它通過Adobe Substance 3D技術,為網購消費者打造一鍵預覽功能,實現3D沉浸式購物體驗。
借由 Substance3D ,亞馬遜的設計師們可更精準地修調商品紋理和著色,幫助其優化網站中3D圖像的真實感,從而打造更接近現實的購物體驗。
虛擬身份和數字資產
在虛擬資產方面,Adobe幫助客戶設計他們獨特的在線角色和財產,并在虛擬世界中擁有和導出這些定制資產的能力。
這也容易理解,依然以亞馬遜為例。全球有超過400多位3D設計師,正在使用Adobe軟件創造逼真的3D資產,客戶可以將這些產品旋轉360度,并從各個角度預覽這些家具在自己家中將會呈現的效果。
3D資產不僅為顧客帶來福利,還有助于亞馬遜加快內容的傳播速度,因為它不需要制作原型或者為數百萬種產品拍照。
與之相反,設計師們可以創造逼真的渲染圖并進行輕松更新,并基于客戶需求在不同的顏色環境中進行展示。
除此之外,Adobe旗下的 Behance 社交網絡,正在引入對 Polygon 加密貨幣平臺的支持,以便用戶能夠更加輕松地展示相關 NFT。
在新功能的加持下,藝術家可以借助 Polygon,將其鑄造的 NFT 投放到流行的 OpenSea 市場、在 Behance 上顯示相關圖像、并引導潛在受眾去購買。
我的看法:Adobe是元宇宙的內容動力
當人們談論元宇宙時,人們首先會問的是……內容從何而來?
沒有內容,元宇宙是空的,各種VR/AR、頭盔、眼鏡硬件設備性能再強,也需要內容留住用戶。
只有足夠好用的開發設計工具,才能讓內容創作者、沒有編碼技能的創意人員高效創造 Metaverse內容。
Adobe 作為數字創意軟件的巨無霸,從PC時代的網頁三劍客開始,就是創意人員不可或缺的存在。
如今, Adobe 走向元宇宙,是順理成章的事,將成為元宇宙時代的重要推動者,為元宇宙的內容繁榮做貢獻。
相比于其他3D工具更側重游戲、娛樂等用戶,Aodbe 3D工具主打沉浸式商務場景、AR場景,當然也包括游戲。
包括大名鼎鼎的《堡壘之夜》Fortnite、《光暈》Halo 在內的圖形密集型游戲,以及“全球元宇宙第一股”Roblox ,都正在使用Aodbe創作游戲體驗。
從本質上講,這意味著Adobe正朝著一個仍然主要由3D游戲引擎(如Unreal和Unity)主導的世界邁出了更大的一步,也預示著從2D創作轉變到聚焦3D元宇宙業務的潛力和前瞻性。
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